使命召唤:无限战争

使命召唤:无限战争

《使命召唤:无限战争》将太空战役、可自定义战斗装备的多人游戏,以及1980年代游乐园中的僵尸冒险结合起来。想想自己主要打算单人体验战役,还是也会玩多人和僵尸模式;你的游玩计划会影响这份内容组合是否适合。商店报价为Steam的¥298.00。Steam PC版评价为65%好评、共17,607条,可以补充参考,但关键还是这些模式是否吸引你。 Steam PC版有17,607条评价,其中好评率为65%,可与自己对三种模式的兴趣一并参考。

正在获取全网报价
65%Steam 玩家评分1.8万 评价73Metacritic/10075OpenCritic/100
发售日期: Nov 3, 2016
动作 · 第一人称射击 · 多人 · 僵尸 · 太空
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥298.00去购买
Call of Duty: Infinite Warfare PC Steam CD Key·平台:Steam·起~ CN¥624.83(~ €83.32)去购买
中国不可用(2)

以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。

Call of Duty: Infinite Warfare (Day One Edition) Steam Key EUROPE·平台:Steam·~ CN¥352.74查看商店
Call of Duty: Infinite Warfare Standard Edition Europe Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥647.32查看商店
全网史低 ~ ¥100.14含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥100.142026-09当前全网低价~ ¥298.00Steam距史低+198%
~ ¥173.80~ ¥257.48~ ¥341.15~ ¥424.8325-1026-0126-0426-0726-10~ ¥100.14

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于使命召唤:无限战争

战役中,飞行员出身的指挥官Captain Reyes率领残余联军穿越危险的太空环境。多人游戏结合惯性移动与可自定义的战斗装备。僵尸模式则将战场设在1980年代的游乐园。 Steam PC玩家评价:17,607条评价中好评率为65%。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语和俄语。 发行日期:2016年11月3日。

制作团队

作曲
莎拉·沙赫纳
开发
Infinity Ward
发行
Activision

Steam玩家评测

65%好评褒贬不一17,607 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥100.142026-09-11 · Microsoft Store基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非区域Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
繁体中文是是—
英语是是是
再显示9种语言
语言界面字幕音频
法语是是是
意大利语是是是
德语是是是
西班牙语是是是
日语是是—
韩语是是—
波兰语是是是
巴西葡语是是是
俄语是是是

Steam PC版数据 · 2026-10-20

02购买前须知

三种模式

Steam PC版包含战役、多人游戏和僵尸模式。僵尸模式以1980年代的游乐园为背景。

控制器与语言

资料标明完整支持控制器。英语、法语、德语、意大利语和西班牙语提供完整音频;其他受支持语言提供字幕。

03常见问题

战役讲述什么?

玩家扮演从飞行员晋升为指挥官的Captain Reyes,率领残余联军穿越危险的太空环境。

多人游戏有什么特点?

多人游戏将惯性移动与可自定义的战斗装备结合,支持不同玩法风格。

僵尸模式包含什么?

僵尸模式将玩家带到1980年代的游乐园,并包含彩蛋、强化道具和命运卡牌。

8.0
综合评分
外部评分65%Steam 玩家评分1.8万 评价73Metacritic/10075OpenCritic/100
画面
8
音效
8
玩法
9
剧情
8
内容
8

“零重力太空战搭配高机动多人模式,构筑流程顺滑但剧情套路化的现代FPS续作”

测评总结

把手里的时间预算摊开来看,这款游戏值不值得你往里投几十甚至上百小时? 答案取决于你在乎的到底是什么。

如果你是冲战役来的,它给得是一部完成度很高的未来战争片:画面稳定、节奏在小瑕疵之外保持紧凑,角色之间有化学反应,零重力和太空战的调味恰到好处。 你可能不会被某个桥段感动到落泪,却会在几个关键任务后发现——自己已经习惯了舰桥上的那群人,关掉游戏像是从战舰请了假。

如果你更看重多人,它依旧是那种一局接一局停不下来的时间黑洞。高机动、环形地图、永远有人从背后出现的危险感,让你在每一场对局后都觉得“再来一把,刚那局亏了”。 创新不算猛烈,可整体框架的成熟度,使得它在当前市场里仍然能排进“值得长期驻扎的几款FPS”之列。

内容方面的保守和剧情设定的老套,让它离“年度级别、错过会遗憾”的高度差了一步。 可当你从画面、手感、节奏、声音这些基础维度一个个往下拎时,很难找到真正致命的问题——更多是那种“这里还可以更大胆一点”的惋惜。 所以如果你手上刚好缺一款“能陪你过整个赛季”的FPS,那这部作品依旧值得给一个位置。

---

展开阅读完整测评