

云端掠影 (Black Skylands)
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥3.942026-07当前全网低价~ ¥30.09Kinguin距史低+664%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC黑色天空之地 支持者包正在获取全网报价
01关于云端掠影 (Black Skylands)
驾驶飞艇化身伊娃,在蒸汽朋克风格的开放世界中探索天空、采集资源、制作武器,并在空中与浮岛上战斗。 Steam玩家评价为82%%好评,共2,873条评价。 游戏界面支持简体中文、英语、俄语、法语、德语、西班牙语和巴西葡语。 发行日期:2023年8月15日。
制作团队
开发
Hungry Couch Games
发行
tinyBuild
近36个月记录最低价
≈ ¥3.942026-07-30 · Kinguin基础游戏·与上方图表记录相同;美元历史数据,不代表区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
再显示4种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
界面与音频
Steam列出的界面语言包括英语、德语、法语、意大利语、日语、波兰语、简体中文和西班牙语。这些语言没有列出完整语音。
控制器
Steam PC版支持完整控制器操作。
03常见问题
《云端掠影》主要玩法是什么?
探索广阔天空世界、采集资源、制作并升级武器,并在陆地和空中与敌人交战。
可以选择或改造飞艇吗?
可以选择不同类型的飞艇,包括灵活的小型单桅船和宽敞的驳船,也能升级飞船。
主线故事之后还有什么内容?
突袭任务提供对抗成群敌人的挑战,并可获得独特奖励。
热门Steam评价
原语言精选·10条评价此语言中精选的有帮助评价兼有推荐与批评,不代表整体好评率;评价观点对应其评测版本。
推荐Steam玩家
二维的游戏,三维的设定 《云端掠影》,我非常喜欢它像素画风,游戏设定和玩法的游戏。 这是一款俯视视角,仅有X、Y轴的二维像素游戏,可它却设定在空中,有着可观的Z轴,说明这有着三维的设定。 这个Z轴主要表现在,无论是岛屿还是自己的飞船上,大部分边缘都没有设置栏杆,也就是说玩家很大几率会从边缘掉出空岛或者飞船。 游戏游玩区域主要分为陆地和空中。 俯视视角会阻碍很多游戏玩法上的限制,比如攀爬、跳跃等。而厂商很聪明的利用了抓钩与滑铲加速,来设计一些障碍关卡,而不会局限于仅仅只有走位或者闪避。这使得陆地上的战斗异常精彩,比如一边需要用走位来躲避敌人的弹道,而一边又需要通过抓钩来接近敌人。非常考验操作。 空中战场呢,飞艇的操作不简单,它是后驱发动机和后面操控方向,就会觉得船身很重,掉头很难。攻击方式保留了上世纪军舰的设计,以侧面为主要攻击方向,但受击面也变大了,所以很考验玩家的操作。它让玩家再次体验到了上世纪甚至前个世纪,战列舰的威力!射程即是真理,口径即是正义! 而游戏的RPG般的装备设定让游戏玩法更多样,这会又像是一款俯视的《无主之地》,需要不断获得新武器增强自己,或者改装自己的飞艇。 除了战斗和探索以外,这个游戏还有轻度的沙盒玩法,可以去打造属于自己的空军基地,这个可以用于自己的武装生产和后勤生产,并且可以不断扩张自己的领地。 嗯?怎么感觉像是《孤岛惊魂》搁那爬塔解锁区域? 我对它的喜爱主要来源于:一是宫崎骏的电影,比较符合的应该是《天空之城》和《空想的飞行机械们》的设定;二是2K的游戏——《生化奇兵:无限》,同样也是飞艇与天空城,蒸汽朋克的设定让生化奇兵充满了神奇,重工业气息与魔法的结合! 所以《云端掠影》有非常吸引人的飞行与空岛元素,有着很完善的游戏性,玩法非常成熟,就是操作的人物有一些过于顺滑灵敏,没有摩擦力的那种阻碍感,有些失真。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 它可能只做了层皮 开发商并没有把握住他们创造的这个词“飞行朋克”,这款游戏似乎只是对蒸汽朋克的一种魔改,只不过将蒸汽朋克中的蒸汽飞艇改成了燃油机,少了些工业气息罢了。蒸汽朋克下的空战比如说《Guns of Icarus》。(既然这是飞行朋克,那么用喷射机或者滑翔翼,甚至竹蜻蜓等未来飞行设备应该也是可以的吧) 而游戏的剧情和内容,与他们的设定——空岛与飞行,并没有很大关联的感觉,或者说它并没有更详细和更深度的内容与这个风格紧密相连,非这个风格不可。 也就是说,将游戏的背景改成大海,将飞船改成大帆船,并不会对游戏有任何影响。 玩家依旧可以不小心从边缘“掉下去”,也可以用钩爪飞回来,掉不掉血取决于有没有淹到水里,可以做一个水花的动画来弥补二维像素游戏的俯视视角不足。 甚至觉得更换背景以后,比游戏本身的设定更加合理。 刚掉下去和掉下去一段时间,都还是在空中,可竟然在空中多飞了一会就掉血,这就很说不过去了。Why?合理性呢? 而那些“土匪”们可以换成“海盗”们,陆地上的探索与战斗改成海岛上,而那些障碍关卡可以改成悬崖峭壁,也同样是需要利用抓钩结合着游玩。 所以说,游戏用了很多无关紧要的游戏玩法,游戏很好玩,可自己的核心内容,飞行朋克和空岛背景并没有深刻的体现出来,感觉只是套了个皮增加了些新鲜感。 但这不代表我否认“飞行朋克”这个元素和这个游戏的背景设定,只希望有个能够更好展现它的方式,我仍旧喜欢这种设定的游戏。展开收起
评价时游戏时长:6.3小时124人认为有帮助
发表于抢先体验期间
不推荐Steam玩家
测试版你可以种田,可以养殖,可以拿着种植和养殖的产品配合矿物来打造飞船的零部件,可以升级多项人物技能(比如背刺伤害、血量),可以给自己的飞船自由配装,武器数值也更加直观。 而现在,上述内容80%被阉割、被简化成只用两种钢铁就可以一手包办。飞船的模块再也无法自行挑选,父舰上再也没有农田和畜栏,那么多项的人物属性升级系统,现在被简化成了仅有在地图上找花升级生命上限这一项。 正式版相较于测试版失去了太多的乐趣,我从一个需要花费心思去筹措资源升级装备、可以享受自己改装飞船的乐趣的伊娃,被变成了一个只要跟着主线走,NPC就会把升级过的武器、零件、资源塞到你手里的伊娃。 你们可能觉得去掉的内容只是无足轻重的细枝末节,但事实是正式版的内容显得无比干巴且平淡。我就像个旁观者一样控制着主角杀杀杀杀杀杀杀打穿主线,最后只留下索然无味的回忆;而在原本的测试版里,我可以自己组装舰船、自己合成部件、自己收集资源升级个人能力,并借助这些准备工作以及其他的积累来通过关卡,我从游戏进程中获得的是无比充实的参与感,而这正是很多玩家所追求的——我们并不满足于简简单单地当个摄像机就了事。因为我们是玩家,我们是来“玩”的,是来沉浸到游戏中的。 现在的正式版就像是你只需要满足生理需求吊着一条命,但是你日常没有任何娱乐活动、没有消遣、没有休闲,你平常做的一切就只是为了活着,满足了生存这一基本需求后你就像一台空转的发动机呆坐着,日复一日地过着那写不满一行原稿纸的机械化生活。但任何一个正常人都不会选择过这样的日子,谁能啃着压缩饼干过一辈子啊,你嗦个素面都多少得加点盐和葱花吧? 我只是一个玩家,没有能力左右你们制作游戏的方针,但我有能力表达我的失望。 我不希望你们从2023年8月放出V1.0以后就觉得一切都结束了,毕竟这游戏的美术、框架、音乐、剧情都十分良好,乃至于优秀。但这充其量只能算是一只无比精美的青花白瓷碗,你们用一个这样的艺术品级别的碗装着白开水端上了我们的餐桌,然后问我们要76.00RMB,这是任何食客都不能容忍的冒犯。 我希望能听到你们的回应。展开收起
评价时游戏时长:27.5小时63人认为有帮助
推荐Steam玩家
- 推荐 - 前言! 《云端掠影》是一款俯视视角的动作冒险游戏。像素的画风就象看上去那般另类且吸引人。一路还有新奇的冒险,新奇的战斗,玩法确实很迷人。游戏中的开放世界较大,且小有沙盒的味道。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 体验! 这是一款出色的冒险游戏,采了俯视视角的像素风格,体验感很奇特。至于好不好玩就见仁见智了。如果习惯这种自上而下的视角,那么玩起来的感受很不错。但如果不习惯这种视角,各种操作可能就没有耐心,容易差评。这款游戏俯视视角的适应度非常重要。 游戏的地图和场景当中摆满了可爱的物品和小道具。玩家还可以从商店处购买家具来装饰自己的基地。不妥的是,这也意味着玩家的角色很容易被这些物品阻挡,造成行动不便,等于给自己增加了不必要的通行麻烦。 这个问题也存在于舰船上,初期的舰船非常狭小,在移动的过程中经常会遇到物品阻挡而行动不便。而当发生战斗的时候,这种物品的阻挡就很容易让人厌烦,因为玩家会受到本不应该受到的伤害。这种游戏设定己经影响到了玩家操作的流畅性,值得调整。 游戏的视觉效果很是不错,这是一个非常细致的复古世界,像素画风很好的衬托了氛围。伴随着美妙动听的音乐,空中之城的一切都很有趣。而游戏的音效既不很响又听得清,在一些激烈的战斗中感觉非常好。 游戏非常的注重对话和故事情节的发展。玩家将控制伊娃,与她一同冒险,从臭名昭著的嗜血强盗和居住在这些土地上的邪恶生物手中夺回家园。伊娃在高空中驾舰起航,一场盛大的空中冒险等待着她。 关于游戏的背景,在许多年前,游戏中的地球变成了漂浮在天空中的数千个岛屿。在这个新的世界里,人们曾过着平静的生活。直到一次错误的科学探索,发现了虫族这个不知怜悯毫无悔意的可怕物种,使得人民陷入了与虫族之间长期的斗争与纠缠。 而我们年轻的女主角就在这样的背景下登场了,她刚刚拥了自己的空中舰船,成为了年轻的船长。伊娃不仅要开始阻止虫族的进攻,还必须要对抗残忍傲慢的凯恩所领导的野蛮强盗团伙。 游戏依照故事情节的设定而线性发展,在游戏开始不久,玩家所在的空中岛屿将受到攻击,而玩家必须重建该岛屿。为了重建岛屿,玩家必须完成各个任务,击败敌人,并四处探索来获得资源。这也就是游戏的基本玩法框架。 游戏中有大量的空中探索,并且融合了一些刺激的空对空和空对地战斗。而玩家将通过升级自己的舰船应对这一切。舰船升级是游戏里比较吸引人的地方之一。玩家起初拥有的舰船没有装甲,行动缓慢还十分脆弱。但随着资源的收集,舰船的升级,一点点的我们的船体变大,速度变快,还塞满了超大号的火炮,就非常有成就感。你敢找我茬,我就干掉你。但是,想干掉敌人还真不容易,敌人的武器是与我们的能力挂勾的,玩家需要时刻保持警惕性,我们再强大也要善加利用逃跑和反击的作战技巧。个人感受,在与敌人交战时,驾驶飞艇有点烦。 玩家可以使用多种武器来消灭敌人。还可以躲避攻击及反击。操作是挺顺手的,除了前面提到的物品放置问题会让战斗变得不顺畅。本作的近战战斗是一个亮点,玩家可以结合抓钩和近战攻击,玩起来蛮爽的。 游戏尚处于抢先体验阶段,仍然有大幅的优化空间。但制作组非常用心,正在不停的修复游戏。苗头不错,值得期待。 优点! 有趣的故事情节,角色发展。 枪战加上舰艇空战的玩法很有新意。 便捷易用的库存系统。 优秀的制作和升级系统。 可爱的像素风格,出色的世界与地图设计。 出色清晰的音效。 让人满意的战斗。 结语! 故事不错,玩法有趣,还有酷酷的武器和升级,再加上明亮多彩的天空,众多的岛屿和漂浮的飞船,本作确实很容易给玩家留下深刻的印象,一时半会难以忘记。如果你能习惯俯视视角,本作就值得你拥有。展开收起
评价时游戏时长:8.7小时56人认为有帮助
发表于抢先体验期间
不推荐Steam玩家
不建议购买,你游正式版把抢先体验版本里所有有自由度的玩法全删了,通通改成了一键升级和刷刷刷。这是我玩过的正式版改的最抽象的游戏,删的全是精华,直接回档也比现在这个版本好玩十倍展开收起
评价时游戏时长:11.3小时34人认为有帮助
推荐Steam玩家
艹,女主有这么好看?展开收起
评价时游戏时长:14小时52人认为有帮助
不推荐Steam玩家
首先,我是伞兵 还未发售就加入愿望单了,毕竟有那个男孩子会拒绝空中探索冒险征服世界这样的设定呢?发售之后立马玩了一下,感觉跟想象的差距太大了,直接说直观感受吧 1:飞船虽说是在空中,但感觉操作起来像在海里 2:部分任务指引机翻,会导致你卡关 3:剧情太过垃圾,脑残网剧都比这剧情得劲 4:由于剧情的需要,原本以为是开放世界的游戏变成了纯RPG游戏,升级舰船、武器、资源等东西太过限制 5:我dnmd没有手动存档位的设定????这尼玛意味着什么?意味着一旦卡关卡bug坏档了,不管你多少小时都得从头开始!!! 以上这些硬性问题,改好了,再来谈游戏细节吧 总之这款游戏从差评变好评还需要一段时间。展开收起
评价时游戏时长:2.3小时23人认为有帮助
发表于抢先体验期间
推荐Steam玩家
期待很久了,非常不错。 特别是游戏的世界观背景非常喜欢,游戏开始时遇到一些汉化翻译的问题,卡了会流程,不过问题并不大。 ===== 建议:从中期开始,游戏非常缺乏资源,获取资源也相对麻烦,需要花费大量时间,这里建议制作组可以在占领的岛屿中加一些资源收集的途径,哪怕是一个小时一个资源或者几百块钱也行。这相对缩短了玩家的收集物资的时间,也提高了玩家占领,防守岛屿的动力。 ===== BUG:目前遇到一个BUG,不知道大家有没有遇到,当你用飞蛾运送模具的时候,直接会丢失,仓库找不到,直接消失了,虽然不影响游戏的流程。 ===== 心得:打了十个小时,发现比较简单的赚钱方法,前期早点出3个花园,然后种植卷心菜卖钱,一个700多,一轮下来就可以2000,需要红木和零件的话直接传送海龟镇买,1000一个。中期需要大量的材料升级打造装备,都可以靠这个。养殖厂也尽量造出,卖肉赚钱也很不错。展开收起
评价时游戏时长:1.1小时46人认为有帮助
发表于抢先体验期间
不推荐Steam玩家
刚上手的体验相当之好,系统设计、战斗手感、武器装备这些东西都不错,看着很有游玩的欲望。 然后玩了几个小时后,发现满地图等待收复的问号据点、各种武器插件稀有度词条、各种各样的材料收集和升级项、各种换皮毫无灵魂的支线任务……幡然醒悟,我草,这不是育碧罐头吗? 一个独立游戏学育碧罐头,对我来说是大逆不道罪加一等,我们独立游戏玩家看重的是点子和想法,你内容量少一点只要做出精髓都可以,但你搞海量劣质填料内容来水时长糊弄人我可不能原谅。展开收起
评价时游戏时长:4.8小时19人认为有帮助
推荐Steam玩家
要我在兵工厂造步枪,但是造完也不显示我完成任务 dnmd原来是要我做狙击步枪展开收起
评价时游戏时长:2.6小时30人认为有帮助
发表于抢先体验期间
不推荐Steam玩家
逆天屎山代码,在我c盘AppData\LocalLow\HungryCouch\BlackSkylands里创建了一个150g的player.log,和一个30g的player-prev.log展开收起
评价时游戏时长:20小时15人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最近采集:2026/08/15。