
恶魔城周年纪念合集
中国不可用(1)
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于恶魔城周年纪念合集
八款《恶魔城》经典作品带你回顾吸血鬼系列的起源,以及贝尔蒙特家族与盟友对抗德古拉的历程。合集包含《Castlevania》《Simon's Quest》《Dracula's Curse》《Super Castlevania IV》《The Adventure》《Belmont's Revenge》《Bloodlines》《Kid Dracula》和一本数字书籍。 Steam玩家评价:1,849条评测中好评率为81%%。 发行日期:2019年5月16日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002024-11-14 · Epic Game Store基础游戏 · 与上方图表为相同记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
收录内容
合集包含八款游戏,包括《Kid Dracula》,以及数字书籍《History of Castlevania – Book of the Crescent Moon》。
游戏模式
Steam列出单人和多人游戏类别;语言与手柄支持详情未提供。
03常见问题
合集包含哪些游戏?
包括《Castlevania》《Simon's Quest》《Dracula's Curse》《Super Castlevania IV》《The Adventure》《Belmont's Revenge》《Bloodlines》和《Kid Dracula》。
是否附带设定书?
包含数字书籍《History of Castlevania – Book of the Crescent Moon》。
《Kid Dracula》有什么特别之处?
《Kid Dracula》此前从未推出过英文版。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既有推荐也有批评。该精选不代表整体好评率;评论反映的是评测者所玩版本。
恶魔城系列是一代经典,也是我最喜欢的系列之一 可K婊你这屎一样的冷饭合集+键盘改不了键位+锁区(2025年的现在解锁了)+我打初代带着十字架三连碑爆草德古拉时崩溃了 所以差评走起,法克konami 顺便放一下我对本合集收录的几个玩过的作品的评价 悪魔城ドラキュラ(初代):以86年的水准来看本游戏完全可以称得上是佳作,游戏画面和背景音乐都及其优秀,以经典恐怖电影角色作为主题也挺吸引人,缺点就是难度略高与操作僵硬 整体评价8/10 ドラキュラII 呪いの封印(二代西蒙的任务) 可以看得出来制作组想弄一些新颖的东西,本作的游戏类型换成了ARPG风格,整体框架不错,本来有成为神作的潜质,可就是被TM的粪引导毁掉了变成了屑作,NPC的提示不仅大部分都没有用甚至有些还会误导你,谜题答案藏在要圣水才能打破的墙里也是极其坑爹,要是按键按得太快你甚至连提示都看不到,至于昼夜交替的对话框和假砖块什么的就不提了,本作不推荐在没有攻略书的情况下游玩(不知道为什么本作不提供磁碟机日版,难道是读盘过于折磨?) 整体评价4/10 ドラキュラ伝説(GB初代):掌机上的作品,操作很渣,移动速度很慢,没有副武器只有个碰一下就消失的火球鞭很折磨,BGM还不错,除此以外没啥想说的了 整体评价5.5/10 悪魔城伝説(三代德古拉的诅咒):回归了初代的横版过关模式,本作为FC三部曲里的巅峰之作,在VRC6的加持下该作音质达到了FC时期的巅峰,伙伴系统和分支路线也大大提升了本作流程的丰富程度,不过相对的本作也是FC三部曲中难度最高的一作(特别是美版,虽然没有了VRC6导致音质下降,但作为补偿(大嘘)游戏的难度大大提升,包括但不限于格兰特的普攻从飞刀变成了小刀,部分BOSS战场景改变以及更恶俗的二周目模式) 整体评价10/10 悪魔城ドラキュラSFC(超级恶魔城4):FC上的初代恶魔城重制版,由于机能的提升导致本作的关卡设计与角色性能都达到了系列的巅峰水准,八方向攻击与甩鞭的加入使西蒙可以更方便的处理来自上下方的敌人和子弹攻击,当然了难度还是一如既往的高。只不过本作的难度主要体现在平台跳跃方面,实际坑爹! 整体评价10/10 ドラキュラ伝説2(GB2代):GB初代的续作,操作稍微好了一点,至少克里斯托弗走的没那么慢了,副武器系统也回来了(然而不知道为什么要搞副武器地区独占,之前的作品也没因为宗教内容审查而把十字架回旋镖去掉啊)BGM和四个违章建筑的设计都很优秀,总体而言还不错,值得玩玩 整体评价8/10 バンパイアキラー(MD血族):次时代的新作,亮点在于双主角以及关卡从传统的恶魔城及周边地区扩大到了整个欧洲,音乐和关卡设计保持了一如既往的高水准,不过操作倒是有些退步(回到了传统的僵尸跳模式,不过本作不会像之前的作品一样没法在楼梯上跳跃+给两个角色加入了独有的移动方式(莫里斯荡鞭/李卡德撑杆跳)算是补偿吧) 整体评价9/10 ———————————— 合集没收录的作品 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 ACT城巅峰,画面音乐关卡等内容都无可挑剔 同时也是ACT城里最简单的一作,适合初次接触的玩家 整体评价10/10 悪魔城年代記 初代在X68000平台的重制的PS版重制...难度略高,西蒙的八方向又被忘掉了 不过还是很优秀的一作 整体评价8/10 外传德古拉君没怎么玩过..以后打通了再补充吧...展开收起
见鬼了,居然在大陆区看到konami页面下有游戏,脑子一热买了个恶魔城合集,我有罪(哭,但平心而论这几年fk确实没整什么烂活,重制了寂静岭2合金装备3,做了魂斗罗新作,桃铁还出了中文版,后续还能当个人的话可以多补几票展开收起
你妈了个逼的你KONAMI炒冷饭就算了游戏内容是真的一点也不动一下,老子他妈玩1代的死神房间只要投掷物多了游戏就死机,玩德古拉最后一关卡关命死多了一样死机,我鸡巴做的游戏都比你好,你整个恶魔城系列合集屁事不管,一群吃猪食的司马玩意我直接变身西蒙拿起流星鞭给你全家一家老小全给活活抽死再拿圣水灌你们马的B里面燃烧殆尽展开收起
如果你在游戏中遇到无法改键的问题,请先在“Xbox配件”中更改手柄按键的映射,然后回到steam,打开本游戏的属性-控制器,选择禁用steam输入即可。(仅限Xbox手柄)也许有人需要知道这个 恶魔城,童年的回想与怨念 第一次听说这三个字是在小学六年级,那时候玩游戏并不像现在这样便捷,而且当时是视电子游戏为“精神鸦片”的愚论正甚嚣尘上。 那时候与其说“正版意识尚未觉醒”,不如说完全没有供“正版意识”生长的土壤。一台键盘形状的小霸王游戏机对那时大多数孩子来说,就等于今天的PC-steam,各种N in 1的卡带因为套着一层黄色的塑料外壳,则顺理成章地被称为“黄卡”,售价8元到16元不等,添2块钱可以以旧换新;而譬如“机甲战士”、“三国志”这种同样包裹着黄色外壳的重型卡带,则被称为“文字卡”以用来和“黄卡”相区分,具体售价不详,只记得“机甲战士”和“三国志”都是60多块,换新要添5块钱。不过在小学生口中,“文字卡”又被称为“不爽的卡”或者“特别贵的卡”,毕竟好动的孩子更喜欢“魂斗罗”和“忍者神龟”这类简单粗暴的街机游戏。 此外,还有另一种主机,我至今不知道它的官方名称。世嘉的产品,当时被称作“黑卡机”,卡带价格略高于“小霸王”,卡带的宽度也比“小霸王”的卡槽要宽。具体多少钱,不知道,因为家里完全不可能给我买那种”玩物丧志“的东西,这也是多数家庭的境况。印象尤为深刻的是,那时候为了节省2元”换卡钱“,同学们会在周六日的上补习班的时候把家里的卡带拿来交换,而那其中,只有一位家里开饭店的同学带来的是”黑卡“,其他人则全是N in 1的”黄卡“,或者1000000 in 1的辣鸡卡(这种卡在当时倒是被称作盗版卡) 那位饭店同学虽然没有换到想玩的游戏,但是无疑得到了众人异口同声地羡慕与赞叹——“卧槽!卧槽!他有‘黑卡’!快来看呐!他有‘黑卡’!”那时,某位同学兴奋的叫喊声仍旧在我脑海中回荡。事后才知道,饭店同学不仅有“黑卡机”,还有GB、GBC、GBA、DC、PS2和一台可以跑得起真三猛将传的液晶台式机 饭店同学带来的那张黑卡,就是“恶魔城”。 具体是几代,我记不清了,似乎当时也没有人问他。饭店同学为人很低调,也不善言辞,反而是他身边的跟班绘声绘色地讲述着恶魔城里精彩的故事和激烈的战斗。所谓跟班就是指那些家庭条件不怎么样,自己也没什么志气,整天围在富家子弟身边当狗腿子的一类人,这种人在学生时代的各个阶段都极为常见 大多数同学对他所讲的故事都是一笑了之,毕竟没有“黑卡机”,只能靠听人讲过干瘾,着实不怎么愉快。然而,我却对此动了心。那时完全不懂所谓的“平台限定”,竟然盘算着把“小霸王”的卡槽切开,再把“黑卡”插进去。于是,我主动追到饭店同学身边,讨好似地问道:“能和我换吗?” 饭店同学只是平静地对我说:“你没机器,玩不了。”我依然不死心,说道:“能借我用一下吗,我自己想办法。”饭店同学直接把“黑卡”塞进了跟班的手里,顺势说道:“我借给他了,你找他要吧。”我又把目光投向那跟班,只见那张白皙的脸上浮起一道蔑笑。 “等我玩完了就给你。”我满怀期待与感激地望着他,时至今日,我依然记得那双眼睛里闪过地一丝狡黠。 “那是不可能的”,我猜,那时的他在内心一定是这样说的。 我等待了一个多月之久,已经是寒假前的最后一次补习班。一大早,我狼吞虎咽地吃完早饭,拎着布书包冲向补习教室。书包里有前一天晚上偷偷塞进去的“松鼠大战4 in 1”卡带,那是我最喜欢的游戏之一。心里想着,既然人家愿意把如此珍贵的“恶魔城”借给我,我当然也要拿出最大的诚意。离开家的时候,父亲在楼上望着我,想必对我一反常态的举措有些起疑,毕竟很少会有孩子喜欢补习班,我更是对此深恶痛绝的那一类。 我不敢回头,生怕被他识破,直到穿越了无数的楼群,完全逃出父亲的视野后,我才气喘吁吁地停下脚步,从书包里拿出不知被我擦试过多少次的“松鼠大战”,欣慰地笑了——马上,它就要为我完成一个重大的任务。 饭店同学迟迟没有现身,不过跟班已经在教室里高谈阔论着什么。我兴冲冲地走上前去,恭敬地说出他的名字,然后顶着满头大汗问道:“恶魔城带来了吗?”跟班仅仅斜视我一下,继续和其他同学讲着另一款游戏“邮局...送报纸...小偷...”之类的,同样眉飞色舞。我静静地站在旁边,等待他讲完。 “你要啥来着?”那趾高气昂的嘴脸实在太滑稽,很难和一个十一岁的孩子联系在一起。如今这个人就在我家乡城市的周边县区做窗口公务员。这样想来,我不禁有点心疼当地前去办事的居民们。 “恶魔城啊,你忘啦?就是那天...”我生怕他没带来,努力陪笑着说道。 “哦。”跟班转向一旁,不再看我一眼,随手从他那泛着油光的破书包侧兜掏出一根长长的绿色电路板——那时“黄卡”去掉黄色外壳后的样子,我当时就知道。 “不是黑卡吗?”我忐忑地试探道。 “‘黑卡’你有机器?”他不屑地反问,仍然不看我一眼。 “恶魔城不是黑卡的游戏吗?”我再次提起胆子确认道。 “‘黄卡’也有,只是你买不到而已。我是会员,我能买。”跟班的脸上没有丝毫的波澜,仿佛说的就是事实。 “太好啦,谢谢你!”我信以为真,也出“松鼠大战”递给他。 虽然看着他那邋遢的书包,我多少有些犹豫,但是从小接受的家庭教育告诉我,人无信而不立。 “这啥?”他瞥了一眼“松鼠大战”,顺势翻着白眼。 “跟你换呀,你玩玩这个,我特别喜欢。”我把“黄卡”向前推了推,心中却有些不舍。 “哦。”他看也没看,将“松鼠大战”像飞碟一样甩进书包里,伴随着一声闷响——那时卡带的撞击声。 上午的前两节是奥数课,后两节是写作课,奥数课讲的是方程,写作课讲的是人物描写。为何我至今对此记忆犹新?因为那整个上午我都沉浸在一种复杂的情绪之中——即担心“松鼠大战”在他手里受委屈,又因为得到了“恶魔城”而格外喜悦。以至于两堂课完全听不进去,却怕回到家里被父亲检查作业的时候发现,于是偷偷地在便笺上记下两种课程进度,以便回家复习。 事实上,那天到家以后,父亲就已经去上班了,我所担心的事情并没有发生。相比于复习功课,玩游戏当然更加重要,我迫不及待地把“小霸王”从柜子里拽出来,插上“黄卡”恶魔城。 10000 IN 1 雷霆霹雳般出现在我面前的黑白电视上,直到那时,我才猛然醒悟,回忆起那跟班眼中的狡黠。虽然,看到此情此景,我依然抱有一丝幻想地打开“那些”游戏,却发现所谓的一万个游戏其实都是同一个——由超级马里奥改编的小体量山寨游戏。印象中,我不停地进入、退出,一直到第七十多位才终于绝望地放下手柄。 这就是我和“恶魔城”全部的故事,从那至今,我再没碰过这一系列,哪怕在游戏杂志上看到它的消息,也有意避开。 2021年的圣诞促销,我抱着一扫童年阴影的情愫,购买了这款游戏,直到2022年的1月中旬才敢打开。不得不说,这款游戏放在当时的确是无以伦比的神作(原谅那时的我见识短),时至今日,玩起来也不觉得陈旧。但是,这也是我第一次在一款十分中意的游戏前提不起任何兴致。 就好像某日与昔年的女神邂逅,已为人妻的她虽然更赋韵味,却早已失去了我所爱的那份青涩; 又好像拿出百折不挠的精神经过旷日持久的考试,终于走进心中理想的大学,同龄人却已经博士毕业找到了工作。 失去,就是失去。失去的同时,也意味着无数不可逆的改变。这在游戏里面,大概就叫做debuff罢。 再也回不来了,同时,也包括我的“松鼠大战”......展开收起
亲爱的科乐美你可以告诉我为什么日版作为BONUS内容并且不算成就吗?回答我!LOOK IN MY EYES!!!展开收起
虽然可能没多少人会看不过还是提一下 每个游戏主界面里的password都是可以正常用的,而且不会影响通关成就解锁 比如avgn在cv2视频里提到的超长16位密码和cv3的helpme这种展开收起
差评理由 :没中文,封面没更新展开收起
游戏 is GOOD,科乐美 is FXXK展开收起
一代没啥剧情,一路打打打就是了。 二代一开场就给我劝退了,一开局按照惯性思维往右边走,去到了第一个魔城,然而呈现在眼前的是一个根本跳不上去的平台,好吧往回走,来到了开局出生点的左边,泥马是一片一望无际的毒池,池子里还有怪物三两下就死了。就此卡关。遂查攻略,发现这个游戏其实很多机制都很具有开创性,但是也带来了很多缺点。不过还是看着攻略打完了,不错!比一代好玩。附一个很有用的密码:ZOJJ BGRYUI2X XWI3 三代我感觉太难了,不推荐。有多个人物可用。多个分支可走。但是我不喜欢玩。 四代普普通通,没啥记忆点,更像一代重制版。 第五六个,画面是黑白的,操作是僵硬的,走路速度是极低的,纯属是折磨。 第七个画面相比之下好些了,但是还是烂。还有很多恶心人的设定,boss战很多。 第八个类似超级玛丽,不想玩。 综上,极不推荐,里面我就觉得二代值得玩玩。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。