
生化公司:救赎
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥6.872026-02当前全网低价~ ¥37.00Epic Game Store距史低+439%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-06 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于生化公司:救赎
《生化公司:救赎》是一款生物医学模拟策略游戏,每个病例都由生死抉择推动。一个战役中,你组合疾病折磨受害者;另一个战役中,你扮演诊断师,识别并治疗患者。 Steam PC版包含两个战役,每个战役有九个病例和四档难度。 Steam玩家评价为87%,共3,109条评测。
制作团队
开发
DryGin Studios
发行
DryGin Studios
近36个月记录最低价
≈ ¥6.872026-02-16 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | 是 |
| 法语 | 是 | — | — |
再显示7种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 拉美西语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-11-07
02购买前
两种医疗角色
Steam PC版有两个战役:制造疾病伤害受害者,或诊断并治疗患者。页面还列出在线多人对战和沙盒模式。
语言
界面支持简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语和西班牙语;英语提供完整配音。
03常见问题解答
可以扮演哪些角色?
可以选择制造疾病伤害受害者,或扮演医疗诊断师发现并治疗疾病。
有多人模式吗?
有。Steam PC版说明提到在线多人模式,玩家可以互相对战。
有沙盒模式吗?
有。CDC沙盒模式允许你试验治疗方法和理论,不会让患者承担风险。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言的精选有帮助评测包含推荐与批评,不代表整体好评率;评论反映的是评测时对应的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩1.4小时356人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
开发团队已放弃了对该游戏的更新和维护,不要购买。 DEV HAS ABANDONED THIS GAME,DO NOT PURCHASE!展开收起
评测时游玩0.1小时94人认为有帮助
推荐Steam玩家
我需要中文 I need Chinese. 中国語が必要です Tarvitsen kiinaa Eu preciso de chinês 나는 중국인이 필요하다 Мне нужен китайский J'ai besoin de chinois Ich brauche Chinesisch Jeg har brug for kinesisk Potrzebuję chińskiego Mig vantar kínversku展开收起
评测时游玩0.1小时269人认为有帮助
不推荐Steam玩家
中后期可能可以玩的舒服一点,前期准备牢底坐穿吧,只能不停的刷前面几个关卡攒xp,前期敢碰三星关卡必须让你飞起来,失败了不给任何xp这是最为失败的设计展开收起
评测时游玩3.6小时21人认为有帮助
推荐Steam玩家
本来是在3dm想下缺氧玩的,顺路就发现了这游戏。 一开始是冲着瘟疫公司同题材来的,没指望能比瘟疫好,没想到出乎意料的好玩,盗版越玩越停不下来,干脆就直接全额入正了。 我个人觉得的几个有趣点: 1.医生模式 给你一堆的症状,让你按照这些症状以及不同系统的损害程度去推测到底得了哪些病,而且你要想办法去尽可能的猜中他的病现在已经发展到哪个地步这样可以节约诊断低级症状的开销,超好玩的内科模拟好么,我就喜欢这种感觉。 2.治愈封路 如果你玩病魔模式,一旦开始爆症状了一定要记得一条路赶紧走到底,比如说呼吸系统右路一共有四个症状,如果你已经出了第三个结果还没来得及出第四个症状你的第三个症状就被医生给完全治愈了,恭喜你你不可以再点第四个症状了,而且每当医生治疗好了一种疾病都会增加全局治疗度,全局治疗到一百时直接判断医生胜利。这样就等于告诉你不可以打游击战遍地开花,非常具有挑战性。 3.抢救室 跟瘟疫公司不一样这游戏有抢救室,一旦病人八大系统中某个系统的耐久低于一定的数值时就会被推入抢救室,在抢救室医生的诊断和治疗的费用和开销都会减少1/4,第一眼看上去的感觉就是玩医生首先先把病人送进抢救室,后面玩多了后才觉得基本上推进抢救室大概率要大面积系统衰竭崩盘。抢救室这个设定无论是对医生还是病魔来说都是个非常富有挑战性的一个设定。 4.对抗 虽然现在还没有对抗模式,但是这游戏完全可以看出pvp的影子,无非就是看开发商如何平衡医生和病魔了,就我玩的0.90beta版我的体感是医生比病魔容易多了。 目前看来最大的缺点是症状树过于单一 单一到什么程度?你只要能过医生模式的四星难度的无症状你基本上就会养成一个玩医生开局忘记看症状,直接看各系统损伤程度来开诊断的极为恶劣的习惯,而且还改不掉。因为玩多了你就会知道哪些重要的诊断开局就要上,比如说开局看到循环系统损伤比较大那就先来个五块钱的那个啥诊断直接把左路全部看穿就是了。 症状树不乏有趣的设定比如说要先点了循环系统的中风才能点神经系统的右边那几个技能,这样的跨系统的前置条件并不少见,但是缺点是症状树实在是太单一了。目前我最满意的是消化系统神经系统和循环系统,最不满意的是肌肉系统。 肌肉系统的症状树是真的无聊,一共三条线其中有两个只有一个症状,另一条四个症状,三条线之间毫无瓜葛,诊断手段也非常的单一,两个孤线分别对应两种诊断手段而且还贼贵,剩下那一条线的诊断手段也是一路平推过去的。你理解成114的三条症状线就对了。 免疫系统和肌肉系统一个德行,无非是224的症状线路。 骨骼系统本来还是有个菱形的线路的,可问题是一个五块钱的诊断直接诊断了这菱形的三个角,剩下那个角大概率会被自动检测出来,等于说骨骼系统你上个五块钱的诊断后他就只剩下四个孤线了,非常的蠢。 呼吸系统就是个1234症状线路的肌肉系统,不过其中三条症状的那个线和四个症状的那个线共用了几个诊断手段,这两条线还是稍微有一点斗智斗勇的趣味性的。 泌尿系统和呼吸系统差不多,也是几个孤立的线路,也是两条线路共用了几个诊断手段。 循环神经和消化倒是挺好玩的,线路里还有支线,尤其是循环系统非常有意思。 总体上来说还是病太少了,如果病种能翻一倍,然后加强一下同系统不同症状线之间的互动和跨系统的症状线互动那就更好玩了。展开收起
评测时游玩3.6小时138人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
也不能说烂,但是这游戏不是你想象中的那种真的跟医疗有什么关系的游戏,而是更像是某种拿疾病来做的潜艇对战。坏人可以让病人患上各种疾病,然后医生要通过疾病的症状去猜是什么病,然后用医学手段去验证,最后就是治疗。然后不是看到底能不能治愈或者发展出“致命疾病”,而是坏人能不能把病人的血量打到0,或者医生能不能在那个之前把恢复进度堆到100% 你把病人泌尿系统循环系统神经系统骨骼系统全搞坏了?无所谓,医生已经通过治你的小病小痛把治疗率打满啦!这是一个败! 而且不知道为什么,医生和坏人可以操纵病人的DNA,可以让病人害怕医院,可以让护士罢工。这是什么原理?我怎么知道 总之如果你是冲着和瘟疫公司类似的体验来玩的话你走错地方了展开收起
评测时游玩1.3小时18人认为有帮助
推荐Steam玩家
第一次见有睾丸癌还在急诊室曹币顺便得了个HIV的神人 在这里你将会看到: 绝对的教条主义,没有确诊就啥都不干,宁可放着患者等死也不先来点对症治疗 快完球的患者还能胡吃海喝,抽烟喝酒,以及参加铁人三项和无套xx 能用同种药物治疗的疾病非得分开治 结肠镜、乙状结肠镜和结肠活检分开做 一边体重下降一边超重肥胖 变异出优良基因,然后再变异出基因缺陷 同时感染流感+H1N1+肺炎+肺结核 入院之前一点检查都不做,也没有病史,全让我玩抽卡 《我要把你拖进抢救室,不然没钱给你治》 “他鹅子不拿刀撒了你”展开收起
评测时游玩13.3小时84人认为有帮助
不推荐Steam玩家
1.自动采集时不时犯病不收集 2.最终得分增加20%,但实际上是翻倍 3.点击一个具体的疾病,再跳转到其他页面就会是空白 4.我用第二个模式刷等级,和Al比赛,打了这么多把,我发现只要不上buff,是绝对不可能打过最高难度的,速度没 他快,加速度也没他快,其他系统崩溃的也没他快,我确实想不到有什么办法能过。 1,3这种严重的程序漏洞我都不知道为什么过了七年都不修,可以说一把游戏十分钟有七分钟都会与这个东西打交道,制作组全是吃白饭的,怪不得现在还是冷门游戏,除了加了个3D的模型和一个全新的模式(我看评论说这个救赎模式也是一坨答辩),我真的不知道比前作优秀在哪里。 游戏有非常切题的UI,科普,和具体的数值,仿真的音效,都是加分项,但是这tm全是从前作带过来的,看不到一点进步。要不是手机上已经不兼容老版本的生化公司,我是真的不想碰这东西。看在老生化公司的情怀上,只能忍痛吃完这坨答辩再删游戏展开收起
评测时游玩2.6小时12人认为有帮助
推荐Steam玩家
你相信我英语6级吗?不信还不增加中文!展开收起
评测时游玩4.5小时74人认为有帮助
不推荐Steam玩家
致喜欢这个题材的人:好玩的。以下为红温发言。 你的自动收集写的是个几把? 竞速游戏生化地图打开的速度和倍速切换速度以及各种开关慢悠悠的真给我气笑了 代码写得,有些地方难以分辨是bug还是故意为之。 还有,它有些声音真的很大,比如倍速切换,沉浸耳机一带能被这个吓死。展开收起
评测时游玩9.8小时10人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
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