古惑狼三部曲 N. Sane版

古惑狼三部曲 N. Sane版

《古惑狼三部曲 N. Sane版》汇集三款重制作品,适合想挑战平台跳跃关卡、追求精准操作的玩家。在Eneba售价≈ CN¥142.68。Steam PC版为单人游戏,并列有完整控制器支持。购买前可考虑所售版本及激活平台是否符合自己的安排。已公布的Steam促销窗口也可能提供另一个购买时机,但不代表本作一定打折。 Steam售价¥250.00的Standard在Steam激活,提供英语、法语、意大利语、德语和西班牙语界面语言。

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92%Steam 玩家评分1.7万 评价76Metacritic/10080OpenCritic/100
发售日期: Jun 29, 2018
3D 平台 · 重制 · 平台游戏 · 经典 · 低容错
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Steam Key ASIA/PACIFIC·平台:Steam·-43%起~ CN¥142.68(~ $21.34)比 Steam 省 ¥107.32去购买
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥300.88-20%起~ CN¥240.77(~ €32.00)去购买
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥250.00去购买
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥300.88-16%起~ CN¥254.09(~ €33.77)去购买
Crash Bandicoot - N. Sane Trilogy EN/DE/FR/IT/JA/ES Global·平台:Steam·起~ CN¥267.78(~ €35.59)去购买
·平台:Microsoft Store·~ CN¥278.00去购买
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Steam Key GLOBAL·平台:Steam·~ RUB 3,969.00去购买
全网史低 ~ ¥26.68含 Steam 及第三方渠道
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
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~ ¥124.97~ ¥177.79~ ¥230.61~ ¥283.4225-1026-0126-0426-0726-10~ ¥80.17

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于古惑狼三部曲 N. Sane版

操控古惑狼旋转、跳跃、避开障碍,在三款重制的平台动作游戏中闯关。合集包括《古惑狼》《古惑狼2:科尔特斯反击战》和《古惑狼3:时空穿梭》。 Steam玩家评价:16,797条评价中好评率为92%。 发行日期:2018年6月29日。

制作团队

作曲
Josh Mancell
开发
Vicarious Visions · Iron Galaxy Studios
发行
Activision
配音
杰斯·哈奈尔 · 雷克斯·朗

Steam玩家评测

92%好评特别好评16,797 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥26.682025-06-27 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
英语是是是
法语是是是
意大利语是是是
再显示3种语言
语言界面字幕音频
德语是是是
西班牙语是是是
日语—是—

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买之前

三款游戏与单人游玩

合集收录三款完全重制的游戏:《古惑狼》《古惑狼2:科尔特斯反击战》和《古惑狼3:时空穿梭》。Steam PC版标注为单人游戏,并支持完整控制器操作。

语言

列出的界面语言包括英语、法语、意大利语、德语和西班牙语,均有音频与字幕;简体中文列有字幕。

03常见问题

合集包含哪些游戏?

包含《古惑狼》《古惑狼2:科尔特斯反击战》和《古惑狼3:时空穿梭》,均经过画面重制。

有额外关卡吗?

有。介绍提到额外关卡Stormy Ascent,以及为原三部曲玩法设计的新关卡Future Tense。

支持Steam云吗?

Steam PC版数据列出了Steam云支持。

7.8
综合评分
外部评分92%Steam 玩家评分1.7万 评价76Metacritic/10080OpenCritic/100
画面
8.8
音效
8
玩法
7
剧情
6.5
内容
8.5

“三部正传打包重制,卡通画面流畅度大幅提升,忠实还原老派高难度平台跳跃。”

测评总结

如果只看媒体评分,它大致落在7到8.5之间——而玩家真正面对的,是一套优点和缺点都极其“老派”的产品。 画面和音效已经用现代工艺把记忆打磨得足够光滑,内容量更是直接把三个时代打包给你,这部分很容易让人满意。 真正需要问自己的,是:你愿不愿意用几十个小时和一套90年代的关卡哲学较劲。

这不是那种你躺在沙发上,几个晚上就能轻松刷完的快乐合集。 线性高难度关卡、固定视角带来的深度误差、跳跃手感的古早要求,都决定了它更适合有耐心、有兴趣“考古”老设计的人。 如果你享受每一次“终于过了”的瞬间胜过过程中的一百次失败,那么这里装着的,是一整季的情绪过山车。

和《超级马力欧64》那类更开放的3D平台不同,《古惑狼三部曲 N. Sane版》更像一连串精确到帧和格的试题。 它要求你记住节奏、记住机关,甚至记住某块砖头的长度——这种记忆式平台玩法,在今天看来既固执又独特。 值不值得花那四十到上百个小时,答案其实很简单:如果你想重新体验“游戏很难,但规则清楚”的年代,它值;如果你只想轻松刷一遍怀旧片单,它会显得有点太认真。

对我来说,它是那种会让我一边骂一边继续按“重试”的作品。 不完美,却真诚;不现代,却清晰地记得自己来自哪里。

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