Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

《Barotrauma 潜渊症》以船员协作为每次航行为核心:操作声呐、反应堆和水泵,修补漏洞并完成任务,还要留意船上可能出现的叛徒。面对Eneba的≈ CN¥33.13,可以先衡量自己是否想体验生存与潜艇模拟的结合。本作支持单人游玩,合作和多人模式则允许最多16人同乘;购买前也可确认界面语言是否适合自己。 在Eneba以¥65.00购买时,可以对照预算衡量这款合作潜艇模拟游戏的花费。

正在获取全网报价
94%Steam 玩家评分6.2万 评价81Metacritic/100
发售日期: Mar 13, 2023
合作 · 多人 · 生存 · 潜水艇 · 生存恐怖
Barotrauma (PC) Steam Key LATAM+2·平台:Steam·-75%起~ CN¥33.13(~ $4.95)比 Steam 省 ¥31.87去购买
Barotrauma Asia Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥187.41-66%起~ CN¥64.34(~ €8.58)去购买
Barotrauma PC Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥187.41-66%起~ CN¥64.57(~ €8.61)去购买
+2·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥130.00-50%~ ¥65.00去购买
+2·平台:Steam·~ CN¥130.00-50%~ CN¥65.00去购买
全网史低 ~ ¥23.36含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥20.952026-07当前全网低价~ ¥117.05Kinguin距史低+459%
~ ¥76.19~ ¥133.53~ ¥190.87~ ¥248.2125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥20.95

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于Barotrauma 潜渊症

《Barotrauma 潜渊症》让你作为潜艇船员,深入木星卫星木卫二的危险海洋。执行任务,操作声呐、反应堆、武器和水泵,修补漏洞并迎战外星怪物。协作至关重要,但船上也可能发生背叛。 Steam PC版支持单人、多人和合作模式;一艘潜艇最多可容纳16名玩家。 机器人可以补充船员。 六种职业、程序生成的世界与任务、制作系统和潜艇编辑器带来更多玩法。 支持的界面语言为简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、巴西葡语、俄语、西班牙语、波兰语、拉美西语、土耳其语、日语和韩语。 62,252条玩家评价中有94%为好评。

制作团队

开发
FakeFish · Undertow Games
发行
Daedalic Entertainment

Steam玩家评价

94%好评特别好评62,252 Steam评价

近36个月记录的最低价

≈ ¥20.952026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表为同一组记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
繁体中文是是—
英语是是—
再显示10种语言
语言界面字幕音频
法语是是—
德语是是—
巴西葡语是是—
俄语是是—
西班牙语是是—
波兰语是是—
拉美西语是是—
土耳其语是是—
日语是是—
韩语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-11

02购买前须知

游戏模式

Steam PC版提供单人、多人和合作模式;潜艇最多可容纳16名玩家,也可用机器人补充船员。

语言

支持的界面语言见{supportedLanguages}。支持的语言均列有字幕。

03常见问题

船员要做些什么?

船员驾驶潜艇、完成任务、对抗怪物、修补漏水,并操作声呐、反应堆、武器和水泵等舰载系统。

船员有不同分工吗?

有六种职业,分别是船长、工程师、机械师、医生、警卫和助手,各有不同职责。

旅程和选择会有变化吗?

世界和任务均为程序生成。派系与声望会影响结盟对象以及选择带来的后果。

可以创作或修改内容吗?

游戏内置潜艇、角色和程序动画编辑器,也可通过 Steam 创意工坊分享和发现模组。

8.0
综合评分
外部评分94%Steam 玩家评分6.2万 评价81Metacritic/100
画面
7.5
音效
8.5
玩法
9
剧情
6
内容
8.5

“职业分工与临场应变构筑核心乐趣,深海压迫感配丰富模组,多人合作依赖团队默契”

测评总结

《潜渊症》总评 8.0,这个分背后藏着一个非常明确的前提:它到底值不值,完全取决于你想从它身上拿走什么。它把深海潜艇管理、生存、探索拧成了同一股结实的绳,可这股绳,得有合适的人、配上合适的耐心,才真正拉得动。

它最可贵的,是把一堆硬系统拧成了一股绳

一船人协作维持潜艇运转的全景

放到今天的市场环境来看,《潜渊症》最难得、最稀缺的能力,其实是"整合"二字。市面上硬核模拟游戏不算少,深海生存题材也不缺,多人合作更是早就遍地都是,但能把潜艇管理、职业分工、生存压力和探索风险这四样东西,全部揉进同一个实时循环里、还让它们彼此严丝合缝地咬合运转的,真的没有几款。这正是它玩法能拿下 9.0、整体口碑能长期稳得住的根基所在。

它带给你的那种满足感也相当特别:是"我们这一趟总算没沉"的劫后余生式满足感,而不是一路冲刺式过关斩将的爽感。这两者在本质上完全不同——前者来自一群人合力把一个濒临彻底失控的局面硬生生拉回正轨,后者则来自个人操作得到的即时反馈。出航委托一趟接一趟地跑下来,你最终记住的,永远是那些惊险脱困的瞬间。这种独特的满足感,很难被别的任何游戏轻易替代。

谁该买,谁该绕道

基地里准备出航的船员

谁该买?有固定搭子、愿意跨过复杂系统门槛、享受临场配合和自发故事、看重过程而非线性主线的硬核合作生存玩家,可以闭眼入手。对你们这群人来说,它剧情偏弱、画面偏朴素这些短板,几乎都会被多人局里那股扑面而来的张力盖过去。要是手头有一队稳定靠谱的队伍,我的推荐力度还要再往上提一档——Steam 上 94% 的高好评、超过 5.9 万条玩家推荐,印证的正是"对的人凑成对的局"这件事的魔力。

那谁又该绕道?习惯了被强主线推着往前走、想要低门槛即时爽点、手边没有稳定队友、又一心指望大场面视觉冲击的单机叙事向玩家,恐怕得好好掂量掂量。它偏弱的剧情牵引和漫长的新手适应期,会实打实地把一批人挡在门外。但你要是恰好吃这一套硬核合作的设定,那它的核心是真的够硬——硬到足以让你和搭子记住一趟又一趟惊心动魄的航行。再加上内容更新长期免费、模组生态又持续活跃,这意味着只要你真的进得去这扇门,它就能踏踏实实地陪你走上很久很久。

展开阅读完整测评