

赛博朋克 2077
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于赛博朋克 2077
《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险RPG,故事发生在危机四伏的暗黑未来超级都市夜之城。权力、浮华与无尽的身体改造构成这座城市的日常。 Steam玩家好评率:87%,评测数:890,759。 发行日期:2020年12月9日。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、捷克语、匈牙利语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语、俄语、拉美西语、泰语、土耳其语和乌克兰语.
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥120.292026-06-17 · GOG本体游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示16种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | 是 |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游玩方式与操作
Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。
语言
支持简体中文界面和字幕。
03常见问题
《赛博朋克 2077》是什么类型的游戏?
这是一款以夜之城为舞台的开放世界动作冒险RPG。
可以单人游玩吗?
Steam PC版标注为单人游戏。
Steam PC版支持控制器吗?
可以,Steam PC版支持完整控制器操作。
“三年从行业笑柄磨成口碑标杆,2.0 与往日之影后的夜之城是第一人称都市 RPG 当代标尺”
测评总结
一条游戏史上罕见的救赎弧
把时间拉长了看,夜之城的意义早就超出了一款游戏本身。它在 2020 年 12 月以史上最受期待之一的姿态登场,却以一团乱麻收场——问题最严重的老主机版本被从商店下架、全额退款,工作室的联合创始人不得不亲自录视频道歉。那是行业关于「发售即成品」这条信条最惨痛的反面教材。可接下来的三年,CD PROJEKT RED 用持续不断的更新,把它一寸一寸地修了回来,最终在发售三年后捧起游戏大奖的最佳持续运营奖、拿下英国电影学院奖的最佳进化游戏,销量越过三千五百万份,成为公司历史上最赚钱的作品。这条从行业笑柄到口碑标杆的完整弧线,在游戏史上极为罕见,常被拿来与另一款著名的救赎之作相提并论。

如今再回看夜之城,玩家讨论的不再是穿模和掉帧,而是结局的意难平、角色的命运,以及那座永远在霓虹里燃烧的不夜城。这本身,就是对这三年最好的注脚。
谁该走进这座城,谁该绕道
那么,它到底适合谁?如果你是那种把叙事密度和角色刻画看得比纯粹爽感更重的玩家,如果你愿意沉进一个第一人称视角、愿意花时间听完那些有重量的对话、愿意在一座立体城市里迷一会儿路,那么夜之城几乎是为你量身定做的。它给你的回报,是少有游戏能给的情感后劲。
反过来,如果你只想要一个简洁清爽的箱庭、讨厌大段大段的对话、一进复杂城市就头疼,那它可能会让你疲惫。它的乐趣需要你愿意慢下来、愿意听、愿意在岔路口认真做选择,如果你追求的是即开即玩、节奏明快的爽快,那夜之城密集的信息量和缓慢铺陈的叙事,反而可能成为负担。这不是它做得不好,而是它本就不打算讨好所有人——它清楚自己要给的是一种沉浸,而沉浸天然就和门槛绑在一起。
买哪个版本,以及最后想说的话
至于版本选择,答案其实很简单:标准版加上「往日之影」资料片,才是夜之城完整的样子。资料片不仅补全了一段顶级的谍战叙事,更重要的是,它把 2.0 那套脱胎换骨的系统改造一并带给了你——可以说,没有走完这段资料片,你看到的就还不是夜之城最好的那一面。对绝大多数第一次来的玩家,直接选这个完整组合,是最省心也最值回票价的入场方式。
说到底,夜之城最难被复制的,是它向上生长的垂直密度,加上 V 与强尼·银手同住一具身体的那段旅程。前者是一座没有第二个团队能复刻的立体之城,后者是一段几乎没有第二款游戏认真尝试过的同体叙事。这两样东西加在一起,连它最直接的对手、同厂那座叙事丰碑般的前作,也无法真正复刻。三年前它是个笑话,三年后它成了标尺——这条路它走得不容易,但走到了,就值得被认真对待。
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热门Steam评测
原语言精选 · 10条评测此语言中精选的有帮助评测包含推荐与批评,并不代表整体好评率;评论观点对应其评测版本。
总感觉女性的发型大部分都有点奇怪,一想到2077年人的审美会变成那样,我就忍不住又买了一块硬盘,想要多保存一点21世纪初的色图。 目前玩了一晚上,除了遇见一些喜闻乐见的育碧之外,没有遇到闪退卡死之类的情况。 2070开中画质,机箱完全不烫,但是帧数就是上不去,期待后续优化。展开收起
它就像包牛肉面,包装袋上牛排又大,配菜又多. 打开以后发现...肉小了,菜取消了...虽然也不难吃,只是每次看到包装都有种上当的感觉....展开收起
大家记住了,天使是个男的展开收起
很多国人不清楚为什么突然CDPR的游戏突然有这么多差评,这里我给大家简单说下: 看我的游戏时间就知道以前的我是多么的支持CDPR,2077预购后从来没玩过,当时就是为了支持所谓的”良心公司“蠢驴。 但是今天CDPR旗下的昆特牌运营,以近乎莫须有的罪名【又】把中国选手踢出比赛名额后,我对CDPR彻底失望了: 1、2077BUG一堆,基本就是一个割韭菜的半成品。昆特牌永远修不完的+狗屎平衡,不在游戏上下功夫,却在针对中国人的事情上依旧充满动力。 2、短时间内,连续3次搞中国选手,为了就是不让中国选手参加比赛。 3、一个德国选手(之前很有可能没有资格参加比赛),自己作弊+窥屏直播依旧打不过中国选手的情况下,气急败坏贼喊抓贼举报中国选手。CDPR不公正公平的调查事件、与当事人沟通、了解真实情况,只听外国人的说辞。却以疑罪从有的态度,加上“解释权归自己所有”的霸道扣分依据,巧妙的让中国选手以2分的差距排除在参赛资格外。 4、在中国选手申诉后,CDPR明确表示“我知道你没有作弊,但我就是扣了,你也不用知道我为什么这么扣”的客服式回答搪塞过去。 我本不想把这个事情上升到歧视中国人的层面上来,直到CDPR回复选手的申诉之前,我都在群里力挺CDPR,认为他会更改不合理的处罚。 事实证明,还是我太天真了。 我在这想呼吁大家,抵制CDPR的游戏,让外国看看我们的团结,有的人会说,怎么又是歧视中国人,是不是骨子里的卑微。。。。 不是!反倒有这些想法的朋友,潜意识里是认为外国不会用下三滥的手段去恶心中国,但这种事情还少吗,我也想说,都什么时代了,还搞种族歧视的民族才是可悲的,我们为什么一边被人歧视一边还在送钱给他们? Viele Leute wissen nicht, warum das CDPR-Spiel plötzlich so viele schlechte Kritiken hat, hier gebe ich Ihnen einen kurzen Kommentar: Aus meiner Spielzeit weiß ich, wie sehr ich CDPR zuvor unterstützt habe, und ich habe es nach der Vorbestellung von 2077 nie mehr gespielt, damals war es, um die sogenannte "Gewissensfirma" dummer Esel zu unterstützen. Aber heute, nachdem die Marke Gwent von CDPR mit einem fast ungerechtfertigten Vorwurf [wieder] betrieben wurde, um chinesische Spieler aus der Konkurrenz zu werfen, war ich von CDPR völlig enttäuscht: 1. Ein Bund 2077BUG ist im Grunde ein Halbzeug zum Schneiden von Lauch. Die nie endende + Scheiße-Balance der Marke Gwent arbeitet nicht hart am Spiel, ist aber immer noch voller Motivation bei Dingen, die auf die Chinesen abzielen. 2. Engagieren Sie sich in kurzer Zeit dreimal hintereinander gegen chinesische Spieler, um chinesische Spieler von der Teilnahme am Wettbewerb abzuhalten. 3. Ein deutscher Spieler (zuvor nicht teilnahmeberechtigt), von sich selbst betrogen + der Live-Übertragung auf dem Bildschirm zusah, den chinesischen Spieler aber immer noch nicht schlagen kann, frustrierte den Dieb und rief den Dieb an, um den chinesischen Spieler zu melden. CDPR ermittelt unfair und fair, kommuniziert mit den Parteien, versteht die reale Situation und hört nur auf Ausländer. Doch mit der Haltung des Misstrauens und der hegemonialen Ableitungsgrundlage "das Interpretationsrecht gehört einem selbst" wurden die chinesischen Spieler geschickt mit 2 Punkten Rückstand von der Qualifikation ausgeschlossen. 4. Nachdem sich die chinesischen Spieler beschwert hatten, stellte CDPR klar: "Ich weiß, dass Sie nicht geschummelt haben, aber ich habe es nur abgezogen, und Sie müssen nicht wissen, warum ich es so abgezogen habe". Ich wollte diese Angelegenheit nicht auf das Niveau einer Diskriminierung der Chinesen bringen.Bis CDPR auf die Beschwerde des Spielers reagierte, unterstützte ich CDPR in der Gruppe, da ich dachte, dass er die unangemessene Bestrafung ändern würde. Es stellte sich heraus, dass ich zu naiv war. Ich möchte alle hier auffordern, das CDPR-Spiel zu boykottieren und das Ausland unsere Einheit sehen zu lassen. Manche Leute werden sagen, warum diskriminiert das wieder die Chinesen? Ist das in den Knochen bescheiden? . . . Nein! Im Gegenteil, Freunde, die diese Ideen haben, denken unbewusst, dass das Ausland die drei wahllosen Methoden nicht anwenden wird, um China zu ekeln, aber es gibt nur wenige solche Dinge? sich an Rassendiskriminierung beteiligt, warum geben wir ihnen leider immer noch Geld, während wir diskriminiert werden? Многие люди не знают, почему у игры CDPR внезапно появилось столько плохих отзывов. Здесь я дам вам краткий комментарий: Из своего игрового времени я знаю, насколько я поддерживал CDPR раньше, и я никогда не играл в нее после предзаказа 2077. В то время это было для поддержки тупого осла так называемой «компании совести». Но сегодня, после того как бренд CDPR Gwent эксплуатировался по почти необоснованному обвинению [снова] в вытеснении китайских плееров с соревнований, я был полностью разочарован CDPR: 1. Связка 2077БУГ - это в основном полуфабрикат для нарезки лука-порея. Бесконечный баланс бренда Gwent + дерьмо, не работает над игрой, но по-прежнему полон мотивации в вещах, нацеленных на китайцев. 2. За короткий промежуток времени задействуйте китайских игроков три раза подряд, чтобы не допустить участия китайских игроков в соревновании. 3. Игрок из Германии (ранее не имевший права участвовать в игре), обманувший себя + наблюдавший за прямой трансляцией на экране, но все еще не мог победить китайского игрока, разочаровал вора и позвонил вору, чтобы сообщить о китайском игроке. CDPR расследует несправедливо и справедливо, общается со сторонами, понимает реальную ситуацию и прислушивается только к иностранцам. Однако из-за подозрительной позиции и гегемонистского вычитания «право интерпретировать принадлежит самому себе» китайские игроки были искусно исключены из квалификаций разницей в 2 очка. 4. После того, как китайские игроки пожаловались, CDPR дала понять: «Я знаю, что вы не жульничали, но я просто вычитал это, и вам не нужно знать, почему я вычитал это так». Я не хотел поднимать этот вопрос до уровня дискриминации китайцев.Пока CDPR не ответила на жалобу игрока, я поддерживал CDPR в группе, думая, что он изменит необоснованное наказание. Оказывается, я был слишком наивен. Я хотел бы призвать всех присутствующих бойкотировать игру CDPR и позволить зарубежным странам увидеть наше единство. Некоторые люди скажут, почему это снова является дискриминационным по отношению к китайцам? Это скромно до мозга костей? . . . нет! Напротив, друзья, у которых есть эти идеи, подсознательно думают, что зарубежные страны не будут использовать три неизбирательных метода, чтобы вызвать отвращение к Китаю, но таких вещей немного? Я также хочу сказать, какой это возраст и какая этническая группа все еще участвует в расовой дискриминации? К сожалению, почему мы до сих пор даем им деньги, несмотря на дискриминацию?展开收起
这游戏能让我捏人,但游戏里只有第一视角。 我能捏🐮,但我的🐮🐮没有用武之地。 我有超梦设备,但所有能买到的超梦都不能播放。 我有很多好车,但全他娘的是中间人卖我的二手车。 我身上有很多武器,但是除了瞄准镜和消音器什么都不能改造。 我是夜之城老司机,我只敢开摩托车,因为四轮汽车开起来和肥皂一样奇怪。 开局我是底层人下人,住在脏乱差的H10摩天楼公寓里。 几十小时后街头声望和等级拉满,靠着卖画腰缠万贯,但我还是住在脏乱差的H10摩天楼公寓里。 街头商贩的小吃我吃不到,路边服装店的衣服也不能预览试穿,无论是泰国菜和波兰饺子还是军权刻奇主义风格,我都体验不到。 路上没有NPC开摩托,公交地铁也不晓得什么时候才能开放。 我的螳螂刀不能爬墙,我的分子线也不能骇入。 酒吧有很多种酒,但没有以我兄弟命名的那种。展开收起
很多国人不清楚为什么突然CDPR的游戏突然有这么多差评,这里我给大家简单说下: 看我的游戏时间就知道以前的我是多么的支持CDPR,2077预购后从来没玩过,当时就是为了支持所谓的”良心公司“蠢驴。 但是今天CDPR旗下的昆特牌运营,以近乎莫须有的罪名【又】把中国选手踢出比赛名额后,我对CDPR彻底失望了: 1、2077BUG一堆,基本就是一个割韭菜的半成品。昆特牌永远修不完的+狗屎平衡,不在游戏上下功夫,却在针对中国人的事情上依旧充满动力。 2、短时间内,连续3次搞中国选手,为了就是不让中国选手参加比赛。 3、一个德国选手(之前很有可能没有资格参加比赛),自己作弊+窥屏直播依旧打不过中国选手的情况下,气急败坏贼喊抓贼举报中国选手。CDPR不公正公平的调查事件、与当事人沟通、了解真实情况,只听外国人的说辞。却以疑罪从有的态度,加上“解释权归自己所有”的霸道扣分依据,巧妙的让中国选手以2分的差距排除在参赛资格外。 4、在中国选手申诉后,CDPR明确表示“我知道你没有作弊,但我就是扣了,你也不用知道我为什么这么扣”的客服式回答搪塞过去。 我本不想把这个事情上升到歧视中国人的层面上来,直到CDPR回复选手的申诉之前,我都在群里力挺CDPR,认为他会更改不合理的处罚。 事实证明,还是我太天真了。 我在这想呼吁大家,抵制CDPR的游戏,让外国看看我们的团结,有的人会说,怎么又是歧视中国人,是不是骨子里的卑微。。。。 不是!反倒有这些想法的朋友,潜意识里是认为外国不会用下三滥的手段去恶心中国,但这种事情还少吗,我也想说,都什么时代了,还搞种族歧视的民族才是可悲的,我们为什么一边被人歧视一边还在送钱给他们?展开收起
测试场景为流浪者出身附近街道和街头小子出身酒吧门口,数据仅供参考 基础 胶片颗粒:不损失性能 色差:不损失性能 景深:不损失性能 眩光:不损失性能 推荐设置:依据个人喜好开启或关闭,基本不损失性能。 高级 接触阴影:不损失性能 面部光照几何强化:不损失性能 各项异性:16(-5)、8(-3)、4(-1)、1(不损失) 局部阴影网格质量:中(-2)、高(-2) 局部阴影质量:低中高(-2) 级联阴影范围:中(-3)、高(-4) 级联阴影分辨率(级联阴影范围设置为高):中(-6)、高(-12) 远距离阴影分辨率:高(-2) 体积雾分辨率:中(-3)、高(-8)、超级(-11) 体积云质量(体积雾设置为超级):中(-11)、高(-11)、超级(-12) 最大动态贴花:中(-2)、高(-2)、超级(-2) 屏幕空间反射质量:低(-6)、中(-7)、高(-10)、超级(-11)、变态(-26) 次表面散射质量:中(-2)、高(-2) 环境光遮蔽:低(-5)、中(-7)、高(-10) 色彩精度:高(-3) 镜面质量:无性能损失 细节水平:无性能损失展开收起
好评跳票了,五个月后再写好评。 I have important news regarding my positive review's release date I'd like to share with you today. My positive review won't make the December release window and I'm moving the post date to May 4, 2021.展开收起
或许这游戏改成“抢先体验”会更好展开收起
CDPR您好 我决定将《赛博朋克2077》的好评日期从 2020 年 12 月 10 日调整到 2020 年 12 月 11 日。 熟悉玩家好评理念的cdpr制作者们都知道我们只有在准备就绪后才会发布好评。我们不会因为“准备就绪”是正确的而仅把它当成一句口头禅,一直以来我们秉承着这个理念,即使有压力也会不断努力。 同时,我们也非常清楚这样的决定肯定会影响你们给cdpr给予玩家的信任,对玩家而言牺牲制作商们的信任来换取更多的时间是个极其正确的决定。所以我们认为有必要做岀这个调整,但对于延长了你们的等待时间我们完全不打算深表歉意。我们力图将《赛博朋克2077》变成一款能陪伴cdpr许多年的游戏,在这里我们希望能够得到你们cdpr的理解。 在我准备以上文字的同时,我明白《赛博朋克2077》的游戏玩法及内容的开发工作已经全部完成了。所有夜之城需要呈现给玩家们的元素,包括任务、过场动画、技能以及道具等都已经集成到游戏版本中。然而超大体量的內容与复杂的系统互相交织着,而cdpr需要对此做岀妥善的处理,平衡游戏杋制并且修复大量的错误。一个庞大的世界也意味着你们会面对大量的调试优化,这也是你们在更多一点的时间里需要完成的工作。 从现在开始,全球各地的玩家们已经陆续进入夜之城体验2077,我非常期待cdpr能得到他们的好评,12月10日8:00发布首日补丁后也期待cdpr对玩家评测的反馈。衷心希望这些资讯的公布可以稍稍满足cdpr对好评的渴望,我也会在 12 月 10 日发行日期之后努力给予好评。 诚挚的, Slieop 12月11日: CDPR您好 今天,我决定将《赛博朋克2077》的好评日期延后365天。新的好评日期为2021年12月11日。 相信你们会有许多问题、许多想法。所以,首先请接受我完全没有的歉意。 你们眼下最大的挑战,便是确保游戏能好好优化,起码全开最低的1060能达到60帧、不要出现黑屏、闪屏、坏档、丢帧、闪退、建模消失、任务跟踪出错、人物瞬移、车辆飞天、放下尸体尸体摔稀碎、投掷闪光弹出错,切换武器变成皇帝的新枪,建模位置错乱,建模渲染延迟过高,ai车辆寻路撞墙,极其愚蠢的警察ai,以及警察瞬移到脸上等问题:这要求你们同时准备并测试九个版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我知道你们正处于在家办公的状态。因为《赛博朋克2077》在开发途中被新赋予了近于次时代作品的定位,你们必须确保游戏内的所有内容正常运作,每个版本都可以流畅运行。我们知道365天听上去很容易在这样一个庞大而繁杂的项目上造成质变,但这是真的。 我确实在思索你们先前宣布跳票近一年的优化到底优化了什么 我知道,你们手中的是一款伟大的游戏。你们愿意为之做出任何艰难的决定,只要能确保最终它会成为我心爱的作品。 诚挚的, Slieop PS:1060全拉最低基本都40帧了,要求他们优化到60帧不过分吧?而且还是官方推荐用1060可以开高……我这也不说什么孝子不孝子的,心里有数就好,我不粉蠢驴,但是我粉赛博朋克,你看我的steam个人资料页面的超大JILL女神就能知道我有多爱了,CLOUDPUNK这种游戏首发花了我六十几块,不也是给了好评,能给一个赛博朋克游戏打差评,总的来说还是因为这游戏没符合我的期望,虽然这评论是来刷梗的,也请评论区不要撕逼,理性讨论,我开评论区不是让你们互相对骂的,人身攻击、阴阳怪气、嘲讽1060是穷逼卡的这种评论我会立刻删掉展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。



