黑神话:悟空

黑神话:悟空

《黑神话:悟空》的核心是在单人旅途中迎战强敌,并组合棍法、法术与变化。在Kinguin售价为≈ CN¥248.22;这一价格达到本站追踪记录中的已确认低点,适合正在考虑这款单人动作角色扮演游戏的玩家。 在Kinguin,《黑神话:悟空》达到本站追踪记录中的已确认最低价;Steam当前价格为¥268.00,单人迎战强敌的旅程适合喜欢动作角色扮演游戏的玩家。

正在获取全网报价
96%Steam 玩家评分88.3万 评价81Metacritic/10082OpenCritic/100
发售日期: Aug 19, 2024
神话 · 动作角色扮演 · 动作 · 类魂系列 · 角色扮演
Black Myth: Wukong (PC) Steam Key GLOBAL·平台:Steam·-7%起~ CN¥250.06(~ $37.40)史低比 Steam 省 ¥17.94去购买
Black Myth: Wukong Standard Edition Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥526.53-53%起~ CN¥245.28(~ €32.60)史低去购买
Black Myth: Wukong PC Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥451.36-45%起~ CN¥248.22(~ €32.99)史低去购买
Black Myth: Wukong PC·平台:Steam·~ CN¥401.11-38%起~ CN¥248.66(~ $37.19)史低去购买
Black Myth: Wukong Global·平台:Steam·-5%起~ CN¥254.76(~ €33.86)去购买
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥268.00去购买
·平台:Epic·~ CN¥268.00去购买
Black Myth: Wukong PC Steam Key CHINA·平台:Steam·起~ RUB 4,255.00去购买
全网史低 ~ ¥254.01含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥254.012026-08当前全网低价~ ¥401.11AllYouPlay距史低+58%
~ ¥277.75~ ¥326.89~ ¥376.03~ ¥425.1825-1026-0126-0426-0726-10~ ¥254.01

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于黑神话:悟空

《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景、取材于《西游记》的动作角色扮演游戏。你将扮演天命人,踏访风格各异的地域,迎战强敌。 战斗可搭配棍法、法术、变化、天赋、武器与披挂。 玩家评价:882,625条评测中好评率为96%%。

制作团队

开发
Game Science
发行
Game Science

Steam玩家评测

96%好评好评如潮882,625 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥254.012026-08-18 · AllYouPlay基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是是
繁体中文是是—
英语是是是
再显示12种语言
语言界面字幕音频
法语是是—
德语是是—
西班牙语是是—
日语是是—
韩语是是—
波兰语是是—
巴西葡语是是—
俄语是是—
意大利语是是—
土耳其语是是—
泰语是是—
捷克语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前须知

模式与操作

Steam PC版为单人游戏,完整支持控制器。

语言与音频

英语和简体中文提供完整音频;德语也支持界面和字幕。

03常见问题

故事取材于什么?

游戏以中国神话为背景,故事取材于《西游记》。

战斗系统有什么特点?

战斗可组合棍法、法术、变化、天赋、武器与披挂。

游戏只有战斗吗?

敌人各有所长,旅途中也会揭示他们的来历、个性与动机。

8.5
综合评分
外部评分96%Steam 玩家评分88.3万 评价81Metacritic/10082OpenCritic/100
画面
9.5
音效
9
玩法
8.5
剧情
8
内容
6.5

“用实景扫描的古建和影神图叙事撑起来的国产动作首作,棍法和 boss 战是顶级,流程偏线性”

测评总结

一座里程碑——国产 3A 工业能力的集中证明

首月两千万销量的现象级国产3A

要给《黑神话:悟空》一个历史坐标,得先承认它的成功远远超出了一款游戏本身的范畴。首月 Steam 卖出超过 2000 万份,仅 Steam 平台的收入就超过 10 亿美元;发售当天,它把 Steam 的同时在线人数推上了新纪录,单机游戏的同时在线峰值被它一举改写。Steam 好评率高达 96%,稳稳站在"压倒性好评"的档位,这在体量这么大的买断制单机里极为罕见。

在它之前,中国游戏行业长期被贴着"只会做手游和氪金"的标签,3A 单机被外界视为一道迈不过去的坎,甚至一度被认为是中国团队这辈子都做不出来的东西。游戏科学用一支相对小的团队、六年左右的开发周期,做出了一部在美术、boss 演出、战斗手感上都达到国际一线水准的作品,直接改写了外界对国产单机的预期。它不只是一款好玩的游戏,更是一次工业能力的宣言。光凭这一点,它就值得被写进国产游戏的历史里。

谁该买,谁该再想想

适合中式神话动作玩家的目标人群

那么,谁该买它?如果你想要的是顶级的 boss 演出、扎实到让人想反复挥棍的近战手感,以及一种"在中国神话与千年古建里腾挪"的独特沉浸感,并且能接受箱庭线性的流程,那么黑神话几乎是为你量身定做的,它会给你 40 小时高密度的享受,每一回都有让你截图收藏的瞬间。

谁该再想想?如果你要的是艾尔登法环那种"看见哪里就能去哪里"的开放世界自由度,或者追求只狼级别那种把读招做到极致的系统深度,黑神话在这两点上会让你觉得不够尽兴;如果你对《西游记》完全陌生,又不愿意去翻影神图慢慢补课,那它含蓄到近乎吝啬的主线叙事,可能会让你时常摸不清人物关系。这不是游戏做错了什么,而是它和你的预期合不合拍的问题,买之前想清楚这一点,能少很多失望。

媒体与玩家的撕裂——81 分与 96% 之间

媒体评分与玩家口碑的反差

黑神话最耐人寻味的,是它的评分结构。媒体均分卡在 81 分左右,是当年年度游戏大奖(The Game Awards)年度提名里媒体分最低的一款;可玩家这一边,Steam 好评率高达 96%,并最终拿下了 Steam 年度游戏和金摇杆奖的年度大奖,在年度游戏大奖上也斩获了最佳动作游戏。一边是媒体的保留,一边是玩家与销量的屠榜,反差大到本身就成了话题。

这道撕裂折射的,是工业标准与情怀体验之间的差距。媒体拿全球 3A 的统一尺子去量它的开放度、关卡复用度、技术优化、叙事引导,量出了一串明显的短板;而玩家真正买账的,是它的美术、情怀与爽快的战斗手感。两边其实都没说错,只是站的位置不同、用的尺子不同。理解了这道撕裂,你也就理解了这款游戏的本质——它是一部强项极强、短板也实打实的处女作,而不是一件无可挑剔的完美艺术品。

它会被复制吗——东方之魂是它的护城河

实景古建与影神图叙事构成的护城河

最后一个问题:黑神话会被轻易复制吗?很难。它真正的护城河,不是全光追画面,那是钱和硬件能堆出来的;而是实景扫描的中国古建造像,以及影神图那种把每个妖怪写成微型悲剧的文化叙事。这两样东西,需要的是对本土文化的深耕和一份作者表达,不是单纯的工业投入。

它最直接的对手,是同代开放世界类魂标杆艾尔登法环。论地图自由与系统深度,法环确实赢,这也是黑神话明显不及的地方;但法环给不了你站在小西天千佛庵那一千多尊悬塑之下的震撼,也写不出影神图里那份属于东方的、对每个妖怪的悲悯。各有各的擅长,各有各的不可替代,硬要分高下反而失了意义。对国产单机而言,黑神话已经迈出了最难、也最关键的第一步——它证明了"中国人能做出世界级的 3A"这件事;剩下的,就交给那部把短板一一补齐的下一作了。我们有理由期待。

展开阅读完整测评

黑神话:悟空 相关资讯