
精灵咏叹调
全网史低 ~ ¥9.95含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥9.822026-07当前全网低价~ ¥9.95Kinguin距史低+1%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于精灵咏叹调
《精灵咏叹调》是一款以故事为核心的冒险游戏,战斗节奏迅速并考验反应。艾瑞特探访已故祖母的小屋后,结识神秘的新朋友,并获得看见岛上灵体的能力。她将探索森林与洞穴,揭开灵域的秘密。 Steam玩家评价:523条评价中有85%为好评。 发行日期:2021年8月20日。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、波兰语、巴西葡语和俄语。
制作团队
开发
Third Spirit Games
发行
Third Spirit Games · Red Art Games
近36个月最低记录
≈ ¥9.822026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
模式与操作
Steam PC版支持单人游玩和完整手柄支持。没有列出其他游玩模式。
语言
Steam PC版列有多种界面语言。语言信息区分字幕与完整音频支持。
03常见问题
故事讲述什么?
探访已故祖母的小屋后,艾瑞特发现自己能够看见岛上居住的灵体。
游戏中要做什么?
探索森林和洞穴、结识角色、揭开岛屿秘密,并在战斗中考验反应。
可以独自使用手柄游玩吗?
Steam PC版支持单人游玩和完整手柄操作。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表总体好评率;观点对应评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩3.4小时19人认为有帮助
不推荐Steam玩家
不推荐,翻译奇烂,角色全程在翻译腔,偶尔还冒出几句机翻的话比如“一边离开,一边停下”全程不同形状的怪物加起来两个手指头都能点的过来,实在让人审美疲劳,系统薄弱,除了升级血上限甚至没有打开装备栏的必要,0解密要素,基本就是在跑图,后期难度靠怪海去堆,战斗手感就不说了,这么说,50元,我能在steam上找到同样仿塞尔达类型,20小时以上游玩时间,有着较为完善的rpg系统的游戏,这50元花的实在不值得展开收起
评测时游玩3.5小时11人认为有帮助
推荐Steam玩家
虽朴实无华,但也能让人乐在其中 《Arietta of Spirits》是一款像素风动作冒险游戏,讲述的是跟随父母一起的女主艾瑞特在参观去世一年的祖母的家园小屋期间,意外邂逅奇异灵体阿酷,一同探索隐藏在小岛背后秘密的故事。 开荒全流程视频 相关特色:像素风、剧情驱动、动作冒险、奇幻灵异、悬疑氛围 结论:挺好玩的,虽然整体表现朴实无华,缺少亮眼的地方,但故事跟玩法依旧吸引着我一口气通关了 1:感人的故事跟流畅的动作手感 本作剧情比较简单,流程方面只有主线,即便是有部分支线,那也基本上是跟成就相关,做与不做不影响玩家对剧情的理解。情节方面也没有什么反转,不过叙事节奏把控得不错,搭配轻松舒适的游玩氛围,能够激起玩家游玩下去的动力。最后的结局也还蛮感人,也算得上有点小小的治愈吧。可惜流程太短,短到让我一度认为这款游戏大概率会有后续,从结尾处戒指发光的小镜头也能看出来。 游戏性方面分为战斗跟解谜两部分,解谜要素不多,也比较小儿科,属于跑跑腿,然后跟着流程往前推自然就能解开的那一种类型,所以这里不再多说。主要说明下战斗部分,战斗比较自由流畅,玩家可以走位,随意进行攻击、闪避以及防御操作,上手门槛低的同时也具有一定的操作乐趣。缺点是动作要素跟功能按键太少了,以致于全流程体验下来,战斗的套路其实都是大同小异的(不过BOSS战设计得还是不错的,不同的BOSS需要运用不同的技巧,特别是需要用到水面倒影对付的BOSS,着实有点小惊喜)。 2:精美的像素画面,细节丰富 其实相较于玩法,该作更吸引我的还是那精美的像素画面,特别是封面图,谁不爱可爱酷酷的红发妹子呢。画面里该有的细节也都有,比如天空飞舞的树叶,角色翻滚累后会流汗,船只会随着水流左右摇晃,以及角色走在水面上会出现波纹,走在泥土上会掀起尘土等,从这些地方也是可以看出制作组的用心,即便是像素画风也能营造沉浸式的氛围感。 缺点 1:翻译有瑕疵 本作的翻译有点奇怪,有时候明明翻译得很接地气,有时候却又会蹦出一些机翻,比如here you are的”给你”翻译成了”我们走吧”,让我搞不懂到底它是机翻还是人工翻译,可能也有人工漏翻的情况也说不定。 建议:制作组可以再检查并更改下部分存在问题的翻译文本。 2:难度有点过于小儿科了 这款游戏有多简单呢,我想但凡有点动作游戏经验的玩家都可以轻松应对所有的难度吧。由于一周目不能选择最高难度(需要一周目通关后才能解锁),所以本人选择了第二难度,但即便是这个难度,我也觉得无丝毫压力,甚至打赢后还没有获得什么成就感呢。 建议:玩家初次开荒直接选择可以选择的最高难度开玩吧。 总评 综上所述,这是一款小体量的剧情动作冒险游戏,虽然体量小,流程短,整体素质比较朴实无华,但轻松休闲的故事氛围、良好的节奏把控以及简单易上手的玩法操控等表现,仍旧可以带给玩家不虚此行的游玩体验。 加入爱の榨汁屋&关注爱の鉴赏家,用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。展开收起
评测时游玩2.6小时7人认为有帮助
不推荐Steam玩家
并不推荐,作为一款游戏流程中战斗占大比重的游戏,操作手感和攻击判定都非常糟糕,更要命的是主角攻击距离极短且怪物都有碰撞伤害判定,使得战斗部分给我带来的感觉只有恼怒。展开收起
评测时游玩3.4小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
4个小时的流程,写了一段动人的故事。人性的贪婪,正如怪物嘲讽的那样,这一切都是自作自受。画面让我想起了进化之地,整个游戏剧情围绕着生死来写的。简单上手操作,BOSS也不算特别难打,手残玩家也能愉快玩耍。中文字体需要改进,有一些复杂的字像素字体直接弄成一团糊,攻击后摇实在蛋疼,期间容易被怪爆锤。结尾的彩蛋可能暗示着续作,期待女主回归展开收起
评测时游玩3.9小时7人认为有帮助
不推荐Steam玩家
请使用繁体中文或英文原文游玩 简体翻译连机翻都不如,举个例子,原文蓝莓变成草莓,你跟我讲这【Strawberry】和【Blueberry】搭嘎吗? 怪物种类少得可怜不说,简中怪物名字翻译那是一个比一个奇葩,举两个例子, 【充电拍子】你以为是什么?Charge Bat 繁中翻译 冲锋蝙蝠 很正确 【黄蜂精灵】就更离谱了,Fiery Wasp 繁中翻译 炽热黄蜂 也挺好 之后简中翻译有多奇怪我就不知道了,反正我刚看到这两个离谱的怪物名字就换繁中了。 其他缺点可以看评论区另外一位的差评。展开收起
评测时游玩4.2小时6人认为有帮助
推荐Steam玩家
关注老实人鉴赏家 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。 由Third Spirit Games开发的像素风格ARPG《Arietta of Spirits》,讲述了艾瑞特成为灵界契约人的冒险故事。游戏的流程不算很长,只有3-4小时,系统也非常简单,剧情体验上十分治愈。 游戏剧情 假期里艾瑞特和父母一起回到了乡下的外婆家,外婆的离世让母亲倍感悲伤。在第一天的夜晚,艾瑞特意外结识了灵界的住民阿酷,在阿酷的引导下艾瑞特见到了外婆还未离开的灵魂。在帮助外婆完成最后的心愿后,让外婆没有遗憾地去往另一个世界。同时艾瑞特也意识到了,这片土地上充满了名为游荡灵体的鬼魂,为了能够帮助阿酷维持灵界的平衡,艾瑞特成为了阿酷的契约人,开始了自己的冒险。 主要玩法 以ARPG来说本作的系统算是相当的简单,游戏中只有两种攻击方式,普通攻击和消耗灵力的护盾,护盾可以防御敌人的各类攻击并对部分远程攻击形成盾反。不过虽然游戏中并没有体力槽,但是频繁使用翻滚会看到艾瑞特流汗,并会导致移动速度大幅度降低。除此之外还有不少收集元素,例如战胜特殊敌人可以获得游荡灵体核,帮助奥梦娜寻找灵体幼崽以及帮助麦锥寻找高级商品等等。 游戏体验 本作没有任何装备系统和技能系统,简单的玩法让游戏的上手难度变得非常低,同时在战斗中也相对更考验玩家的走位。收集元素的作用不是很大,主要作用也只是提升人物属性,例如通过打怪获得水晶可以解锁游荡灵体核来提升生命值上限,完成任务可以提升灵力值上限,玩家可以自行选择收集。与一般的ARPG相比,本作的动作元素有些匮乏,不过在动态演出上能看到不少细节,并且操作的手感相当不错。比较可惜的是游戏的汉化质量一般,对白读起来有些生硬。不过游戏的流程虽然不长,但是剧情十分感人,在小品级的ARPG中表现也算相当出色了。 总体评价 小品级的ARPG,游戏系统非常简单,操作上几乎没有门槛,并且有多种难度提供给玩家挑战。偏小的篇幅描绘了一个比较大的世界观,不过在结尾留下了不小的坑,需要等续作中再填上了。展开收起
评测时游玩3.5小时3人认为有帮助
不推荐Steam玩家
个人游玩印象:震撼神作 超级喜欢 玩得开心 略有失望 强忍玩完 后悔购买 全成就追求:通关即拿 简易补齐 硬核冲刺 以后再说 枯燥堆时 手残放弃 Games Under 5 Hours Humble Bundle里的,平摊下来基本可以算是喜加一,然后刚好不到五小时通关了(保存记录里是4.5小时),Bundle的描述还挺准,不过还是觉得这五小时花得略有不值。 这游戏是那种像素风冒险,剧情还算可以但我怎么也没觉得到了“剧情丰富”tag的程度,毕竟整个游戏就只有三四天的样子。而且跑图流程不是一般的长,又没有地图,我估计是加了地图后可能就不是岛了,而是一座奇形怪状的迷宫,感觉纯粹就是制作组没活了,只能设计很多又绕又雷同的图来拖时间,除了击杀灵体能增加生命上限外,其他蜜蜂和蝙蝠这种小怪(看到Charged Bat翻译成充电球拍没绷住)感觉都没什么打的必要,除非你血量见底又把周围的灌木都砍光了。 游戏的玩法也少得可怜,基本就只有赶路和打怪,怪的攻击方式丰富,但自己就只有攻击、护盾和翻滚,我都不奢求有什么装备系统(毕竟按照设定就只是主角和父母去外婆的小木屋度假嘛),但连个技能或者招式组合之类的都没有就过分了吧,或者设计点解谜也行啊。就这么说,同等价位且类型相似的游戏,我直接推荐CrossCode(远星物语),也是像素风偏动作的冒险,要机制有机制,要剧情有剧情,要地图有地图,要设计有设计,我玩了108小时感觉爽爆。或者进化之地系列,海之号角系列,海洋之心(这个是搜海之号角的时候意外发现的,和这游戏同年同价位,不算那么出色但也比这游戏好多了),或者我还没玩但想想就觉得应该比这游戏好的风来之国,等等等等。 总之,除非你和我一样是Humble Bundle入的想玩玩看,或者是像素冒险游戏狂热爱好者,或者E宝哪天送了,否则不推荐既花大钱又花时间在这游戏上。展开收起
评测时游玩5小时4人认为有帮助
推荐Steam玩家
很好玩的游戏展开收起
评测时游玩4.8小时1人认为有帮助
不推荐Steam玩家
迷宫做的烂还故意不给地图拖游戏时长,有效内容非常少。 没有设计好反馈机制,让人很没探索欲。 简中是机翻的吧,建议用繁中。 总的来说,能玩但没必要玩。展开收起
评测时游玩2.5小时2人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。