异星探险家

异星探险家

亲手塑造整颗星球、搭建模块化基地,是ASTRONEER悠闲探索的独特吸引力。当前价格≈ CN¥36.42(Kinguin)处于记录低点,适合对资源管理和自动化感兴趣的玩家考虑入手。既可以单人游玩,也可以与2至4人在线合作展开探险。 ASTRONEER在Kinguin售价¥108.00,正处于本站记录的最低价;塑造星球、建造模块化基地构成了独特的探索体验。

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91%Steam 玩家评分11.9万 评价71Metacritic/10075OpenCritic/100
发售日期: Feb 5, 2019
多人 · 开放世界生存制作 · 开放世界 · 太空 · 生存
Astroneer Steam Key GLOBAL·平台:Steam·-64%~ CN¥38.98(~ $5.83)史低比 Steam 省 ¥69.02去购买
Astroneer PC Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥150.40-76%起~ CN¥36.42(~ €4.84)史低去购买
Astroneer Global·平台:Steam·-66%起~ CN¥36.79(~ €4.89)史低去购买
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ASTRONEER Standard Edition Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥210.60-81%起~ CN¥40.03(~ €5.32)史低去购买
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·平台:Steam·~ CN¥200.57-77%~ CN¥45.34去购买
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥42.062026-08当前全网低价~ ¥180.46Fanatical距史低+329%
~ ¥81.53~ ¥125.20~ ¥168.88~ ¥212.5525-1026-0126-0426-0726-10~ ¥42.06

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于异星探险家

用地形工具塑造陌生世界,收集资源并建造模块化基地,逐步揭开未知太阳系的谜团。自动化、制作与供电设施能助你扩展据点;你可以独自探索,也能在线合作。 Steam玩家评测中有91%%为好评,共119,193篇。 Steam PC版支持单人游玩和2至4人在线合作。 Steam PC版完整支持手柄操作。

制作团队

J
首席设计师
Jacob Liechty
American video game designer
作曲
Machinefabriek
开发
System Era Softworks
发行
System Era Softworks

Steam玩家评测

91%好评特别好评119,193 Steam评测

近36个月最低记录

≈ ¥42.062026-08-24 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

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简体中文是——
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土耳其语是——

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前

游玩模式

Steam PC版支持单人游玩和2至4人在线合作。在线单人游玩时,其他玩家可以随时加入或离开世界。

语言与操作

支持完整手柄操作。界面语言包括简体中文、繁体中文和英语等。

03常见问题解答

如何改变星球地形?

地形工具可以挖掘、收集、塑造、建造并为地形上色。

能建造基地吗?

可以。模块化建造支持定制基地,还能搭建自动化、制作、供电和资源采集设施。

可以探索什么?

太阳系有七个天体,每个都能从表面一直探索到核心。

7.5
综合评分
外部评分91%Steam 玩家评分11.9万 评价71Metacritic/10075OpenCritic/100
画面
8.5
音效
8
玩法
8.5
剧情
4.5
内容
6.5

“地形随意形变的创造自由是它的招牌,目标感薄弱才是它跟硬核沙盒的分野”

测评总结

媒体与玩家,给出了两个答案

《异星探险家》最有意思的地方,是媒体和玩家对它的评价几乎不在一个频道上。媒体这边,OpenCritic 上二十六篇评测给出约七十五分,归在"Strong"档,但推荐率只有百分之五十六;IGDB 的聚合分也只是八十出头,都属于"不错,但算不上顶尖"的区间。玩家这边则是另一回事:Steam 上十一万七千多条评测,把它顶到了百分之九十二好评,稳稳站进独立沙盒的第一梯队。

媒体保守而玩家热爱的反差

这种分裂不是偶然。媒体打分看重目标设计、叙事完整度和技术打磨,而这几项恰好是它的弱项;玩家投票看重的是实际玩起来快不快乐、能不能一直玩下去,而这正是它的强项。理解了这层,你就明白为什么它优点和缺点都这么鲜明——它不是一款均衡的游戏,而是一款把宝全押在"创造自由"上的游戏。它最难被同类复制的地方,就是能把整个星球像橡皮泥一样随意捏动的地形改造系统。这种自由度,市面上几乎找不出第二款。也正是靠这一点,它才在拥挤的沙盒品类里牢牢占住了一个谁都抢不走的位置。

你是不是它要找的人

说到买不买,结论其实很简单:关键看你想从一款沙盒游戏里得到什么。如果你喜欢自由建造、热爱自动化和工程规划,或者只是想要一款画风治愈、能和朋友边聊边慢慢挖矿的解压游戏,那么《异星探险家》能给你别处难寻的快乐,非常值得一试。它本身定价不高,Steam 上也经常打折。如果你不着急,现在先等等也很划算,毕竟内容还会继续更新,晚点入手反而能直接玩到更完整的版本。

和朋友一起的松弛建造

但如果你更看重明确的目标、紧张的挑战,或者扎实的叙事,那么它这种"漫无目的、后期偏空"的特质,多半会让你在新鲜感过去后很快失去兴趣。《异星探险家》最常被拿来和《深海迷航》比较,而《深海迷航》的强项,恰恰在于它有故事、有恐惧感,也有一股能把你一路拽到终点的牵引力;《异星探险家》走的则是另一条路——它不牵着你走,而是把整颗星球摊开在你面前,让你自己决定要在上面捏出什么。说到底,这从来就不是同一种游戏,硬拿它去对标硬核沙盒,本身就找错了参照系。你要问自己的只有一句:你想要的,是被一个世界牵着走,还是亲手把一个世界捏成你想要的样子?想清楚这一点,你大概也就知道这游戏适不适合自己了。同样一款游戏,有的人能一玩就是几百小时,有的人玩两小时就放下,差别基本只在于你更看重哪一类体验。

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