刺客信条:奥德赛

刺客信条:奥德赛

想独自游历古希腊,《刺客信条:奥德赛》提供探索、陆海战斗,以及会影响世界的选择。在GreenManGaming售价CN¥248.00。Steam好评率89%、共173,304条评测能提供参考,但无法替你判断战斗、旅途和自主抉择的组合是否合口味。购买时不妨考虑自己是否想现在开始一段内容丰富的单人冒险,而不是期待多人模式。 《刺客信条:奥德赛》在GreenManGaming售价CN¥248.00;Steam好评率为89%,共173,304条评测。

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89%Steam 玩家评分17.3万 评价86Metacritic/10084OpenCritic/100
发售日期: Oct 5, 2018
开放世界 · 动作冒险 · 角色扮演 · 神话 · 刺客
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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于刺客信条:奥德赛

扬帆驶向古希腊,在陆地与海上作战,从流亡者走向传奇斯巴达英雄。你的选择会影响世界与人物命运;旅途中可探索荒野、城市和历史遗迹,并揭开自身过往的秘密。 Steam PC版支持单人游戏。 玩家好评率:89%,共173,304条评测。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、捷克语、荷兰语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语和俄语。 发行日期:2018年10月5日。

制作团队

开发
Ubisoft Quebec · Ubisoft Montreal · Ubisoft Bucharest · Ubisoft Singapore
发行
Ubisoft

Steam玩家评测

89%好评特别好评173,304 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥40.022024-11-27 · Steam本体 · 与上方图表为同一记录;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。

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Steam PC版数据 · 2026-10-20

02购买前须知

语言与模式

Steam PC版包含单人模式。简体中文提供界面和字幕支持;中文未列为完整语音语言。

玩法

介绍提到陆地与海上战斗、影响世界的选择,以及装备、船只和能力自定义。

03常见问题

游戏讲述什么?

你将在古希腊旅行,在陆地和海上战斗,并揭开自己的过往秘密。

选择会产生影响吗?

是。选择会影响世界和人物命运,也会带来结盟或冲突。

可以探索哪些地方?

介绍提到荒野、城市、历史遗迹、山脉和海上航行。

8.8
综合评分
外部评分89%Steam 玩家评分17.3万 评价86Metacritic/10084OpenCritic/100
画面
9
音效
8.8
玩法
8
剧情
8.8
内容
9.5

“130平方公里古希腊双主角叙事,佣兵动态追杀系统重塑开放世界刺客巅峰”

测评总结

# 综合评价

时代背景:育碧用 AnvilNext 2.0 把刺客信条 IP 推向 RPG 化巅峰

二零一八年育碧魁北克工作室发布奥德赛时,刺客信条系列已经经历了 2017 年《起源》的「RPG 化转型」。奥德赛承接起源的 RPG 化路线并把它推向极致——开放世界规模扩展到 130 平方公里(系列至今最大)、双主角选项(阿莱克西奥斯或卡珊德拉同剧情切换)、9 种结局分支、神话生物 boss、佣兵动态系统等。这是育碧在 2018 年最大胆的 IP 重塑——把一个十年老 IP 从「线性动作潜行」彻底改造成「百小时 RPG 史诗」。

八年过去,奥德赛累计销量逾 1500 万套,Metacritic 综合评分 PC 83 / PlayStation 84 / Xbox 84,综合评分网站「极佳」评级,Steam 评论数 16 万条「特别好评」。Polygon 给出 10 分满分,IGN 给出 9.2 分高分,国内 3DM 给出极高评价。这一长串荣誉的核心是:育碧用最丰富的玩法系统加最庞大的古希腊地图加最大胆的双主角分支结局,重新定义了刺客信条 IP 的边界。

更具历史意义的是奥德赛对刺客信条 IP「RPG 化转型」的奠基作用——2017 年《起源》开启 RPG 化、2018 年奥德赛把 RPG 化推到极致、2020 年《英灵殿》继承并精炼 RPG 化。这「RPG 三部曲」累计销量超过 5000 万套,是育碧 2010 年代后期最具商业影响力的开放世界产品线。奥德赛在三部曲里是「玩法最丰富、雄心最大、争议最多」的一部,被广泛认为是「RPG 化刺客信条的巅峰」。

谁应该买它

第一类——开放世界 RPG 党。如果你打过《巫师 3 狂猎》《荒野大镖客 救赎 2》《赛博朋克 2077》《地平线 零之曙光》《艾尔登法环》并且觉得「百小时投入加丰富玩法系统加多分支剧情是开放世界 RPG 的最高追求」,奥德赛是你必入。130 平方公里古希腊地图加 9 种结局加 84 名佣兵加 42 名科斯莫斯神秘组织成员,玩法广度远超同代多数 RPG。

第二类——古希腊神话与历史爱好者。如果你读过《伊利亚特》《奥德赛》《历史》(希罗多德著)或者熟悉古希腊文明,奥德赛的考据精度会让你惊喜——希腊大学历史系教授参与了地图设计,雅典卫城、奥林匹亚、德尔斐、克里特、桑托里尼都按真实历史还原。神话生物 boss 战(独眼巨人、米诺陶、米杜莎、斯芬克斯)让你「玩到希腊神话教科书」。

第三类——百小时长期投入派。如果你的玩家性格喜欢「一款游戏陪自己半年」,奥德赛终极版加上两部 DLC 加 200+ 个可探索地点加 9 种结局重玩,能让你投入 200 小时以上。这是 indie 时代之外 AAA 圈里少数能提供「200 小时单笔购买内容」的开放世界 RPG。

第四类——刺客信条系列 RPG 化爱好者。如果你接受刺客信条从「线性动作潜行」转向「百小时 RPG 史诗」的改变,奥德赛是 RPG 三部曲的巅峰之作。比《起源》玩法更丰富、比《英灵殿》分支更多、比之前任何刺客信条都更具规模与雄心。

谁不应该买它

第一类——讨厌刷级数值墙的休闲玩家。奥德赛的核心节奏要求玩家「刷支线、刷据点、刷强盗营地积累 XP 与装备等级」才能推进主线。中后期主线推进必须刷级 5 至 10 小时。如果你期待《对马岛之魂》那种「无刷级也能流畅推主线」的设计,奥德赛会让你觉得拖沓。

第二类——反感微交易的玩家。奥德赛的 Helix 商店让玩家可以用真实货币购买等级加速、技能加速、装备直购。社区认为 Ubisoft「故意把游戏做成刷子」以推动微交易消费。如果你对微交易敏感,奥德赛的商业化策略可能让你出戏。

第三类——只想要线性潜行刺客玩法的老粉。奥德赛已经完全脱离了「线性动作潜行」的刺客信条传统玩法。如果你怀念 2007 年初代或 2009 年《刺客信条 2》那种「在城市顶楼潜行加经典刺杀任务」的体验,奥德赛会让你失望——它已经是 100% 的开放世界 RPG。

第四类——讨厌神话化基调的玩家。奥德赛的世界观围绕希腊神话的神话生物(独眼巨人、米诺陶、米杜莎、斯芬克斯)展开,加上《亚特兰蒂斯之命运》DLC 把剧情完全切到神话世界。如果你只喜欢「真实历史」基调,可能不适应这种「半神话化」设定。

推荐版本与折扣线

首选——Steam 平台终极版(Ultimate Edition)。国区原价 388 元,节日促销 60 至 80 元,含本体加两部 DLC 加额外服装包。这是 2026 年奥德赛最完整的体验路径——含 200 至 250 小时主线加 DLC 加分支任务,单价不到 80 元能拿到育碧 RPG 化巅峰之作。

次选——PlayStation 与 Xbox 终极版。次世代兼容补丁后 PS5 与 Xbox Series X 自动 4K 60 帧加 SSD 加载时间不到 3 秒,是非 PC 玩家最舒适的现代主机入坑路径。缺点是没有模组支持,画质天花板低于 PC 版加光追与英伟达超采样。

第三选——Steam Deck。验证等级,1280x800 / 30 帧稳定运行,电池续航约 3 至 4 小时。2024 年补丁后稳定可玩,是非 PC 玩家最舒适的移动入坑路径。

不建议绕开的版本是 Switch 云版本——通过 Switch 云游戏服务运行,受网络延迟影响有约 50 至 100 毫秒的音画不同步,体验明显劣于其他主机。除非你只能用 Switch 主机,否则建议选其他平台。

整体来看,2026 年最佳奥德赛体验路径是 Steam 加 PC 版加光追与英伟达超采样补丁加节日促销终极版,单价不到 80 元能拿到育碧 RPG 化刺客信条的巅峰之作。续作系列在 2023 年发布《刺客信条幻景》(Mirage)回归到「线性潜行刺客玩法」,但奥德赛仍然是「RPG 化刺客信条」品类的标杆作品,是育碧 8 年仍未超越自己 RPG 巅峰的代表作。

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