

暗黑地牢2 Darkest Dungeon II
中国不可用(2)
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全网史低 ~ ¥58.39含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥47.772026-07当前全网低价~ ¥42.78Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC
01关于暗黑地牢2 Darkest Dungeon II
《暗黑地牢2 Darkest Dungeon II》是一场穿越衰败世界的类Rogue旅程:组建队伍、装备马车,踏上阻止末日的远征。回合制战斗、英雄关系与压力管理共同影响每段旅程。 Steam玩家好评率:74%;评价数:24,477。 发行日期:2023年5月8日。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、捷克语、波兰语、巴西葡语、俄语、拉美西语、日语、韩语、乌克兰语和西班牙语。
制作团队
开发
Red Hook Studios
发行
Red Hook Studios
近36个月记录最低价
≈ ¥47.772026-07-30 · Kinguin基础游戏·与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版信息 · 2026-10-20
02购买前
控制器与语言
Steam PC版完整支持控制器。界面与字幕列出英语、简体中文和繁体中文;仅英语提供完整语音。
两种模式
除Confessions核心模式外,还有独立的策略战役模式Kingdoms。两种模式的进度分别记录,玩家可在进行中的游戏间切换。
03常见问题
Kingdoms模式是什么?
Kingdoms模式包含持久英雄阵容、资源收集,以及抵御全新敌对派系、守护王国的战役。
旅途中有哪些要素?
旅程会穿越五个地区。英雄可能建立羁绊,也可能彼此不和;管理压力和互动有助于维持队伍。
游戏支持模组吗?
支持。Steam版集成创意工坊,可下载或制作模组。
热门Steam评价
母语评价精选·10条此语言精选的有帮助评价既包含推荐也包含批评,并不代表总体好评率;评价反映的是评论者体验的版本。
推荐Steam玩家
我只说结论: 首先也是最重要的,游戏的可玩性不错,还是一代的那个味道。 然后 黑牢2一开始确实是在epic平台上独占了体验版,但是正式版应该是同步发售的。自愿给人当QA还是等到正式版发售,这两种选择我认为没有什么优劣之分。 EPIC版定价88元,首发可能还有优惠;Steam版定价136元,但是steam版有创意工坊,官方开发MOD工具需要成本和资源,并且库里有1代的忠实玩家还可以享受-25%的优惠,所以这个定价完全可以接受。 汉化水平确实一般。但是前面已经说了,136/102元的价格并不完全来自汉化……而且任何一个或者一群游戏开发者,也不可能跟前作每一种语言的翻译者永远保持稳定的联系,这不是喷点。 优化确实是烂,一个伪3D游戏居然连保持60帧都难,体验说不上好,只能说是勉强可以接受。但是今年是2023年,已经没有哪个公司真正在乎优化了,因为硬件机能已经很少会真正限制游戏的开发了,而数字版游戏最大的好处就是随时可以退款,所以没什么人会投诉他,懂吗?连大厂都在亲手把曾经的QA团队们逼上绝路,你还能说什么呢?这就是行业的内情。 今天的字码得很急,没经过润色,一些信息也只是粗略的核实了一到两次,这一点诸位见谅。 但是为什么我他妈的会这么急呢?因为一些傻逼觉也不睡,凌晨游戏刚发售玩了他妈的10分钟就跑过来发那种带节奏的评论。他妈的是一个比一个人云亦云,口无遮拦莫衷一是。你们是不是他妈的是手机自媒体的傻逼小编啊?这么懂流量密码? 我发现再不说点什么的话,这个世界就要变得更傻逼了。 不好意思,脏话有点多。 日你们的妈,傻逼弱智。展开收起
评价时游玩0.2小时1,101人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
之前E宝原价88,突然涨价四十,而steam更是卖到了136。我还以为多了这么多的价格,多了什么内容呢,原来是多了汉化啊,让我看看这汉化都有些什么东西 好别扭的字体,像是盗版商汉化的一样... 什么,邪恶切割变成了恶毒挥砍?什么,血溅三尺变成了血肉窟窿?合着您信达雅一个都不沾边是吧 不会翻译就别做翻译,找个四流翻译组翻译完制作成本提升我们也买的贵,还不如不翻译我们买着还能便宜点呢。优化也差,掉帧厉害,这价格和这翻译一个比一个抽象,真就杀熟呗?展开收起
评价时游玩0.1小时794人觉得有帮助
推荐Steam玩家
哈哈,想不到吧epic,爷能等一年半! No more epic exclusive plz. It's beneficial for both developers and players.展开收起
评价时游玩0.5小时699人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
他的新字体奇形怪状,他的新价格寸步不让。 他的新翻译词不达意,他的新内容寥寥无几展开收起
评价时游玩3.4小时418人觉得有帮助
推荐Steam玩家
我就一做mod的我懂什么游戏 但是我知道没必要教玩家玩游戏,你们这个技能解锁方法还有强机制boss的设计是真的烂,烂中烂,甚至我觉得boss不如道中小怪有意思,还有你那非要惦记的怪物死抗。自家人摸一下升天,怪物挨三下不死,唯有在降低玩家游戏体验的能力上你们超凡出众。你咋不去杀戮尖塔给怪加死抗呢 美术是真的酷炫,风格原汁原味。好的饰品是不错,垃圾的也是真垃圾,不能卖还得手动扔。肉鸽要再限制你个仓库,不会做游戏就不要做。角色非得蜡烛解锁,强度还给你拆分进蜡烛和技能解锁……搞什么,肉鸽长线养成是这么设计的吗,你还不如给我全解锁但是随机发技能或者角色算了 总的来说,感觉还是不够肉鸽,但这个底子也确实不知道怎么改了 还是给个好评,但是其实是中评,勉强及格 哦对了,顺便说句mod的事情。很多人问dd2会不会有角色mod,我的意思是大概很难有原创。首先我自己是不会去做的 你想想,dd2的一个角色mod意味着你需要:一个3D模型师傅,一个3D动画师傅,一个unity的shader技术美术,unity粒子系统技术美术,最后还要有个懂unity的程序 有这队伍我不自己去做游戏我来给你做mod? 还有个问题,3D模型库足够大,有多大呢,L4D2想必大家都玩过,所以最后就算有角色,基本上也就是变成新型L4D2。没有人会费劲巴拉去做一个原创角色然后体验被比你质量还高的其他商业游戏里搬来的模型吊打 但如果有,向制作原创角色mod的人致以最高的敬意,你,我的朋友,你才是真正的英雄 ———————————— 二编: 我最终还是没玩下去,战斗并不是那么无聊,但是我还是玩着困。性能全部阉割,谜语一般的初见机制,无聊的套路配置。这个东西比起肉鸽,更像是死了重来的rpg。话就不说难听了,可以预见在不进行大改的短期内dd2的评分还会继续走低 我不太理解的是,为什么有人不准让别人打差评,看到别人给地牢2差评就好像对方不懂游戏或者不配玩地牢似的,借此体现自己高超的游戏理解和品味。大可不必 如果我要说dd是我的爹,在座各位应该没几个人更有资格当这个儿子。是我不想他好吗?建议不要太极端的好 不过也是,毕竟我就是一个做mod的,哪里懂什么叫地牢。时间会解释一切,听我一句,不要当游戏小鬼。喜欢与否是别人的事情展开收起
评价时游玩3.3小时547人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
你们为什么老是把角色的机制和数值改来改去,反反复复,让人气愤又寒心。我觉得有很多人都和我一样喜欢某个角色的玩法或者技能机制,一个单机游戏,过段时间我再玩同样的角色就又搞不懂怎么玩了,本来游戏的难度就不低随机性强。喜欢的机制风格一看全改的面目全非,一下子气的看见这个游戏的图标就恶心反胃,我原本很喜欢这个游戏的美术风格和挑战性,但策划老是随心所欲的一批一批改变游戏角色的灵魂,你们真是老鼠屎毁了这款游戏展开收起
评价时游玩142.9小时324人觉得有帮助
推荐Steam玩家
地牢已经有了,少女在哪里展开收起
评价时游玩1小时386人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
虽然现在有创意工坊,也有控制台,但有些话还是不吐不快 这是我玩过节奏最冗长、正反馈最低的rogue游戏 游戏里每一处设计都为刁难玩家而存在,仿佛给予玩家些微的”善良“都是对你红钩”艺术理念“的破坏 抱歉,我看到的只是一个自负的,把玩家当成敌人的变态制作组 我讨厌这种扭曲、偏执的游戏理念 我讨厌这种喜欢教玩家玩游戏的傲慢态度 我讨厌你,红钩展开收起
评价时游玩44.8小时242人觉得有帮助
推荐Steam玩家
Steam评测本来的用意是“为什么喜欢或不喜欢此产品,以及是否愿意向他人推荐”,所以我首先要说: 我喜欢这款游戏,因为我玩暗黑地牢是看中了它的画风和剧情。 看到我评测的玩家们,我想要告诉你们: 我推荐你先入手并体验1代之后再考虑这款游戏。 如果你想在这款游戏里体验1代的画风、配音、人物和剧情,那么这款游戏在这些方面会让你满意。 如果你想在这款游戏里体验1代的玩法,例如小镇经营、英雄养成、饰品收集,那么目前我不推荐你入手这款游戏,因为游戏玩法改动很大。对于我来说,这个玩法并不吸引我,我是不会玩得像1代那么久的。 如果你喜欢爬塔肉鸽,被肉鸽玩法吸引而来,我同样推荐你先玩1代,因为这款游戏的肉鸽玩法也许并不是你期待的那样。相比很多肉鸽走一套无敌构筑的玩法,这款游戏更注重策略,几乎每套构筑都有独特的闪光点。 这款游戏第一眼看起来类似杀戮尖塔的选择路线、收集道具变强并最终击败boss。开局有四个英雄,每人自带五个技能,其他技能要在旅途中解锁,解锁的同时会给你讲英雄的背景故事。一般来讲,如果打到关底,一趟最多可以解锁五六个技能,而一个英雄要解锁五次。这个机制我觉得是挺累人的,我打出来几个满配英雄后就累了不想解锁其他人的技能了。 另外每次通关或者失败,你英雄的技能升级和特质养成会回到初始状态,收集的道具饰品也会归零,可以带走的是一种蜡烛货币,供你在开局的祭坛解锁另外七八个新英雄,上百个新道具,以及英雄或团队的永久性或暂时性增益。这种货币如果通关一局能收集到一百个左右,中途折戟能拿到的就更少了,而把一个英雄升级到满配需要五六十个,解锁全部的道具和增益更是需要一千多。如果你很想解锁所有道具体验一下完整的游戏,我推荐你使用修改器改一下蜡烛数量解锁全部内容后再重新体验一遍通关流程,不然太耗费时间、精力和游戏热情了。 这款游戏表面看起来是爬塔肉鸽,但是除了一些依赖特定饰品的队伍外,本质上还是一个更注重策略的游戏,比较考验组队和技能搭配。由于解锁新道具带给我的满足感不能抵消刷蜡烛带给我的疲劳,而当成肉鸽游戏玩的话这款游戏需要考虑策略而且优化还不是很好,动画很慢,电脑玩久了还会卡顿,导致每局的时间很长,每一轮随机拿到的道具新鲜感又太少,刷起来爽感不足。我打了三十多小时,通了五个不同大关体验了全部剧情后已经不想刷前期了,我选择修改蜡烛数量解锁了所有道具,当成策略游戏玩。另一个让我不太舒服的点是有些翻译和游戏风格并不适配,比如解锁道具的地方叫“天工开物之原”,这种译文和游戏本身的剧情格格不入。 总体来讲,这款游戏有点累,打一局太久了。虽然体验剧情和研究各种组队搭配带给我的快乐,以及我热爱的美术风格(尤其是五个最终boss,非常震撼)让我仍然喜欢这款暗黑地牢续作,但是花这个价钱买这款游戏能得到的满足并不够,我的游戏体验是不如一代的。 以上是游戏评测,单纯想了解游戏的玩家可以就看到这里了,感谢你认真看我写的评测,希望能对你有所帮助。 下面是我的个人吐槽。 我要说,我们玩家有选择要不要购买的自由,开发者没有逼着你玩。这游戏不存在“教你玩游戏”,你觉得被冒犯了是因为你一厢情愿地觉得2代就应该和1代一样。你的期待落空了,你不喜欢这款游戏,那么你可以不买,可以打差评,可以提出你的意见,可以告诉其他和你一样期待这款游戏的人它不是我们期待的样子,但是那些在评测里人身攻击破口骂街的玩家,我觉得你们的评测很搞笑。那些满口夸夸其谈甚至污言秽语还觉得自己是说真话的英雄的家伙,你们很可笑,因为你们根本分不清“有人喜欢有人厌的东西”和“屎”的区别。你们幼稚地把自己不喜欢的东西都当成一坨屎,还把喜欢这些东西、为它们说句公道话的人一律骂做傻子和脑残粉,仿佛只有认同你的人才是聪明人,你的发言处处体现着你自以为是的可耻。同样是做游戏,有的人是为了赚钱,有的人是为了取悦一部分玩家群体,有的人是为了自己的情怀。游戏开发者可以哄你,但是没有哄你的义务。 况且,如果这游戏是一坨屎,你能细致地品味这么久还洋洋洒洒写了一篇不吝溢美之词的美食评测,你的充裕时间和独特品味也挺值得我给你个大拇哥的。展开收起
评价时游玩34.2小时372人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
我知道这游戏好玩我想玩 但我等你等TMD一年了,是想让你打个折,大家开开心心的,刷刷”爷等得起“之类的,也就罢了。 不是让你TMD还来个比E宝更贵的价格恶心我们的啊! 红钩营销:哈哈!傻了吧,你以为我们会打折?不!我们不但不打折,而且卖的比EPIC上还贵哟! 是,你们可真是大聪明 ———————————————— 玩了会儿回来再补点,我大概也能知道,官方要是看到这条差评的回复,大概会是这是什么什么定价政策的不可抗力啊,和游戏本身的品质没关系啊,我们一直致力于什么什么的啊之类的冠冕堂皇的话,希望我能修改评价 可能也会有喷子说这和游戏品质一点关系都没有,就乱打差评 但你好歹动脑子想想啊老兄, EPIC土区20块钱都不到!你搁这136! 你更不是啥加密到外头都没得下的新游戏了!(这个不展开了以免河蟹) 我谨代表最广大人民群众的朴素愿望,奉劝你们:真想赚钱,赶紧价格打下来!!展开收起
评价时游玩0.4小时234人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,非实时数据。最后采集:2026/08/15。


