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前两天有个影游《做你的猫》,真做猫也就一会,那本作玩家全程所扮演的就真是猫了,而且还是被人领养的流浪猫,这才是真正的“做你的猫”。以动物为主角的游戏并不少,更何况还有拿到2022年TGA最佳独立游戏的Stray,与其它动物主角的游戏不同,本作是模拟猫咪的生活习性,用猫咪的视角来观察人类社会,玩法上简单的可怕,要不是有些QTE的操作,真都可以归为步行模拟那一档了,而游戏名中的谜字还让我抱有游戏中会有解谜元素的幻想,其实也都没有,能看得出制作组在竭尽全力地凑够2小时的游玩内容,实际也就刚好过线罢了,但鉴于游戏所探讨的空巢老人养老的问题,让人也下不去差评的决心。 游戏开篇就是老人去流浪猫收容所去领养了一只猫咪(从后面女儿的口中可以得知,这只猫曾被女儿遗弃过),一开始猫咪很警惕,对陌生的环境充满了戒备,老奶奶人很好,无论小猫做了怎样过分的事,都不会责怪它,因为“你是我的家人啊”,就猫干的那些事,真是劝退每个想养猫的人,抓沙发、扯卫生纸、把花瓶盘子推倒在地、偷吃做好的食物、打翻颜料桶并脚踩染料走得到处都是,老奶奶因突发疾病被送进了医院,整个屋子就被嚯嚯得一团糟,突然也能理解老人女儿为什么要把猫咪给丢弃,这拆家能力丝毫不逊色哈士奇。而也因为这次老奶奶生病,剧情也开始有了转变,因猫咪钻洞把项圈给挣脱了,导致一只跟自己一毛一样的猫被老奶奶误认了,自己则被当成流浪猫,原本已经过惯养尊处优日子的小猫一下子失去了栖息之所,在经过一番野外求生的颠沛流离之后,老奶奶似乎认出了它,不过这次老奶奶选择驾车把猫咪带到一处野外,一边说着我知道你就是多多,一边说着对不起,驱车离开,简单来说,就是被遗弃了。玩到这里的时候,我以为是老奶奶知道自己时日不多,生怕猫咪没人照顾,不得已将猫咪放置野外,所以之后猫咪一路找回去,看到房屋里已经人去楼空,心想,估计老奶奶已经撒手人寰了吧。不过编剧并不想把故事结尾写得如此悲情,还是给了一个相对圆满的结局,这是这结局又让我无法理解驱车遗弃猫咪的这个行为,或许是医学奇迹吧。 剧情本身突出一个人与猫的和谐相处,老奶奶通过养猫驱散自己孤独的生活,而猫通过老奶奶找到被人关爱的温暖,也算是各取所需,互相依赖,然而整个游戏最让人震撼的一幕,是老奶奶女儿在老奶奶出院回家后,手拿枕头在老奶奶床前踌躇不前,而后痛哭流涕紧紧抱着老奶奶的画面,真实得让人难受。 游戏本身不具备太多可玩性,对于猫咪生活习性的刻画生动细腻,所讲述的故事平实但致郁,愿善良的人都能被友善对待。 No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: 无责任评测展开收起
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