

命运2
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002023-08当前全网低价~ ¥0.00Epic Game Store当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于命运2
《命运2》将第一人称射击战斗与能力、装备搭配结合,让你塑造守护者及其玩法。你将守卫人类最后的圣城,并从三个职业中选择其一。Steam PC版提供剧情任务、PvE合作和PvP模式,可单人游玩,也可与其他玩家并肩作战。 玩家好评率为78%%,共664,765条评价。 列出的界面语言包括简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语、俄语和拉美西语。 发行日期为2019年10月1日。
制作团队
开发
Bungie
发行
Bungie
配音
兰斯·雷迪克
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-08-12 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | 是 |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-11-12
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版包含单人、合作和竞技多人模式。合作活动包括任务、打击和突袭。
语言与操控
Steam PC版列有简体中文完整音频和字幕,并标明完全支持控制器。
03常见问题
有哪些职业可选?
你将扮演守护者,可选择泰坦、术士或猎人。每个职业都有专属能力。
可以单人或多人游玩吗?
列出的模式包括PvE合作和PvP,可以单人游玩,也可以与其他玩家同行。
介绍中提到了哪些合作活动?
游戏介绍列出了任务、支线任务、巡逻、打击和突袭等合作活动。
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热门Steam评价
母语评价 · 10条此语言中选出的有帮助评价既有推荐也有批评。这些评价不代表总体好评率;观点反映的是评价者所玩版本。
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今天是牛牛短短节,赞我棒鸡策划牛子缩短10cm展开收起
评价时游玩1,854.6小时2,077人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
Taiwan is an inalienable part of China! Taiwan is China's territory 搞双标是吧,支持台独是吧。表面一套,背后一套,无耻之鸡。 2023年6月14日棒鸡命运2同性恋支持报告中玩翻译文字游戏,不承认一个中国原则,望周知展开收起
评价时游玩432.7小时2,031人觉得有帮助
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刚刚在电脑上玩原神被来家里做客的女同学看见了,她骂我原P,我的心突然一紧,急忙解释不是这样的,为了证明我不是原P,我当着她的面打开了手机上的王者荣耀,我认为女生也会喜欢玩王者荣耀,只要找到共同点她就不会鄙视我了。可她却不屑的叫我农P,我内心满是茫然与羞耻,只能默默地看着主屏幕发呆,那位女同学看着我的二次元壁纸,对我说:“还是个二次元,那可真叫人恶心的”听到这我怒不可遏,直接打开了命运2这款热门游戏,她吓得当场哭了,因为这是她第一次看到傻批展开收起
评价时游玩625.6小时1,707人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
首先游戏是好游戏,但是棒鸡不是人。 1.游戏内容包含大量组队完成的硬性要求,但游戏里却没有提供有效的社交或组队的筛选系统。 2.游戏关卡难度很多是以多人难度为标准设定的,但匹配机制却有些反人类,你很难匹配到人的同时你还没法选择匹配时间,等一小会没人来棒鸡就把你塞进去单打了。然后单人拿头打? 3.对中国大陆用户极不友好,找工会必须上官网的公会页面,然后大陆又打不开。??? —————— 这些反人类体验让人在实际游玩时体验非常差,更让人生气的是官方基本没做出改变,以上问题全部靠玩家自己解决,解决不了就就别想完成那些任务,完成不了就自己滚。一款网游却没有做好社交系统,这本身也是有点匪夷所思的。展开收起
评价时游玩34.1小时1,634人觉得有帮助
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谨以此纪念2022年初那个最饥饿的冬天,2022年3-5月在上海因疫情封控在群租房,没有物资、没有团购(其实有高价团购,但是我不想做韭菜,就是不想让这帮黄牛赚钱),经本人实践研究证明,人类在只有命运2和矿泉水的情况下,可以保持不进食坚持存活7天。展开收起
评价时游玩261.2小时1,413人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
两千多小时都特么浪费给你了,sb棒鸡,尼玛怎么不早点死? 台湾是中国不可分割的一部分,我们坚持一个中国的原则。 台灣是中國不可分割的一部分,我們堅持一個中國的原則。 台湾は中国の不可分割な一部であり、私たちは一つの中国の原則を堅持しています。 Taiwan is an integral part of China, and we adhere to the One-China principle. Taïwan est une partie intégrante de la Chine, et nous adhérons au principe d'une seule Chine. 台湾是中国一部分,这是任何人、任何势力都无法改变的。国家统一是中华民族伟大复兴的历史必然,这是任何人、任何势力都无法阻挡的。中国的地图,一点都不能少;中国的领土,一寸都不能丢。展开收起
评价时游玩2,216.4小时1,504人觉得有帮助
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最近评论里充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像,口给我买这种傻逼评论(最近似乎还多了一种评论区养猫猫骗赞的手法),草拟吗你调侃自己是个傻逼,殊不知在有些人眼里那真是实至名归。奶奶的,挤出两个字写一下游戏感受很难么,你马勒戈壁发个“好玩”也行啊,非得再加几个汉字承认自己傻逼,好像一定要让所有中国人知道一样,但是路人管你傻逼还是脑瘫?路人只想玩游戏,路人只想冲爆,路人只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种吸引眼球的评论咱能不能少点?知道你他吗是在装幽默,但这种评论真的很膈应人(这种sb评论为什么总是能上热评啊草他吗的)展开收起
评价时游玩1,849小时1,403人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
台湾是中国固有领土 台灣是中國固有領土 台湾は中国の不可分の領土である Taiwan is China’s inherent territory Тайвань — неотъемлемая территория Китая Taiwan est une partie inaliénable du territoire chinois展开收起
评价时游玩251.1小时1,291人觉得有帮助
推荐Steam玩家
♥♥♥♥展开收起
评价时游玩12.1小时1,394人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
玩这个游戏将近三年了,唯一想说的是人生在世无论是工作还是生活光靠周围人靠同行映衬是不行的。 关于那些什么一个刷在游戏交材料一个一个交,东西得一个一个领,拆个东西要按着半天这种细枝末节纯属浪费时间的问题我就不想再提了。以及明明一个强调玩家配合互动却没有世界频道的这种诟病也都忍过来了就算了。 从年一到年三,这个游戏刷子的气息变得越来越重,而有趣的体验却越来越少。这个游戏pve的核心围绕着raid,raid给人带来的是什么呢,你棒鸡该不会以为玩家真的就只是奔着那些强力装备去的吧。Raid给人带来的是探险一般的新体验,新的机制,是有难度但不乏味的挑战。打raid的时候享受的是从无到有通过尝试对于新东西的探索,是和队友不断磨合克服挑战的成就感。是在相互沟通中去交到朋友。换而言之玩家喜欢的不是raid本身而是能带来这些上述体验的内容。奖励只是附赠的成果。而我去在这个游戏里刷装备,建不同的build就是为了更好的去应对上面这些挑战。如果脱离目的,刷东西是没有意义的。不是所有人都是收藏家,也不是所有出现过的东西都值得收藏、都必须收藏。 因此现在的年三,在场景上整个月球是照搬的命运1。梦魇狩猎也不过就是把以前做过的所有boss放了进来。救赎花园一股浓浓的黑花园改一改素材再利用的气息。别忘了年一的列维坦,年二的幽梦城总体上都是以前没有见过的新东西,每年起码有一批新的打击副本而不是拿以前的东西改一改来糊弄人。这些东西本身就不算新东西。 接下来是pve出三种脑瘫勇士,每天逼你去做什么破盾超载眩晕势不可挡,这种设计很大程度上限制了玩法。使得玩家无非是先秒了勇士,或是顶着勇士先把怪清完在搞它。这就把大部分玩家绑死在剑狙,神性,榴弹这三样东西上,那是不是没这三样东西就不配做人,是不是不喜欢用这些东西的人就不配玩这个游戏。或者是不是你这个游戏里是不是其他的枪都是不存在的只有这些东西能用。况且你这两个用来打输出的东西其实也不好用。以前nightfall我甚至可以带三把喷子去打,而现在就一定要带这些破盾超载之类的模组限定的武器。你bungie是不是不知道你自己做的单点和三连打pve真的很拉垮。机制本身就无聊,而且还用这种方式去强迫你去用那些pve弱势或是有很大局限性的武器美名其曰要让玩家尝试不一样的东西不要吊死在一颗树上。你觉得我们是脑瘫吗!你不要忘了你这些日常内容是要去不停刷的,刷这些东西本来就无聊,你现在还不能爽刷。 以及对于一些强力build的改动,如果你要削弱一个东西就只会把他砍成废物把他的特色都改没。能不能不要跟隔壁warframe一样什么强就砍什么吧。你就不能在保留本身优势的特点上增加它在别的方面的短板吗。增加使用的限制而不是削弱使用的效果不难吧。是不是你们bungie员工里面只剩下做美工和写代码的吧。 最后你的新内容,公共版锻炉真的很蠢。日晷虽然刷枪比以前方便但你放的那些勇士真的很弱智,整个流程中除了拿球丢怪来破盾那一轮比较有意思其他真的不大行。就内容上来说我觉得vex攻势都比这个有意思。时间走廊解密这个活动难得比较有意思但没有让玩家好好参与的方式奖励也很弱智。然后还有你那滑稽的几号几号会出新的boss的公告,然后一看怪换个颜色。 总而言之个人认为这个游戏的问题:在于一有很多的作为一个刷刷刷的网游不该有的瑕疵。二缺乏足够的有趣新颖的内容有太多的重复。第三点也是最关键的一点在于他能够掩盖其不好玩的地方的让别人接受去刷刷刷这种无聊又难受的过程的闪光点越来越少了。退一步说我甚至可以接受一个赛季没有raid,但你好歹要一个有足够意思的活动吧。你活动里面做点新的机制,设计一点不同以往的流程和关卡不行吗。真的就是缺乏诚意。 那为什么现在还在玩这个东西呢,因为同类型的其他游戏更糟糕。但是请记住再香的屎吃了不会留下口臭它还是坨屎,逼着人去吃屎总有一天会吃不下去的。展开收起
评价时游玩1,105小时1,122人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。













