
战地风云™ 6
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥187.282026-10当前全网低价~ ¥79.20Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-15 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
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01关于战地风云™ 6
《战地风云™ 6》带来激烈步兵战、空中缠斗和坦克交锋。可破坏环境能创造战术机会,动觉战斗系统则强调对动作与移动的控制。小队是战斗中的关键力量。 玩家好评率:62%,评测数:299,457。 Steam PC 版支持单人和多人模式。 支持简体中文界面、完整音频和字幕。
制作团队
开发
Battlefield Studios
发行
Electronic Arts
近36个月记录最低价
≈ ¥187.282026-10-14 · EA Store基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区 Steam 低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | 是 |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版数据 · 2026-10-16
02购买前须知
模式与控制器
Steam PC 版提供单人和多人模式,并完整支持控制器。
语言与购买内容
支持简体中文界面、完整音频和字幕。描述还提到可选购虚拟货币以获取游戏内物品。
03常见问题
游戏玩法是什么?
游戏融合步兵战、空战、坦克交锋和可破坏环境,破坏环境可带来战术优势。
有单人和多人模式吗?
有。Steam PC 版包含单人和多人模式。
游戏内有购买项目吗?
描述说明,可选购的虚拟货币可用于获取游戏内物品。
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母语评测精选 · 10条此语言中精选的有帮助评测既有推荐也有批评,不代表整体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
推荐Steam 玩家
评测时游玩23.6小时7,025人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
我写这封信是为了申请全额退款我在贵平台购买的《战地6》(正式名称:【请填写游戏具体名称,如:战地2042】),通过“热更新”的方式,单方面且未提前通知地改变了其核心游戏模式——“门户模式”的经验获取系统,这构成了事实上的虚假宣传。 在游戏发售前及发售后的一段时间内,所有官方渠道的宣传和游戏内描述都明确表示,门户模式将提供 “100% 的全额经验值和武器进度”。正是基于这一明确的承诺,我才决定购买此游戏。对我以及许多玩家而言,门户模式不仅仅是一个娱乐模式,更是我们提升角色等级、解锁并掌握各类武器的核心途径。 然而,在最近的更新中,贵公司通过一次“热更”悄然修改了这一设定。现在,门户模式中的武器经验获取已被完全移除,角色经验也遭到了大幅削减。这一改动完全违背了当初吸引我购买游戏的承诺,严重损害了我的游戏体验和投入时间的价值。 我购买的是一个包含“完整经验获取门户模式”的产品。而现在,这个产品的核心功能之一被单方面、且未做任何公告说明地移除了。这让我感觉受到了欺骗,也让我在游戏中所花费的时间变得毫无意义。 我坚信,这种在销售后通过隐蔽手段改变核心游戏内容,且与宣传严重不符的行为,侵犯了消费者的合法权益。因此,我将申请退款。展开收起
评测时游玩15.8小时2,605人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
看见喷中配的,闪退的,EA的,坐牢的,就是没看见喷质量的,稳了。展开收起
评测时游玩4.7小时2,865人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
真累了,不知为啥明明B测都很好,结果现在一打开战地6就感觉像在踩缝纫机,很累。没有一次性玩好长时间的欲望,玩了几局就乏了。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 追评 我当时B测玩的感觉还不错,虽然当时强度就不小,但感觉问题不大,起码玩着挺开心。谁知道正式版是这样,先不说别的,玩着真的感觉很累,而且作为FPS小垃圾的我被当作路边一条吊着打,根本玩不下去。有时候累了一天了,回来想玩会游戏,结果玩战地6还更难受了,跟踩缝纫机似的。B测那会一天玩好几个小时都不累,肝战地2042通行证时也是一天连续玩好几个小时。当时很多人都说要吸取前两代的教训,不要预购,但当时主流(或者说我个人觉得好就认为的主流)声音都认为这代战地稳了,于是我毫不犹豫地预购了。结果呢?等开服了稍微玩玩就超了2个小时,这时想退都退不了。后来捏着鼻子玩了30个小时实在玩不下去了,昨天和客服缠斗几乎一整天,今早客服回复说想退款请在购买后14天内且游玩时间少于2小时内退款。行,没错,超时了还想退?怎么可能!但我是真后悔啊。我就不该浪费时间精力和钱在这狗艹的战地上的。兄弟们,下次记得千万别预购,如果有下一代的话……… ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 马上就要出第四赛季了,在前三个个赛季我也断断续续玩了一段时间。说实话,我之前的评价很主观,很情绪化。“哦不不不,我当时无疑是愤怒的😡”对这代战地,我原本有很大的期望,但首发确是不尽人意。目前来看战地6还是有很大的潜力的。希望后续的更新能让这个游戏更好玩吧😊展开收起
评测时游玩83小时2,415人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
薯薯不会开载具,不会当AA人,不会当趴地佬和土鸡,薯薯只知道队友要救,弹药医疗不能停,要跟在队友后面冲点才能赢 薯薯不懂,但薯薯爱你们展开收起
评测时游玩11.5小时2,045人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
小dice小时候拉完屎发现马桶没法冲水,必须得先拉满3500次才能解锁水箱。没办法就想着先拉再说吧,结果又发现必须得先满20岁再拉才能开始解锁展开收起
评测时游玩7.2小时2,258人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
急急急,xdm,进不去服务器可以打开WeGame,点那个绿色三角图标进去就行了,不用跟别人抢服务器了>展开收起
评测时游玩0.3小时1,995人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
DICE想要一辆自行车,需要在他不使用脚蹬情况下,推行20公里,然后可以解锁链条。想要用刹车,需要下坡滑行200米150次,才可以用。太6666了展开收起
评测时游玩16.4小时1,782人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
电脑里有一款玩半年也解锁不了所有枪的买断游戏展开收起
评测时游玩4.6小时787人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
经过正式版3个小时的游玩,我得出一个结论:战地六正式版相较于实验室阶段以及B测处于一个全面退步的状态。 正式版除了修复了一些测试版存在的极其糟糕的bug,让其能够正式游玩以外,在无论是设计还是游戏体验上不仅没有解决B测中存在的问题,甚至出现了全面的、大幅度的退步。 1.糟糕的地图设计:征服的地图完全缺乏连续性,而是彻底的沦为COD的大战场模式一样的四面漏风、满地乱窜、追着对面人到处找、冷不丁的被奇怪的地方抽一两梭子;在突破上,绝大多数的防守方点都紧贴着防守区域最前端边缘,而地图点位的设计在给进攻方制造进攻难度的唯一办法就是在双方掩体区之间设置相当长的开阔地带。战地系列地图设计最好的战地一中通过如阿尔贡森林一样关键通道的控制这一类的设计理念完全消失不见,留下的只有公式化的掩体-平地-掩体。 2.灾难的画面表现:核爆太阳、超绝室内外明暗差、无穷无尽的尘土飞扬、随便找个地方一趴就完全无法看清的敌人、载具不全神贯注在地上肉眼扫描就完全无法察觉的地雷 3.错乱的兵种设计理念:主要是说突击兵和支援兵,支援兵几乎可以说是全能,涵盖了主动防御、机动盾牌、回血补弹、烟雾弹等基本上你在战地需要的绝大多数东西,而我们的突击兵呢?一根只能加速的针,一上来强制带一把喷一把主武器导致的主武器弹药严重不足,一颗范围幽默(不过效果不错)的震撼弹,战地五能不给突击兵发烟雾弹是因为他突击兵其实是中距离作战,并且承担了反载具的职能,而你战地六首先兵种武器不区分,其次给突击兵的定位是近距离突破,那我问你,没有烟雾弹你是想让我怎么通过你这公式化的大平地? 4.一坨的碰撞箱:B测时不时在地上弹一下人物飞起来的bug不仅没修明白,还得到了全方位的提升,触发频率和触发现象都远超先前。并且游戏中存在海量如墙壁上的极其细的水管、地面上凸出来一小节钢筋等等这些本应该只是作为画风的一部分,却常常卡住玩家前进或后退。 5.不友好的结算系统:战地的服务器什么质量我看你们是自己心里一点数都没有,要不然你们怎么会做出中途退出不能结算在游戏内打出的双杀三杀四杀这些一系列奖励。有的时候是我想退出去吗?你在搞这些东西的时候不妨想想你的服务器能不能和你们的设计配合起来。 想了想就只想写这么多,反正战地六目前为止我只有绝望感,对全世界游戏行业的绝望。展开收起
评测时游玩3小时1,245人觉得有帮助
来源:Steam 用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。

