

沙丘:帝国
全网史低 ~ ¥99.68含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥99.682026-05当前全网低价~ ¥84.64Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-04 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC沙丘:帝国 - 永生正在获取全网报价

DLC沙丘:皇帝 - Ix的崛起正在获取全网报价
01关于沙丘:帝国
在Dune: Imperium中,各大贵族家族的领袖争夺厄拉科斯及其珍贵香料。Steam PC版融合牌库构筑与工人放置:十个回合里,特工收集资源,卡牌也能用于购买新卡。四个派系的影响力争夺与冲突抉择,共同决定胜利点的获取。 玩家评价:3,887条评测中有94%%为好评。 Steam PC版支持单人和多人游戏。 支持完整控制器操作。
制作团队
开发
Dire Wolf
发行
Dire Wolf
近36个月最低记录
≈ ¥99.682026-05-04 · Steam基础游戏 · 与上方图表为相同记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示9种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 乌克兰语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-11-04
02购买前须知
模式与控制器
Steam PC版提供单人、多人模式,并完整支持控制器。
界面语言
界面支持英语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语、简体中文和繁体中文。
03常见问题
Dune: Imperium是什么类型?
游戏融合牌库构筑与工人放置,玩家在十个回合中争夺厄拉科斯与珍贵香料。
卡牌有什么用途?
卡牌可派遣特工收集资源,也可在回合结束时揭示并购买新卡。
冲突有什么作用?
每回合都会出现冲突;有些提供资源,有些奖励胜利点。
有哪些游玩方式?
Steam PC版介绍提及在线对战、本地对抗AI以及House Hagal。
热门Steam评测
原语言精选 · 10条评测此语言中精选的有帮助评测包含推荐与批评,并不代表总体好评率;观点反映的是评测所针对的版本。
推荐Steam玩家
如果你是桌游爱好者,请不要错过这款优秀的游戏。这不是单纯比数值大小的游戏,游戏规则远比想象中更具策略性和更有趣,以至于很难三言两语讲清楚游戏规则。当然也请放心,只要跟着新手教程认真学习,然后多进行几局Ai对战,也能逐渐熟练运用游戏规则。 优秀的游戏玩法,有足够的底气让游戏变得纯粹。《沙丘:帝国》的内容就像UI设计那般清爽,没有臃肿的功能和系统堆砌,只是纯粹的卡牌对战准内容。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 初次游玩请玩完新手教程 为什么强调新手教程?因为新手教程的内容是”对战规则讲解”,不是什么走跑跳这类的基础操作引导。而且游戏的规则要比多数卡牌游戏复杂一点,如果一遍没有看明白,可以再重新进行一遍新手教学,到时应该就能掌握游戏的规则了。所以如果你是初次游玩本作,很有必要认真玩完新手教学,这样才能有效的了解游戏规则。 第一次进入游戏,页面显示的英文,会有个弹窗,是问玩家是否接受新手教学。这里可以选择YES,当然也可以先设置游戏语言(右上角齿轮图标)。退出或中断了教程,下次进入游戏时不会弹出新手教学的提示,也没关系,点击主页面左上角的新手教程图标就行。 游戏内容纯粹 主页面也就左上角的引导,右上角的设置/好友/资讯,以及中间的两种游戏模式“单人模式”和“多人模式”。在功能系统方面,真要吹毛求疵的话,唯一败笔是右下角外链的其它游戏。除唯一外链,剩下的内容都是为桌游玩法服务的。 因此游戏的界面非常简洁,同时优秀的UI设计与风格选择,跟游戏的纯粹感相得益彰。可以感受到开发组的开发经验成熟,还有令人赏心悦目的UI设计,怎能让人喜欢上这款游戏。 游戏玩法有深度 这是一款根据桌游改编的卡牌游戏,没有玩过原版的桌游,仅从电子游戏而言。这款卡牌游戏有别于传统卡牌游戏,甚至还有一定的上手门槛,需要多游玩才能逐步掌握游戏的规则和制胜的关键。 刚开始游戏时,可能会不习惯游戏的出牌规则,但最终你会满意这样的设计。本作有别于传统卡牌游戏点在于,没有自我卡牌的构筑,大家是公用公共卡组,然后随机抽牌进行对抗。 游戏的策略性主要在于,每回合分为若干阶段,每个阶段正常情况下只能出一张牌,当然也可以出额外的牌,如密牌(类似魔法卡一样的牌),而每出一张牌需要消耗一名特使位(一种行动点)。每回合默认持有2个特使,可以使用特殊的方式增加特使数量的上限。当特使使用完后,进入展示牌的阶段,然后根据资源点数选择下回合能用的新增牌。最后进入战力比拼环节和结算环节。游戏中每个回合会进行一次战力比拼,比拼第一的获取胜利点数,剩余玩家根据会根据情况获取一些对战资源。 游戏中决定出牌的核心资源有2类4种。其中一类是消耗型资源,其中有香料、帝国索和水资源,每个阶段玩家根据手牌进行不同选择的出牌,每个选择又有多样的资源需求,因此如何最大化的获取收益,策略就变得多样化起来。另一类资源是“说服力”,这是在回合结束明牌时进行结算的一种资源,可以用来获取下一回合使用的卡牌。 游戏的获胜条件是,在几个回合内获取“胜利点数”最多的一方为胜。游戏中获取“胜利点数”的方式非是多样的。如下: ①回合结束时的战力比拼,赢的人获得胜利点数若干,这也是最基础的胜利点数获取方式。 ②派遣特使到四大阵营的任一阵营,阵营声望提升到某个等级后获取胜利点数(奖励)。 ③打出特殊的牌用资源换取胜利点数。 游戏的制作水平 作为桌游/卡牌游戏,游戏中的美术资源量不算大,主要是UI、卡牌和特效相关的,简洁清爽的美术风格选择很舒服。虽然不一定适合粗犷的背景故事,但做为确实让本作的卡牌表现更有质感。里面的角色样貌,似乎跟电影里演员们的外貌有6~7分的相似感。 游戏的音效很棒,每次玩家行动后的音效反馈及时,音效设计也是恰到好处,音色偏锐利,听后有点上头。主页面的背景音色,仔细听会有种风和沙子流动的感觉,跟主题甚是契合。 游戏的规则设计具有策略性,并提供了获胜目标的多种达成方式,还支持最大4人对站的考虑。都让游戏足够有趣的同时,避免了对战时可能等待对手出牌时间过久的局面。 游戏暂时提供了单人模式下的:Ai对战、挑战和遭遇战;线上模式下的:多人对战和活动(暂未开启)。游戏中挑战、遭遇战、多人对战和活动,都需要玩家注册官方账号才能游玩,其实注册不算麻烦,值得试试。 游戏的简体中文汉化还有加强的空间,例如会有一些字符显示的口,而非应该显示的字。还有简体中文下还有繁体字,例如:“遭遇战”的“战”字,当前就是繁体的“戰”。 最后感谢各位救世主的阅读!展开收起
评测时游玩12.4小时132人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
玩了新手教程+1局普通难度AI。 感觉和一些评论说的一样,AI的难度可能大部分是抽卡的幸运程度... 不是聪明程度。 所以人机体验感觉不好。 最重要的是中文翻译有很多口口口,中文口也就算了,还有数值口。 嗯所以我这个不推荐其实是口推荐哟 ;) -------- 再玩几局后会看看要不要改成口荐。展开收起
评测时游玩1.4小时14人觉得有帮助
推荐Steam玩家
我们需要简体中文! 我们需要简体中文! 我们需要简体中文! We Need Simplified Chinese!!! We Need Simplified Chinese!!! We Need Simplified Chinese!!! Nice board game! I am a crazy fan of offline Dune board game. I look forward to updating Simplified Chinese and Rise of IX and Immortality as soon as possible.展开收起
评测时游玩1小时84人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
作为电子化的产物来说至少是成功的,教程设计、UI和AI还算中规中矩,所以撰写这个批评主要针对的是原作。 仅就本体而言,IP题材的加成可能是它主要吸引人的地方。然而,作为一款DBG+工放相结合、且偏向互车和目标明确的竞分的德策,《沙丘:帝国》给人的感觉是别扭的。 首先,尽管有DBG元素,但本作的过牌机制以及结合区域控制带来的特性,导致实际的牌库构成和展开十分受限,且很少能形成有效的combo连携,在其他玩家高顺位且区域封锁的情况下非常容易卡手。其次,从工放的角度上来看,DBG的过牌随机性加场地特性限制了工放可能的选择,而工放的需求又反过来影响了选牌和过牌,再加上不算长的流程限制,这些对于DBG的体验而言某种程度上是致命的。同样地,DBG所带来的限制,也使得工放本身的体验变得磕磕碰碰。 再次,是顺位和密牌对局势的影响。不同的领袖因为自身特性而有着一定倾向的过牌思路和工放选择,但高顺位的对手可以轻易地利用手牌卡住对于玩家而言重要又有限的区域,从而间接拉低玩家的收益和运营,且少有能够对此进行针对的反制手段。密牌的随机性和差距极大,导致神抽很容易左右接下来的局面,甚至个别领袖和套牌的运作是依赖于密牌的有无和好坏的。 整体来看,本作的DBG部分和工放部分与其说是有机结合、互相成就,倒不如说是让各自的短板拖累了彼此。此外,更重要的是过于频繁出现的随机内容(例如过牌、冲突、由过牌带来的工放等)对玩家决策运筹的影响太大,作为突破性要素而存在的密牌更是能让玩家不少处心积虑的操作瞬间付之一炬,很难说这是在玩德式还是某种大体积的毛线游戏。倘若扩展内容仍然无法扭转框架设计本身带来的这些问题的话,那么《沙丘:帝国》自身的割裂将会一直存在下去。展开收起
评测时游玩8.8小时12人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
一款极其优秀的桌游策略卡牌 《Dune: Imperium》是一款由Dire Wolf基于桌游《沙丘:帝国》改编开发移植而成的策略卡牌游戏。该游戏以弗兰克·赫伯特的经典科幻小说《沙丘》系列为背景,玩家将扮演不同派系的领袖,体验政治阴谋、资源争夺和策略战略的精彩交织,争夺沙丘宇宙中最珍贵的资源——香料,并竭力争夺帝国的控制权。游戏对受众有一定的要求,但目前steam上96%特别好评的评价也足以证明其如何优秀! 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 在《沙丘》的世界里沉沦 《Dune: Imperium》深入挖掘了《沙丘》的故事背景,从棋盘画面设计到游戏机制,都充满了《沙丘》元素。游戏界面设计简洁清晰,给人一种舒适流畅的游戏体验。无论是初学者还是资深玩家,都能够一目了然的明了棋盘上的信息,以此沉浸于《沙丘》的游戏世界之中。 详尽到手把手指点的新手教程 因为是由桌游改编移植,游戏在规矩上其实是相对繁琐的,有一定的学习成本,基本上一时三会说不清楚,起码都要经过几次深刻的对弈才能略懂一二。《Dune: Imperium》的棋盘规则不同于其他类型桌游,哪怕你是在其他游戏上叱咤风云的存在,在这里依然只是雏鸟而已!好在游戏有着详尽的新手教程,通过逐步引导和实战演练,来帮助玩家快速掌握游戏规则和基本操作。 颇有学习成本的游戏规则 游戏的规则设计具有极高的策略性,玩家需要在不同的阶段回合根据牌面和资源(香料、帝国索和水资源)来选择派出特使(出牌),放置至对应的行动板块来获取游戏策略优势。在消耗完所有特使后会进入展示牌阶段,最后在比拼本轮战力进入阶段结算,以此获得阶段胜利点数,并最终获得游戏结算胜利。各阶段都有着不同的侧重点,因此在资源管理、特使运用和卡牌选择等方面都需要玩家深思熟虑,以应对后续的各种局面,每一个决策都可能影响到最终的游戏结果。 多种游戏模式任君选择 游戏除了有单人的“对战”、“挑战”和“遭遇战”三种模式可以与AI对战之外,游戏还有支持线上对战,多模式的选择让游戏更具趣味性和竞争性。游戏对新手来说是有一定难度的,主要就在于规则的理解上,从明了到精通需要一定的时间成本,因此极力建议各位小伙伴们多和AI打一段时间再去多人模式找刺激,不然,在线上各位老鸟面前就是自取其辱罢了! 优秀的人,优秀的游戏,不惧挑战 整体而言,《Dune: Imperium》作为一款基于桌游改编的卡牌游戏,基本成功地将《沙丘》系列的世界和主题融入到游戏中,其优秀的游戏机制、新手友好的教程设计、清晰简洁的界面以及丰富多样的策略选择,都足以为玩家带来极具挑战性的游戏体验。尽管游戏存在一定的学习难度和成本,但这对喜好这口的玩家们来说,重要么?展开收起
评测时游玩6.9小时46人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
谁掌握了香料 谁就掌握了宇宙 错误的 谁掌握了密牌 谁就掌握了宇宙 正确的展开收起
评测时游玩3.3小时8人觉得有帮助
推荐Steam玩家
一扩和闪电战,搞快点展开收起
评测时游玩1.3小时36人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
翻译不口,退口,玩不口一点。展开收起
评测时游玩0.5小时8人觉得有帮助
推荐Steam玩家
口用沙丘各口势力背景的口游,作为口类游戏还是不口的,复口度也还行,口得给个好口,但还是感觉口库有点口,另外UI可口的地方还是挺口的,口下来就看耐口度如何了。展开收起
评测时游玩1.4小时35人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
need local multiplayer mode展开收起
评测时游玩8.8小时4人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
找别的游戏?用上方搜索直达全网比价 + 测评。