价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002023-08当前全网低价~ ¥0.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-04 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于从细胞到奇点:进化永无止境
这款宇宙题材点击游戏以每次点击推动生命演化:收集熵,解锁进化篇章,从生命起源一路探索至可能的未来。 Steam玩家评测好评率为89%%,共28,511篇。
制作团队
开发
Computer Lunch
发行
Computer Lunch
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-08-12 · Steam本体游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示14种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 葡萄牙语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 阿拉伯语 | 是 | — | — |
| 乌克兰语 | 是 | — | — |
| 泰语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
| 越南语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-11-04
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版包含单人模式,玩法围绕点击以及生命进化和科技进展展开。
核心玩法
点击可获得熵并解锁进化;思想点数用于推进科技树。
03常见问题
如何推进游戏?
点击获取熵,解锁生命进化的后续章节。
游戏呈现哪些进化阶段?
游戏从单细胞生物讲起,经过动物和人类,并延伸至可能的未来。
游戏涉及科学主题吗?
是的。游戏介绍称,游玩过程中可以了解进化与自然史的科学事实。
热门Steam评测
原语言评测 · 10篇此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表整体好评率;观点针对评测者体验的版本。
推荐Steam玩家
评测时游戏时长:8.6小时264人认为此评测有帮助
不推荐Steam玩家
我想知道制作者究竟有没有自己玩过游戏后期部分的内容 为了收集游戏内全部成就,在奇点科技全部解锁,游戏科技树全部点满,除了火星城是170个,其他全部超过250个的时候,为了获得最终成就【建造200个火星城】,你可以猜猜需要挂机多久,大胆猜。 答案是:需要差不多挂机150年,这还是每次上线花费两个方块使收益双倍的情况下。 服气了,不作弊谁有这个命能挂完??? 制作人自己没玩过自己的游戏嘛??? 逼着我来回调整系统时间,当了一次时空旅行者,前后从2019到2070穿越了3次才堪堪够造第200个火星城,是的,甚至不够造第201个。展开收起
评测时游戏时长:35.6小时162人认为此评测有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
首先我天真地以为不停地点我就是这个进化世界最靓的仔,然后我发现敲键盘也可以起到同样效果,于是我键鼠并用敲敲点点半个下午。再然后在朋友的帮助下我编了一个宏,于是剩下的半个下午我很愉快地出门挂机了。我以为我已经掌握这个游戏的真谛。 接下去的那个晚上也是如此。 ——直到我改了系统时间。 只需一秒钟,我本可以不用花费我的那一个下午和一个晚上的。。。展开收起
评测时游戏时长:18.2小时242人认为此评测有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
游戏玩到一定程度就没有什么乐趣了,前期还可以。 玩了1000小时,随着游戏崩溃花屏1次,进度完全丢失了。游戏内自带的云存档又是500小时前的。 直接退坑了。 建议玩的比较多的玩家一定要定期上传存档!!!展开收起
评测时游戏时长:1,007.6小时65人认为此评测有帮助
推荐Steam玩家
用过连点器的兄弟们举个爪 (举爪)展开收起
评测时游戏时长:5小时194人认为此评测有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
成就要250,我觉得自己也是250 这款游戏充分证明了滥发虚拟货币和通货膨胀有多可怕展开收起
评测时游戏时长:2.7小时41人认为此评测有帮助
推荐Steam玩家
这个游戏真的是消磨时间小能手,请奖励这条评论,我还差2000点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长1cm,奖励我的人牛子增长10cm,谁会不想要一根长钢筋呢?展开收起
评测时游戏时长:4.5小时161人认为此评测有帮助
不推荐Steam玩家
先说结论: 1.这是一个好游戏 2.这个游戏氪金极度不平衡而且性价比极低 3.手机端完爆电脑端,建议去玩手机端 这个游戏在咱目前为止玩过的所有游戏中,是大历史观(big history)类型最出色的,可以说市面上目前没有能够比它更出色的,但是咱还是得给它在电脑端上点不推荐,原因是它糟糕的氪金体验以及手机端同电脑端相差极大的游戏体验。 先说游玩前提,2020年手机端咱开始玩这个游戏,2021年在电脑端上开始玩,最近几天先回归电脑端(电脑端21年存档还在,而且有氪金),玩了一会电脑端后再回归手机端(手机端20年存档没了,而且只有看广告领取奖励,完全没有氪金)(手机端和电脑端分开两个号玩),按道理,咱电脑端玩的时间比手机端长,而且电脑端氪金了手机端零氪,咱现在电脑端应该遥遥领先手机端才对,可是事实却是,手机端反而反超了电脑端。 手机端如果要获得双倍加速,点击获得熵和想法等等,可以通过白嫖看广告的方式,因而氪金的缺陷没有暴露,只要不停看广告,可以升级的很快。 而电脑端要获得双倍加速,点击获得熵和想法等等,只能通过达尔文元素,而挂机不管多久,不管10分钟还是24小时,都是要2个达尔文元素的,而熵的爆发和想法迸发分别都需要4达尔文元素,穿梭时空需要3达尔文元素,可是后面使用穿梭时空获得的熵要比单纯使用熵的爆发获得的熵都要多,花费3达尔文元素的体验反而要比8达尔文元素的体验要好。而最让我生气的是,花费70达尔文元素购买的拉斯科洞获得的增益,连火星城市零头的零头的零头的零头的零头的零头的零头的零头的零头的零头都远远远远远远比不上!!!!!完全不如不买!因此只要氪金,没氪对地方就是冤大头,而电脑端不管怎么氪金,都比不上手机端单纯看广告升级的快......而且就算手机端哪怕也氪金了,手机端体验也比电脑端好,因为30秒点击彗星获得的加速,电脑端就一个鼠标,而手机端却有两个手指...... 因此这个游戏是个好游戏,咱推荐这个游戏,但是只推荐在手机端玩,并且非常不建议氪金。展开收起
评测时游戏时长:14.2小时24人认为此评测有帮助
推荐Steam玩家
请大家帮我点一点赞,因为我需要这该死的点数来买东西展开收起
评测时游戏时长:4.3小时150人认为此评测有帮助
不推荐Steam玩家
♥♥♥♥♥♥♥♥♥,这游戏想让我充钱。内购环节一点忍不了,抛开内购是个非常好的游戏,但是我就受不了那个b内购展开收起
评测时游戏时长:1.2小时18人认为此评测有帮助
来源:Steam用户评测原文。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
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