

Barotrauma 潜渊症
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于Barotrauma 潜渊症
《Barotrauma 潜渊症》让你作为潜艇船员,深入木星卫星木卫二的危险海洋。执行任务,操作声呐、反应堆、武器和水泵,修补漏洞并迎战外星怪物。协作至关重要,但船上也可能发生背叛。 Steam PC版支持单人、多人和合作模式;一艘潜艇最多可容纳16名玩家。 机器人可以补充船员。 六种职业、程序生成的世界与任务、制作系统和潜艇编辑器带来更多玩法。 支持的界面语言为简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、巴西葡语、俄语、西班牙语、波兰语、拉美西语、土耳其语、日语和韩语。 62,252条玩家评价中有94%为好评。
制作团队
近36个月记录的最低价
≈ ¥20.952026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表为同一组记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-11
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版提供单人、多人和合作模式;潜艇最多可容纳16名玩家,也可用机器人补充船员。
语言
支持的界面语言见{supportedLanguages}。支持的语言均列有字幕。
03常见问题
船员要做些什么?
船员驾驶潜艇、完成任务、对抗怪物、修补漏水,并操作声呐、反应堆、武器和水泵等舰载系统。
船员有不同分工吗?
有六种职业,分别是船长、工程师、机械师、医生、警卫和助手,各有不同职责。
旅程和选择会有变化吗?
世界和任务均为程序生成。派系与声望会影响结盟对象以及选择带来的后果。
可以创作或修改内容吗?
游戏内置潜艇、角色和程序动画编辑器,也可通过 Steam 创意工坊分享和发现模组。
“职业分工与临场应变构筑核心乐趣,深海压迫感配丰富模组,多人合作依赖团队默契”
测评总结
《潜渊症》总评 8.0,这个分背后藏着一个非常明确的前提:它到底值不值,完全取决于你想从它身上拿走什么。它把深海潜艇管理、生存、探索拧成了同一股结实的绳,可这股绳,得有合适的人、配上合适的耐心,才真正拉得动。
它最可贵的,是把一堆硬系统拧成了一股绳

放到今天的市场环境来看,《潜渊症》最难得、最稀缺的能力,其实是"整合"二字。市面上硬核模拟游戏不算少,深海生存题材也不缺,多人合作更是早就遍地都是,但能把潜艇管理、职业分工、生存压力和探索风险这四样东西,全部揉进同一个实时循环里、还让它们彼此严丝合缝地咬合运转的,真的没有几款。这正是它玩法能拿下 9.0、整体口碑能长期稳得住的根基所在。
它带给你的那种满足感也相当特别:是"我们这一趟总算没沉"的劫后余生式满足感,而不是一路冲刺式过关斩将的爽感。这两者在本质上完全不同——前者来自一群人合力把一个濒临彻底失控的局面硬生生拉回正轨,后者则来自个人操作得到的即时反馈。出航委托一趟接一趟地跑下来,你最终记住的,永远是那些惊险脱困的瞬间。这种独特的满足感,很难被别的任何游戏轻易替代。
谁该买,谁该绕道

谁该买?有固定搭子、愿意跨过复杂系统门槛、享受临场配合和自发故事、看重过程而非线性主线的硬核合作生存玩家,可以闭眼入手。对你们这群人来说,它剧情偏弱、画面偏朴素这些短板,几乎都会被多人局里那股扑面而来的张力盖过去。要是手头有一队稳定靠谱的队伍,我的推荐力度还要再往上提一档——Steam 上 94% 的高好评、超过 5.9 万条玩家推荐,印证的正是"对的人凑成对的局"这件事的魔力。
那谁又该绕道?习惯了被强主线推着往前走、想要低门槛即时爽点、手边没有稳定队友、又一心指望大场面视觉冲击的单机叙事向玩家,恐怕得好好掂量掂量。它偏弱的剧情牵引和漫长的新手适应期,会实打实地把一批人挡在门外。但你要是恰好吃这一套硬核合作的设定,那它的核心是真的够硬——硬到足以让你和搭子记住一趟又一趟惊心动魄的航行。再加上内容更新长期免费、模组生态又持续活跃,这意味着只要你真的进得去这扇门,它就能踏踏实实地陪你走上很久很久。
热门Steam评价
中文评价精选 · 10条此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评,但不代表整体好评率;评价反映的是评论者所体验的版本。
我宣布狗乔伊是steam最强带货主播展开收起
你他妈怎么变得那么贵,我怎么叫我朋友买来联机,操你妈的展开收起
最近评论里充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像,口给我买这种傻逼评论(最近似乎还多了一种评论区养猫猫骗赞的手法),草你妈你调侃自己是个傻逼,殊不知在有些人眼里那真是实至名归。奶奶的,挤出两个字写一下游戏感受很难么,你妈了个逼发个“好玩”也行啊,非得再加几个汉字承认自己傻逼,好像一定要让所有中国人知道一样,但是路人管你傻逼还是脑瘫?路人只想玩游戏,路人只想冲爆,路人只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种吸引眼球的评论咱能不能少点?知道你他妈是在装幽默,但这种评论真的很膈应人(这种SB评论为什么总是能上热评啊草他妈的)展开收起
玩了一段时间了,除开多人联机以外,就两个字难受。以下只说单机,问题如下, 1、四个人挤一起,来一个怪,开枪的话四个人能把自己人全部打死,肩贴肩都能黑枪,这方面环世界就做得很好,麻烦学习下 2、索敌机制问题,有时候怪到脸上都不开枪,有时隔墙开枪,一个怪被ai发现,如果隔墙,ai会原地不动把自己弹药打光, 3、战斗问题,ai遇战斗时就不会移动,有时候出现一个怪但是隔墙的话,就会导致队伍脱节, 4、ai寻路问题,探索沉船时即使船的外壳完全损坏,ai也只会走船里规定的路线。这显得切船的我很笨。 5、医生治疗问题,在船外,即使带了一身药品非战斗时也不会为队友治疗。 6、ai能从事的工作太少,外出时,挖矿,搬东西,卖东西,打怪,接任务,挖墙,在船内,造弹药,分解物品,造药品,开船,整理物品,修船(有些地方有bug ai修不到),全是我 7、乱用物品,与乱丢物品,经常看到ai没事带着氧气面罩或潜水服。用完的氧气瓶,用完的燃料棒,潜水服,随处乱丢。 8、命令失效,当进入一个新的站点时,之前对船员下达的等候命令会失效,处于取消状态的命令会在下一次出行了消失。 9、任务太固定化,玩久了就会发现任务没有任何变数,熟悉了后就知道巢穴就3-4个怪,沉船出现小丑就安全了, 10、压载菌群,当感染压载菌群时,因为只有攻击最初感染的水泵才能清除压载菌群,如果传染到多个水泵,那么你将无法分辨哪个水泵是初感染的。 11、新出的物品品质,之前没有品质时氧气罐随意叠加,但如果出现不同品质则无法叠加,极大的增加物品格子占用, 12、物品掉落速度问题,手上的东西如遗物一但掉落,如果下面不是平面,物品会以极快的速度掉入深渊 13、分解物品。因为一次只能分解3组物品,如有大量无法叠加的物品,那么就要一直守在分解机面前,制造物品同理 14、转轮炮,因为转轮炮需要预热,在攻击一些高速移动的怪(如锤头鲨)时,ai根本打不中人(怪冲上来ai预热,然后怪走了ai停火), 15、自动导航,如果你把船开到了的类似洞穴的地方,那么ai自动是开不出去的。 16、舰炮攻击时,不管攻击路线上是否有队友。都会攻击。 17、物资不平衡。辛苦挖矿辛苦分解辛苦做东西,做完了过后发现很便宜就能买到。 18、商人资金太少,有时候想卖一波东西却发现很轻松就能把商人手里的钱换光。展开收起
我惊了,这游戏啥时候涨到130了?17块8买的感觉赚了一个亿?展开收起
本来是一款和朋友集合冒险的快乐小游戏,但在涨价过后彻底放弃了自己的定位。 潜渊症30元的时候,大家可以稍微的去忽略缺点,这是一款有着独特世界观的小游戏,探索地图的体验很有趣,角色成长和特色也不错。 然而130的价格,让人不得不重新审视这游戏,同样的价格可以买到很多精品大作了,相比之下,这游戏物理模型稀烂,优化程度极差,bug层出不穷,联机体验崩溃,后期体验重复太多,还有一大群难以兼容,报错卡死的mod,并且其价格基本无法随意的向朋友推荐。 简而言之:30元小众精品,130废品一坨。展开收起
游戏很好玩,但我没朋友展开收起
Legendary game ideas and framework, but totally NOT WORTH the price! 潜渊症,几乎传奇的游戏框架和点子,但其内容绝对不值得购买。如果你活在20年,把潜渊症看做一个19年,一个去年开始测试的抢先体验游戏,我会告诉你这是一款极其有前景的,非常值得入手的EA游戏,甚至,它可能是这几年最值得入手的EA游戏。但!是!今年是2024年!!! 潜渊症的游戏点子和框架在它的赛道上前无古人,可能后也无来者的精妙绝伦,它唯一需要的就是更多内容,而从它的更新路线图来看,潜渊症当初似乎很有想法想要做出丰富的内容,把它升为一个里程碑级的游戏。它完美符合了几乎所有人对深海探索的幻想,完美的氛围,系统,和机制,完美的体验和沉浸感,甚至它还是多人游戏,甚至内置造船编辑器。 但是很遗憾,它就这么多了,对于任何想要期待丰富内容的玩家,对任何还对潜渊症抱有期待的玩家。假鱼这群德国懒狗一年放不知道几个月的假,三年来几乎没有任何内容增量,截止五周年的内容本应该是EA时期就完成的东西,但五年过去,他们还是只有这么多东西,而不知道谁给了它们在这种费拉不堪的内容量下还涨价的胆量。它严重的缺乏地图内容,敌人内容,以及任何为你的深海航行增色的趣味内容和机制,以潜渊症现在的体量,你很快会体验到高度重复且几乎完全一致的巡回流程。而开发组的策划摇摆不定,数值和平衡的加减法都拿不下定论,搞不清方向。不出意外的,潜渊症也就这样了。 请不要入坑潜渊症,无论怎么打折,它都不值得这个价格。你没有必要给一群懒狗送钱。展开收起
希望大家不要再刷狗乔伊了,虽然我自己也是乔伊的粉丝.但是现在几乎每个乔伊推荐过的游戏的评论里都会出现诸如狗乔伊推荐的这样的评论。个人感觉这样不会给任何人带来好处,大家还是在游戏评论里把游戏的优缺点说一下,让评论质量变得更高一点吧。展开收起
本来是因为你这个创意很好才来投资你的未来,结果在改潜艇,前哨站事件,任务,世界观建设上面不更新,天天更一堆有的没的。最近一翻新闻看看更新什么了,一看真是吓一跳,本体卖130,居然还有胆子说:“我要开发DLC,本体就更新慢了嘻嘻”。这是人啊?本来本体也就只有30块钱的完成度,还要做DLC接着卖钱???你最好是免费DLC,还有就是赶紧降价吧,再不降价游戏真就要凉了,大伙也别打好评了,赶紧刷差评让这官方清醒清醒吧。展开收起
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
