

Dispatch 超英派遣中心
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。


01关于Dispatch 超英派遣中心
在《Dispatch》中,你要在超级英雄派遣中心管理一群前超级反派。通过战略地图派遣英雄处理紧急事件、提升他们的能力,并应对办公室关系;你的选择将影响故事发展。 Steam玩家评价:97%好评,占176,044条评价。 发行日期:2025年10月22日。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语、俄语、波兰语、拉美西语、泰语、土耳其语和乌克兰语。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥160.272026-03-19 · Steam基础游戏 · 与上方图表为同一批记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
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再显示13种语言
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| 泰语 | 是 | 是 | — |
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Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
模式与控制器
《Dispatch》为单人游戏,Steam PC版支持完整控制器操作。
语言
语言选项包括英语配音及多种语言字幕,其中包括德语。Steam游戏数据列有完整的界面语言清单。
03常见问题
《Dispatch》讲述什么?
你扮演机甲服被毁的罗伯特·罗伯逊,转而在超级英雄派遣中心工作。
选择会影响故事吗?
你的选择会影响剧情、人际关系和团队成员的忠诚度。
派遣玩法如何进行?
在战略地图查看紧急事件,权衡风险与回报后派遣英雄。
“前 Telltale 班底把追剧的爽感和真会分叉的选择捏到了一块,演出满分、玩法偏轻的成人超英互动剧”
测评总结
把所有维度合起来看,《超英派遣中心》是一部强项极强、短板也很明确的作品。它不是一款各项均衡的水桶游戏,而是一把刃口锋利、但只朝一个方向砍的刀。
时代坐标——单机叙事游戏的一记响亮反击

要理解这部作品的分量,得放回它出生的 2025 年。那一年,行业里弥漫着一种悲观论调:单人叙事游戏不赚钱,发行商纷纷打折抛售这类产品。就在这样的背景下,一家前 Telltale 班底组建的小工作室,用一部自主发行、零微交易的处女作,滚出了四百万销量、九成七好评,还捧回了 Steam 大奖"杰出剧情游戏奖"和 BAFTA 的动画、音效两座奖杯。
这记反击的意义,超出了游戏本身。它证明了在一个被认为没落的赛道上,只要东西足够好、足够真诚,玩家依然愿意为之掏钱、为之奔走相告。它也让"互动剧"这个一度被 Telltale 自己玩崩、几乎被判了死刑的类型,重新有了体面和未来——原来问题从来不在类型本身,而在执行。这也是为什么它虽然在 TGA 最佳处女作上输给了《光与影:33号远征队》,却仍被无数年终榜单反复点名,甚至有媒体直接把它列为自己的年度游戏。对一家处女作工作室来说,这样的开局已经近乎完美。
谁该买,谁不该买——这是一把方向明确的刀
说清适配人群很重要。如果你爱看《无敌少侠》《黑袍纠察队》那一类成人向的超英动画,又一直渴望"我的选择能真正左右剧情",那这部作品几乎是为你量身定做的——你会享受它的每一段过场、每一个抉择、每一名队员的弧光。
反过来,如果你冲着硬核策略深度、长线 build 养成或是上百小时的耐玩度而来,那它几乎一定会让你失望。它的派遣调度系统天花板不高,主线也就八小时出头,后期的黑客小游戏和 QTE 更是连开发者的粉丝都承认的累赘。这不是它没做好,而是它根本没打算往那个方向做——它的全部心思都在"讲好一个故事"上。所以买它之前,先想清楚你要的到底是什么:是一部能用选择参与进去的好剧,还是一个能顺便看看剧情的硬核玩法系统?如果是前者,它会给你惊喜;如果是后者,你大概率会失望。它是一把方向明确的刀,朝它擅长的方向砍下去,锋利无比。
最难被复制的一点——派遣台上缝起来的那种手感
最后回到那个核心问题:这游戏最难被复制的是什么?答案不是画面,不是配音,甚至不单是剧本,而是它把这三者,连同一套真正会分叉的选择,全都缝在了一张派遣台上的那种整体手感。任何一家工作室都能请明星配音、都能画动画风、都能写分支剧情,但能把这些零件严丝合缝地装进同一个"超英职场喜剧"的框架里、还让它们彼此咬合、互相成就的,目前就只有 AdHoc 一家。
前 Telltale 班底带着旧公式的全部肌肉记忆、又躲开了它所有的坑,做出了一种"你既在追一部好莱坞级的成人超英动画,又真的在用自己的决定改写它"的体验。这种体验目前独此一家。它最直接的对手《光与影:33号远征队》在奖项上赢了它,但那是一部回合制 RPG,填的是完全不同的需求——想要一部能被自己左右的超英剧的人,在它那里得不到满足。综合 8.4 分:这是一部演出满分、玩法偏轻,但整体魅力难以被替代的成人超英互动剧。
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热门Steam评价
原语言精选 · 10条评价此语言的精选实用评价包含推荐与批评,并不代表总体好评率;其中观点对应各自评价的游戏版本。
(9/10)金门真王朝了,我说金门有十胜,假门有十败。 金耀光性格好,牢隐说不过就打人,此一胜也。 金耀光战力高,派遣界面纯六边形战士比惊人还猛吓哭了,牢隐被一颗烟雾弹单杀,此二胜也。 金耀光成熟知性,牢隐27了还像个青少年,此三胜也。 金耀光颜值高各种宣传看板娘,牢隐幽默鼻环接受不了一点,此四胜也。 金耀光身材好还可以双模式切换,牢隐两次脱光我内心毫无波澜。此五胜也。 金耀光脑袋聪明,深入虎穴虚张声势有胆有谋,牢隐自作聪明毫无计划要别人擦屁股,害惨切斯,此六胜也。 金耀光正牌超英连反派都称赞,牢隐前罪犯身份,偷耳环偷窥偷听,此七胜也。 金耀光从第一集帮男主帮到结束,牢隐二五仔左右横跳最后男主没原谅她她就去当反派,此八胜也。 金耀光心地善良愿意放弃超英身份把超能力让给切斯,牢隐冷漠害无辜市民被电伤毫不关心,此九胜也。 金耀光最后两集carry全场,编剧为给亲妈牢隐加戏,间接造成本季最大黑点“挟狗以令超英”,此十胜也。 综上,我金伟大,无需多言。展开收起
剧情流程太短,QTE反馈不明显,最逆天的是到最后饺子包完了都不能艹金耀光,那打个毛的R18啊展开收起
我没想到会是这样一款游戏治好了我的电子阳痿。 正如90%的差评一样,这款游戏的缺点就是买断制却按周发布新章节,这确实让人不爽。但接下来我要好好聊一聊优点。 我本人已经电子阳痿很长时间了,唯一还会接触的也就是一些对抗类游戏,比如LOL和炉石,诚然工作并没有让我忙碌到没有自己的时间,比这更可怕的是不知道空闲时间玩点什么,在小学,我沉迷于赛尔号和造梦西游带来的新奇和创造性的游戏体验,初中我被csol和cf的爽快射击所吸引,高中大学LOL和王者荣耀的社交性和对抗性令我乐在其中,大学后半部分到研究生则是抱着沉淀内心的态度开始用心品鉴各种3A大作,从gta到大镖客,从只狼到黑帝斯,从艾尔登到黑猴,从遗迹2到博德之门3,生化危机。。。(当然生化危机是真的牛逼4re是我的前主治医生),当然不乏传说之下,去月球,动物排队,地狱遣兵2这些佳作,但在我步入工作那一刹,我对游戏的兴趣好像按下了暂停键。我有些疲劳的再去欣赏各类画面极其精美的大作,优秀的剧情华丽的画面质量让我犹豫我已经静不下心去尝试了,我会想啊好多剧情好多支线好多要刷的成就,这让我畏缩;而其他休闲类的又让我感到无趣,我和我的朋友已经不能再有那么人齐的时候了,两三个朋友一起玩那种缺了点什么的感觉也使我不想打开他们。最后,我看到了b站的测评,我购买了dispatch,我开始了我的心灵之旅。 就像tm的吃惯了山珍海味然后给你端上来一盘小学5毛5包的大刀肉辣条一样还是无公害0添加的高配版似的美味 我真的等这样一款游戏,或者我敢很自信的说,很多人都等这样一款游戏太久太久了。 我想要大制作精心制作,但请不要清一色3d高画质自由世界探索了。我想要吸引人的故事剧情,但请不要都是包含深度或者感人肺腑或者疑团重重了。我想要参与感和趣味性,但请不要再给我可爱或者2d画风或者与人交互线上同玩了///我就想tm一款可以自己打开音响泡一杯热可可只需要大部分时间动动鼠标不需要啥连招操作,但是可以让我欣赏剧情当看电影一样还能顺便在游戏里顺便找点事作的游戏啊!! dispatch就这样闯入了我的心门。极其出色的配音和动画,可以延申了解的世界观和漫画作品,有着让人姨母笑的小爱情,有着一群喊着羁绊就冲过来包围你的被调教出来的坏家伙,你可以掌控很多人,但你也可以陪他们成长,偶尔(经常)还会有18限制的选项和剧情,一个简单的不能再简单的落魄英雄再就业责任感正义感让他感化恶棍改邪归正一起family打大boss,当然少不了好人坏人中都有对你暗送秋波的美女的故事。。。但是他就是很吸引人,很令我沉迷,带我回到了那种小时候每周等着在少儿频道的动漫世界等下一集假面骑士一样期待,我不需要反复玩很多遍,是的他流程比较短而且不适合反复游玩,但我觉得在一个精心制作的电影中你可以作为主角并且干涉剧情真的很酷。我不觉得游戏有很强的代入感尤其是具有维度不同且世界观完全不同的情况下,但是这个操蛋的无聊的生活真的很需要这么一款让你当超级英雄并且和好哥们拯救世界的电影作品。 我感觉曾经的很多悸动,爱情,友情,梦想,拯救世界,这些不真实的感觉好像都回来了。我可能不是自己生活的英雄,但我真的很高兴我能在电影里看到我也能享受一位很俗套的英雄待遇。 再次推荐,另外我是金发党。展开收起
有BUG,千万不要升级隐形妹的打探技能,派完任务却无法结束,人物无法回来,就算你把任务不管成功失败都完成也无法结束派遣功能,只能一直卡这展开收起
皆大欢喜,瑕不掩瑜 总算是更完了,最后也果不其然包了个寿司,但在短篇幅下应该算是讲了一个些许套路但说得过去的故事。 比起老telltale一些令人印象深刻的道德两难(行尸走肉1)或者癫狂的场景(wolf among us),本作更倾向于老式美剧/爆米花电影的叙事结构,整个观影体验酷似hi-fi rush,典中典的套路剧情碰上了非常不俗的演绎,可以归类到成人童话的范畴(前者的反资本与后者的办公室)。表里双女主+半丧不丧性冷淡男主+个性鲜明的众配角结构,很容易戳中我的好球区。我非常喜欢剧中无处不在的插科打诨屎尿屁、与美式冷幽默:像是你聊橄榄球我聊篮球、你热情洋溢我直接一个no、各种无孔不入的反差感,无一不给这些俗套的鸡汤、与办公室样板戏增添了许多乐趣。 当然,有可能是碍于篇幅,许多配角的戏份明显不足、世界观也没有补足。最大的问题可能是反派在前七章颇具逼格,最后沦为跳梁小丑,除了愉快犯之外甚至找不到他的合理动机,属实是可惜。但相对而言,主角团的英雄们在寥寥几个镜头下却有着各自的人物弧光,有不少前后章节呼应的小细节在我心中加了许多分。更不用提游戏本身强大的镜头语言与转场,在战斗场面也没有吝啬,红黑配色的美漫风分镜令人印象深刻,配上QTE的体验更是上乘。以十小时的通关流程而言,本作可以配得上是短小精悍。 美中不足的是本作加入了派遣这一游戏部分,说实话降低了不少体验。诚然,英雄调度、黑客关卡、精打细算种种都与主题密不可分,一些剧中情节与游戏部分的结合也不可谓不出色,但每一章节一到两次长达十分钟的轮班并不能维持新鲜感,很大程度上反而减少了观影的连贯性,尤其是最后两章我凭英雄数值直接碾过了任务,基本没有思考。还有比起十年前看门狗也没有任何进步的黑客小游戏,很多时候会令人感到厌烦。倘若有一个现代化的skip功能,直接跳过这些小游戏可能体验更佳。 总体而言,除了确实太短小外,我仍然认为本作值得推荐。毕竟比起现在一球棍打死我爹但我要原谅你的剧情,可能还是十年前朴实无华的春夏秋冬、但令人感同身受的演绎更有感染力。 +++ 出色的转场与分镜 ++ 有趣的冷幽默与忍俊不禁的对话 + 略显套路化的剧情、但妙趣横生的演绎 = 个性鲜明的配角们、但反派塑造稍显粗糙 - 一些中文译名不如原文带感,老生常谈的问题 -- 不太有趣的游戏关卡 虽然包寿司了,但我还是喜欢这个简简单单开开心心的喜剧 8.9/10展开收起
前六章的剧情很优秀。虽然中间也有一些小毛病,但总体上瑕不掩瑜,叙事节奏松弛有度,人物行为也都还算符合逻辑,尤其是切斯的最后一跑,讲故事完美推向高潮。 如果剧情停在这儿,我肯定是要打好评的。坏就坏在后两章真是他妈的臭狗屎啊。 我觉得编剧一定是年轻时有过这么一个隐形婊类似的暧昧对象,俩人的关系起承转合乱七八糟,最后成了他心里永远无法释怀的痛。因为这个角色就跟《龙族》里的诺诺一样,很他妈的拧巴。这种拧巴不单是剧情里角色行为逻辑上的拧巴,而是编剧层面的,他自己都不知道这个傻逼在想什么。他这辈子就没有哪怕一次真正搞明白过这个傻逼花生米大小的脑仁儿里到底装了什么由狗屁不通的青春疼痛文学和街头黄毛从喊麦哪儿学来的江湖爱恨情仇在某晚银趴后杂交出来的黑深残想法,他只知道这是个值得我拯救的好女孩。基于这样混乱的底层逻辑,我们能看到这个傻逼从登场到结尾一直在乱搞,一直在放飞自我的乱搞,但是剧情上又疯狂给戏份。看看这个傻逼的相关剧情吧:第一次出任务,不听指挥自己瞎搞,把老头儿屁股都烧了,自己还美得很;第二次出任务对着队友重拳出击,连续两次放跑罪犯。然后她干嘛了?跑儿童公园抽烟掉小珍珠,哭诉自己“你根本不懂我,我没得选,你们都针对我,你们都放弃我,算了你们都走吧,我就活该自己死在这儿‘。妈的到底谁才是受害者啊,你要不要再来一句原生家庭什么的?紧接着编剧的大手发力,让她抓捕了自己亲手放跑两次的罪犯,绩点飙升,害的同事被开除。连编剧自己都没忍住借角色之口评价这他妈的不是养寇自重吗? 说到开除又想插一嘴,我刚入职才一天,你就说业绩不好要搞末位淘汰,搞得队伍士气低落互相使绊子,你到底想不想帮我啊。更别提在这一天里很明显隐形婊这个傻逼才是最该被开的吧 接着四五集里跟着整体节奏走,队伍内互相认可,大家感情逐渐升温。顺着这个大方县这个傻逼总算没坏什么大事——只要我们忽略掉她莫名其妙的春梦以及各种偷窥、偷听、意气用事揍了我一拳这些小事。 第六集,团队气氛升温到顶点,该有个人出来坏事了。这个傻逼就力排众议,一个人跑到敌军基地偷东西,然后不出所料地搞砸了,几乎要把切斯害死。虽然我认为这一集是剧情巅峰,但是我同样认为剧情也是在这一集开始崩盘的。在这一集里,大家的脾气突然开始变得糟糕,具体表现就是一个两个都开始莫名其妙说隐形婊坏话,这里点名切斯,之前最后背后碎碎念几句,这集突然开始劈头盖脸骂她傻逼,金耀光也突然开始唯唯诺诺,一边天天念叨”隐形婊是个傻逼我早看她不爽她没救了你应该放弃她“的是金耀光;一边犹犹豫豫说自己不忍心开除这个傻逼的也是金耀光。我一开始以为你俩认识很久呢,后面揭晓答案她也就比我早入职最多半个月,那他妈的第一波开人你要我开蝙蝠侠和刀妹?这俩在剧情里都是心心念念要做个好人的啊? 就因为这一个傻逼角色,所有其他角色都变成了傻逼。 再往后大家伙儿开始讨论要不要开除隐形婊,我选择了开除。因为如上所述,我真不知道还能以什么理由留下她,她甚至没有哪怕一次听过指挥。结果这傻逼就又开始了:你根本不了解我,你不知道我背负了什么。唉算了你们都走吧,是我活该,我就该死,我不配得到爱。我他妈快ptsd了你个臭傻逼,你背负了什么血海深仇你说啊倒是。天天的嘴上喊着我该死我活该我不配的是你,实际行动上又处处争风吃醋索取别人的关注和安慰的也是你,真就是切斯说的:你就他妈的是个感情黑洞,你只会自以为是的在外面惹是生非,然后回来扮的楚楚可怜索取他人的同情和怜悯,然而你既不回报也不会变好,你只会重复这种行为直到把人榨干,然后你再掉下该死的小珍珠,这就是这个傻逼的生存方式,她以别人的善意为食。最后右下角弹出编剧的嘲讽——你忽视了隐形女,所以她变成了坏人,这都是你的错。 我最不想聊的就是第八集,第八集堪称崩坏中的崩坏,前期逼格那么高的疑团,以及几乎所有主要角色,在最后一集都变成了傻逼。而究其源头,我认为问题还是出在隐形婊身上。关于挟狗令英雄这个事儿槽点实在太表象,我就不在这人提了,权当文化背景不同吧。但是你告诉我隐形婊这个傻逼在最后一集做了什么:她上次去反派老家其实偷到核心了,但是她谁也没给,理由是为了保护我——你保护我啥了?你他妈的擅自行动,害的切斯躺在icu生死不明不就是为了去把这个吊玩意儿偷回来给我吗?我当时还小小的被你感动了一下,心说毕竟是好心办坏事,有颗善良的心总能回头的,结果你他妈的空手回来两头骗,宝贝自己私吞了?你还是人吗?我在反派酒吧被人吊起来打不是金耀光救的我吗?完事儿全城一片火海,我们被人偷家了所有人都在救人的时候,你偷偷跑回来找机甲,你找机甲是为了什么?如果你是良心发现把核心还给我,那你为什么会一个人跑到停电的空无一人的装备间被抓个正着呢?而假如你想偷机甲,你最后大结局时把核心还给我又是为啥?好哥们儿把你抓住了,拷在那儿老半天,一开口又是”你们误会我了你们不懂我你们会后悔不听我的“,问你干嘛来了为什么私吞我的核心一句解释没有。这傻逼都这样了,每次做抉择时我还都选择了帮她的或者相信她,结果最后她还是黑化跑了,给我留下一个”你忽视了隐形女“的成就和满脑袋问号。由于这个傻逼反复横跳的缘故,疑团那边就显得更傻逼了。 第七集疑团把我抓住吊起来打,就是为了拿到核心——整个故事他不就是想要拿到核心吗——他告诉我隐形婊把我们两边都骗了,核心其实她自己私吞了。然后第八集,隐形婊带着核心来英雄基地不知道想做什么,反正是把核心还给我让我能够开机甲猛锤疑团,几乎胜局已定时,疑团开口了:哈哈没想到吧,隐形婊是我的人,一直都是哈哈哈哈。 ???????? 哥们儿那你第七集把我吊起来打拷问我核心在哪儿是什么意思?角色扮演吗?她是你的人你问她要啊,你打我干嘛? 而且假如这个傻逼是你的人,那你派她独自行动去偷核心干嘛?你当时已经占领那艘船了啊?全场就隐形婊一个英雄在那儿还是你的人,那拿到核心不就该大结局了吗?你俩怎么还打起来了?你还真下杀手要弄死这个傻逼(疑团可不知道切斯的存在),从任何角度看这段剧情你俩也不像是认识吧? 所以第八集来个反转隐形婊是卧底到底意欲何为呢?这傻逼虽然老坏事,但她却是也没帮着疑团干任何坏事吧?相反,她偷走了疑团已经到手的核心,后面给我用来开机甲,还猛猛揍了一顿疑团。完事儿哥们儿一开口:她是我的人。这个傻逼真还就一言不发的加入反派阵营了? 最后疑团拿到了核心,一开口:我现在已经无所不知了,万事万物都在我的心中。 话音刚落,隐形婊显身给他一刀攮死了。 ?????? 这就给攮死了? 攮完把核心丢给我,她戴上面具当反派去了,只留下我和我的新成就:你忽视了隐形女,导致她走上了违法犯罪的道路。 所以我合理认为编剧和江南有一样的毛病,就是把自己年轻时爱而不得的遗憾写进自己的故事里,并且希望能给她一个好结局。区别在于江南好歹是白月光,正儿八经能进主角团的,最多写崩成一个拧巴的好人。而隐形婊的原型显然是个精神小妹,正如我前面所说,她不大的脑仁里装满了由狗屁不通的青春疼痛文学和街头黄毛从喊麦哪儿学来的江湖爱恨情仇在某晚银趴后杂交出来的黑深残想法,所以这个角色从里到外通身散发着傻逼的气息。而那种少年爱而不得的情节又使得编剧不愿意承认这是隐形婊的问题,于是你就能看到故事了所有其他角色都因为这个傻逼的存在变得傻逼。 现在,我觉得我也是个傻逼了。展开收起
玩了前四章,特别好玩,就是流程较短,还有就是能不能整条攻略恶魔女的线路展开收起
想不明白为什么重复体验其他选项时没有快进功能,简直反人类。展开收起
在所有人因为一条狗落败之前,我一直觉得这是一部极佳的作品展开收起
游戏是好游戏但是太贵又太短了,每天只舍得打一章还是很快就没了,剧情偏美漫低俗街头风,派遣游戏有些地方卡时差或者选择错非常让人上火很想SL,选择很多但大量选项影响有限或者说是意义不明,鼓励多周目但看过的剧情无法跳过,相当折磨人,这价格只玩一遍又太贵了,豪华版里的设定集东西也很少,只推荐打五折以上也就是50块钱以内再购入展开收起
来源:Steam用户原始评价。有用票数为存档快照,不是实时数据。最后收集时间:2026/08/14。

