赛博朋克 2077

赛博朋克 2077

夜之城将开放世界动作与角色扮演融入暗黑未来都市。如果你正想体验这段单人冒险,GOG的CN¥89.00是目前记录中的低位;Steam PC版完整支持控制器。

Steam玩家给出87%好评率,共有890,759条评测。这些数据可供参考,但是否喜欢它的世界观和玩法仍取决于你的偏好。 Steam售价为¥89.40时,《赛博朋克 2077》的玩家好评率为87%,评测数为890,759。

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87%Steam 玩家评分89.1万 评价86Metacritic/10076OpenCritic/100
发售日期: Dec 9, 2020
赛博朋克 · 开放世界 · 裸露 · 角色扮演 · 单人
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价格历史

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价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于赛博朋克 2077

《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险RPG,故事发生在危机四伏的暗黑未来超级都市夜之城。权力、浮华与无尽的身体改造构成这座城市的日常。 Steam玩家好评率:87%,评测数:890,759。 发行日期:2020年12月9日。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、捷克语、匈牙利语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语、俄语、拉美西语、泰语、土耳其语和乌克兰语.

制作团队

A
导演
Adam Badowski
J
编剧
Jakub Szamałek
Polish writer
制作人
CD Projekt RED
作曲
马尔钦·普日贝沃维奇 · 保罗·伦纳德-摩根 · P.T. Adamczyk
开发
CD PROJEKT RED
发行
CD PROJEKT RED
配音
基努·里维斯 · 谢拉米·李

Steam玩家评测

87%好评特别好评890,759 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥120.292026-06-17 · GOG本体游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

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Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前须知

游玩方式与操作

Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。

语言

支持简体中文界面和字幕。

03常见问题

《赛博朋克 2077》是什么类型的游戏?

这是一款以夜之城为舞台的开放世界动作冒险RPG。

可以单人游玩吗?

Steam PC版标注为单人游戏。

Steam PC版支持控制器吗?

可以,Steam PC版支持完整控制器操作。

8.5
综合评分
外部评分87%Steam 玩家评分89.1万 评价86Metacritic/10076OpenCritic/100
画面
9.5
音效
8
玩法
8.5
剧情
9
内容
6.5

“三年从行业笑柄磨成口碑标杆,2.0 与往日之影后的夜之城是第一人称都市 RPG 当代标尺”

测评总结

一条游戏史上罕见的救赎弧

把时间拉长了看,夜之城的意义早就超出了一款游戏本身。它在 2020 年 12 月以史上最受期待之一的姿态登场,却以一团乱麻收场——问题最严重的老主机版本被从商店下架、全额退款,工作室的联合创始人不得不亲自录视频道歉。那是行业关于「发售即成品」这条信条最惨痛的反面教材。可接下来的三年,CD PROJEKT RED 用持续不断的更新,把它一寸一寸地修了回来,最终在发售三年后捧起游戏大奖的最佳持续运营奖、拿下英国电影学院奖的最佳进化游戏,销量越过三千五百万份,成为公司历史上最赚钱的作品。这条从行业笑柄到口碑标杆的完整弧线,在游戏史上极为罕见,常被拿来与另一款著名的救赎之作相提并论。

夜之城全景与历史地位

如今再回看夜之城,玩家讨论的不再是穿模和掉帧,而是结局的意难平、角色的命运,以及那座永远在霓虹里燃烧的不夜城。这本身,就是对这三年最好的注脚。

谁该走进这座城,谁该绕道

那么,它到底适合谁?如果你是那种把叙事密度和角色刻画看得比纯粹爽感更重的玩家,如果你愿意沉进一个第一人称视角、愿意花时间听完那些有重量的对话、愿意在一座立体城市里迷一会儿路,那么夜之城几乎是为你量身定做的。它给你的回报,是少有游戏能给的情感后劲。

反过来,如果你只想要一个简洁清爽的箱庭、讨厌大段大段的对话、一进复杂城市就头疼,那它可能会让你疲惫。它的乐趣需要你愿意慢下来、愿意听、愿意在岔路口认真做选择,如果你追求的是即开即玩、节奏明快的爽快,那夜之城密集的信息量和缓慢铺陈的叙事,反而可能成为负担。这不是它做得不好,而是它本就不打算讨好所有人——它清楚自己要给的是一种沉浸,而沉浸天然就和门槛绑在一起。

买哪个版本,以及最后想说的话

至于版本选择,答案其实很简单:标准版加上「往日之影」资料片,才是夜之城完整的样子。资料片不仅补全了一段顶级的谍战叙事,更重要的是,它把 2.0 那套脱胎换骨的系统改造一并带给了你——可以说,没有走完这段资料片,你看到的就还不是夜之城最好的那一面。对绝大多数第一次来的玩家,直接选这个完整组合,是最省心也最值回票价的入场方式。

说到底,夜之城最难被复制的,是它向上生长的垂直密度,加上 V 与强尼·银手同住一具身体的那段旅程。前者是一座没有第二个团队能复刻的立体之城,后者是一段几乎没有第二款游戏认真尝试过的同体叙事。这两样东西加在一起,连它最直接的对手、同厂那座叙事丰碑般的前作,也无法真正复刻。三年前它是个笑话,三年后它成了标尺——这条路它走得不容易,但走到了,就值得被认真对待。

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