

Dome Keeper 穹顶守护者
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 Dome Keeper 穹顶守护者
外星怪物来袭的间隙,玩家要深入穹顶下方挖掘资源与遗物,再决定何时返回修理防御、升级装备。每次冒险都会生成新地图,敌人则从空中和地面逼近,各有不同的行动与攻击方式。 Steam PC 版获得 92%% 好评,共有 19,147 条玩家评测。 游戏发行日期为 2022年9月27日。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥21.662026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非某地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示 24 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 葡萄牙语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 拉美西语 | 是 | — | — |
| 乌克兰语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 丹麦语 | 是 | — | — |
| 芬兰语 | 是 | — | — |
| 匈牙利语 | 是 | — | — |
| 挪威语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 罗马尼亚语 | 是 | — | — |
| 瑞典语 | 是 | — | — |
| 保加利亚语 | 是 | — | — |
| 泰语 | 是 | — | — |
| 越南语 | 是 | — | — |
| 阿拉伯语 | 是 | — | — |
Steam PC 版本资料 · 2026-10-19
02购买前
游戏模式
可单人游玩,也可四人合作守护穹顶,或在对战中比拼生存时间与运回资源数量。
手柄支持
Steam PC 版完整支持手柄操作。
03常见问题
攻击间隙可以做什么?
在穹顶下方挖掘隧道、收集资源和遗物,并将它们带回去解锁升级与配件。
每局地图都一样吗?
不是。每局地图均由程序生成,包含可收集资源、洞穴和额外配件。
如何守卫穹顶?
操作武器抵御从空中和地面袭来的外星敌人,并用资源升级或修理防御设施。
“采掘搜寻与波次防守嵌套的像素肉鸽,短平快成长循环提供持续高压挑战”
测评总结
如果你愿意花十几个小时,甚至更多时间,去反复打磨一套“下矿—搬运—回防—升级”的节奏,《穹顶守护者》是值的。它最厉害的地方不是内容规模有多夸张,也不是系统复杂到让人研究半天,而是它把一个很简单的想法做得足够紧、足够顺、足够容易上头。你会在一次次贪心和回撤里学会判断,学会规划路线,学会什么时候该继续挖,什么时候该认输回家。
它的问题也很明确。叙事薄,音频普通,重复感在长时间游玩后一定会冒头。好在这些短板都没有伤到核心。真正撑住它的,是那套极其稳定的短循环——每轮都像短跑,休息几秒,再来一次。和《Minecraft》《Terraria》那种“我今晚进去可能就出不来了”的大体量自由相比,它更像一款高浓度作品;和《SteamWorld Dig》相比,它又多了一层时时逼近的防守压力。
所以,值不值得花这些时间?值,前提是你买的是“紧张决策的重复快感”,不是“持续展开的新鲜奇观”。它不是那种会改变行业的作品。可一旦对上电波,真的很容易多打一把。
一句话推荐:贪一块矿,挨一轮打,就上头了。
热门 Steam 评测
所选语言 · 10 条评测此语言中获选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。此精选内容不代表整体好评率;评测观点反映的是撰写者所评版本。
如果开发者真正懂玩家的话,请他看到此条评论后,火速开发合作模式!!!展开收起
6块——小而精神作! 26块——佳作,强烈推荐 56块——体量较小,不值这个价,建议等打折 86块——谁给你的定价勇气?垃圾游戏吃屎去吧!展开收起
去你的傻逼牛子精灵 摸你他你妈个逼的猫 买不起骚逼头像就充钱啊 天天网上乞讨 劳资是来玩游戏,看评论,游戏介绍,找攻略的。 而不是一点评论进来,就是你们这群脑X 随便一个游戏都是养你妈猫 牛你妈精灵展开收起
虽然我觉得还行但是远远不值这个价展开收起
在这里养了一只猫猫,路过的朋友可以摸摸她,一赞摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ展开收起
本以为是一个能让我快乐挖矿的游戏,玩下来实则不然,我从游戏的开局就感受到越到后期,挖矿变得越来越急切,因为你会随时担心怪物的出现,破坏你的基地,而把矿带回来的过程又异常艰辛,随着挖矿的深入,回家需要的时间也变得越来越长。如果你是来体验挖空泥土带来成就感的话,这款游戏并不是正确的选择。快乐挖矿游戏(X),时间管理模拟器(✔)展开收起
我真的很需要点数去换些色色的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
游戏设计时会犯的经典问题:想法很好,执行很坏。 游戏看似给出了很多种构筑的可能,实际上都没有本质差别:有很多角色,不同角色的细节操作方式不同,但构筑思路和局内流程都是大差不差的;有很多局内升级,但真正加强的效果仅有几项;局外成长看似有,但体现不到局内。这些构筑的匮乏导致该游戏作为Rogue-like非常不合格。 此外,在不考虑Rogue属性的情况下,游戏设计依旧欠打磨。玩法缺乏深度,无论是资源积累还是塔防都做得过度单薄,导致这两个本就浅薄的内容加在一起不仅没能起到什么化学反应,反倒还更加食之无味。 音乐和画面这些佐餐小料在主食不合格的情况下也帮不到什么大用了。 综合来看,十分满分,该游戏够不到及格线。5分是比较宽容的。 总评:一小包包装精致的脱水白煮鸡胸肉。展开收起
价格过高,现在游戏内容还是偏少。如果价钱在10块钱左右感觉差不多。展开收起
30多买的吧,玩法创意不错,但是内容太少,重复度过高,玩多几局就会乏味。 如果说最终目的不同的话倒也还行,但来来回回就是找遗物和声望达标......前期努力收集物资在找到遗物的那一刻似乎直接成为笑话,因为遗物就是无敌的存在,也是通关的象征,说实话在找到遗物的那一刻想必不少人都会莫名感到悲伤与不舍,前面的努力似乎毫无意义...... 这应该是一款游戏的失败,不应该如此“重复繁琐”却又“简单乏味”的。展开收起
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。


