

鬼泣5
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-15 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

























01关于鬼泣5
《鬼泣5》中,恶魔入侵让Red Grave City陷入混乱。尼禄、但丁与V以华丽战斗迎战恶魔和强大头目,三名可操作角色各有不同的战斗风格。 Steam玩家好评率为96%%,共119,905条评测。 Steam PC版提供简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡语、波兰语、俄语、日语和韩语种界面语言。 发行日期:2019年3月7日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥26.432026-06-26 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示9种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-16
02购买前须知
模式与操作
Steam PC版列有单人、多人及合作模式分类,并支持完整控制器操作。
语言
英语提供完整语音和字幕;其他支持语言提供字幕。列出的界面语言包括简体中文、繁体中文、英语、德语、法语、意大利语、日语、波兰语、葡萄牙语和西班牙语。
03常见问题
故事发生在哪里?
故事发生在Red Grave City,恶魔树扎根后引发入侵。
尼禄的“恶魔破坏者”是什么?
尼禄使用由搭档妮可设计的机械手臂“恶魔破坏者”战斗。
可以操作哪些角色?
尼禄、但丁和V是三名可操作角色,各自拥有不同的战斗风格。
“伊津野 11 年积累把时尚动作做到天花板,3 角色加 SSS 评分让玩法广度行业第一”
测评总结
鬼泣 5 不是适合所有人的游戏,但对喜欢时尚动作与硬核连招的玩家来说它就是动作游戏赛道的天花板。
Metacritic 88、OpenCritic 89、IGN 9.5(IGN 对鬼泣系列历史最高分)、PC Gamer 90、GameSpot 9、Eurogamer 推荐、游民星空 9.5、Steam 玩家好评率 96%(109623 评测)、TGA 2019 最佳动作游戏获奖、累计销量 990 万份(鬼泣系列历史最高)。这些数字把鬼泣 5 抬到了动作游戏赛道的金字塔尖。它真正的成就不是销量上的胜利,而是"时尚动作的纯粹回归 + 3 角色差异化 + SSS 评分系统"产品哲学的市场验证。
时代背景:纯粹动作游戏的高峰回归
鬼泣 5 诞生于动作游戏行业转型的关键节点。同期战神(2018)已经把动作 RPG 路线做到了天花板,只狼(2019)正在用 FromSoftware 招牌挑战硬核动作的极限。鬼泣 5 用"纯粹时尚动作 + 3 角色差异化 + SSS 评分系统"这条独特路线杀出重围——它不是在做更好的战神,而是在做完全不同的纯粹动作游戏。
事后看,鬼泣 5 赌赢了。它的"游戏即动作艺术"的产品哲学验证了纯粹时尚动作游戏在 2019 年的市场仍有 990 万玩家基础。游民星空评测里强调:"在纯粹的动作游戏已算罕见的年代,鬼泣 5 鹤立鸡群。"这种"细分赛道领先"的产品定位让鬼泣 5 在 2019 年成为动作游戏的事实标杆。这种产品哲学的拓展让鬼泣 5 在动作游戏行业里有了独立于战神的位置,是 Capcom 对动作游戏行业的最大贡献之一。这种产品哲学的拓展让鬼泣 5 在动作游戏行业里有了独立于战神的位置,是 Capcom 对动作游戏行业的最大贡献之一。这种产品哲学的拓展让鬼泣 5 在动作游戏行业里有了独立于战神的位置,是 Capcom 对动作游戏行业的最大贡献之一。
谁该买:喜欢时尚动作与硬核连招的玩家
最适合鬼泣 5 的玩家有四个共同特征——第一,喜欢高速连招与评分系统的动作游戏(猎天使魔女、忍者龙剑传、神之手等爱好者);第二,追求 SSS 评分的硬核玩家;第三,鬼泣系列老粉(鬼泣 3 / 4 经验加分);第四,对金属摇滚 + 哥特恐怖美学有偏爱。
对动作艺术有兴趣的玩家会得到额外乐趣——鬼泣 5 的 SSS 评分系统让玩家产生"我刚刚做了一段表演艺术"的感受。社群里的"SSS 评分挑战"赛事吸引大量动作游戏爱好者参与,部分顶级玩家的连招视频累计播放量超过 1000 万次。
对鬼泣系列剧情有兴趣的玩家更是必入——本作回应了 11 年来悬而未决的剧情伏笔,特别是但丁与维吉尔的兄弟情仇、尼禄的身世之谜、V 维的真实身份。这些剧情节点是系列玩家最大的情感回报。这种细节级模拟让玩家在 30-80 小时的长流程里始终保持新鲜感,也是鬼泣 5 长尾价值的重要保障之一。这种细节级模拟让玩家在 30-80 小时的长流程里始终保持新鲜感,也是鬼泣 5 长尾价值的重要保障之一。这种细节级模拟让玩家在 30-80 小时的长流程里始终保持新鲜感,也是鬼泣 5 长尾价值的重要保障之一。
谁不该买:讨厌硬核战斗的玩家
不推荐鬼泣 5 的玩家也很明确。第一类是讨厌硬核战斗与练习的玩家——鬼泣 5 的 SSS 评分需要大量练习。如果你想要的是"打开游戏 5 分钟爽快通关",鬼泣 5 的硬核连招会让你产生挫败感。
第二类是追求慢节奏与叙事的玩家——鬼泣 5 的剧情虽然不弱,但战斗节奏极快、过场动画相对简短。如果你想要的是战神(2018)那种"电影级过场 + 父子情深"的体验,鬼泣 5 会让你失望。
第三类是对评分系统反感的玩家——鬼泣 5 的核心玩法围绕 SSS 评分追求展开。如果你不喜欢被评分系统约束,本作的成就感周期会大幅缩水。中文社群对鬼泣 5 的接受度也很高,模组下载量与社群活跃度证明了这种产品定位的国际化潜力。中文社群对鬼泣 5 的接受度也很高,模组下载量与社群活跃度证明了这种产品定位的国际化潜力。中文社群对鬼泣 5 的接受度也很高,模组下载量与社群活跃度证明了这种产品定位的国际化潜力。
推荐版本:特别版 次世代主机版
PC 是首选——4K 不锁帧 + Mod 生态最丰富 + 键鼠或手柄控制可选,是体验鬼泣 5 玩法上限的最佳平台。PS5 / Xbox Series X|S 的 特别版 是次世代主机玩家的最佳选择——4K + 120fps 涡轮模式 + 光线追踪 + 默认可玩维吉尔 + 涡轮模式 + LDK Mode。
折扣线方面,本体 PC 版上线时标价 59.99 美元,Steam 季节性折扣期间通常降到 15-25 美元区间。Vergil DLC 4.99 美元——99% 鬼泣 5 玩家都买。特别版 39.99 美元(次世代主机独占)。
最推荐的购买组合:先买本体 + Vergil DLC 在 PC 或 PS4 / Xbox One 体验。如果你升级到 PS5 / Xbox Series X|S,可以二次购买 特别版 体验涡轮模式与传说黑暗骑士模式。PC Gamer 与 IGN 等多家媒体在长线回访文章里都肯定了这种设计在动作游戏赛道里的标杆地位。PC Gamer 与 IGN 等多家媒体在长线回访文章里都肯定了这种设计在动作游戏赛道里的标杆地位。PC Gamer 与 IGN 等多家媒体在长线回访文章里都肯定了这种设计在动作游戏赛道里的标杆地位。
与同代动作游戏的综合对比
跟同代动作游戏标杆比,鬼泣 5 的综合体验在"时尚动作 + SSS 评分"细分赛道里排第一——只有猎天使魔女系列可以与之并列。它没有战神(2018)那种"重型动作 RPG"的内容深度,也没有只狼那种"硬核动作"的挑战难度,但在"动作即艺术"的设计上做到了行业天花板。
这种细分赛道领先的产品定位让鬼泣 5 在动作游戏赛道里有了独立于战神的市场生命力,是 Capcom 对动作游戏行业的最大贡献。这种"小细分赛道加产品哲学纯粹性"的成功对动作游戏行业的影响深远——它给后续的纯粹动作游戏工作室提供了重要的市场验证:在战神等动作 RPG 主导的时代,纯粹时尚动作游戏仍有 990 万玩家基础。鬼泣 6 已经在开发中(预计 2027-2028 年发售),是 Capcom 长期 IP 战略的核心资产。这种设计哲学在 2019 年动作游戏行业里属于代表作品,影响了后续多款动作游戏的设计方向。这种设计哲学在 2019 年动作游戏行业里属于代表作品,影响了后续多款动作游戏的设计方向。这种设计哲学在 2019 年动作游戏行业里属于代表作品,影响了后续多款动作游戏的设计方向。
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热门Steam评测
原语言评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。该选集不代表整体好评率;评价针对评测时的游戏版本。
非常好的游戏,另外今天是牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长2厘米,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短1厘米展开收起
致命错误,致命错误,致命错误 我等了你快两个月,到现在也不肯去修复这个致命错误。 我用中日英三语搜了几天几夜也没能找到有效的解决的办法。 网上能用的方法我都用了,游戏没玩上,修电脑的技能倒是提升不少,甚至把其他游戏的闪退给修好了。 别说什么电脑配置差,其实就是我脸黑。 触发这错误没有任何规则,你说你没有,那你很幸运。 在我搜索的过程中,从950到1080Ti都有人遇到过这个问题,一点办法都没有。 我的游戏永远的卡在了第四关,从预购到现在,这游戏热度都没了,我还卡在第四关。 卡普空根本不管这些玩家,他们只知道游戏有92%的好评,差评根本不会看,社区讨论也都是摆设。 我没什么话可说,买游戏的钱送你了。告辞。展开收起
电脑上花40就能玩,手机上花198买漂泊带土,我是聪明逼展开收起
时隔一年来评论,不得不说游戏是好游戏,对于游戏的优秀已经不需要吹了,但是 差评打给CAPCOM一周年文案策划 大约2月底,鬼泣5制作组在推特上发布征求玩家对鬼泣5一周年活动的点子 大家欢声笑语,准备喜迎V哥DLC,最差的也是认为会送1W红魂,2个金魂啊啥的 但是,3月8日当天 官推宣布鬼泣5一周年活动是几件印着所有转发了的网友ID的T恤衫 …… 然后晚上发出了一条极为敷衍的道歉推文,大意就是我们这个T恤衫导致很多人找自己ID的人刷屏了,真抱歉 不是我说你卡婊难道就装傻不知道玩家要什么吗? 你真不想搞一周年活动不搞也行啊,先吊玩家胃口然后给玩家big surprise你很开心? 不说了,游戏满分,一周年活动负分展开收起
我:卡普空,你嘛时候是天下第一? 卡普空:我不知道,你说呢? 我:就在今天!就在今天!展开收起
看屁的差评呢,合家欢5现阶段就是act界的天,买就对了展开收起
请奖励这条评论,我还差2000点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长1cm,奖励我的人牛子增长10cm,谁会不想要一根长钢筋呢?展开收起
PS4版+PC版双入,双倍快乐。如果忍龙不出4,贝姐不出3,那么鬼泣5就是本时代最强硬核ACT游戏,没有之一~ 2020/2/1更新:PC版二周目开始固定某几章必定闪退报错,主机版丝滑顺畅游玩,真当PC端就不是亲生的了哦,什么时候修复这个BUG什么时候改好评。(PS 把游戏根目录下的dmc5config.ini文件里Capability=DirectX12和TargetPlatform=DirectX11中的12和11改成11和12此问题得到解决,至少还没再遇到过报错)展开收起
非常好的游戏,另外今天是牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长3cm,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短2cm展开收起
废话少说,买就完事了,好评太多会被藏,把这个假差评顶上去,快买!展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。




