

Craftopia / 创世理想乡
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥100.142023-08当前全网低价~ ¥55.20Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLCCraftopia / 创世理想乡 - Soundtrack正在获取全网报价
01关于Craftopia / 创世理想乡
《创世理想乡》将探索和战斗与种田、制作及自动化结合起来。收集资源、种植作物、建造工厂、捕捉生物,并探索每次进入都会变化的迷宫。合作游玩时,可以和朋友一起建造、钓鱼与探索。 Steam玩家评价:17,726条中有76%为好评。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语和日语。 发行日期:2020年9月4日。
制作团队
开发
Pocketpair
发行
Pocketpair
近36个月记录最低价
≈ ¥100.142023-08-21 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示1种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 日语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
模式与语言
Steam PC版包含单人、多人和合作模式。列出的界面语言为英语、俄语、简体中文和繁体中文。
游戏内容
介绍中提到种田、自动化、捕捉生物和形态会变化的迷宫。
03常见问题
能单人游玩或与他人合作吗?
可以。Steam PC版列有单人、多人和合作模式。
种田玩法有哪些内容?
介绍提到20多种作物、农业机器和自动化工厂。
可以驯服生物吗?
可以。介绍称可用怪物棱镜捕捉生物,并将其作为宠物饲养。
迷宫有什么特点?
介绍称迷宫每次进入都会改变形状,尽头有首领战。
热门Steam评测
原语言精选 · 10条评测此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评,并不代表总体好评率;评价反映的是评测者体验的版本。
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这游戏不比原神好玩?展开收起
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这个开发商的上一款游戏:Overdungeon 超载地牢 卖了一波割了韭菜就不再更新了,这款游戏现在完成度还差很远,别画个饼割波韭菜又跑了展开收起
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如果你只缝合一个游戏,那你只是一个无耻的抄袭者。如果你缝合了三四个游戏,那么大家会叫你缝合怪。但是如果你缝合了世界上所有的顶级游戏并把它们的机制融为一体…那你就是行为艺术 期待后续的发展展开收起
评测时游玩3.1小时881人认为有帮助
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非常喜欢这款游戏,但一方面是希望制作组能看到我这篇评测,另一方面是因为个人认为现版本购入的性价比较低,所以先打了差评,望谅解。 同为独立游戏开发者,对制作组的决定无比理解,在框架基本完成的情况下,早点上EA确实是有好处的。 话说回来制作组应该是Mabinogi爱好者吧哈哈哈,这开场的场地和地下城的样貌充满了既视感。 抛开那些常见的bug不谈,单从游戏设计角度来谈谈现版本优缺点。 优点: 1.把这么多系统缝合的还挺好的,做一个大型缝合游戏其实是许多游戏开发者甚至许多玩家的梦想,但实际上要做的好很难。能做到缝合之后系统自洽真的非常难,而且随着游戏体量提升,缝合的难度简直几何级增长……相信大家都深有体会。 2.所有材料都有自己的附魔,用这些材料做出来的装备或消耗品也会继承附魔,这个创意非常棒(让我想到了小时候玩的网游《天骄II》里的装备打造系统),也让游戏的RPG系统增添了许多深度。 3.制造建造系统还是可以的,个人感觉不比其他同体量的生存建造类游戏差。 4.多列技能树很nice,非常吸引我。 但也有很多缺点,而这些缺点正好与上述优点相伴相生。 缺点如下: 1.许多系统真的该做减法了,比如吃肉等行为,完全可以移除动画、缩短CD,这能给玩家的沉浸感带来不小的提升。背包也不够用,在迷宫里包满了你告诉我该怎么办?背包格数有限的设定真的已经落后于这个时代了,它对提升游戏的乐趣起不到丝毫的作用。 2.打造装备时不能自己手动指定材料,这实在是太蠢了。系统直接就自动在背包中把材料用掉了,浪费了高级附魔会让人很心疼。 3.那么多需要频繁使用的东西,为啥不能多给几个快捷栏?要知道,MMORPG里单是技能都得用到3~4行快捷栏,这个游戏有技能有消耗品有建筑还要频繁切武器,一行快捷栏根本不够用。 4.有些技能简直是没有任何作用的,什么概率获得概率获得啥的、消耗饱食度造成伤害啥的,不够吸引人,学了应该也很少用吧。 在当前版本里,一个人真的有点玩不下去,但如果有朋友联机的话应该就还行。 从从业者的角度来看,如果制作组能够坚持下去,做好减法、完善交互体验,那么这款游戏在三年内定能爆火(就像超载地牢那样),有机会成为现象级游戏。展开收起
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你知道我要说什么展开收起
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就算是神,我也要养给你看。 A:抓龙游戏崩溃的bug修复了吗? B:修复了。 A:不会崩溃了? B:不让抓了。展开收起
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我看目前很多人给好评是因为这虽然这游戏目前版本拉跨,但是游戏目前不断地更新,加上这游戏未来潜力很大,的确如此。不过这游戏的开发商以前也开发一个游戏叫超载地牢那个游戏是很缝合最后还烂尾了,我不禁怀疑这个游戏会不会也是那种结果。所以我不会为这个游戏的未来而给这个游戏好评,相反现在游戏内容的确很少,所以等以后不烂尾我再改成好评。展开收起
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来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集于:2026/08/15。