

地牢守护者
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥9.032026-07当前全网低价~ ¥9.03Kinguin当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

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01关于地牢守护者
选择四种英雄职业之一,布置防御抵御一波波敌人,并亲自投入战斗。战利品和经验可强化角色、装备与防御塔;不同难度、生存任务和挑战也让各张地图各具变化。 Steam玩家评测:12,188条中93%为好评。 发行日期:2011年10月18日。
制作团队
开发
Chromatic Games
发行
Chromatic Games
近36个月记录最低价
≈ ¥9.032026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
再显示2种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
玩法
四种职业拥有不同的技能树、防御塔和基础攻击,将防御布置与直接战斗结合起来。
模式与操作
Steam PC版支持单人、最多四人的在线合作与本地分屏合作,并完整支持手柄。
语言
列出的界面语言为英语、法语、德语、意大利语和西班牙语。未列出这些语言的完整语音或字幕支持。
03常见问题
可以单人游玩吗?
可以。Steam PC版支持单人游玩。
有哪些多人模式?
最多四人可在线或本地分屏合作,也包含PvP死亡竞赛。
可以制作自定义任务吗?
可以。游戏包含用于创建和编辑任务的开发工具包,并支持通过Steam创意工坊分享玩家自制关卡。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。该精选不代表整体好评率;评论反映的是评测者所体验的版本。
推荐Steam玩家
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
评测时已游玩16.6小时260人认为有帮助
不推荐Steam玩家
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评测时已游玩23.7小时34人认为有帮助
推荐Steam玩家
我有至少700小时的D版时长,开始三个人玩,慢慢的两个人在11级的时候就退了 ,剩余我一个人开始了孤单的地牢之旅。弓箭不行练法师,法师难通又练和尚,没有中文,没有指南,全靠自己去啃,去试,斩恶魔斩炼金,又靠四把大弩斩了巨龙,通关本体,挑战疯狂,升到了60级,几乎完成了本体(还是没通关疯狂巨龙)。 恭喜我完成了新手教学。 (有兴趣的朋友请直接去地牢守护者吧了解游戏玩法,我就不在这里赘述了) 接下来真是一段苦逼的时光,靠自己是实在难通。新物种蜘蛛和灯神让我的小弓手寸步难行,6人图又让我疲于奔波。幸亏从不逛贴吧的我偶然看到了blue大神的攻略,才了解到地牢守护者吧,从此就感觉像是重新玩了一个游戏。颠覆传统的布局,新奇的玩法,提升能力的技巧,全是各位前辈一遍一遍试出来的。重复不断的刷king room,刷蜘蛛,挑战天空之城,不断改进自己的防御设置,满足于通关后那一句xxx已经加入了你的背包(好像是这么说的把哈哈)。相信和我一样痴迷这款游戏的人感同身受。地牢的魅力或许就在这里,他不复杂,不刁难,又不失智慧,直击你的耐心和灵性,还需要你的果断和大胆。当然,如果你有朋友一起玩的话,那你真是个lucky guy。 所以,这就是我写这篇评价的真实目的,不是为了推荐,我想谢谢blue和贴吧里的其他大神,感谢你们带来的理念,感谢你们的无私奉献。我知道很多朋友都有着1000+甚至2000 3000+的游戏时长,可惜steam上现在玩的朋友还是太少了。想加很多好友同玩,尤其是blue,若有幸能知道他的ID那真是太好了。 还有一个理由,为什么要写这么长的评测呢。因为实在喜欢,今年3月份我终于入了正版,这也是我在steam买的第一个游戏,然后就被G胖洗脑了,所以就专门为这个带我入坑的游戏写一篇也是唯一一篇长评测吧。 补充:700小时后,我升到了90级,然后进入了创意工坊 ------ 后来我就再也没玩过了。展开收起
评测时已游玩27.6小时91人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这么多年了这么多呼声,人家就是不出中文,就是不想你中国人玩。你们要眼巴巴的要去舔。展开收起
评测时已游玩0.1小时16人认为有帮助
推荐Steam玩家
最早玩这个是在2013年左右,那时候玩的盗版,和两个朋友一起玩的局域网,后来还认识了囧哥,因为我实在太菜,经常被指挥去做这做那,”nothing(我那时候的网名),你用哪个英雄,你去做什么什么”之类的,那时候我就感觉蹭蹭也挺好的,挺热闹的,哈哈,次年入正,也是首次玩steam游戏,也是首次在游戏里面结识了好多好多的朋友。刚入正的时候,dd这个游戏还挺火呢,玩的人挺多的,还记得好多大神红军,呆神,fox,皮神,那时候一直在仰望,大神的技术好牛逼啊之类的,而我自己的水平一直渣,不过很喜欢蹭,嘿嘿,跟大哥们混。有空的话我一定会玩dd,老婆对此很诟病,时常表达不满,只知道打游戏,因为我那时还不是很忙。国内的朋友一大堆,都是大家过了兴奋期了我还在肝,因为我会玩的游戏太少了,不知道玩什么只有玩这个,身边一起玩的朋友换了一茬又一茬,从最早的sup110还有xty,后来的KID,GQ,水笔等等,因为我技术太渣一直都在蹭大家的,所以我的外号也叫蹭神。更多的时候是蹭两位大腿evan和ytk420,这俩人也被我称作一号腿哥和二号腿哥,尤其是evan,是我所知dd里技术最好,属性最高,装备最牛的玩家,同时也是最友善的大腿,乐于助人,特别是喜欢带小弟,比如我,,,ytk是日本玩家,很低调,也很能肝,东京小宅男一枚,dd游戏时间大概有八九千小时了吧,我们三个人上千个小时的结党作战,结下了深厚的战斗友谊。。。 dd对我来说最难以忘怀的是友谊。因为我现实的朋友并不多,游戏里的朋友成了我最重要的朋友,一个个熟悉的id都让我倍感亲切。 那么说了这么多现在来谈谈游戏本身: dd有很多让我痴迷的地方,首先是人物基础皮肤都是小孩的样子,看起来5、6岁的萌萌的特别可爱,相比与成人皮肤,高大威猛的皮肤我更喜欢小孩的皮肤,还有动物的皮肤,比如鸡和兔子皮肤。我曾经为了解锁兔子皮肤,花费好多去交换远古巨蛋。。 其次我比较喜欢小丑这个人物,还有摇老虎机这个神技,从最开始的摇老虎机心蹦蹦跳,到后来娴熟的一比,特别喜欢摇三剑和PCT的感觉,杀怪于千里之外,,,我的小丑名字叫”1 arm bandit“ 意思是”一条胳膊的强盗“,因为老虎机不就是一只胳膊的抢钱机器吗?哈哈。。 游戏本身最让人兴奋的莫过于刷到极品装备的感觉,在毫无防备的时刻,一件u++赫然出现在了box里面,那种感觉真的终生难忘,可能我这人没什么出息吧,区区游戏给我的感动,甚至超过实际的金钱和物品对我的刺激,我到现在仍然清晰记得我每一件重要的++装备曝出的经过,这种强烈的兴奋感在我大脑皮层形成了深刻的烙印,每次回忆仍然能触发激动的情绪,尤其是第一件++gladius,那是在蹭小新的一局,3开的小新却没有我这个蹭的人幸运哈哈!虽然后期出了好多武器都超过了这把456级的glad,但是它依然是我的宝贝,永久陈列在旅馆里面。 对了,我的旅馆,在外人开来,是一个装逼的所在,或者是一个dd博物馆一样的地方,满地的钻石和二楼栏杆上的一百多件u++装备,这个怎么说呢,对我是一种回忆,每件物品我都清晰记得出处,三分之一自己刷的,三分之一买的,三分之一朋友送的,大概就是这样,是我这些年玩dd的一些收藏陈列,虽然我现在不玩dd了,但我知道它们都静静的呆在那里,是我的永远的回忆,当我一个人静静看着它们的时候也是感概万千,从这个角度说这些极品装备不是装逼,而是我的另一种宝贵财产。 要说dd这么好的一个游戏,怎么就没落了,老玩家无不心知肚明,作弊,mod,如果一个菜鸟看到你的装备好,就不分青红皂白对你言语攻击,尤其对我3页英雄平均属性7k+的玩家,这种情况遇到不下一百次,也是我dd回忆中很痛苦的那部分,你没法证明你的物品不是作弊的,被冤枉的感觉很难受。 另一个游戏没落的原因,我分析是多开导致的。多开以后,自己就可以肝可以刷了,联机的可能就大大降低了。所以后来polybius这个地图一出来,游戏热度马上又回光返照了一阵,因为poly的装备好,难度高,没法多开,大家组队打乐趣才多,一个人四开刷装备,那不和单机游戏一样了么?所以如果说poly这样的地图多一些,再多一些,这游戏的生命力一定会更强。当然如果官方持续高密度的搞官方活动,一定也是增加热度的。 玩着玩着,一晃好多年过去了,这游戏不更新了,但是出来个redux版本,我的天,一下出来了divine装备比++装备高出一整个级别,刷图的激情又来了,但是物极必反,我那段时间肝的太严重了,每天超过10个小时都在肝,虽然几个月就把人物平均属性都肝到了八九千,甚至把所有u++装备全部都淘汰掉了,但是严重影响了工作和赚钱养家,就在那时我一发狠,把redux的全部装备都送人了,人物删除,一心扑在了工作上。装备送人的时候感觉特别悲壮,但是看到自己心爱的装备给了要好的朋友们,又有一点欣慰,好多人在知道我退出dd后,都给我发来信息,尤其是老外的留言很让我感动,说了很多游戏之外的话,祝愿我以后的路如何如何。甚至有些朋友,在疫情期间还发来慰问,巴西的一个朋友发来一张流泪的表情,祈祷我不要在疫情中死去,说来很好笑,不过真的让人感动,这都是超越游戏本身的。。。 最后,我要说,dd是一个伟大的游戏,更是一个平台,让我祝愿一起战斗过的兄弟们,一切万事顺意,freee与你们同在!展开收起
评测时已游玩6,380.3小时29人认为有帮助
不推荐Steam玩家
不支持简中,建议锁国区展开收起
评测时已游玩3.6小时15人认为有帮助
推荐Steam玩家
好久没玩了才想起貌似没给评价不过还满耐玩的,就是这年头联机的人少了有点可惜展开收起
评测时已游玩986.3小时29人认为有帮助
不推荐Steam玩家
强烈希望汉化。。。。没汉化太遗憾了展开收起
评测时已游玩0.8小时13人认为有帮助
推荐Steam玩家
全战役模式打通:地牢守护者,最多四人在线合作的塔防类游戏。战役模式打通以后还有等级挑战,25-100级都有,和战役模式玩法不同,需要了解要求。 作为一款塔防类游戏,本作十分依赖放置各种陷阱机关,同时人物可以升级,最高100级。多职业可选,战役模式打通之后大概在20+级左右,可以换职业重新打战役模式,也会有新的乐趣,因为可用的武器和陷阱机关完全不同。 游戏里的金钱是蓝(mana),玩家可以在开局前和中场休息的时候将蓝存到银行里,这些钱之后可以在商店里购买武器、宠物、防具。商店是一个副本,玩家可以自己建也可以进别人的,买好东西以后房主可以直接选图进行游戏,商店内其他玩家可以一起玩。 开局前和中场休息的时候,地图上会刷新宝箱,装备显示为灰色的点,自己职业的武器可以装备,其他职业的武器也可以捡来卖钱。物品栏空格320个,基本不需要担心背包太小。武器的外形都非常酷炫,比如美少女战士的魔杖和星球大战的光剑(虽然很羞耻但是真的好激动啊),刷出新武器更是开心。 联机效果很好,作为基友游戏只有三个字就是棒棒哒!在这里特别感谢我的小伙伴Sorry,全程陪伴我玩耍。展开收起
评测时已游玩12.7小时27人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这么多年的一个老游戏竟然没有中文!另外,由于发现一个重大Bug,导致服务器临时关闭,修复时间未定,官方也不发个公告和通知,还得去讨论组里看才知道原因。等了2天官方修好RANK模式的重大Bug后,也没有发布通知修复了什么Bug,以及临时关闭服务器的补偿,甚至连最基本的致歉通知都没有,我觉得作为一个游戏开发者和官方太傲慢了。而且一年才2次史低 It's unbelievable that after so many years, an old game still doesn't have a Chinese version! Moreover, they discovered a major bug that caused the servers to shut down temporarily, with no estimated time for the fix, and the developers didn’t even post an announcement or notification. You had to check the discussion forum just to find out the reason. After waiting for two days, when they finally fixed the major bug in RANK mode, there was no notice explaining what bug was fixed, no compensation for the temporary server shutdown, and not even the most basic apology. I think as game developers and an official team, they are being too arrogant.展开收起
评测时已游玩93.2小时12人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
