英雄连2

英雄连2

《Company of Heroes 2》围绕即时战术决策展开:掩体、TrueSight和合成兵种让每次移动都很重要。以Steam的¥17.50购买Steam PC版,适合寻找包含战役、合作与竞争战斗的二战即时战略玩家。

本体提供苏联战役、红军和德国国防军东部集团军。玩家评价与当前价格结合起来,可帮助你判断这款即时战术战略游戏是否适合作为入门。 在69,064条评价中获得80%%好评,让¥17.50的当前报价拥有清晰的玩家反馈背景。

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80%Steam 玩家评分6.9万 评价80Metacritic/100
发售日期: Jun 25, 2013
策略 · 二战 · 即时战略 · 多人 · 战术
+2·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥70.00-75%~ ¥17.50去购买
Company of Heroes 2 Steam Key GLOBAL+2·平台:Steam·~ CN¥24.94(~ $3.73)去购买
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
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~ ¥53.43~ ¥82.85~ ¥112.26~ ¥141.6825-1026-0126-0426-0726-10~ ¥26.68

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于英雄连2

《Company of Heroes 2》是以第二次世界大战为背景的即时战略游戏。掩体、视野和合成兵种让前线的每次调度都具有战术意义。你可以率领红军进行东线战役,也可以使用不同军队展开战斗。 Steam PC版支持单人、多人和合作模式。 TrueSight模拟单位视线,动态天气与可破坏环境会改变战局。 玩家好评率为80%%,共有69,064条评价。

制作团队

作曲
克里斯·贝拉斯科
开发
Relic Entertainment · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)
发行
Relic Entertainment · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)

Steam玩家评价

80%好评特别好评69,064 Steam评价

36个月内最低记录

≈ ¥24.612025-11-21 · GameBillet本体 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区Steam最低价。

语言支持

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Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前

游戏模式

Steam PC版提供单人战役,以及竞争和合作多人模式。

本体内容

本体包含红军、德国国防军东部集团军,以及东线单人战役。

战术系统

TrueSight、掩体、合成兵种和动态天气共同影响战术决策。

03常见问题

单人战役讲什么?

战役讲述一名苏联指挥官在东线作战并最终走向柏林。

本体有哪些军队?

本体包含红军和德国国防军东部集团军,其他阵营属于独立扩展内容。

支持多人和合作吗?

有。Steam PC版支持单人、多人和合作模式。

8.0
综合评分
外部评分80%Steam 玩家评分6.9万 评价80Metacritic/100
画面
8.5
音效
8
玩法
9
剧情
6
内容
8

“把视线、天气和掩体朝向做成战术核心的东线 RTS,玩法满分、单人叙事及格”

测评总结

一个时代坐标:2013 年最有野心的二战 RTS 之一

东线战场全景

放回 2013 年的坐标看,《英雄连2》是当年技术野心最大的二战即时战略之一。80 分的媒体均分背后,是一份清清楚楚的成绩单:玩法、画面和多人拿下普遍高分,单人叙事的演出和发售期的优化稳定性被反复扣分。它不是一款完美的游戏,但它在自己最在乎的地方——战术深度——做到了同代几乎无人能及。

如今回看,那套真实视线加动态天气的组合依然没有被真正复刻。后来者要么学了占点掩体的皮,要么搬了天气的形,却很少有人把"信息差"这件事做得这么彻底。这是它最难被替代的底牌,连走对称运营路线的《星际争霸2》也走不通这条路——两者从根上就是两种 RTS,一个比的是宏观调度和操作上限,一个比的是位置、视野和判断。

后来 2020 年的《钢铁收割》几乎是照着这套连级掩体战术框架做了一遍,被公认是它的精神续作,这反过来也说明了《英雄连2》这套设计的分量:它不只是好玩,还成了后来者要绕开或致敬的标杆。

谁该买,谁别买,以及买哪个版本

战术对战推荐

谁该买它?想要慢节奏、重走位和侧翼、把战术看得比手速更重的二战 RTS 玩家,会在这里找到别处给不了的深度。尤其是愿意钻多人、享受那种一支班组定生死的紧张感的人,这游戏能陪你很久。

谁该绕开?追求高手速、大兵团对称运营快感的玩家,可能会嫌它节奏太慢、单位太少;冲着一流单人叙事来的人,也大概率会失望——它的剧情只是及格线;至于对东线那种沉重题材本身就没兴趣的玩家,那就更不必勉强。

至于版本,认准本体加三个扩展的完整组合:只有把西线军团、阿登突击和英军都收齐,才能解锁五个阵营的全部对战内容;只买本体,你会错过大半的多人乐趣和整条西线单人战役,那才是真正可惜的事。

作为 2006 年初代的正统续作,《英雄连2》是一次扎实的进化而非彻底的革命——它没有推翻前作,而是把那套连级战术体系搬到东线,再用视线和天气两套新系统把深度又顶高了一截。就冲那套至今没人完整复刻的视线与天气博弈,哪怕过了这么多年,它依然是战术 RTS 爱好者书架上绕不开的一本。

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