死亡空间

死亡空间

独自在石村号探索求生,并策略性地使用艾萨克的工具,是这段单人体验的核心。Eneba的≈ CN¥8.23是本站记录的最低价;如果你正想开始这场冒险,现在是一个入手时机。

Steam PC版完整支持控制器,并提供简体中文界面、音频和字幕。购买前确认商品对应你需要的版本。 在Eneba售价¥62.00时,你可以体验以求生和工程工具为核心的单人恐怖冒险。

正在获取全网报价
90%Steam 玩家评分6.4万 评价89OpenCritic/100
发售日期: Jan 27, 2023
恐怖 · 生存恐怖 · 第三人称射击 · 太空 · 科幻
Dead Space Origin Key GLOBAL·平台:EA App·-97%起~ CN¥8.23(~ $1.23)史低比 Steam 省 ¥53.77去购买
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥248.00-75%~ ¥62.00去购买
Dead Space Remake Standard Edition (EN/PL Only) EA App CD Key·平台:EA App·~ CN¥449.88-73%起~ CN¥120.59(~ €16.08)去购买
Dead Space Remake Global·平台:EA App·-47%起~ CN¥131.76(~ €17.57)去购买
·平台:Epic·~ CN¥248.00去购买
Dead Space Remake Steam Altergift·平台:Steam·~ CN¥449.88-21%起~ CN¥357.12(~ €47.62)去购买
全网史低 ~ ¥40.08含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥40.082026-06当前全网低价~ ¥401.39Steam距史低+901%
~ ¥133.42~ ¥230.77~ ¥328.12~ ¥425.4725-1026-0126-0426-0726-10~ ¥40.08

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-15 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于死亡空间

扮演工程师艾萨克·克拉克,探索采矿飞船USG石村号,执行维修任务并寻找失踪的伴侣妮可。调查船上的恐怖事件,在尸变体的袭击中求生,并策略性地运用艾萨克的工程工具。 Steam玩家评价:63,861条评价中90%为好评。 发行日期:2023年1月27日。

制作团队

开发
Motive
发行
Electronic Arts

Steam玩家评测

90%好评特别好评63,861 Steam评测

近36个月最低记录

≈ ¥40.082026-06-18 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是是
繁体中文是是—
英语是是是
再显示9种语言
语言界面字幕音频
法语是是是
意大利语是是是
德语是是是
西班牙语是是是
日语是是—
韩语是是—
波兰语是是是
拉美西语是是—
巴西葡语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-16

02购买前

模式与操作

Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。

语言

简体中文支持界面、完整音频和字幕。

03常见问题

游戏讲述什么故事?

工程师艾萨克·克拉克需要修理采矿船USG石村号、寻找妮可,并揭开船上惨剧的真相。

可以单人游玩吗?

可以。Steam PC版标注为单人游戏。

战斗有什么特点?

艾萨克改造并升级工程工具,以策略方式对抗尸变体。

8.7
综合评分
外部评分90%Steam 玩家评分6.4万 评价89OpenCritic/100
画面
9
音效
9.5
玩法
9
剧情
8.5
内容
6.5

“把工程师的断肢射击和印记心理惊悚做成谁也抄不走的太空恐怖,重制级全面升级”

测评总结

一份几乎挑不出错的成绩单

死亡空间重制版的口碑坐标稳得让人安心。OpenCritic 上它是 Mighty 最高档,由近一百八十篇评测聚合出接近八十九的均分,跻身全平台游戏前百分之二;Metacritic 三个平台分别是 87、89、90 分,Xbox 版甚至摸到了「一致好评」;IGN、GameSpot、Game Informer 齐刷刷给了九分,国内游民星空也打出九点二分。把这些数字摆在一起,结论很清楚:它不是一部「合格的重制」,而是一部被当成独立佳作看待也毫不逊色的恐怖游戏。

放到历史里看,2008 年的原版定义了「战略性断肢」这一独特玩法,是生存恐怖里绕不开的里程碑;十五年后的这次重制,则是用当下的技术把那块里程碑擦得锃亮,让它对新世代玩家重新可亲。它在尊重原作和服务今天的玩家之间,找到了近年重制作品里少见的平衡点。很多重制要么改得太多、丢了原作的魂,要么改得太少、只是换了层高清皮;死亡空间难得地踩在了正中间,它知道哪些是不能碰的核心,哪些是该大胆重做的枝节。这份分寸感,本身就是一种了不起的设计自觉。

谁该买,谁该绕道

如果你是钟爱硬核氛围恐怖、享受在补给紧张时精打细算每一次断肢的老饕,或者从没玩过这个系列、想找个友好入口补上这堂课的新人,那这部重制几乎是为你量身定做的。它血腥、幽闭、节奏沉稳,每一处恐惧都来得有理有据。

但它也确实劝退一部分人。如果你晕 3D、受不了越肩视角的逼仄,如果你想要的是无脑突突、一路爽到底的射击快感,又或者你对血腥肢解和资源处处紧张的压抑感天生抗拒,那它大概不会让你愉快——这是一款要你冷静计算、而非放松宣泄的游戏。它从头到尾都在给你施压,不会有让你彻底放松的安全屋,也不会有让你为所欲为的火力碾压时刻。对一部分人来说这正是魅力所在,对另一部分人来说却可能是从头紧张到尾的折磨。买之前,最好先掂量一下自己究竟想从一晚上的游戏里得到放松,还是得到一场酣畅淋漓的惊吓。

续作搁置了,但这扇门最值得推开

有点遗憾的是,尽管口碑出色,本作的销量没能达到 EA 的预期,原本在概念阶段的续作重制据报也因此被取消,Motive 转去做了别的项目。叫好未必叫座,这是它留给行业的一声叹息。但对玩家而言,这丝毫不影响它的价值——它在 Steam 上长期保持「特别好评」,每逢促销都是恐怖品类最常被推荐的入坑之选。

说到底,死亡空间最难被复制的,是它把工程师视角的断肢经济、太空真空的窒息感,和印记带来的不可靠现实,熔成了一套谁也抄不走的恐怖语言。和它最接近的对手——无论是动作更外放的生化危机 4 重制版,还是同门主创打造的木卫四协议——都没能把这三样东西捏得这么浑然一体。这扇通往石村号的门,依然是太空恐怖里最值得推开的那一扇。

展开阅读完整测评