

刺客信条:大革命
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-23 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于刺客信条:大革命
扮演阿尔诺·多里安探索法国大革命时期的巴黎,在开放城市中穿梭屋顶,将跑酷、战斗与潜行融为一体。你可以使用兼具弩功能的袖剑“幻刃”追踪目标,见证革命如何改变巴黎街头。 Steam玩家评价:79,781条评价中好评率为77%。 发行日期:2014年11月19日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥26.412024-12-16 · GreenManGaming基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | — | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-25
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版包含单人、多人和合作模式,资料未说明合作模式的具体形式。
语言
英语和德语均提供完整语音与字幕。
03常见问题
游戏讲述什么故事?
你将扮演法国大革命时期的阿尔诺·多里安,揭露革命背后的势力。
游戏呈现哪些历史事件?
巴黎是探索舞台,事件包括攻占巴士底狱和路易十六被处决;玩法融合跑酷、战斗与潜行。
阿尔诺能使用什么特别武器?
阿尔诺可以使用“幻刃”,这是一把具备弩功能的袖剑。
“系列最精细的革命巴黎与黑箱刺杀,被首发塌房拖累、靠补丁多年回血的城市潜行作”
测评总结
一个被首发塌房定义、又被时间翻案的代表作

把大革命放回它所处的历史坐标里看,它的命运几乎就是一则寓言。2014 年底,它作为系列首次完整登陆次世代主机的旗舰作品登场,本该是一次技术与野心的盛大炫耀,结果却因为一场首发优化的灾难,沦为了刺客信条历史上最被群嘲的名字之一。媒体评分死死卡在 7 分档:Metacritic 70、OpenCritic 71(评级 Fair,意为"尚可"),而 OpenCritic 上的推荐率更是只有可怜的 36%——这意味着每三个评测者里,就有两个不愿意把它推荐给别人。那是它最黑暗的时刻。
但时间终究是公平的。一轮又一轮的补丁默默还清了所有的技术债,玩家们用 77% 的 Steam 好评率和突破千万的销量给它投下了实打实的一票,连媒体在多年后复盘整个系列时,都把它评为最值得重新评估的一作——因为它今天的版本,已经远远好于当年那个被全网嘲笑的首发版本。在游戏史上,能够被时间彻底翻案、完成口碑逆转的作品并不多见,大革命是其中很特别的一个。理解了这条从塌房到翻案的曲线,你也就理解了为什么它值得你绕过那个早已过时的旧名声,亲自去试一试。
谁该买,谁该绕开,以及它为何至今无可替代

把"它适合谁"说清楚,远比甩给你一个笼统的分数更有用。如果你是那种会被一座精雕细琢的历史名城打动、享受黑箱刺杀那种"一个目标、多条解法"的策划乐趣、并且愿意去玩 bug 修复完成之后版本的潜行与开放世界玩家,那么大革命会回报给你系列里数一数二的城市沉浸体验,那座巴黎值得你慢慢逛上几十个小时。反过来说,如果你只认它首发时的口碑、追求的是行云流水的爽快连杀战斗、或者实在受不了一条平淡乏味的复仇剧情,那它大概率不太对你的胃口,干脆利落地绕开它才是明智之选,没必要勉强自己。
至于它为什么至今无可替代,答案归根结底还是那座城市。约 1:1 比例重建的革命巴黎,加上一座可以亲手攀爬、又在 2019 年那场大火之后牵动了全球情感的巴黎圣母院,这种把虚拟游戏场景和真实世界文化遗产死死绑在一起的厚重分量,至今没有第二款游戏能够复刻出来。它的对手《刺客信条4:黑旗》拥有迷人辽阔的加勒比海洋,却始终没能拥有这样一座有厚度、有历史、有现实回响的城市。大革命的剧情终会被人渐渐忘记,它当年的 bug 也已被时间原谅,但唯独那座巴黎不会被忘记——这就是它哪怕一路跌跌撞撞、起步狼狈,最终也终究在整个系列里牢牢留下了属于自己的那个位置的根本原因。
热门Steam评价
原语言精选 · 10条评价此语言中精选的有帮助评价既包含推荐,也包含批评。该精选不代表整体好评率;观点反映的是评价所对应的游戏版本。
巴黎圣母院只能在这里永恒展开收起
我给差评纯粹是和育碧的私人恩怨,我向育碧英语论坛投诉刺客信条起源无法打开运行的问题,问题详见此处,结果我TM不明不白就被永BAN了,理由是垃圾邮件,我向客服请求解封,客服说他们做不到,做不到是吧?我育碧的游戏一律差评。 在评价这个游戏前,我想让你猜猜我有几分大革命。答案是三份,XBOX一份,UPLAY一份,steam一份。我最早在steam买了一份,然后巴黎圣母院失火以及退款,接着又去UPLAY领了一份(要是圣母院起火就可以白嫖大革命,那咱啥时候去金字塔和白宫放火,我还想玩起源和全境封锁呢,要是玻利维亚森林起火了,是不是就有幽灵行动玩了?),但碍于早期硬件配置,RTX2060在4K全高画质下只有20HZ,所以游戏一直搁置。 后来我又在XBOX上花了几块买了大革命KEY,本来想托XSX的荣光重返大革命时期,但我高估了主机环境的优化和兼容能力,XSX上的大革命不但只有900P以及30HZ,而且卡死闪退现象严重,遂退坑,但我认为这次的问题的锅主要在XBOX这边,所以又给了PC版的大革命一次机会。 在我更换显卡后,PC版的大革命完美的抓住了此次机会,各方各面表现完美的无懈可击,这个游戏也就赢得了我的尊重,遂在steam上再买了一次。 游戏质量 如同我前面所述,各方各面无懈可击。 画面:无懈可击 优化&体验:无懈可击 玩法:无懈可击 配乐:无懈可击 剧情:无懈可击 综上所述,总体评价无懈可击。 无无无,无你妈的无,你几百篇评测里就这篇最敷衍,这游戏都被黑成什么样了你不清楚?单凭几个无懈可击怎么让我们读者信服?重写! 好好好我重写还不行吗? 游戏质量 如同我前面所述,各方各面无懈可击...你们不信是吧?那我下面细说。 画面 大革命画面自然是划时代的,油管有人甚至还把大革命的游戏画质和英灵殿的游戏画质拿来对比,得出结论:在某些方面(比如局部光照),大革命确实胜过最新的英灵殿。所以,大革命就是ACT界的孤岛危机。 那么古尔丹,代价是什么呢?育碧创造了超越时代的游戏,却没有超越时代的硬件来承载,PS3PS4跑断气冒黑烟都不可能完美的运行这个游戏。于是又只能走回头路,挥刀自宫,成为了缩水狗。 但即使是成为了缩水狗,PS3PS4XBOXone还是带不动大革命,于是,大革命只得再次下狠手,削去了分辨率,锁定了帧率,还调整了场景中的NPC数量。而这一次调整终于使得主机平台接纳了大革命,但同时大革命也江郎才尽,还落得了一世骂名。 但好在大革命在PC平台保存了最后的希望的火种,希望有朝一日能在足够强大硬件支持下,重现大革命的荣光,而我就是有幸目睹了这一切的人。 这件事告诉我们:和主机做交易一定要三思。 优化&体验 经过XBOX版和前作三代四代的洗礼,让我对这个游戏的期望无限放低,甚至都作好了看炸脸的准备。但事实上,什么问题也没发生。RTX3080让游戏雷打不动的稳定在4K全高60HZ(我屏幕就是60HZ),闪退事件仅仅只在拿破仑和其情人散步这个支线和随意漫游时发生过2次。 在操作体验方面可以秒掉前面任何一作,现在自由奔跑分成了三种模式,单纯RT是快跑,快跑同时单击B键可以快速越障,RT+A是向上速爬,RT+B则是向下速降,而LT则单独演化为了潜行姿态键,还可以辅助进窗,妈妈再也不用担心系统瞎判定误操作了。 游戏设计方面在人性化上迈了一大步,前作的任务的强制潜入要素被彻底移除,只在极少情况下变成了可选同步目标,而且潜入同步失败的方法也变得多样化,有不能引发警钟的,有不能进入冲突的,不再是被看到直接死。至于不能击杀非目标?游戏里彻底删了。 而且游戏还吸纳前作之精华,融汇贯通,比如前作的地产演化为了咖啡馆,远程武器也得到了优化,药瓶和敌人血条也得到了回归,倒斗解密跑酷也得到了传承。 本作动作方面是一大突破。一代二太爷就一把剑耍到尾,二代老色鬼虽然大剑长矛扫帚鱼竿都会使,但他无法随身携带特殊武器,三代武器系统则进一步缩水,把短柄武器和袖剑战斗合并,无论是海参还是康纳都只能有随身使用两套战斗系统,路边的步枪也只能临时玩玩,四代更是令人发指,干脆把袖剑战斗系统也删了,主角从头到尾就只能拎双刀,动作有够枯燥。 但本次的大革命实属一大革新,亚诺的军备库里刀枪棍棒一应俱全,无论是单手剑或双手剑,大槌或小锤,长矛或战斧,手枪或步枪,都可以作为亚诺的军备收藏,随时随地调出,对应的,战斗动作也多种多样,直到通关也不会审美疲劳。 同时亚诺的服饰也多种多样,其服饰并不是像前作那样换个颜色就敷衍了事(虽然本作也可以自定义颜色),也不是啃老本给你现成的二太爷和老色鬼套装(虽然本作也有就是了),而是正真的多种多样的服饰,有的是中世纪游侠风格,有的是拿破仑士兵风格,有的是江洋大盗风格,有的是资产家和上流舞会风格,还有无套裤党风格的......正真做到轮着穿不重样。 玩法 大革命自由度很高,玩法多种多样,我还是主要讲讲创新吧。 本作同样存在收集印记以解锁大师装扮的环节,但本作不再仅仅是考验物理谜题了,而更多的是考验玩家对巴黎的历史文化认知。 面壁者是一个谜语人,在巴黎四处设下谜语,而玩家作为破壁人,需要猜出谜语中说的是巴黎哪一个地标,这谜题对于法国人易如反掌,但对于异国人则颇有难度,想挑战的玩家可以通过阅览游戏内带的资料库解开谜题,想躺平的直接百度就是,但不管怎么说,你都会或多或少体验到巴黎的历史文化。 本作是系列首部推出侦探玩法的一作,以贼捉贼以毒攻毒最有效率了不是吗?在游戏里,亚诺和整体只会打盹的警察局长达成了协议,亚诺当探长兼捕快抓谋杀犯,警长奖励亚诺他压箱底的武器。得益于亚诺的鹰眼视觉天赋,他可以极为方便的看见现场的线索。毕竟刺客最懂得怎么杀人了是吗? 游戏里有一套破案资料库系统,收纳了亚诺收集的所有相关线索信息以及证人和嫌疑人口供,为了防止玩家晕头转向,在涉及人物时资料内会显示人物全名以及身份和被害人的关系,妈妈再也不用担心我理不清人名了。 游戏还有一个helix裂隙营救模式,从剧情设定上是用来加强现代部分设定的。至于内容很简单,刺客组织有新兵蛋子被困在了helix裂隙,要是不救就会海马体受损变成植物人,所以玩家呢玩家呢救一下啊,当然游戏也不会让你白救,救了你可以在资料库解锁abstergo机密文档,了解更多现代剧情。 配乐我完全不会评鉴先跳过 剧情 本作的现代剧情不是重点,下面我主要说古代剧情。而大革命的古代线我认为主要是由两条线组成,一就是圣者的对法国王室的复仇线,二就是亚诺对爱丽丝的爱情线。而这一切要从1307年说起。 圣者线 1307年,圣殿骑士团全线遭到毁灭性打击,位于圣殿塔的圣殿骑士总部也遭到了突袭,最高大师德·莫莱被腓力四世的部下逮捕。在1314年3月18日,德·莫莱被处以火刑,在被烧死前,德·莫莱还不忘诅咒法王的子孙十八代:“教皇克雷芒,听我说!不出一年,你就会因自己的罪行在全能的上帝面前得到报应。而你,法王菲利普,因你对圣殿犯下的大恶,给予你再恶毒的惩罚也不过分。我诅咒你!连同到继承你血脉的第十三代后人为止!你会受到诅咒的惩罚!” ―1314年,雅克·德·莫莱的遗言。 圣殿骑士团看似被剿灭了,但有两件事却不为人知,第一就是德·莫莱被火刑前让骑士团金蝉脱壳,组织转入地下活动,第二就是德·莫莱就是轮回转世的圣者。而圣者的诅咒从来没有落空过。 时间来到18世纪,圣者转世成为了银匠弗朗索瓦-托马斯·日耳曼,他通过阅读雅克死前所藏的笔记后了解了自己圣者的身份,和自己的前世雅克产生了联系。他不但下定决心要雅克的意志,还要为雅克复仇。 他想继承雅克的意志,改变这个世界,却不被同为甜不辣的同僚所认可,于是他只能选择清除所有阻碍,其中就包括亚诺的岳父拉塞尔。而说起对法国王室复仇,在劫难逃的是路易十六。弗朗索瓦可不是头脑简单的粗人,光是取其首级可不能满足他的愿望,他要让路易十六真正的身败名裂!他选择囤积粮食,再嫁祸给王室! 就这样,拉塞尔不明不白的被刺杀,而路易十六则被指控叛国罪处死,被愤怒的民众送上断头台,弗朗索瓦还好心的请了鼓手在路易十六发表遗言时敲鼓。 亚诺线 在阐述亚诺线前,有一个至关重要的背景设定必须要了解,那就是无论是阿萨辛还是甜不辣,各地区分册的独立性是很强的。而在亚诺早年时,巴黎分册的阿萨辛和甜不辣正处于休战状态,这可不是口是心非的冷战,双方的最高大师米拉波和拉塞尔从很早以前就是密友和知己,两位领导人一致认为,为了法兰西的未来他们是处在同一立场上的。但他们的影响力仅仅只局限于巴黎分册,因此在同一时间的美洲殖民地分册的双方还是在打得头破血流。 亚诺从小丧父(母亲未出场),其父乃是被从美洲为了先行者之盒而来的谢伊亲手所杀,其临死前交给亚诺的怀表成了最珍贵的遗物。随后亚诺被圣殿骑士大师拉塞尔抚养,从小和爱丽丝一起长大,出于对亚诺父亲的尊重,他没有试图将亚诺纳入圣殿骑士组织中。听起来生活还不算太糟啊是吗?好吧确实不错,拉塞尔经常教他剑术,甚至可以说是视为己出。在三级会议的前些日子,亚诺还上房揭瓦,包括去铁匠那偷怀表,啊就是那个他爸留给他的怀表,赌博赌输了,只能偷回来。但对方跟着亚诺到亚诺家了还是拉塞尔替亚诺解的围。三级议会当晚他想见提前爱丽丝就潜入凡尔赛宫偷偷和爱丽丝KISS并在被发现前溜之大吉。听起来有2代的感觉了吧?没错,真是希望这种日子永远也不要到头。 但令人惋惜的是在弗朗索瓦的谋划下,亚诺的岳父被暗杀,亚诺背了黑锅。进了巴士底狱。剩下的就是游戏主线内容了,值得欣赏的是,亚诺他当刺客仅仅只是为了一个很现实的理由:找到杀死岳父的真凶,洗清自己的嫌疑,保护自己所爱的爱丽丝。因此他刺杀的目标并不全是圣殿骑士,甚至还有试图杀死爱丽丝的导师,然后因为多次擅自行动被逐出组织了。随着游戏的进一步展开,亚诺还会和众多历史名人互动,比如和拿破仑一起烧毁国王的信件,亦或者和爱丽丝一起射爆罗伯斯庇尔的嘴巴。我就不多说了,请记住亚诺的初心,用心体会游戏吧。 列王陵 现在的列王陵是游戏自带的资料片,其自身的定位是游戏的第13个序列,也就是游戏的续集。主角亚诺接受了萨德侯爵的委托,在法兰西亚德倒斗,找到特定的手札,作为回馈萨德侯爵会为亚诺安派离开法国的船只,让亚诺离开这个令他伤心的鬼地方。 游戏剧情相比本体更难以理解,地图相比本体也更破旧阴暗,同时拿破仑会作为幕后黑手再度出场。但在游戏中主角早已被组织除名,不再是刺客了,因此他无法获得组织的援助。好在游戏中敌人也是些乌合之众(啊老大死了快跑啊),圣殿骑士大师完全没有出场,在设定上也算是平衡了双方的实力。 在游戏中亚诺会遇见一个改变他一生的小孩,原先只想着逃离的亚诺被这个小孩的真挚所震感,决心留下来和盗墓贼抗争,也是这个小孩间接促使亚诺回归了组织。 终于写完了,最后有点烂尾还请见谅。游戏还展现了很多历史要素,比如杜莎夫人,刽子手桑松,查佩信号塔,飞磁男孩实验等等,这些要素会以幽默风趣的方式在游戏资料库阐述(澳大利亚入侵法国了!!),不过遗憾的是出于文化隔阂,有点难理解资料库的内容,按质量效应的话说就是缺乏密钥导致无法理解信标信息吧。 最后不但祝刺客信条越做越好(RPG化真香!),而且我要求育碧认错,解ban我的论坛账号。展开收起
今天早上惊闻巴黎圣母院毁于大火,根据法国人的工作效率,可能这辈子都难以目睹真容了,但是在大革命中我们还有机会再见一次圣母院。此外,育碧还拥有圣母院的建模数据,这将帮助重建工作。谢谢育碧这几年对于文物数字化的贡献,谢谢育碧对人类文明的贡献!展开收起
基于育碧对俄乌问题做出的错误决定, 我决定对育碧实施差评制裁 Based on Ubisoft's wrong decision on the Russia-Ukraine issue, I decided to sanction Ubisoft for bad reviews Основываясь на неправильном решении Ubisoft по российско-украинскому вопросу, я решил наложить на Ubisoft санкции за плохие отзывы. 育碧 应该停止在美国销售其游戏, 以回应他们在世界各地(伊拉克, 利比亚, 叙利亚, 索马里, 阿富汗)的军事干预 育碧 应该停止在北约国家销售其游戏, 以回应他们对南斯拉夫和利比亚的轰炸 育碧 应该停止在以色列销售其游戏, 以回应他们对叙利亚和巴勒斯坦幼儿园和医院的火箭袭击 育碧 应该停止在沙特阿拉伯销售其游戏, 以回应他们对也门的轰炸 育碧 应该停止在格鲁吉亚销售其游戏, 以回应他们对茨欣瓦尔的炮击 育碧 应该停止在乌克兰销售他们的游戏, 以回应他们对顿巴斯的炮击 Ubisoft should stop selling their games in the US in response to their military interventions around the world (Iraq, Libya, Syria, Somalia, Afghanistan) Ubisoft should stop selling its games in NATO countries in response to their bombing of Yugoslavia and Libya Ubisoft should stop selling its games in Israel in response to their rocket attacks on Syrian and Palestinian kindergartens and hospitals Ubisoft should stop selling its games in Saudi Arabia in response to their bombing of Yemen Ubisoft should stop selling its games in Georgia in response to their shelling of Tskhinvar Ubisoft should stop selling their games in Ukraine in response to their shelling of Donbass Ubisoft должны прекратить продавать свои игры в США в ответ на их военные интервенции по всему миру (Ирак, Ливия, Сирия, Сомали, Афганистан) Ubisoft должен прекратить продавать свои игры в странах НАТО в ответ на их бомбардировки Югославии и Ливии Ubisoft должна прекратить продавать свои игры в Израиле в ответ на их ракетные обстрелы сирийских и палестинских детских садов и больниц. Ubisoft должна прекратить продавать свои игры в Саудовской Аравии в ответ на бомбардировки Йемена. Ubisoft должен прекратить продавать свои игры в Грузии в ответ на их обстрелы Цхинвара Ubisoft должны перестать продавать свои игры в Украине в ответ на их обстрелы Донбасса展开收起
巴黎圣母院在今晨(2019.4.16)付之一炬 感谢育碧在世界非物质文化遗产数字化进程中所作出的卓越贡献 God bless France.展开收起
但从游戏而言 早买卡bug,晚买送折扣,不买免费送展开收起
说个笑话,隔壁尼尔售价412,没中文,优化烂,锁区,官方不作为,结果是特别好评。这游戏育碧一直推出优化补丁,dlc免费,每一代都有官方中文,对主人公的刻画也不输隔壁日厂,结果褒贬不一。展开收起
没想到隔了6年还有人来考古,为了不误导,这里多说两句。 我记得当时我在北美,天然没有被墙的服务器,再加上领先用上了50M的宽带, 那联机体验仍然惨不忍睹。 单机性能方面,我没有吹牛,就当时那个时间节点,我上的2K,确实没跑得很舒服。 我还记得当时社区里面一片欢乐,各种BUG、各种建模爆炸什么的占据版面,很怀念,也很忧伤。 现在,我并不清楚这东西又更新了多少,改进了多少,这些都让后人去说吧。 (这点我在留言区已经说过了) 就市场角度来看,育碧确实也没有延续《大革命》这一套模式,这是市场验证过的。 至于20年来喷我14年配置烂的,有兴趣的可以自己去他空间里看看这个叼毛平时言语风格都是怎样的一种尿性。 总之,希望大家理性看待,自己筛选好自己想要的信息。我原封不动保留了我当时的稚嫩, 做纪念也好,做笑料也好,我都希望它静静在那里。 我们不能改变故事的内容,但可以改变它的叙述方式。 -------------------------------------- 以上是2020年更新的 --------------------------------------- 以下是2014年以前的,原封不动。 ---------------------------------------- 不作死就不会死! I7-4960X GTX TITAN Black 2-Way SLI 32G 1866MHz 开到最高40FPS不到,只是在选单,还没进游戏,风扇就狂转。 过热以后,进游戏只能低频跑。Ubi还嘴贱,说玩家的问题。 BUG超多,跑酷动作随便变帅了,但是跑酷BUG最多!再帅也跑得恶心! 打斗动作比以前流畅了,但是手感大降,比太极拳还墨迹。而且很假。这就是法国绅士? 各种过场动画,即时演算,画面抖动厉害,材质建模都出现不少问题。而且大部分材质都不是HD的。 总体来说这货的开发时间和Ubi的吹牛时间成正比。总体感觉完成度不到90%。 引擎和游戏确实比较复杂,但是团队还没有很好驾驭它的时候就把它作为产品放出,坑玩家。 还对玩家有过分的说辞,态度0分。 ---------------------------------------- 这里是40小时游戏后修改的,Ubi的游戏40小时能打到多少大家心知肚明。 依然没有改好评的念头,不管脑残粉怎么赞剧情、赞系统。 总之觉得,“不在加密上下功夫,但是另外50%的乐趣,只有正版能享受” 这种策略,不能说不好。 但是现在这50%乐趣完全是负数啊。不管队友来自哪里,绝大多数都是很卡的。 前一秒你们还一同奋战,后一秒队友突然死在世界的另一边。每天固定掉线那么一段时间。 这简直是用只能维持账号服务的小服务器,来强行卖联机啊!!正版买到了额外的失望, 隔壁玩盗的都偷笑呢。后来我的存档不知怎么的损坏了,只好把本地存档删掉,重新在云端提取。 (据谣言是跳过过场,存档不完全,不过跳过了我也有看到“储存中”) 然后所有成就都归零了,新成就也开不出,旧的没法恢复。种种多重打击下,愤怒了。展开收起
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
♥♥♥♥展开收起
来源:Steam用户原始评价。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最近收集:2026/08/14。
找别的游戏?用上方搜索直达全网比价 + 测评。