

往日不再
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于往日不再
《往日不再》将开放世界探索、战斗、生存和个人故事结合在一起,舞台是全球疫情两年后的危险荒野。 你将扮演迪肯·圣约翰,搜刮废弃地点,制作装备,并强化武器、技能与摩托车。 帮派和暴走者群体要求你运用陷阱、武器以及周围环境。 Steam PC版支持超宽屏、解锁帧率和增强画面细节。 92%%好评,来自83,132条评测。
制作团队
36个月内记录的最低价
≈ ¥65.872023-12-22 · GameBillet本体 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
显示另外20种语言
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| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
模式与操作
Steam PC版面向单人游玩,并支持完整控制器功能。
语言支持
已确认的界面语言包括英语、简体中文和繁体中文。
PC功能
PC版支持超宽屏显示器、解锁帧率和增强的画面细节。
03常见问题
《往日不再》讲述什么?
你将扮演前不法摩托车手兼赏金猎人迪肯·圣约翰,在太平洋西北部的荒野中求生。
可以骑摩托车吗?
可以。摩托车用于探索,也是这片广阔世界中的重要工具。
包含哪些模式?
除主线战役外,还包含新游戏+、生存模式和挑战模式。
什么让世界具有动态变化?
天气、昼夜循环以及会适应环境的暴走者会改变世界的状态。
“摩托生存循环撑起末世公路氛围,尸潮硬仗是招牌,代价是模板任务拖慢的节奏”
测评总结
媒体冷、玩家热:一场持续了好几年的分裂

《往日不再》最有意思的地方,是它口碑上的撕裂。媒体端,PC 版 Metacritic 76 分、OpenCritic 综合 72 分、推荐率刚过一半;玩家端,Steam 好评率却高达 92%,是清清楚楚的"特别好评"。这中间的落差不是误差,而是两种评价体系在打架。
为什么会这样?媒体在 2019 年首发时面对的是一款流程超长、技术有瑕疵、叙事拖沓的开放世界,在那个评测窗口里,重复任务和平庸结构被无限放大。评测要在有限时间里给出判断,而这游戏偏偏是慢热型——它最精彩的尸潮硬仗被压在中后段,前期又冗长,赶稿的媒体很容易在还没尝到甜头时就下了结论。
而长期游玩的玩家更看重摩托生存循环和尸潮硬仗那种独一份的体验,愿意为氛围和手感买单,还赶上了 PC 版和后续补丁修掉大量问题的好时候。说白了,媒体打的是"首发完成度",玩家投的是"长尾体验",两套尺子量的根本不是同一个东西。这种分裂提醒我们:用今天的眼光重新评估一款几年前的游戏,更该看它独有的体验是否经得起时间,而不只是首发那一周的分数。
谁该买,谁该绕道走

这游戏非常挑人,所以建议说得直白一点。如果你吃末世公路那口氛围,享受资源管理和移动生存的乐趣,并且愿意耐着性子熬过偏慢的前期,那你大概率会在这片俄勒冈荒野里骑得很尽兴——它独有的那套东西,别处给不了。
反过来,如果你看重的是叙事的爆发力、受不了清单式的重复活动、又希望一上手就爽,那它很可能会让你在中段之后就开始疲惫。它的优点需要时间发酵,缺点却来得很早,这种性格决定了它注定不是一款讨好所有人的游戏。它对耐心是有要求的,你得愿意把前十几个小时当成投资,相信后面那些尸潮硬仗对得起这份等待。
所以入手前不妨先问自己一个问题:你玩开放世界,是冲着紧凑的叙事高潮,还是冲着一段可以慢慢沉浸的生存旅程?如果是后者,这片俄勒冈荒野会回报你;如果是前者,市面上有更合你口味的选择。把自己放对位置,比纠结那个媒体均分更重要。
一部没有续集的遗憾孤本
它的历史定位也很特别。2019 年它拿过金摇杆奖的最佳视觉设计和最佳叙事,销量做到了 732 万套,和同为索尼第一方的对马岛之魂处在同一个量级,可媒体待遇却天差地别。更可惜的是,续作最终流产,让它成了一个完成度尚可、却再没机会迭代的孤本——它暴露出的所有结构性问题,都没有第二部去修正。
所以放到今天回看,它更像一个"差一点就成系列招牌"的遗憾之作:底子在,氛围在,那套尸潮硬仗至今没人能真正复制,缺的只是一次把任务设计和叙事节奏彻底打磨到位的续作。它证明了媒体评分和玩家长期满意度并不总是一回事,也证明了有些游戏的价值需要时间才能显影。
你看到的就是它的全部,没有"等续作补完"的期待,要不要上路,得就着它现在的样子来判断。如果让我给一句总评:它不是一款完美的游戏,甚至算不上一款没有明显短板的游戏,但它有一样别人拿不走的东西——当几百只狂尸朝你压过来、而你只有一台快没油的破车和一脑子临时算计时,那种独属于它的高压与畅快,足以让人原谅它身上不少的毛病。
热门Steam评测
母语评测选择 · 10条评测此语言中选出的有帮助评测同时展示推荐与批评,不代表整体好评率;观点反映评测时所使用的版本。
没错, 爷买这个游戏就是为了坚定你的信心,索尼! 赶快把血缘,神海,战神给爷安排上!展开收起
游戏没毛病,但是只要你涨价,我就给差评,还要骂一句nmsl🖕 抵制涨价,从我做起!展开收起
We need simplified Chinese展开收起
后半剧情,军医和主角说了句,末日下,各种帮会,白人和中国佬 这是一个很侮辱的词汇,和东亚病夫一样是骂人的 官翻如此 现在还有没有声音的bug,逆天展开收起
在几声”叮叮叮“之后,我不再为加油而烦恼,不再为子弹而奔波,纯粹的去体验寻找老婆、团结聚落的感人剧情。展开收起
手感很特别,个人不是很习惯,僵硬感跟《腐烂国度2》很相似。 手柄问题我没有遇到,其实我还是推荐大家键鼠玩,毕竟射击没有锁头辅助,这类游戏又要求尽量一枪爆头的。键鼠比手柄合适。 简体中文确实是个问题,我不是看不懂繁体中文,而是你都有23种语言了,而且还是个老游戏了。卖这个价格,还不给个简中????合适吗? 说实话一个简中补丁要的了多少哦,态度问题罢了. 对了,成就你就不能汉化一下?繁中都懒得搞吗?展开收起
兄弟们放心买,这个外表告诉你不支持中文,但是里面是全中文的。展开收起
游戏是好游戏不用多说,很多兄弟们已经评价了,无论是剧情和尸潮都很棒,甚至连很多背景音乐也很用心,但是还是要为中国区玩家发言,给个差评引起重视: 第一,作为一个上市了几年的游戏,到现在还没有简体中文真的合适吗,请个汉化真的很难吗???? 第二,很多过场动画中文字幕会不显示的bug还是没有解决 很影响观感体验。 第三,游戏商店里出售的东西太少 大部分还是得靠自己制作,谁没事满世界跑去找材料,是嫌白天工作搬砖还不够累吗 ? 第四,游戏里枪支系统还是偏少 你做那么多的冷兵器 是用来跟尸潮对刚吗?僵尸两巴掌拍死你了,想啥呢?好歹也是在美国,那么多枪支都去哪了? 第五,我家狗的膀胱都比你摩托车油箱容量大,开个摩托车天天加油,找油5min,续航2km。 最后,你多在世界里放点酒瓶和苯乙烯你会死啊!!!! 你放那么多钉子和布 是要开裁缝店????展开收起
Only on PlayStation Gone展开收起
2024年度最佳游戏 索尼的一坨奥利给!以后索尼游戏必须给差评!展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集时间:2026/08/14。
