死亡细胞

死亡细胞

《死亡细胞》的魅力在于不断再战:变化的路线、可解锁技能和高强度战斗,让每次挑战都有明确动力。当前处于本站追踪的最低价,在Eneba售价为≈ CN¥17.58。如果你想玩节奏迅速的单人动作游戏,也能接受失败后重来,这是合适的入手机会。Steam PC版完整支持控制器,并提供简体中文界面。 《死亡细胞》在Eneba售价为¥40.00,适合趁此体验不断变化的路线与可解锁技能。

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97%Steam 玩家评分15.7万 评价89Metacritic/10089OpenCritic/100
发售日期: Aug 6, 2018
冒险 · 类 Rogue · 类银河战士恶魔城 · 像素图形 · 动作类 Rogue
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Dead Cells+2·平台:Steam·~ CN¥86.85查看商店
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价格历史

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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于死亡细胞

《死亡细胞》将Roguelite结构与类银河恶魔城探索结合,带来2D动作平台体验。探索不断变化的城堡,迎战强敌,并在一次次失败中积累经验。 Steam玩家评价中,好评占比为97%%,共156,964条评测。 界面语言包括简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、葡萄牙语、俄语、土耳其语、韩语、巴西葡语、拉美西语和波兰语。 发行日期:2018年8月6日。

制作团队

开发
Motion Twin
发行
Motion Twin

Steam玩家评测

97%好评好评如潮156,964 Steam评测

近36个月最低记录

≈ ¥30.762026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

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英语是是是
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韩语是是是
巴西葡语是是是
拉美西语是是是
波兰语是是是

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前

游玩方式

Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。

语言

界面支持简体中文及多种其他语言。

03常见问题

死亡后哪些进度会保留?

死亡后会回到地牢,但已解锁的部分路线、技能、变异和武器会保留。

有检查点吗?

没有。游戏介绍称没有检查点:一口气击败最终首领,或者重新开始。

支持控制器吗?

有。Steam PC版完整支持控制器。

8.6
综合评分
外部评分97%Steam 玩家评分15.7万 评价89Metacritic/10089OpenCritic/100
画面
8.5
音效
8
玩法
9.5
剧情
6
内容
9

“把 roguelite 重开循环和银河城探索解锁缝在一起,2D 动作手感做到顶尖的六年长青之作”

测评总结

2018 年的破局者,今天回看仍是标杆

死亡细胞的整体气质

把时间拨回 2018 年,《死亡细胞》的出现是有标志意义的。当时 roguelite 和银河恶魔城各自都有不少作品,但把两者真正缝成一套自洽节奏的,它是头一个,并因此造出了 Roguevania 这个词。它用随机重开解决了银河城地图玩一遍就腻的问题,又用探索解锁给 roguelite 那种'纯随机'加上了长期积累的骨架。这种融合在当时是破局性的,也直接帮它拿下了 TGA 2018 年度最佳动作游戏、Golden Joystick 最佳独立游戏等多项奖,在 OpenCritic 上稳居 Mighty 档位,推荐率高达 95%。

时间过去这么多年,再回看《死亡细胞》,它依然是这条赛道上的标杆。后来者很多,但能在'手感天花板'加'重开节奏'两件事上同时做到它这个水准的,屈指可数。这也是它最难被复制的地方:手感可以模仿,结构可以借鉴,但把这两样都做到极致并融为一体的功力,不是抄一遍就能学会的。

更难得的是,它在六年的长线更新里始终没有走形。很多长青游戏越更越臃肿,《死亡细胞》却把每一次更新都收在原本的节奏框架里,没有为了堆量而破坏手感。这种克制,让它在今天依然保持着发售时那股利落劲儿。

谁该买,谁不该买,买哪个版本

适合的玩家画像

说清楚适合人群,比给一个笼统的高分更有用。《死亡细胞》最适合这样的玩家:追求即时操作反馈,享受动作本身的爽快,愿意接受'死一次学一点'的成长方式,并且对局内随机构筑抱有好奇心。如果你玩过哈迪斯(Hades)、空洞骑士(Hollow Knight)这类作品并且乐在其中,那《死亡细胞》几乎是必然对你胃口的。

反过来,有几类玩家要慎重。如果你玩游戏主要是为了沉浸在一个完整的故事里,那这里几乎没有叙事能满足你;如果你对随机性天生反感、受不了反复从头再来的循环,那它的核心结构会让你疲惫;如果你只想一周目通关就收工,那它大量的内容深度对你就是浪费。至于版本,新玩家可以先入本体把基础玩法摸熟,再根据兴趣补 DLC——四个付费资料片可以单买也能打包,重返恶魔城(Return to Castlevania)尤其推荐给喜欢恶魔城情怀的老玩家。

横向比较一下它和最直接的对手。空洞骑士同样是 2D 银河城里的顶尖之作,靠一张精心设计的固定大地图和细腻手绘探索取胜,体量和氛围都极出色;但它没有《死亡细胞》那种每局随机、死了还想再来一局的重开驱动。两者各擅胜场,谁也替代不了谁——这恰恰说明《死亡细胞》站住了一个独属于自己的位置。综合六个维度,我们给到 8.6 分:它把叙事几乎全部押给了手感和重开循环,而这笔交易,对绝大多数动作玩家来说,划算得很。

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