

残酷传说
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥14.962025-12当前全网低价~ ¥7.00GOG当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC残酷传奇 原声带正在获取全网报价
01关于残酷传说
《残酷传说》将近身动作战斗与即时战略融入重金属风格的开放世界。玩家跟随公路技师埃迪·里格斯,挥舞斧头、弹奏吉他,并通过吉他独奏召唤物件或影响战局;也能指挥金属乐迷部队作战。Steam PC版支持在线4对4对战。 Steam PC玩家评价中,94%%为好评,共11,430条评价。 Steam PC版支持单人游戏和完整手柄支持。
制作团队
作曲
彼得·麦康奈尔
首席设计师
提姆·谢弗
开发
Double Fine Productions
发行
Double Fine Productions
近36个月记录最低价
≈ ¥14.962025-12-11 · GOG基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非某地区的Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | 是 |
| 德语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
再显示2种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
动作与指挥
可用斧头和吉他战斗,并通过独奏召唤物件或影响队友和对手;战斗中还要指挥部队。
在线多人
Steam PC版包含在线4对4遭遇战,将动作战斗与单位指挥结合起来。
手柄
Steam PC版支持完整手柄操作。
03常见问题
埃迪·里格斯是谁?
他是故事的主角,一名由杰克·布莱克配音的公路技师。
埃迪在开放世界里能做什么?
他可以步行、驾驶或飞行探索世界。
游戏收录了哪些音乐?
原声包含来自75支乐队的108首曲目,涵盖多种金属乐分支。
多人游戏是什么形式?
在线遭遇战由两方进行4对4对抗。
热门Steam评价
原语言评价 · 10条此语言中精选的有帮助评价既包含推荐,也包含批评。此选集不代表整体好评率;评价反映的是评论者所评版本。
推荐Steam玩家
先说个重要的事,需要汉化的看过来! https://steamcn.com/t88585-1-1 自己对着步骤来 然后说下 游戏感觉是真的合胃口 双击SIXSIXSIX!展开收起
评价时游戏时长:3.8小时156人认为有帮助
不推荐Steam玩家
先不说游戏的问题,这年头喜加一就能骗好评了?09年的主机游戏移植到pc上不但毫无改进操作手感,连优化都没做过,实在卖不出去送个key赚点好评继续骗钱?再来说操作手感,割草游戏用键盘草都割不了,翻滚还必须锁定敌人,哪个脑残设计的?再来到开车,无主之地08年就能把开车手感做到尘埃的水准,你做成这种屎一般的系统就不感到惭愧?手感差就算了,你还设计这么多支线,行吧我不做支线了,主线也来开车?你他娘真是个人才。题材独特不代表缺点能被忽视,掠食号称神作,玩几个小时不照样腻味?真替那些坚持更新听取玩家意见的小众游戏制作组感到不值。展开收起
评价时游戏时长:17.4小时20人认为有帮助
免费获得
推荐Steam玩家
八年前我玩XBOX360的时候,在X宝上买了十张游戏,都是大作 收到货的时候,发现少了一张我很想玩的游戏 替换的是一张我不知道是什么的游戏 那时候我还在上学,经常买UCG,上LEVELUP,所以我的游戏资讯是很很充分的 当时的我却不知道这张游戏是什么,所以对张游戏是很没底气的 淘宝的店主解释说,对不起,你要的那张没有货,给您换了张比较好玩的游戏 当时我不愿意麻烦,就没有退货,还是把这游戏塞进了360的光驱里 八年后,我已经忘了当初我想要的那一张游戏是什么 也忘了其他一起买的游戏是什么 唯独记得这个游戏 这个游戏就是<<野性传奇>> 这游戏画面表现,过场动画是一部很合格的美式风格动画,虽然是动画 但是这种风格可以很精准的表达出角色的情感波动。 可以说,剧情上的出彩可以很大程度上弥补游戏操作上的瑕疵。 下面说说为什么这游戏能让我感动 游戏的剧情,可以打满分 你在这个游戏里面体验的是剧情,是一种异乡人的旅程。 但随着对这个世界的深入了解,在游戏后期你开车到高处的时候,看着远方曾经去过的地方, 看着那个地方经历过的人和事,会想去过去发生的剧情,邂逅的跟失去的,会让人很惆怅。 当我八年后重新玩这款游戏的时候,即使是开头,也能给我莫名的感动 那句口头禅“我能搞定任何事情,除了那个” 主角作为一个异乡人来到这个异世界所产生的错位感 让玩家真的觉得自己处在一个不属于自己的世界。 主角面对女主角的死,那剧情的震撼,那情绪的波动。是的,这游戏在中期就把女主角写死了。 通关后,我感觉到的不是喜悦,而是一种惆怅,这种剧情上的代入感 在八年后的今天,我依然没有能找到,里面曾经给我带来的感动 开头杰克布莱克说 “我今天要介绍给你们的这个游戏 不会震撼你的心 它会震撼你的灵魂” 然后它做到了展开收起
评价时游戏时长:2.7小时130人认为有帮助
不推荐Steam玩家
糟糕的游戏.乱七八糟的剧情,不伦不类的游戏方式,不喜欢的美术风格.玩到一半就失去了兴趣.展开收起
评价时游戏时长:3.7小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
这是一款贯彻了金属乐灵魂的游戏!首先在视觉风格和世界设定上就充满了各种金属乐爱好者喜欢看到的东西,四处充溢着狂野和哥特元素,然后更加重要的是当然是游戏中的音乐——游戏中收录了100多首知名金属乐队贡献的曲子,就连我这种算不上狂热爱好者的人都能认出一些耳熟能详的大牌乐队:博多之子、帝王、黑色安息日、Slayer、污秽摇篮等,如果平时就经常听重金属乐,那么看看游戏的曲目表一定能找到更多惊喜 当然这种对金属乐爱好者的海量福利同时也是把双刃剑,对于不喜欢金属乐的人(在天朝应该是多数),本作怪异的人设可是一点也不讨喜,重金属的BGM又吵的要死,这些外在因素就能挡退不少玩家,而对于那些勉强可以接受这些设定和音乐的同学来说,大概最重要的也就是其游戏性了 不得不说本作的游戏性和它的金属乐之魂一样粗犷而又怪异,从根本上其游戏的定位就很奇怪:带有即时战略元素的开放世界动作游戏。动作游戏很好理解,壮汉男主带着吉他挥着斧子四处砍怪;开放世界有点类似于GTA,有一张不小的无缝地图,然后男主有一辆车,开着车四处兜风接各种主线支线任务或者单纯的瞎逛听车载电台(当然就是那100+首金属乐!)打发时间;至于即时战略元素,游戏中后期频繁出现的战场(LIVE)关卡需要玩家守卫基地、造兵、升本、抢资源点、推倒对方基地,玩家作为指挥官需要四处飞来飞去给小兵指令、上buff、或者亲自去前线战斗,战斗规模大概是40单位对40单位,在线上的多人对战模式中共有三个势力可用(在故事模式中主角势力是固定的,而敌对专属势力又有亡灵风格和恶魔风格两种,三个势力的兵种、法术都有较大差别) 游戏的主线大概只有十小时不到,大概是讲主角穿越到异世界普及金属乐之魂顺便帮助当地居民反抗恶势力追寻自由的故事,剧情虽然不至于多么复杂,但至少展开上存在几个大转折,加上对话也比较幽默诙谐,我感觉还是很不错的。游戏的寿命主要通过支线任务、开放世界的收集要素和线上多人对战来延续,支线任务除了解锁成就以外主要用来提供游戏内货币,可以拿来升级车、购买各种装饰品等等,而收集要素除了获得成就以外还能解锁诸如概念图、更多车载曲目之类的附加福利。我个人比较不满的地方就是支线任务重复度高略为无趣,无非就是赛车、打怪之类的几种固定类型,连分支剧情都没有,差评 游戏中有不少我感觉很有创意的设计,比如三次元拍摄的片头无缝接入伪装成唱片的菜单拉开故事序幕,又比如游戏中的施法则是用吉他来solo,需要玩家玩一个简短的固定节奏游戏,非常符合游戏主题又有一定趣味性。因为游戏中各种元素很杂,所以在资金和时间有限的情况下做到尽善尽美是不太可能的,但这种粗犷的杂糅也不失为一种独特的风格 总而言之,对于任何金属乐爱好者都是应该极力推荐本游戏的,至于其他玩家,如果能接受这种独特风格的话也算是一款值得尝试的佳作展开收起
评价时游戏时长:10小时56人认为有帮助
不推荐Steam玩家
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 우리 중국어 필요 Nous avons besoin chinois ونحن بحاجة إلى صيني Wir brauchen einen Chinesen Нам нужно на китайском языке Kita perlukan seorang China Precisamos de chinês เราต้องการให้จีน Bir Çin ihtiyacımız Necesitamos chino אנחנו צריכים סיני Χρειαζόμαστε έναν Κινέζο Abbiamo bisogno di un cinese हम एक चीनी की जरूरत Kita perlu Cina Vajame Hiina Нуждаем се от китайски Potrzebujemy chiński ما نیاز به چینی Treba nam Kineski Vi har brug for en kinesisk Tarvitsemme kiinalainen Nou bezwen yon Chinwa We moeten een Chinees Potřebujeme čínský Necessitem un xinès chinese nIS maH Treba nam kineski Mums ir ķīniešu Mes turime Kinijos Aħna hemm bżonn Ċiniżi Vi trenger en kinesisk Vi behöver en kinesisk Tunahitaji ya Kichina Potrebujemo, kitajski Ми повинні китайський Mae angen inni Tsieineaidd A kínai van szükségünk. Chúng ta cần một Trung Quốc Бид хятад хэрэгтэй Ni bezonas ĉina Biz Xitoy kerak ہم ایک چینی کی ضرورت ہے ۔ Մենք պետք է չինական Anyị kwesịrị Chinese Нуждаем се от китайски Trebamo kineski Við þurfum Kínverska necesitamos chinés Sidinga Chinese ನಾವು ಚೀನೀ ಅಗತ್ಯವಿದೆ Urang kudu Cina We kudu Chinese અમે ચિની જરૂર Біз қытай қажет Морамо Цхинесе Re hloka Chinese আমরা চীনা প্রয়োজন Kita kinahanglan nga sa Chinese हामी चिनियाँ आवश्यक Txinako behar dugu Ons moet Chinese מיר דאַרפֿן כינעזיש Nos postulo Sinica Mums ir ķīniešu Potrebujeme Číňan Potrebujemo, kitajski Tunahitaji Kichina ਸਾਨੂੰ ਚੀਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ჩვენ უნდა ჩინური Me tatou Hainamana Treba nam kineski మేము చైనీస్ అవసరం நாம் சீன வேண்டும் Nou bezwen yon Chinwa Ní mór dúinn Sínis Нам трэба па-кітайску Mes turime Kinijos A nilo Chinese Avem nevoie de un chinez ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຈີນ Peb xav tau ib tug suav Kailangan namin Chinese Muna bukatar Sin Biz Çin ehtiyac Ne kemi nevojë kineze Ние треба Кинески Mila Sinoa आम्ही चीनी गरज നാം ചൈനീസ് ആവശ്യമാണ് Kita perlukan seorang China យើងត្រូវការរបស់ចិន Tiyenera Chinese展开收起
评价时游戏时长:0.1小时2人认为有帮助
推荐Steam玩家
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评价时游戏时长:14.4小时40人认为有帮助
不推荐Steam玩家
说实话,有点无聊,没打通,舍不得卸载展开收起
评价时游戏时长:3.2小时2人认为有帮助
推荐Steam玩家
非常出彩的一款游戏!不过要谈这款游戏,自然最先要从音乐说起。游戏大概讲了一个金属党吉他手亦即某“流行乐队”的经理,在某次演出死亡后穿越到一个满是金属乐主题的世界的故事,但事实上配乐多是使用的七八十年代的老炮的歌,风格自然以Thrash Metal和Heavy Metal为主,你可以看到的乐队有Motorhead,Accept,Judas Priest等等等等。曲风并不是十分极端,即使不是金属党也一定可以接受。 作为开放世界的游戏,有着面积尚可的地图,你可以开着机车在里面整整闲逛一个小时也不会觉得无聊!因为整个环境设置十分出彩,你可以在游戏里发现不少专辑封面的设计,也有许多彩蛋。我相信金属党会从游戏中得到不少的乐趣。 游戏的UI设计十分讨喜,就是一张真正的专辑封面,游戏玩起来也像是在欣赏一张专辑,当初吸引我买的就是因为这个设定太赞了:-) Brutal Legend有多人模式,也就是游戏中独特的战斗模式的对战。你可以加入战局,也可以飞在天空中指挥自己的部下。正是这种ACT与RTS的结合使得作为一款没有太多动作元素的ACT游戏变得十分耐玩,噢对了,血腥的战斗也是十分吸引人。 当然游戏的细节也是让人惊讶。首先是游戏开头,刚刚提到的专辑内页使用的字体是色斯文,托尔金和金属乐似乎又一次被绑在了一起(笑)。当然还有就是游戏里各种环境的设定,不赘述,玩家可自行体会。不同任务的配乐也相当趁景。而且虽然地图地形复杂,但不会发生车被卡住的情况,让你尽情在游戏里做一个机车党。你也可以弹奏SOLO实现部分功能,相信我你会爱上这个感觉! 还有一些有趣的地方,比如你可以给主角扮上尸装,但是我根!本!没!有!听!到!黑!金!嘛!也可以给机车换外观,加上武器。更多的我也懒得写了因为我赶着去上课,可以自行体会嘛:)游戏还是很True的,为体验原汁原味建议不要使用汉化补丁,你会因此感受到更多欢乐。展开收起
评价时游戏时长:4.9小时24人认为有帮助
不推荐Steam玩家
很失望的游戏。steam上第一款没通关就放弃的游戏╮(╯_╰)╭ 先说结论: 结论1:如果你不是金属音乐爱好者,我觉得你可以略过这款游戏 结论2:就算你是金属音乐爱好者,这游戏也并不好玩。 -------------------------------详细吐槽-------------------------------------------- 这游戏我都不知道什么入的了……也许跟剁手时看价格低无脑入的?steam上是好评如潮+特别好评。 然而并没有什么卵用,这游戏他就是不——好——玩。 首先来讲,这游戏的主题就是金属音乐,不仅游戏里角色(包括主角)的原型和配音都找了现实生活中各知名金属音乐人来演出,游戏中的场景、怪物等也都有大量的金属元素,比如主角的攻击方式(大斧头、电贝司、solo魔法等)、角色的穿着打扮(皮革铆钉、喷涂、长发还有黑色眼泪妆)、场景中随处可见的音箱喇叭以及骷髅标志,更别提游戏中的机车、大摩托还有一上载具就随机播放的金属乐…… (哦还有剧情,剧情就是主角在某场金属乐中挂了然后被皮带上的金属怪兽传送到异世界拯救人类) 这些金属元素就算我这个圈外人都能感觉到制作者简直是想把整个金属乐的世界都在游戏里面进行重现,如果我是个金属fan,也许也会感动到飙泪? 但是,作为一款动作游戏,这款游戏真的既不动作,也不游戏。 动作?没有。这游戏基本玩法是3D动作割草搭配BOSS搭配赛车这样的。动作方面简直可怕,打击感近乎没有,连招动作生硬,不管是跑步还是挥砍,动起来就像个纸片人,几套连招也就是差不多聊胜于无的意思,除了可以进行不同目的的装逼之外简直找不到更多的附加价值。 游戏?没有。三系支线,就是常见的三种类型,保护NPC、屠戮野生怪物以及赛车,重复性把趣味性都挤跑了;主线剧情代入感几乎为零,把各类金属乐元素糅合进去的做法大概还算有点创意,但是拙劣的剧情配音、浑浊的画面还有关键时刻哑火的音乐(确切来讲过场CG根本就没有配乐)根本各种出戏。 看评论说后面还有即时战略的元素?很抱歉我实在撑不到那时候了。 总而言之,对非金属乐迷来讲,这游戏没什么必要入,就酱。展开收起
评价时游戏时长:3.7小时2人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
