
刺客信条:幻景
中国不可用(3)
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全网史低 ~ ¥100.14含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥100.142025-08当前全网低价~ ¥208.00Ubisoft Store距史低+108%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 刺客信条:幻景
跟随巴辛姆穿行九世纪巴格达,在这款叙事动作冒险游戏中运用跑酷、道具、线索与潜行追捕目标。 Steam PC 玩家好评率为 76%,来自 11,914 条评价。 游戏界面支持 简体中文、繁体中文、英语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、韩语、拉美西语、日语、波兰语、巴西葡语、俄语和法语。 发行日期为 2024年10月17日。
制作团队
作曲
埃斯克莫
开发
Ubisoft Bordeaux
发行
Ubisoft
配音
索瑞·安达斯鲁
近 36 个月记录最低价
≈ ¥100.142025-08-19 · Steam基础游戏 · 与上方图表为同一组记录;美元价格历史,不代表地区 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 11 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版本数据 · 2026-10-20
02购买前须知
界面语言
Steam PC 版支持 {supportedLanguages} 界面语言,其中包括简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、意大利语、日语、波兰语、葡萄牙语和西班牙语。
单人游玩
Steam PC 版标注支持单人游戏。故事讲述巴辛姆在九世纪巴格达加入无形者并追猎目标。
玩法内容
玩家可在城市中跑酷、搜集线索、接受委托、升级道具并潜行刺杀目标。巴格达分为四个区域。
03常见问题
故事主角是谁?
玩家将跟随巴辛姆,从年轻小贼一路走向刺客大师。
游戏发生在哪里?
故事探索九世纪巴格达,也会前往阿拉穆特。
回忆山谷更新增加了什么?
这项免费大型更新扩展巴辛姆的故事,加入新地区埃尔奥拉和全新游戏内容。
热门 Steam 评价
原语言精选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价既有推荐也有批评。该精选不代表整体好评率;评价观点对应其评测的游戏版本。
推荐Steam 玩家
评价时游玩 23.2 小时222 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
哎,如今的育碧已经不是10年前那个才华横溢的育碧了,现在就是个挂着“育碧”牌子的三流公司! 那些制作过经典游戏的老员工估计早就走光了。 除了画面不错,其他方面全部倒退!动作僵硬,AI智障,千篇一律的罐头玩法,ZZZQ+LGBTQ,简直BUFF叠满了! 我现在只能继续回味育碧老游戏(黑旗,大革命,枭雄,黑名单,看门狗1/2),随便拿出来一个都完爆现在育碧的任何一款游戏!展开收起
评价时游玩 0.9 小时244 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
嘿哟喂,这不是阿育吗?回来啦?“新作”上架STEAM就打5折呀~~真是辛苦你啦~~展开收起
评价时游玩 1.4 小时220 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
20小时通关主线并做了些收集。我的评价是罐头吃够了,以后不想再吃了。 虽然体量比神话三部曲的开放世界小很多,但《幻景》并没有做成精品,最显著的游玩体验就是没有沉浸感——似曾相似的美术、重复的玩法、乏善可陈的故事,除了罐头,还是罐头。 主线剧情分为两条线:一条是主角连根拔除巴格达的教团,成长为刺客大师的历程;另一条是主角找回自己身世的故事线。身世线做得还不错,主角分裂的三个人格最后合而为一的桥段挺巧妙的。 可成长线就太公式化了。主角例行公事处决教团成员,这些成员分布在巴格达的政界、军界、商界、学界,基本反映了阿拔斯王朝的社会文化特点,但形象塑造得非常扁平,都是做坏事的工具人,完全看不出来他们的身份于所在行业的影响,以及这行业对阿拉伯帝国的历史影响如何。我都怀疑编剧是不是身份政治搞入脑,已经失去发掘角色深度的能力了。 我还记得当年玩《奥德赛》,和苏格拉底漫步雅典街头讨论政治学和哲学的情节给我带来的震撼。《幻景》所处的时代可是伊斯兰黄金时代,根本不缺哲学家和科学家,很可惜并没有在游戏里呈现出来。游戏有塑造一位诗人,但也仅是一位双方阵营都喜欢的诗人而已,一点也看不到诗人背后的文学。 我很讨厌角色只浮在背景设定上,《幻景》可以说全踩了,一口气干光我对整个系列的期待。更不用说《影》的黑人武士都闹麻了。唉,还是算了吧。展开收起
评价时游玩 22.3 小时215 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
对于一款老玩家来说,这个游戏我目前玩的很舒服,但是,你他妈祖传启动器是吧,有病是吧,连不上网不能玩单机游戏的设计能不能死?活该都是差评,喜欢刺客信条和你育碧有个屁关系,连不上你的垃圾启动器就不能玩?我有STEAM就够了,你个垃圾育碧启动器能不能删了,你又用不着这破玩意赚钱,为了什么啊?为了你那屁都没有用的商城?整成DLC能死?小鸡度量?展开收起
评价时游玩 9.3 小时179 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
没有黑人主角,总感觉少点什么。展开收起
评价时游玩 0.5 小时137 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
对于喜欢老刺客的玩家会有不错的体验 育碧多做点这种刺客信条,还有不要在搞你那LGBTQ和那该死的ZZZQ了 这样做只会让你死的更快,言归正传这是一部极其依赖潜行暗杀的一部刺客信条 玩家需要运用自身道具来应对危机,请您记住该作硬刚难度收益很低,神话三部曲玩家应需而入 总的来说这是一部还不错的刺客前传,但巴辛姆的结局让其人設糟点较多{详请英灵殿介绍},因此也让玩家并不买账 总而言之想玩的大家可以等等价格下来在买,真爱粉可现在入手!展开收起
评价时游玩 22.8 小时155 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
恩将仇报型主角,恩将仇报型游戏 含有轻微剧透 本作包含 1.让人无语的画面和UI 模糊的纹理、尴尬的动画和糟糕的面部表情是我短暂的体验过程中对这部作品画面质量的简陋印象。一个标准的充斥着旧素材和场景的重复利用的罐头,佐以反人类得莫名其妙的交互系统和按键设计,例如,无法使用鼠标滚轮放大地图,当试图使用鼠标中键放大地图时整个地图会莫名进行平移操作,该设计疑似是在故意气玩家。平庸的美术设计加上反向改进的UI让人像是在玩一款几年前的游戏,而非新作。 2.疑似弱智的AI 敌人的行为逻辑过于简单,以至于会出现在理应暴露行踪的情况下敌人无动于衷,或是在理应不被发现的情况下暴露行踪这样不切实际的游玩体验。在AI发展蒸蒸日上的当下,刺客信条幻景中的敌对势力出现了返祖迹象。 3.应该被发配去做线性箱庭游戏的开放世界跑酷设计者 略。 4.因应聘开锁师傅失败而发奋图强担任本作解谜设计的曲线救国梦想家 略。 5.不如在序章就死掉的主角 主角可以有成长空间,但是主角的素质不能没有下降空间。 1)较低的情商 :当着上司的面和甲方私联试图跳槽 2)老了会去买保健品的智力 :不考虑后果为了并不了解全貌的事业铤而走险,并一厢情愿相信这是人类福祉 3)让他人负重前行的理想主义者 :为了偷一个自己都不知道是什么的东西当投名状,害死了一群朝夕相处的伙伴 4)不知感恩 :对救了自己一命的人恶语相向,并试图把害死人的责任推卸到对方身上 5)情绪过于稳定 :加入无形者的喜悦轻易地冲刷了伙伴们死去的痛苦,以至于你很难捕捉到主角萌生过任何悲伤情绪 6)健忘 :主角很快地将几条人命,一个不知何去何从的伙伴抛在脑后,拥抱了新生活 相信接下来的剧情肯定会有反转,但是即使是再惊人的反转,安置在一个苍白而又单薄的脸谱化角色上也依旧难以冲刷角色初始特质带来的不适感。而想到接下来的二十几个小时都要克服这种不适感进行游玩,让人很难有毅力坚持玩下去。展开收起
评价时游玩 4.2 小时133 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
你知道的阿育,只要你不搞些莫名其妙的zzzq,我就永远会支持你展开收起
评价时游玩 4.3 小时115 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
刚打完序章我就绷不住写评论,我不知道人物设定和剧本是哪位“大师”写的,但我知道他可以和我的小学作文打的有来有回。 主角像是未开智的原始人,干事不用一点脑子,完全一个情智双低的莽夫。唉,那既然已经花钱了,我就捏着鼻子继续往后吃,玩10个小时再续写评论(前提能绷的住)展开收起
评价时游玩 1 小时86 人认为有帮助
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后采集时间:2026/08/15。
