

堡垒
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于堡垒
《堡垒》是一款动作角色扮演游戏,拥有会对行动作出反应的叙述者。探索40多个手绘场景,揭开粉碎世界的Calamity之谜,并使用多种可升级武器与适应新环境的野兽战斗。 Steam PC版支持单人游玩和完整手柄操作。 游戏含英语语音;界面和字幕支持英语、法语、德语、意大利语、西班牙语和简体中文。 Steam玩家评价中有95%%为好评,共28,255条。
制作团队
36个月内记录的最低价
≈ ¥14.982025-09-29 · Steam本体游戏·与上方图表相同的记录;美元历史价格,不是区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示3种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
语言支持
Steam PC版包含英语语音;界面和字幕支持英语、法语、德语、意大利语、西班牙语和简体中文。
模式与操作
《堡垒》是单人游戏,Steam PC版完整支持手柄。
通关后的模式
完成主线后可解锁新游戏附加和积分挑战模式。休闲模式让玩家更容易体验故事。
03常见问题
《堡垒》讲述什么?
游戏围绕Calamity的秘密展开:这场超现实灾难粉碎了整个世界。
游戏中要做什么?
探索40多个手绘场景,与野兽战斗,并升级武器。
通关后还有模式吗?
有。完成主线后会解锁新游戏附加和积分挑战模式。
支持手柄吗?
有。Steam PC版完整支持手柄。
“等距视角动作扎实,水彩彩绘玻璃美术搭配全程旁白,六小时高密度体验。”
测评总结
把媒体给的分拉在一起看,基本可以确认这款《堡垒》稳在“品质过硬”的档位:IGN 给到 9 分,PC Gamer 打了 8 分——都指向一个结论:这是那种完成度极高、体量适中的作品。
从体验结构上看,它是一个紧凑的闭环:等距视角的动作 RPG 提供了扎实的操作反馈,武器/技能/偶像系统撑起了玩法深度;水彩+彩绘玻璃的美术,把“世界被摔碎后再拼好”的主题具象化;磁性的旁白既承担叙事又填补情绪,让六小时几乎没有“空窗期”。
问题也很清晰:内容体量对习惯“开放世界大工程”的玩家来说略短,故事规模更像短篇而非史诗;有些人可能会对过度依赖旁白的叙事方式产生审美疲劳。可这些都不至于动摇它作为一款“完成度极高的小体量作品”的定位。
值不值得花这六到十小时?如果你正在找一款能在一两周内完整体验完、又不想被无穷支线拖住的动作 RPG,这游戏非常适合被排进计划表。哪怕只打一遍主线,你也能感受到:每一步踩在“刚被拼出来”的路上,每一次旁白的轻描淡写,都在提醒你——这个世界曾经很完整,而你正亲手决定它接下来要变成什么样。
如果你期待的是一款可以当作“全年唯一主玩游戏”的长线作品,那这里可能撑不满你的时间预算。但把它当作一部结构紧凑的音乐叙事专辑,六小时从头到尾不快进,这段旅程的密度已经足够对得起你的时间。
一句话推荐语: 喜欢紧凑战斗和旁白叙事的,别错过这座堡垒。
热门Steam评测
母语评测选择·10条评测本语言中选出的有帮助评测同时展示推荐与批评。这些评测不代表总体好评率,观点反映的是评测时的版本。
最美好的事情就是随着时间过去,一点一点的把硬盘里之前收藏好的汉化包删掉的感觉。展开收起
游戏画面,bgm都很赞,但是打击感很差。还有就是有时候要打影子才算打到人,然后游戏也挺枯燥的,就是不断的刷副本。通过这游戏让我知道,不要跟风,有时候特别好评的游戏也要玩了才知道。展开收起
需要汉化补丁的老铁,请看看我的小网站分享的汉化补丁:http://www.stougame.com/article-60-1.html 不会安装也可以联系我哦,希望正版中文本地化越来越普遍,让我们国人玩家玩游戏不再受语言困扰 之前由于疏忽忘记添加 Steam蒸汽之家水友 就是这样。和weiyun2位水友的来源出处,非常对不起,是我石头的疏忽,可以说两位水友的心血让这个汉化得到了进一步提升展开收起
堡垒:手绘的光辉 我觉得对于本作的游戏体验高低,与玩家自身的游戏经验密切相关 对较少接触此类游戏的玩家,作为起手来说,是很不错的体验;不过不推荐于此类游戏经验老到的老司机们 交错的优点 精致的画面、动听的音乐、友好的难度、清晰简单的装备、技能系统。糅杂在一起,可以说是都还不错,但都不怎么突出,结束后并不会有多少余味。 侧面的短板 ——剧情如尺一样直白,发展的路线也很传统,当我升级、收集大概才一半的时候城镇就修复得完好如初大概就知道接下来会发生什么了。前期觉得眼前一亮,后期只想赶紧结束,后期的节奏也在不断的催促玩家,比如突增的怪物数量,没什么再需要升级的道具。毫无开头每只怪都打死才接着往前走的兴趣,相比之下的是直接越过怪物,跑到终点,感受结局。 ——动作很僵硬,长刀的蓄力投掷,大锤的砸击等,感觉人物动作不连贯、僵直度很高 Thus 小品级游戏,期待不要太高。 可以消费一个周末的下午,然后将其抛在脑后。 音乐还不错,买了本体又补DLC,不过觉得买完soundtrack有点亏,单独把音乐提出来听,其实效果没游戏中那么好_(:зゝ∠)_ —————————— 写完之后想了想是不是自己标准太高(⊙o⊙)… 不过感觉好像也不会很高╮(╯_╰)╭ 类比于文章, 一般般的文章,你能把事情讲清楚,有头有尾,情节不用多动人,辞藻不用多华丽也就OK说得过去嘞,我们大家也都接受。 嗯....一般般吧。展开收起
之前玩过,非常喜欢,这次打折入正了再玩一遍2333 汉化补丁 http://pan.baidu.com/s/1o7QI4kU 应该很多人需要吧?展开收起
玩了5个小时仍然不知道自己能不能通关,因为似乎剧情正在变得又臭又长。 让人坚持玩下去的只是极其出色的音乐和画风,我或许可以在堡垒待半个小时不下副本慢慢享受。 但是这种绝对不会让你好过/什么事都没那么简单的剧情我已经玩腻了,总是有反水叛变的,总是要出意外情况,太腻了,我想要的只是简简单单听完一个故事。 5/10 不同意之处可以和谐讨论,上来就阴阳怪气、高高在上呛人的我没义务和你好好说话,更没义务理你。不想和谁撕逼。展开收起
面向新手的武器介绍: 锤: 优点:高站桩输出,高瞬间伤害,后期有破甲。 缺点:攻击频率慢,非站桩情况下输出低。 连发枪: 优点:伤害不俗,点出追踪之后更为变态,可以有效处理绝大多数无甲怪物。 缺点:无破甲,无瞬间伤害,难以处理后期各种有甲怪物,前期十分孱弱。 弓箭: 优点:前期不错的远程装备,后期点出眩晕之后有一定控制能力。 缺点:后期伤害低,瞄准速度较慢,范围攻击能力差。 刀: 优点:攻速快,持续输出能力强,有不错爆发,出血效果可有效配合吸血饮料。 缺点:攻击范围小,攻击时无法移动,容易吃伤害,无破甲,无高瞬间伤害(不算秘技)。 霰弹枪: 优点:攻击范围广,贴脸情况下有爆发,范围击退可控场。 缺点:伤害不够。 双枪: 优点:理论爆发很高,后期可点出穿甲,有不错的远程输出能力。 缺点:持续输出能力弱于连发枪,累手指。 长矛: 优点:近战高爆发,同时兼具一定远程能力,攻击距离远,出手速度较快,带破甲。 缺点:缺乏范围攻击能力。 卡宾枪: 优点:攻击距离远,后期点完瞄准速度之后开枪速度很快,点出爆炸后范围攻击能力也不错,甚至足以应付近身战斗。 缺点:持续伤害略有不足,前期十分孱弱。 喷火器: 优点:近战输出高,有范围输出能力,兼具减速控场,自带破甲,前期到后期都不错。 缺点:无高瞬间输出伤害,换弹速度慢。 迫击炮: 优点:高瞬间伤害,射程很远,攻击范围大,点出免伤之后可以应付部分近身战斗。 缺点:瞄准速度慢,没有掩体容易吃伤害,炮弹飞行速度慢,吃预判,打不中高机动性敌人。 导弹: 优点:超远射程,高范围伤害,点出追踪之后十分给力。 缺点:前期不好掌控,武器只能手动瞄准,在障碍物旁边使用容易炸到自己(暴击一下半管血),基本没有近战能力。 因为本人对各种武器的秘技并不熟悉,所以以上介绍中并没有提及秘技。 我没有对游戏进行深入研究,部分武器也玩得不多,以上如有错误或不完全之处,还望各位大佬指正,谢谢。展开收起
全成就之后,爷吐了,我不知道为什么这游戏这么无聊这么枯燥,爷刷怪已经刷到神志不清,恁做游戏只会刷怪这一种玩法吗? 整个游戏流程都在刷怪刷怪刷怪,刷完小怪刷大怪,刷完大怪刷小怪,烦不烦?无聊不无聊? PS:这尼玛十神像历史书是真TM难打。 爷给的这个差评,其实跟你难度高一点关系都没有。主要是恁这游戏简直无聊透顶,强行用成就延长玩家游戏时间,真滴下作,令人反胃。 比如那个积分模式100W分的成就,完完全全是为了恶心玩家。 爷先打了一周目,又打了二周目,还打了全神像四梦境,这还不够??完了你还有个积分模式,爷想全成就还非得在里面打100W分???100W???展开收起
7块钱,买不了吃亏,买不了上当,挤需体验三番钟,里就会干我一样,爱象节款游戏。展开收起
卡通的画面做的尽管挺精致的,但不对我胃口。 剧情不这么吸引我,一路玩下来就是刷刷刷。 武器系统做的并不有趣,比如连弩和弓箭的射击手感不强 开启神像后去射击高速移动的敌人?,锤子用起来很无脑 翻滚躲避,然后砍砍砍?,其他的不举例了。 总体而言不如晶体管有趣好玩。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最近收集:2026/08/15。