
辐射2:核后角色扮演游戏
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥13.362025-02当前全网低价~ ¥10.00GOG当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于辐射2:核后角色扮演游戏
Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game带你进入核战后的荒原,时间距祖先踏上旅途已有80年。作为他们的后代,你要寻找Garden of Eden Creation Kit,拯救自己的原始村庄。辐射、变种人和欺诈威胁着旅程,角色技能与特性则影响生存。 Steam玩家评价:13,927条中93%为好评。 发行日期:2009年8月18日。 界面语言:英语、法语和德语。
制作团队
作曲
马克·摩根
开发
Black Isle Studios
发行
Bethesda Softworks
近36个月记录的最低价
≈ ¥13.362025-02-07 · Humble Store基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
语言
Steam PC版支持英语、法语和德语界面;这些语言均未列出完整配音或字幕支持。
模式与云存档
Steam版支持单人游戏和Steam云存档。
03常见问题
游戏目标是什么?
你要寻找Garden of Eden Creation Kit来拯救村庄。辐射、变种人和欺诈构成旅途中的威胁。
故事发生在什么时候?
故事发生在祖先踏上荒原80年之后。
技能和特性有什么作用?
角色的技能和特性关系到能否在核战后的世界生存。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。它们不代表整体好评率,观点对应评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游戏82小时316人认为有帮助
不推荐Steam玩家
当年明明发行了简体中文版,为什么不能在这里加上呢?你们是嫌麻烦还是?自己打补丁又用不了高分辨率,很难受。展开收起
评测时游戏29小时530人认为有帮助
推荐Steam玩家
经典好游戏,貌似评测里没汉化补丁,我分享一个百度找到的好了,方便些 繁体中文链接:http://pan.baidu.com/s/1gf3UOF5 密码:xcp3 汉化补丁压缩包里的文件除了fallout2.cfg外覆盖进游戏目录 高清补丁文件夹内的文件汉化后拷贝到游戏目录,运行那个exe文件,Graphics mode选DirectX 9, 分辨率调到最高,颜色调到最高,然后enable 装了繁体补丁后进游戏会闪退,在steam开始游戏里选Play Classic Version(Best for older systems) 不过这样steam不会记录你玩游戏的时间 我大概也就知道这么多了,其实也是萌新一个。百度还是可以解决很多问题的展开收起
评测时游戏0.3小时273人认为有帮助
不推荐Steam玩家
补丁失败了hhh 无奈go盗版。我不管你什么游戏情怀,反正steam版没汉化不能玩我就给差评展开收起
评测时游戏0.1小时20人认为有帮助
推荐Steam玩家
一份承诺能坚持多久,我们是否会信守或是郑重或是随口说出的每一句承诺? 人生中总会有那么几个“我答应你”被遗忘在角落里,也许无伤大雅,也许导致一切崩溃 不过就和撒谎一样,这本来就是再高尚的人也无法避免的行为 对于生活中的人尚且如此,那么对一个连剧情NPC都算不上的程序所答应的事呢? 一个无法让人产生共鸣的世界,我是不会在乎它是否会被毁灭的。 90年代的游戏里,辐射中那片看似荒芜却又有着无数故事的西海岸 可能是我印象中最接近“真实”的游戏世界了。 在这里我第一次知道了与NPC的交流能有那么多种可能性 尝试过多种让我意想不到的任务处理手段。 可以予弱者以善举,用智慧与个人魅力说服对手,在末日之下守住最后的人性。 可以施他人与暴行,暴力与阴谋的毒牙撕裂一切与你作对的存在, 即使是同伴也能在必要的时候被你卖做奴隶。 无数的可能性,各具特色的城镇地点,形形色色的人物, 让你欲罢不能的有趣故事发生在这片浩劫过后的土地上。 然而再“真实”的世界也会结束,发掘了一次次的隐藏秘密后,一切也只是变成了程序。 如果说当时的我对辐射有什么不切实际的愿望的话, 那就是完全抹去这些记忆,再一次以新手的身份去体验。 当我不记得第几次打败英克雷,漫无目的的闲逛时, 我又一次来到了新里诺,这个辐射系列里最让人留连忘返的城市。 “你现在已经通关了,那么你会把我们从硬盘里面删掉吗?” 一个完全没有剧本地位的NPC却敢向随时可以“怒删”他们的玩家问出这样的话 我不记得当时在听到这有点“越位”的问题时我是什么样的心情了。 可是这十年来我却犹如被打了病毒一般,每次都把辐射2作为电脑中必定会有一席之地的存在。 也许我当时真的答应了莱特家门口那个小女孩的请求了?谁记得啊。 但是,我可能真的在乎过吧,这片土地上所发生的一切,那些与我并肩或是擦身而过的生命。 我无法把这些经历简单的理解为只是游戏,毕竟能让人的心灵产生感触的事物, 就已经不仅仅是能以纯粹作为娱乐工具的玩具而已了。 我不知道这份承诺会守到哪一刻,不过看着我所有的储备工具里都有个“Fallout 2”, 好像自己还没打算把这当成又一个被扔进角落里的回忆吧。展开收起
评测时游戏1.9小时271人认为有帮助
不推荐Steam玩家
从我第一次接触辐射系列的时候开始,我就一直坚信辐射是最好的RPG游戏,即使后来也接触了龙腾世纪、质量效应、神界、上古卷轴等等这些素质相当优秀的RPG游戏我的想法也从未改变过,即使我之前早已盗版通关过好几次,我也买了正版补票,而辐射2正是全系列评价最好的一代我也知道,但是我不在乎那些黑岛死忠粉会骂我“傻逼不懂老式RPG游戏的精髓”“滚回去玩你的辐射3吧”之类的,这个差评我是必须给辐射2的,这TMD是什么狗屁战斗系统,那些说XCOM2命中率玄学的我建议他们都来玩玩辐射2,贴脸打人命中率只有66%是什么鬼?而且就算66%命中率好了,为什么我连打对面30拳没一拳打中?而对面打我却是各种精准,这尼玛是什么鬼设定,明明论装备论属性我根本不可能会输,然而就是被这坑爹的命中率活活坑死好几次,身穿装甲的、手持霰弹枪、大锤、长矛等武器、还带着俩队友的团队硬是被一个只有长矛小刀的食人族部落活活捅死你敢信!如果这是老式RPG的通病那也没什么可说的,但是博得、废土2、神界3、永恒之柱之类的我也玩过,那命中率就科学多了,甚至连号称辐射黑历史的钢铁兄弟会的战斗系统都远强于辐射2。 当然,RPG游戏的精髓不可能是战斗,辐射2只要口才好完全可以一路嘴炮通关的我知道,但是游戏一开始就有一场不可避免的神殿试炼作为教学关卡,而在这个关卡中至少有一场战斗是无法避免的,因为这坑死人不偿命的命中率我在教学关卡就废掉了五个档!我知道游戏的剧情相当优秀,各种系统也是RPG游戏中的翘楚,然而要是让玩家连基本的游戏都无法继续下去了还玩个毛啊,希望如果老辐射有机会重制,能够改进下这个问题展开收起
评测时游戏0.1小时11人认为有帮助
推荐Steam玩家
我穿过贫民窟,身上染着尘土和双头牛粪的味道,来到一道被刷的雪白的大门之前。门卫告诉我,只有拥有日间通行证的人才能获准进入。 两位守卫身着钢甲,紧握着手中的自动武器。在自他们身后延展开来的高墙上,几座炮塔正用它们漆黑的枪口对着我的脑袋。 我掂了掂手中的.44口径左轮,叹口气,只得向右侧的办事处走去。 办事处内置了几张桌椅,雪白的墙上有着一个相当先进的终端,大大小小的数据与图形正自上面闪烁而过。门内有一位瘦高的男子,正皮笑肉不笑的打量着我。 存档。 “欢迎你,我是主任助理,史其夫。”他客气的向我问好,脸上依然挂着皮笑肉不笑的表情。 “办理日间通行证是吗?请去找瓦乐斯。”他指了指身后的门。我刚想告辞,却又被他拦住。“日间通行证可不是进入地下掩体市的唯一方法。” 我停下脚步,眯起眼睛打量了他一会。他脸上依然挂着那令人心烦的表情。“公民手续,只需200。只要你别再城内过于引人瞩目,不会有人看出来的。” 我拒绝了他,径自朝他身后的门走去。门后是一名瘦高的男子,两鬓已有些花白,想必便是瓦乐斯了。未等他开口,我便将身上的皮夹克脱了下来,让自己的13号避难所制服露出来。 “13号避难所?这可不得了,我们还从未知晓过这一避难所的存在..拿着这个,快去向第一公民汇报。” 我拿起这张黑色的卡片,头也不回的离开了办事处,以避免再次看见那张皮笑肉不笑的脸。 读档。 “紧急事件,需要向第一公民汇报。”我努力装出一副焦急的样子,脑中开始思考如何应付下面的对答。 “哦?请问是什么事情如此的紧急?”瓦乐斯埋头务公,心不在焉的问了我一句。 “机密,只能向第一公民汇报,还请理解。” “你不告诉我是什么事情,我就不能放你进去,还请理解。” “瓦乐斯先生,这件事威胁着掩体市的存亡,若是耽误了第一公民,你是负不起这个责任的。“ …… 从办事处出来时已是黄昏时分了,雪白的墙面也变得有些暗沉。我打量着手中这张黑漆漆的卡片,打算先回城外老盖的酒吧喝上一杯,然后要一间房,明日再去会会这第一公民。 想想刚才与这位老官员的一番唇枪舌剑,心里不禁庆幸,还好自己在阿罗由的那段时间天天和讨人厌的姑妈拌嘴,练就了一身舌灿莲花的本领。 读档。 夜幕降临,我再次来到这雪白的大门前。门口的二位守卫已然无精打采,哈欠连天了。我伏下身子,缓缓向办事处的大铁门前进。 我将螺丝刀与发卡送进了锁眼,小心翼翼的旋转,用力。过了一段时间,汗水已经浸透了我的衣裳,我的注意力开始难以集中了。 那一声悦耳的“咔”终于来临了,我缓缓地将铁门挪开,钻进了漆黑的办公室。 我撬开了里间的锁柜,从成摞的黑卡中抽了一张,然后尽可能快地逃离了这个地方。 读档。 “看见我身后的那位了吗?”我指了指伊克,我从丹恩的奴隶贩子手里把他救了出来,之后他便一直死心塌地的跟着我。 “我听闻贵市的仆役市场供获不足。”所谓仆役,不过是由自尊心和优越感粉饰的奴隶罢了。“我可以为你们供货。” “请不要叫他们货物,为掩体市公民服务是一项光荣的工作。”瓦乐斯的音调依然没有起伏。“请在这里签字,并支付相应费用。日间通行证能保证你在早晨六点和晚上六点间自由出入,请不要靠近避难所。” 我将钱和签好的表格一并奉上。他读了读,没说什么,便从后面的锁柜中取了一张黑卡给我。“如果我是你的话,我会对自己的..仆役采用更严格的监督方式。”他看了看伊克,后者的脸已经变成了青紫色,表情夹杂着沮丧与失落。 “我说老大,你真不会把我卖到这地方吧?” “看你表现。”我脸上挂着现学来的皮笑肉不笑的表情,径自走向了掩体市大门。 读档。 “听起来很划算。”我向史其夫点了点头。“向来听闻掩体市的公民有着免费的物资,住房和医疗保障。” “我倒是建议你仅仅用这个身份来进出大门。”他脸上依然是那个表情,令人猜不透彻。接过了我的钱,他在身后的终端上敲打了一会,然后给了我一张公民证。“欢迎来到掩体市。” 读档。 “如果我告诉你的长官,我手上的假证是出自你手,你想过会是什么结果吗?”我扬了扬手上还有些温热的证件,也换上了和他一样的表情,似笑非笑的盯着他。 “你不会的,这对你没有好处,你也没有办法证明。”他也用与我相同的仪态回应着我,只是语气加重了许多。 “那就看吧。”我朝他身后的那扇门走去。 “三百”他突然开口,“请不要冲动。” “可以。”我从他手中接过了钱,离开了办事处。 翌日清晨,我又回到了这个地方。史其夫不在,可能是休假。 “史其夫办的假证。”我将自己的公民证甩到了瓦乐斯的办公桌上。“终端代号2-2-4-1-0……” “我这就与执法部门联系。”听完叙述后,瓦乐斯面色凝重的望着我。“我会吊销你的证件,并冻结你的信息。”他将证件收好,然后又拿出了一张黑卡。“拿好,这件事情不要声张。” 我点了点头,将卡揣进了自己的兜里,虽然这位老先生还在我面前念叨嘱咐着,我却已经神游天外,开始盘算这套出的100块该如何消费了。 我听说之前还有一个智障,一跑到办事处就开始胡言乱语,一会世界和平,一会披萨大饼什么的,然后就在里面开始脱衣服。在瓦乐斯呼叫的保全到来之前,他终于把缠在身上的麻袋给解了下来,露出了蓝色的避难所制服,然后他就拿着黑卡进去了。似乎第一公民还挺喜欢他,经常和他玩“阿姨抱抱”的游戏..... 不管怎样,我最终还是进入了青葱翠绿的掩体市。而这仅仅是我旅行过程中的一个微小片段而已。展开收起
评测时游戏2.2小时138人认为有帮助
不推荐Steam玩家
某一次游戏闪退,之后: 存档丢失:“The memory could not be read from...” 31个小时的努力白费。 1代也有游戏闪退崩溃的bug,我不得不玩一会儿就存个档,战斗每过一个回合就存个档,总归是憋到游戏通关了,而2代问题依旧,且变本加厉,直接把我存档都吞掉了,我还能说什么? 有严重的bug影响游戏体验,就算游戏内容再好又又什么用? 买了合集包的我真是傻逼。展开收起
评测时游戏31.4小时7人认为有帮助
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2020年的win10要玩这个游戏真的不容易。首先需要替换4.17版本的高清补丁(官网最新的4.18高清补丁和繁体中文汉化不兼容),然后再打上繁体汉化补丁。这些我在其乐(曾经的steamCN)上获取到了以上两个补丁,主楼还有详细的步骤介绍(真的很感谢这位大哥)。如果进游戏后发现游戏字体文本下沿有五分之一的缺失,需要在win10设置-应用与功能-管理可选功能-添加功能-在可选功能菜单里找到-繁体中文补充字体并且添加, 最重要的一步就是重启 ,最后必须重启才能有效果(这是贴吧psoplusbb大哥分享的方法)。给后来者一点帮助吧展开收起
评测时游戏8.2小时109人认为有帮助
不推荐Steam玩家
经历了40个小时的辐射2之旅,我终于通关了,在看着结尾幻灯片播片的时候,心里感慨万千。 对于1998年的人来说,辐射2无疑是一款精彩好玩的CRPG,很难想象,这个游戏有堪比新维加斯的网状叙事,庞大的任务量, 海量的装备。 但是,对于2026年的我来说,这款游戏有太多太多让人想骂街地方了。 没有自动存档,如果你玩了很长时间然后一个意外死了,或者。。。哈·哈你懂的。 任务指引趋近于0,甚至作为教学的神庙如果不看攻略我估计得卡死百分之50的玩家。 perk虽然很多但是有用的其实就那么几个,武器虽然也有很多选择但是后期基本就是全员上能量武器(来福枪是所有罐头的爹)。 同伴其实设计的真的太脑瘫了,就不说ai逻辑蠢得一批了,为什么跟麦丽雅结婚入队之后想让她留在原地等一下,她给我蹦出来一句:我不要小坏蛋,我要跟你在一起。我直接大脑短路了,你们不会以为这个设计很有意思把??? 因为庞大的网状叙事,这个游戏bug也是海量存在的,很多任务没有指引,或者遇到bug它会永远存在在任务列表里,看着很难受。 。。。 总结:神作过誉,个人会给70分,10分扣在bug,10分扣在任务指引为0,10分扣在build很少。 说实话,看到通关cg的那一刻我的心里没有感动,只有一个念头:这场折磨之旅终于结束了。 最后,太多太多的折磨人的回忆让我无法给它好评,如果有中评我肯定会给中评。不推荐新人入坑。展开收起
评测时游戏39.9小时3人认为有帮助
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来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
