
辐射3:年度版
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于辐射3:年度版
以自创角色探索首都废土,在艰难求生的过程中作出影响自身道路的选择。S.P.E.C.I.A.L.系统塑造角色能力,V.A.T.S.则让你在战斗中规划精准攻击。 Steam PC版包含单人模式。 描述列出五个附加包:Operation: Anchorage、The Pitt、Broken Steel、Point Lookout和Mothership Zeta。 玩家评价:81%,共44,141条评测。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-12-23 · Epic Game Store基础游戏·与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
再显示2种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版为单人游戏,未注明多人或合作模式支持。
语言
列出的界面语言为英语、法语、德语、意大利语和西班牙语;未提供音频与字幕详情。
03常见问题
角色成长如何进行?
探索末日世界,并通过S.P.E.C.I.A.L.系统、技能和Perk塑造角色。
什么是V.A.T.S.?
V.A.T.S.可在战斗中暂停时间、瞄准特定身体部位并安排攻击。
介绍了哪些冒险内容?
描述列出了五个附加包:Operation: Anchorage、The Pitt、Broken Steel、Point Lookout和Mothership Zeta。
“推开避难所那扇铁门、第一次站进辐射弥漫的首都废土那一下,到今天还是让人头皮发麻;只是这台 Gamebryo 老引擎,得你先在现代 PC 上装好补丁哄一哄,才肯稳稳交出这段废土跋涉。”
测评总结
从避难所101推门那一下,91分不是白来的

《辐射3:年度版》放到今天我给 8.7 分,是因为它当年拿到 Metacritic 91 分、2008 年 Metacritic 年度 PC 游戏和金摇杆终极年度游戏,靠的不是虚名,而是避难所101铁门打开那一刻真能把人钉在椅子上。
你想啊,前一秒你还在避难所101里过那种被管死的日子,听监督者训话,看破旧的走廊灯闪来闪去;下一秒门一开,首都废土整个摊在你面前,远处是华盛顿纪念碑,脚下是碎石和废铁。那种“我现在真的没人管了”的感觉,到今天也不常见。不是地图大就行,是它让你觉得自己真的被扔进了废土。
它厉害的地方还在于,当年它把一个相对小众的老牌系列,直接推到了主流玩家面前。首周销量超过此前全系列总和,这事很说明问题。很多人不是因为懂系列历史才进来,而是被兆吨镇、银河新闻电台、超级变种人、动力装甲这些东西一路拽进去。你可能只是想随便逛逛,结果一听见电台里那些老歌,再看见地铁站里爬出来的尸鬼,味儿就对了。
但话又说回来,今天再玩它,别拿现代开放世界的标准硬套。人物脸僵,动作也木,枪不开 V.A.T.S. 的时候就是不太顺手。可只要你愿意接受它的年代感,愿意慢慢走进废土学校、超市、地下隧道这些地方,它还是能让你明白:为什么这么多人一提《辐射3》,第一反应就是那扇避难所大门。
兆吨镇和宁谧巷,适合的玩家会越玩越上头

如果你愿意为废土氛围和道德抉择买单,也能忍住老画面和笨动作,那《辐射3:年度版》的兆吨镇、原子之力任务和宁谧巷,依然很值得你花时间。
说白了,它不是那种一路突突突、一路爆装备的爽游。它更像是把你丢到一堆破事里,让你自己选。兆吨镇正中央那颗一直没引爆的旧弹头,就是最直白的例子。你可以拆掉它,也可以帮别人把整座镇送上天。这个选择不是菜单上随便点个善恶值,它会改掉一块地图,也会改掉你对自己角色的看法。
宁谧巷也是一样。表面看是干净整齐的小镇,草坪、房子、小孩,全都像旧世界的梦。可你越往里走,越觉得不对劲。它不是单纯吓你,而是让你在“这地方到底该不该继续存在”这件事上犯嘀咕。再加上银河新闻电台一直在废墟里放爵士老歌,孤独感不是靠角色嘴上喊出来的,是你走过安克雷奇纪念碑、林肯纪念堂、破地铁的时候自己慢慢听出来的。
所以它最适合的,就是爱探索、爱翻垃圾桶、爱读终端机、爱在任务里纠结的玩家。你不一定要把每把枪都研究明白,但你得愿意停下来看看一具骷髅旁边放了什么,听听三狗在电台里又骂了谁。能吃这一套的人,会觉得首都废土破归破,但很有后劲。
只想现代枪感的人,先别急着冲年度版

《辐射3:年度版》最不适合的,是只想要现代爽快枪感、还对装补丁零容忍的玩家;哪怕它在 Steam 有 80% 好评率、43469 条评测,也不代表每个人都能顺利吃下这口老味儿。
问题就出在这,它的裸枪手感真的一般。你拿那几把基础武器实时开火,反馈很硬,敌人受击反应也不够利落。V.A.T.S. 暂停瞄准系统才是它真正的战斗核心,你得选头、选手、选腿,看命中率,再决定要不要赌一枪。它把战斗拉回角色扮演的判断里,可如果你只想像现代射击游戏那样抬枪就爽,那大概率会嫌它慢。
画面也别期待太高。废土是有味道,但人物建模、面部表情、跑步动作都很老。你在铆钉城和 NPC 对话,镜头一怼脸,那个年代感会很明显。更麻烦的是技术层面,Gamebryo 引擎在现代多核电脑上容易闪退,原版还绑过已经停服的 Games for Windows Live。讲真,要是你一听“先装补丁”就烦,那别硬上。
版本建议很简单:真要玩,直接买年度版,然后进游戏前先装现代化补丁。年度版把五个追加内容都打包了,其中 The Pitt 和断钢质量最稳,能把主线之后的流程撑起来;安克雷奇行动和齐塔母舰就偏短偏水,别对它们期待太高。至于对比《辐射:新维加斯》,那边分支和文本更深,但《辐射3》这一下从避难所101踏进首都废土的孤独冲击,真不是随便能替代的。
热门Steam评测
原语言评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。该选集不代表整体好评率;评语反映的是被评测的版本。
我就很好奇,为什么游戏出了问题,不是开发商去修复,而是要玩家话费大把时间去处理又是启动又是汉化的问题,我是在掏钱学习怎么制作游戏代码?还是在拿钞票打自己的脸?语言问题就算了,兼容也不好,点个游戏立马闪退,既然你要卖为什么不把它修好再卖?你开发商就那么懒?我光弄这个打开游戏就花了几个小时时间,我就想问我为什么要掏钱买罪受,既然你懒得收拾烂摊子,那我也懒得给你好评,向下的红色大拇指送给懒得要死的开发商不谢展开收起
游戏是好游戏,放在今天也一样还算有游戏性。但是官方直接写明了不支持win7及以后的系统……实际上我笔记本的win7还可以玩,但台式机的win10却根本玩不了,搜遍了网上各种解决方法都没有用,最后通过一个神奇的方法解决了……那就是打甲午的内核汉化!我严重怀疑这个汉化补丁中集成了可在win10运行的补丁。不要管汉化作者所说的“打补丁前请确认游戏是否能打开”,实际上我本来打不开的游戏在打完汉化之后反而能打开了!所以如果你的win10系统打不开,打完甲午汉化再试试!打完甲午汉化再试试!打完甲午汉化再试试!展开收起
正版受害者,连游戏都进不去的就我一个嘛展开收起
目前已经玩了100小时以上,可惜没有全部算进steam当中。主线和全部dlc已通关,各种神武器也收得差不多了。人物等级达到上限30。整体感觉流程比较短,意犹未尽。 首先推荐辐射3吧置顶的汉化和优化方法(甲午典藏内核汉化版),本人win8.1系统用了那个后,跳出很少(一天少于一次),而且很流畅。 http://tieba.baidu.com/p/3579005446 游戏在运行上效果让人满意,但是游戏本身的bug还是挺可怕,各位多多存档,适当使用控制台吧。我刚刚就是带着福克斯通关,在五角大楼醒来后福克斯居然不见了。 3代的系统略逊于新维加斯,但是有不少超神的装备,比如中国侦察兵装甲(隐身衣),那就是我玩3代的原本目的(我不喜欢打mod),但是仔细玩之后却真正喜欢上整个作品了。 武器装备种类繁杂,数量庞大,负重却是有限的,武器装备还会损坏。值得细细研究。顺带说一下,游戏里最厉害的修理商是望海崖里的哈利五金店可以刷到100%,所以就放心大胆地用神器吧,除非是弹药或者瓶盖不够用。(后来发现,辐射3和新维加斯一样有刷钱bug) 另一大亮点就是剧情了,代入感很强,在此不剧透,但是强烈建议各位看看攻略,不要作出令自己后悔的决定。游戏里也有不少抹黑天朝和中共的内容,各位自己发掘吧。展开收起
bug,bug never fix.展开收起
不说游戏本身,说一说中文的事 08年的旧闻(疑似机翻) “Bethesda公司表示,《辐射3》及上古新作将不会考虑中国市场。 Bethesda称,由于亚洲市场盗版问题严重,公司的主要面像方向将会是日本和新加波等发达地区,台湾地区也许将会是可考虑对象,但是考虑到先前上古4的代理情况来看,也许台湾不少发行商不愿为高昂的代理费冒险,而且主要的平台将是游戏机平台。同时并表示,游戏的代理费用将会是上古4的两倍,在亚洲发行游戏的语言将统一发行英语。 当问到是否考虑亚洲其它地区的发行策略时,对方回复是,我们将会在合适的时候采取合适的策略,目前我们觉得这样是最好的。” 在那个网速不算很快,steam知之甚少,gfwl统治PC,内地游戏机禁令尚存,实体版渠道占多数,黑社会把持盗版光碟产业的年代,这种发行策略是可以理解的。有没有中文,也要看代理商。除非是独立游戏,不然汉化绝不是随便找个民间小组这么简单的事,而且由于中文字符,游戏性质,后续更新等等问题,汉化不仅需要不低的成本,更需要长期稳定的合作方。对于某些游戏而言,出中文多出来的利润不一定填补得上汉化成本,为什么台湾的代理商会代理猎魔人1,而没有代理过杀出重围系列的中文版。中文区市场的发展也是这这些年才逐渐变好的,很多系列都是最近几作才有了中文。另外也不是所有厂商都有能力在主机板没有国行的情况下就自己出简体中文的。希望各位对于中文化的事情保持理性,厂商是要挣钱的,他们不会做自认为是赔本的买卖,在一个游戏制作和游戏氛围都不算很好的地方,一切的权益都是玩家群体用购买力自己争取来的。 可能有点语无伦次,见谅。 更新 引用贴吧ID“蹴上斜坡 ”14年关于3DS游戏中文的两段话,作为游戏汉化成本的参考 ================================= 我是做软件本地化行业的。 专业的跨国公司/大型的商业化软件翻译项目,一般都是要走很规范的流程的。 光就翻译而言,我们视100万字为例,需要走翻译→校对→Proofreading→品质管理的流程,前3步市场价是0.12~0.18USD左右,为了保证翻译质量需要重新质检约30%的文本,平均每小时可以看500字左右(就是这个速率),还需要600小时的质检工时,质检的成本大约为15USD/H。 这样我们就能算出【纯翻译文本】大约需要耗费15万美元+1万美元=16万美元。 算上其他的人员管理成本,【纯翻译】的成本约20万美元。 还有各种调试+文本外的翻译、本地化处理。100万字的游戏需要耗费约25万美元来进行一次本地化。 口袋妖怪的文本量和难度属于比较高的,我们可以把它视作50~100万美元/种语言的成本。 假如说在中国大陆发售定价150元,扣除各种其他营销和铺货成本,一份copy平均利润100元,就是300万RMB/100,大约只需售出3万~6万份就能回本。 从这里也可以看出,一款高文本量的游戏(AVG/RPG类),做一次官方汉化,需要在中国售出10万份以上才可以认为是有赚头的。很多游戏在日本售出10万都要开庆功会了,在中国的销量根本无法确保,汉化绝对是赔本买卖。 至于SCE在台湾的中文化中心,这是大索尼的战略性部署,大量的中文化同步发售,看到的不一定是单个游戏,而是中文市场的前景才对。 ================================ 这也大概解释了EA为什么给车枪球出中文,而不给BIOWARE的游戏汉化的原因。即使现在有国区,考虑到国区定价,主机二手盘,中文字符特殊性的原因,除非官方不愿意保证汉化质量,不然对一些游戏来说真的要持观望态度。有些游戏的中文并不是首发就加入的。 ps 游戏和电影不一样,电影必须有国内发行方,必须配中文字幕,而每年限制的分账片份额使得每年进入中国的基本都是能卖座的,这还是在国内同行的衬托下。而游戏由于审查等原因往往做不到。 pss. 说到大部分国人的正版意识,看看PSV破解后的淘宝吧 psss. 国区玩家或许很热情,希望厂商主动重视中国市场,但是神秘海域4连个国行都审不过,战争机器在win10商店没多久就被举报下架,育碧的刺客孤岛惊魂在CJ展只活了半天,靠水货,靠海淘(没错说的就是steam)来卖游戏,换作是一些小厂商或是业务中心不在亚洲的厂商,人家为什么要来培养一个定时炸弹,国内又没有关系等着枪打出头鸟吗?你以为动视为什幺不卖自己的COD正作,却弄个OL出来?还记得没过审的COD4,和和谐版的生化奇兵1吗? psss. 有的厂商出尔反尔,咎由自取这另当别论。 pssss. 真正在意各国玩家的估计只有G胖了,毕竟抽三成。游戏登陆steam的时候,抛开之前确定发行的地区,厂商会根据steam给指导价给其他货币也定一个价格,一般默认是不锁区的,但这并不能说明游戏上架steam的目的是为了给剩下那些地区卖,除非它只有steam这一个销售渠道。顺便说下狙击精英4,这游戏在索尼平台上连港服都没上架。展开收起
北京时间10月12日前,虽然打汉化改设置麻烦了点,但是终究可以在win10上玩了,70多小时也就卡了3到4次,神作名不虚传。 可惜12日b社更新后,去掉了gfwl,也干掉了fose,打乱了多年来玩家不断mod完善的努力。CTD,我整了2个小时,放弃了。。。 所以我给了差评,b社,真有你的!!!你怎么不整win7以上兼容啊!!!你怎么不整云存档啊!!!你怎么不整重制版啊!!! ------------------------------------------------------ 10月20日追加。删除我的文档-fallout3文件夹里saves以外的配置文件,使用nexusmod上的Intel hd bypass package(https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17209?tab=files),将d3d9.dll放入游戏安装目录fallout 3 goty,运行falloutlaunchersteam,确认显卡设置为nvidia 7000,然后退出。回到我的文档-fallout3文件夹,使用Intel bypass package里的fallout.ini替换。重新运行游戏,没有闪退,顺利进入菜单选项画面进入游戏。(曾经捣腾过、会设置的老司机可以无视以上步骤) 当然,没有fose,没有mod,没有汉化,差评依旧。展开收起
哎呀,我发现我的英文水平最近大有长进啊。这游戏不打汉化也能凑合玩了。 游戏还不错,除了画面糙一点以外和辐射4的感觉差不多。 嗯,辐射3是找爸爸,辐射4是寻儿子。反正每一代家里都得缺个人。 但不得不说,Steam版本有天然的缺陷。 没有创意工坊,没有成就。打补丁似乎就比较麻烦。好像打中文补丁的话无法记录游戏时间。 另外提示一下,Win10系统的话Steam版本需要另外安一下GFWL(虽然玩游戏的时候不用运行),否则点击开始游戏是没有反应的。对于Win7、Win10玩不了的大概应该是这个原因。至少我安过之后进游戏玩了3个多小时完美运行没有任何问题。 PS:玩了几个小时以后发现游戏会经常卡死,百度后发现是因为老游戏只支持双核CPU并提供如下解决办法: 在我的文档里: My Documents\My Games\Fallout3 ,打开文件fallout.ini 找到: bUseThreadedAI=0 改成: bUseThreadedAI=1 在下面加一行: iNumHWThreads=2 同时修改如下段落: bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bCloneModelsInBackground=1 bBackgroundPathing=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bCloneModelsInBackground=1 全部修改完毕后保存退出。 修改后卡死情况已大为改观。展开收起
Bethesda真的又蠢又坏,不舍得加汉化这一块,打mod麻烦这一块,逼玩家玩盗版这一块,超级小陶你妈什么时候死展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。