

辐射4
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于辐射4
作为111号避难所的唯一幸存者,你将在核战后的开放世界联邦展开旅程。探索地点、结识人物、完成任务,并决定加入派系还是独自行动。 Steam玩家评价:81%条好评,共291,218条评价。 Steam PC版支持完整控制器操作。 游戏界面支持简体中文。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥28.422023-10-23 · GreenManGaming基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
再显示7种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-17
02购买前须知
模式与操作
Steam PC版支持完整控制器操作,并列有单人游戏类别。
语言
界面支持简体中文。英语、法语、德语、意大利语和西班牙语提供完整语音;其他已列语言提供字幕。
03常见问题
《辐射4》讲述什么?
你将扮演111号避难所的唯一幸存者,在充满地点、角色和任务的开放世界中探索。
游戏中有哪些选择?
你可以加入派系、建立联盟或独自行动,选择会影响世界的未来。
战斗如何进行?
V.A.T.S.可以减慢时间并瞄准敌人,你也可以使用实时枪战。
可以建造什么?
你可以制作和改造物品,并在联邦各地建造、管理定居点。
“废土定居点系统开启建造狂潮,七万模组生态配十三同伴支线,重塑百小时高自由度体验”
测评总结
时代背景:10 年长青的 Bethesda 沙盒经典与 2024 剧集复兴
2015 年 11 月发售时本作是当年游戏圈最大爆款——首发 24 小时全球出货 1200 万份、 首日营收 7.5 亿美元,是 Bethesda 工作室销量最高的角色扮演游戏。 10 年过去本作仍稳居 Steam 角色扮演品类好评率前列——Steam 87% 好评、 累计销量约 2500 万份、 IGN 9.5/10、 PC Gamer 88/100、 3DM 9.0 分。 是 Bethesda 多年沙盒角色扮演游戏的代表作之一,与上古卷轴 5:天际、 辐射 3、 辐射:新维加斯同列"Bethesda 沙盒四大金刚"。
2024 年 4 月本作迎来"第二春"——Bethesda 推送免费的次世代更新(PS5/Xbox Series X|S 原生支持加 60fps),同期 Amazon 推出"辐射"真人剧集大获成功。 双重加持让本作的 Steam 同时在线创近 9 年新高,回到 Steam 销量榜前 10。 是 PC 游戏圈"剧集带火老游戏"的成功案例之一,与艾尔登法环、 黑神话:悟空、 巫师 3:狂猎、 荒野大镖客:救赎 2 同列"PC 圈开放世界长青代表"。 2026 年 Bethesda 正在开发上古卷轴 6 与辐射 5,本作仍是 Bethesda 现行角色扮演游戏中最被反复回归的代表。
谁该买:愿意接受 Bethesda 沙盒哲学的角色扮演玩家
本作适合三类玩家。Bethesda 沙盒老粉——玩过上古卷轴 5:天际、 辐射 3、 辐射:新维加斯、 星空的玩家,本作是 Bethesda 沙盒角色扮演游戏的延续代表。 末日科幻爱好者——爱看 Amazon "辐射" 真人剧集加《我是传奇》《行尸走肉》《最后生还者》等末日题材作品的玩家,本作的"50 年代复古未来主义"美学是同品类天花板。 建造党——爱建造、 装饰、 经营的玩家,本作的定居点系统是辐射系列首次的"末日小镇市长"玩法。
如果你是上面三类玩家之一,本作至今仍是必玩——而且性价比极高。 年度版(含全 6 资料片)常态 -67% 折扣 130 元,是 PC 圈 3A 性价比最高的入坑组合之一。 本作长期在 游戏订阅 库内,订阅党可零成本试玩。 买完后第一件事是装中文化优化包加 非官方辐射 4 补丁 加 完整对话界面 加 波士顿帧率修复 四件套模组——这是中文圈"末日逃亡者"等头部主播反复推荐的"新手入坑必装"。
谁不该买:追求剧情严谨与画面顶级的玩家
本作不适合三类玩家。追求剧情严谨的玩家——本作的"4 选项简化对话"被中文圈玩家反复吐槽是设计败笔。 与辐射:新维加斯的"完整对话文本加多结局深度"相比,本作的剧情严谨度有明显下降。 如果你想要剧情深度,请玩辐射:新维加斯或巫师 3:狂猎。 追求画面顶级的玩家——创世引擎 已经显老,本作的画面与同代 3A 大作(GTA V、 巫师 3:狂猎)相比稍逊。 如果你追求顶级渲染,请玩艾尔登法环或荒野大镖客:救赎 2。 不能忍受 BUG 的完美主义者——Bethesda 的 BUG 著名,本作的崩溃、 物理引擎抽风、 NPC 浮空、 任务卡死等问题频出。 虽然模组社区做了 Unofficial Patch 修复绝大部分,但仍偶有问题。
Bethesda 没有讨好所有玩家的打算。 本作的预期受众明确就是 Bethesda 沙盒老粉、 末日科幻爱好者、 建造党。 如果你不在这个画像里,请绕道——你不会喜欢,反而会给本作恶评。 这也是 Steam 评分 87% 看起来很高却没有进入所有玩家视野的原因——本作是"Bethesda 沙盒哲学"的代表,目标受众明确就是愿意接受 Bethesda 风格的成人玩家。
推荐版本与折扣线:年度版 加模组四件套
入坑首选 Steam 年度版(本体加全 6 资料片捆绑,原价 60 美元约 400 元人民币),可耐心等 Steam 折扣节最低 -67%(130 元上下)。 这是 PC 圈 3A 性价比最高的入坑组合之一。 Xbox 游戏订阅 订阅党可零成本试玩 30 小时确认喜不喜欢,再决定要不要买断 Steam 版。
PC 玩家入坑后第一件事是装"模组四件套"——非官方辐射 4 补丁(非官方补丁)、 完整对话界面(完整对话)、 波士顿帧率修复(性能修复)、 Sim Settlements 2(定居点剧情扩展)。 第二件事是装中文化优化包——卡友联盟与社区维护完整中文化资源。 第三件事是加入一个中文末日逃亡者协会——主要在 Discord 与 B 站活跃。 主机玩家可选 PS5 或 Xbox Series X 享受 2024 次世代更新的 60fps 与 4K 体验——是主机玩家最划算的入坑方式。 一句话:本作的折扣价加 30 小时主线加全 6 资料片加模组四件套,仍是 2026 年最值得入坑的 PC 沙盒角色扮演游戏代表之一。
热门Steam评价
母语评价精选 · 10条此语言精选的有帮助评价兼有推荐与批评,并不代表整体好评率;评价反映的是评论者体验的版本。
开局只有一条狗一把枪 装备全靠捡,有没有段友?展开收起
这是一个有趣的游戏吗?是。这是一个好游戏吗?勉强。这是一个制作组用心研发的游戏吗?没这回事。 它是《辐射》系列的优秀续作吗? 你还是拿把传奇武器轰掉我的脑袋吧。 我为这个游戏买了数字版,实体版,典藏版(对,就是唬傻子那个,大箱子里送一劣质手机壳那个。),付出了460小时的游戏时间,捅穿了大大小小数十个马桶,尔后又被几个工坊DLC气的青筋上脑,见证了远港的回光返照,最后结结实实挨了核子乐园一击闷棍。 现在我又听见了一个名叫“收费MOD”的小鬼在我坟头上拉开裤链的声音。 我累了,不想把这个游戏的每个缺点一个一个挑出来批判一番了。而对于B社,也是长城面前哭了两年的孟姜女,没力气了。 《辐射》是一个具有不可替代的魅力的IP,那片废土和之上的魑魅魍魉,光怪陆离是我难以割舍的心尖子肉,我爱它。 贝塞斯达,给您磕一个,长长心吧。展开收起
[三百六十度剧透,未通关莫入]我和你一样只是傀儡——让你看明白你后半生的杯具命运 转自3DM 收藏 http://bbs.3dmgame.com/thread-4982651-1-1.html 1、 辐射4是个找儿子的故事。 2、 在联邦你遇见了很多很多人。但跟你找儿子有关的只有这五位:墨菲老妈,尼克瓦伦坦,克罗格,维吉尔,Z2-47。墨菲指引你找到尼克,尼克指引你找到克罗格,在克罗格的记忆里你看到维吉尔,维吉尔指引你找到Z2-47。 下面我们来说说这五个人。 3、 墨菲老妈这个角色,很像《黑客帝国》里的那位先知,形象都是不起眼的平民老太太。第一次见面你就被她惊到了,她不仅知道你在找儿子,还坚定的告诉你儿子还活着,你要去钻石城。 事有反常必为妖孽。这是《辐射》,不是《巫师》。它的世界观里面没有超自然神秘现象,所有怪力乱神的东西都是编剧的讽刺对象。但这里并不是讽刺,她的每句命运预言都是正确的。 然而在遇到你之前,这个特异功能并没有什么卵用,甚至是把人往坑里带。自由博物馆里面那个妹子,在非常刻薄的嘲讽老妈子。她的嘲讽不能说没道理,普雷斯顿告诉你,这个团队原本有20多人,从南边一路走到康科德,被杀到只剩下5个人了。 她逃到这里,其实只是为了遇到你。 康科德往南走,有个可伟佳装配厂,是义勇军支线的第一个任务,要你清掉里头的掠夺者。 这个掠夺团伙的老大叫杰瑞德,是个业余科学爱好者。攻下列星顿镇之后,他就不思进取,开始沉迷天眼研究。 “如果我能拥有那种力量,那个天眼,联邦、还有其他黑帮,就没有人需要祈祷了。” 在学习墨菲老妈扎了自己一身针眼之后,这位老大终于开悟了: “问题不在药物。药物只不过是天眼的催化剂。是我才对,我才是问题所在。要是我早一点参透,手臂就不用被扎的像针垫一样了。不过至少有条新线索了。我需要试验品。” 然后,这位老大开始给小弟们喂药。实验还没有出成果,就被主角屠杀了。 天眼到底是什么东西?容我胡猜一下。按照那位老大的提示,兴奋剂可以增强脑电波,让墨菲“接收”到一些内容。墨菲老妈往椅子上一坐,就是一台人形电视机。电视台在哪呢,其实就在学院。 4、 尼克的身世也很诡异。二百年前他是个优秀警探,任务终止后上级让他到剑桥一个研究所里做心理医疗。二百年后在垃圾堆里醒来,发现自己变成了合成年人。 仔细想想,这个事不好理解。就算他是第一代的下架产品,按照正常的处理程序,或者拆成零件再利用,或者为了技术保密彻底销毁。怎么也没有随手扔到垃圾堆的道理。 主角到钻石城找尼克,尼克被绑架了,主角跑到114避难所把他救回来的。 绑架者叫瘦皮马龙,后湾地区的黑老大。他跟尼克是个什么关系?按照他自己的说法,打过上百次交道了。马龙同学本来混得不怎么样,在绑架案的前夕忽然实力大增。尼克说,我没想到他居然能占领一座避难所。 尼克为什么找上马龙?是因为一个逃家的傻娘们跟了黑老大,傻娘们的爹委托他把女儿找回来。 背景就是这么个背景。尼克找上门时,黑社会老大的正常思路,要么直接干掉他,要么赶走他。马龙同学偏不,他把尼克供起来了。主角来救尼克时,尼克说自己已经被关了几个星期。 114避难所门口,主角一伙撞上了马龙和傻娘们。傻娘们怂恿着马龙杀人,说他出来混不能只靠打嘴炮啊。但是马龙啰啰嗦嗦明显不愿意开火。 如果你曾经给老妈子第二次喂过药,老妈子会教你一句暗号“你还记得大明湖畔的夏雨荷吗?”把这句暗号告诉马龙,他就挥挥手让你走人了。 看到这你明白了吗?马龙同学多半是克罗格雇来的。这一桩无厘头的绑架案,就是为了让尼克甘心给你当小弟的。 5、 克罗格是一个重要人物,是整个辐射4剧情的中心。 不要怀疑他的年龄,当你进入他记忆的时候,第一幕是他的童年,收音机里在播放新加州共和国(NCR)成立的新闻,那是2186年。后期主角进入学院(2285年),可以看到尚恩关于克罗格的笔记,说他已经超过100岁了。这两个细节是前后呼应的。 这位老兄在江湖上混了一百年,真的不是白混的。他清楚的看出了尚恩的计划。 在主角找到他之后,他对主角说了两句话: “我和你一样只是傀儡。” “不是你找学院,是学院在找你。” 最后他问主角,你准备好了吗?然后拔枪开战,死掉了。 在他的记忆库里的最后一幕,他带着合成年人尚恩坐在钻石城小房间里,做了这样的内心独白: “在钻石城扮演的这整部戏,都是那个老头精心策划的一部分。现在看来显而易见,我们都是用来钓出避难所那位朋友的饵,这时机凑巧的不可能是意外,那不是老头的行事作风。我不晓得最后他是否还是看穿了我的小聪明,另一个未竟之事画上了句点。” “和那小鬼定居在钻石城中并不是我的主意。事实上那是个很烂的主意。但那是老头为了兴趣玩的小计划,所以我们按他的剧本走。我和小鬼像个快乐的小家庭。后来我满喜欢这种感觉的,提醒我如果事情有了不同的发展,我的人生可能会是这种样子。但时间不能倒流,我知道这是暂时的幻觉,不用多久,一切就会回归正常轨道。” 这一幕发生在什么时间?当时房间里收音机在放钻石城电台,说派普这次真的把市长惹毛了。这就是你到达钻石城之前不久,“这时机凑巧的不可能是意外”。 在学院合成年人制造部门的终端上,你可以看到尚恩发布的一条命令,要求他们尽快改进“孩童合成年人”。语气是这样的:“要知道我非常相信各位,但时间真的快要不够了。我必须要求各位,无论用什么方法,都要在时限之内达成计划目标,请将此视为各位的首要任务。” 为啥他那么急?这个孩童合成年人是他的演员。他导演了一出戏给钻石城的市民看,给派普和尼克看,当然主要是给你看。 在你见到尚恩,责问他使用克罗格这样的杀手时,尚恩回答: “我就老实说吧:你和他的相遇不是意外。这似乎是让你……让我们……能适当向他展开复仇的好办法。” 换句话说,克罗格是尚恩送你杀来练级的。 6、 维吉尔的逃亡很难说是不是意外。学院隐瞒了他的逃亡事件,他的好友黎博士坚信他死于实验事故。而他的逃亡路线一直在学院掌控之中。追踪者带走尚恩时也给克罗格带来学院命令,要克罗格到发光海去抓他,克罗格表示很震惊,因为维吉尔是学院的高层。当然克罗格没有去,一溜小跑到黑根堡躲起来了。 你潜入学院的FEV实验室后,可以拿到维吉尔的磁带。这时你才明白维吉尔叛逃的原因: “我屡次要求停止FEV计划都被拒绝,过去十年我们难道没有学到任何教训吗?为什么圣父要如此坚持继续这个计划?如果他不讲理,我就不得不自行采取手段了。我们进行的计划是错误的,必须有人阻止。我们所做的一切,所夺取的生命……如果上帝真的存在,愿他宽恕我们。” 钻石城里的谣言说学院抓人去做合成年人了,也对也不对。往人体里插芯片(像克罗格那样)是上一代领袖(沃克博士)的做法,尚恩反对这个路线,他喜欢的是第三代合成年人。而真实情况更加阴暗一点,学院抓人是用做FEV秘密实验的。 维吉尔确实是个伟大的科学家。内心良知不允许他继续FEV实验,他知道出去后一定会被追杀,怎么办呢?躲到发光海里。怎么对付辐射呢?给自己打一针,变成绿皮怪物。我很喜欢这个人物塑造,他不是奋起反抗的英雄,其实很谨慎很怕死。但是一个胆小的人在关键时刻坚守了道德底线,这很了不起。 “过去十年”是个关键词。这个项目本来不是学院的研究方向,是尚恩坚持要搞的。FEV病毒是战前英克雷搞砸的战争武器,地面上那些变异动物,包括超级变种人,都是FEV感染的后果。尚恩为什么要秘密进行FEV的研究?好像不是为了杀人,地面上超变已经到处横着走了。好像也不是为了救人,他不太关心联邦人的死活。总之像维吉尔一样,不可理解。 7、 估计你已经忘记Z2-47是谁了。在老妈子的第四条预言里,她说你会变成强大的猎手。你追猎的不是人,不是动物,是某种更强壮的东西。一个全身白装的男人站在你的猎物面前说,“Z2-47,重启原厂设定,代码……” 这个Z2-47就是你干掉的第一个学院追猎者。他的作用就是把脑袋贡献给你,作为你进入学院的钥匙。老妈子口中那个白装男人当然就是尚恩,他重新设定了Z2-47,把这把钥匙扔向你。这是他对你的最后考验。 8、 重温一下整个故事。六十年前,学院的领袖沃克博士开始了新的研究计划。为了未受污染的DNA,他从111避难所里带走了婴儿尚恩。再后来尚恩成了学院的领导人。有一天他发现自己得了重病,医治无望。学院其实有延寿的技术,就是对克罗格那样的改造。但是尚恩是蔑视机器人的,也不接受那种医疗。这时他面临的问题,就是要为学院找到下一任领袖。 在董事会上,贾斯汀反对你继任,说你连科学家都不是。尚恩说,学院不缺科学家,缺的是领导人。这个就是尚恩的根本问题:学院外面都是敌人,学院里面都是书呆子,到哪里找个智勇双全又不敌视学院的继任者来? 这时候尚恩想起了你,原因有两个。一是父子关系,二是你在战前就是功勋军人,起码有做领导者的潜力。克罗格绑走尚恩的时候叫你“备胎”,意思是你DNA还是很优秀的,比避难所其他人都好些。 于是六十年后,你被尚恩解冻了。你的解冻不是个意外,如果你仔细看看舱门口的终端机,你会发现上面你那个仓位的记录是“C7远端手动控制已启动”。(监管者的终端补充说,这个远端控制是在避难所科技公司)。而其他人的维生系统全部断掉,窒息死亡了。 从111避难所钻出来时,尚恩就在监视你。他在自己的终端笔记上写道: “艾尔只能确认避难所111外面的动静,钻石城的状况还得再等等。这是什么意思,我就不知道了。我们真的会遇到吗?这一切最后会不会白费?” 当你通过重重考验,将要进入学院时,尚恩很高兴。他的一盘大棋终于要下完了。他给学院下了这样的指令: “我们的地面监视已确认时间就要到了。再过不久,我们的贵宾即将来临。我承认我现在一想到第一次的会议,就感到既兴奋又害怕。……应该不需提醒你们,这对我个人而言有多重要,但我希望你们能把这次当做是整个学院的大好机会。如果可以好好利用这次机会,就能一起获得很大的好处。” 这种考验直到你加入学院还在继续。你觉得你在碉堡山玩的两面派很成功?naive。碉堡山摆摊的商人克拉克是学院的卧底,Old Son is watching you。 从解冻那一刻,你后半生的命运就已经注定。你自以为是提枪带狗闯荡天下的自由人,其实你不是。你,连同你身边很多伙伴,都是尚恩这盘棋上的棋子。你在找儿子路上遇到的艰难险阻,其实都是他给你的考验。 要是你中途被克罗格,被Z2-47,被某个掠夺者喽啰宰了怎么办? 不怎么办,宰了也就宰了,你没有通过这个考验,也就没了利用价值。 尚恩爱你吗?他确实爱你。但你要搞清楚,他爱你是因为他爱学院,而你对学院有价值。你没法责怪他,他没有体验过父母亲情,可能连什么是亲情都不知道。 9、 说说你的其他队友。 铁路的迪耿,是本作中最神秘的人物,最优秀的特务。你初次接触铁路时,黛瑟蒙娜不信任你,迪耿跳出来一力替你担保。想过为什么吗? 你和尼克去芳邻镇记忆保管库,读取克罗格记忆的时候,迪耿就在那里。不信读档回去看看,银衣怪客门口那个舱位,迪耿就躺在里头(这些记忆机器,很可能是来自最黑暗的112避难所“宁静小巷”)。那时候你还不认识他,他已经盯上你了。 跟丹斯混熟之后,他会告诉你这么个故事:他是首都废土的孤儿,曾经在铆钉城捡垃圾,后来通过招募加入了兄弟会,遇到了好基友卡特勒,然后在飞艇上服役。卡特勒在一次任务中被注射了FEV,他亲手杀了好基友,从此感觉自己再也不会爱了,直到遇上了你。 很感动是吗?抱歉,这些都是假的。合成年人哪来的童年时代?并不是丹斯有意骗你,这是铁路的杰作。这段记忆的真正主人,几十年前就死在废土某个角落里了。 你身边有个妞叫凯特对不?那你还记得战区拳击场的老板汤米吗,是不是觉得这位老兄挺仁义挺厚道?仔细看看学院回收部的终端,你会发现这位是学院的特务。也就是说,天天跟你滚床单的那个妞,其实是你儿子送的。 10、 最后说一说对辐射4的评价吧。 都喜欢拿巫师和辐射比。我是巫师的粉丝,是辐射的死粉。 巫师的底本是长篇小说,三部曲连贯下来,情节很丰满很紧凑。 而辐射呢,它的每个场景和任务都像一个短篇小说。 钻石城的血案,圣约村和“宅院”的建立,追猎者的设计,都是来自电影《银翼杀手》。 丹维奇钻孔厂下面的秘密祭坛,是取材自小说《敦威治的恐怖事件》。 画师平克曼的任务,是取材自小说《Pickman's Model》。 我玩过的游戏不多,辐射4是我玩过最大,最精致,制作者最走心的游戏。 所谓精致不是指贴图,辐射的贴图跟同时代的游戏比起来,可以说是糙很多。精致的意思是,每个场景都经过精心的设计,为游戏的主题服务。每一寸地皮都值得玩家仔细观察摸索。 举两个小例子。 辐射4里有个场景叫华登湖,我们更熟悉的译名是瓦尔登湖。湖边有个小破房子,房子门口有个导游机。按一下按钮,导游机会给你讲述哲学家梭罗的生平。 梭罗是推崇苦行的自然主义者。这里的黑色幽默是,导游机最后告诉你,这个地方是原子科技赞助的。 更可怕的是,你带不同的队友到这个地方,他们会发表不同的议论。你想想他们走心到了什么地步。 在地图的东北角,有个社区叫萨冷。上到一个房子的楼上,你会发现一个棺材,没盖盖子,里面躺了个骷髅。骷髅身边放着一罐老鼠药。再往上走到阁楼,那里摆满了空酒瓶子。周边房顶有一圈炮塔,一台控制炮塔的终端机。登录终端机,可以看到主人是一个民兵。 这些场景足够你构造出这样的故事:这个社区的居民组成了民兵,开始抵抗掠夺者,最后只剩下了这么一个人。他每天在阁楼上守着炮塔,对着大海喝着闷酒。在这样的孤独和绝望里,他躺进棺材,服老鼠药自杀了。 而在整个游戏里,这样的场景设计了几百上千个。 再说说前代的NV。NV的任务网系统是了不起的探索,延续了RPG黄金时代的自由度传统。什么叫自由度?自由度不是你拿着杆枪在大地图上到处乱窜,见谁灭谁。自由的意思是你可以用不同方式解决问题,而解决方式会影响最终的结果。 从这个意义上讲,辐射4的自由度是大幅度削弱了。这个削弱是有理由的,因为NV的任务网系统是有代价的,它必然带来数不清的BUG。在辐射4里,我穿了四个结局,走遍了联邦的每个角落,开关无数次控制台,还没遇到过一个BUG。 辐射系列的题材本身就是极为讨巧的题材。人们的爱情和阴谋,一瞬间都被埋在辐射尘下面,记录在终端机和磁带上,等你在200年后来挖掘。行走在这个世界里,既熟悉又陌生。而“末世”和“科技”加在一起,就是对人性和伦理的拷问。 NV让你在不同政治势力间选择,它的主题是“何为善?” 而辐射4让你决定合成年人的命运,它的主题是“何为人?” 未来学家有个说法,说2050年是人类命运的奇点。那时人类的科技应该可以把你的记忆思维复制进电脑,实现真正的长生不死。你仍然有着完整的记忆思想和感情,但是没有肉体。你承认那是你吗? 这是尼克瓦伦坦一直困惑的问题,也是你作为主角的问题。有无数科幻作品进行过这种伦理讨论,没有标准答案。展开收起
B社,你可长点心吧,真的是掉钱眼儿里了,和玩家作对,和MOD作者作对,和同人创作者作对,自己游戏不做好等着玩家擦屁股,完事儿了卸磨杀驴,一意孤行强推自己的creation club。每次更新都不是完善游戏而是更新creation club,游戏版本升级弄的MOD和各种插件失效,MOD作者也要同步更新,就为了你那没有人用的creation club,他们的付出是不要成本的吗?为了MOD收费,完全站在玩家的对立面,可真有你的啊,忘了自己怎么有今天的地位吗,我不否认捞滚5和辐射3即使原版也是不错的游戏,但没有MOD怎么能到今天还保持活力? 现在就看老滚6了,辐射4和76的两次教训已经提醒了,再这样下去,老滚6搞砸了可就没有下一次了,醒醒吧B社展开收起
很多人应该都知道,这个在联邦废土中仅存的中国人“赵船长”,如果你不知道他,你可以去长江号上看看他,就在四叶草的上方的海里。核战争爆发后赵船长因为辐射原因变成了尸鬼,然后在船中苦等200年之后希望有一个能帮助它完重返中国,即使回去什么也没有了,那也要落叶归根。展开收起
买Creation Club就是花钱找不自在! 买Creation Club就是花钱找不自在! 买Creation Club就是花钱找不自在! 抱着信仰充值的心态充了59,进游戏没有看到Creation Club的选项。 多番搜索,原来要有b社账号,于是赶紧去搞一个,而且还要翻墙。 然后进游戏,仍然没有Creation Club的选项,而且新注册的b社账号也没法登陆改造配件。 再多番搜索,原来要用英文原版进游戏才有Creation Club的选项。 真正关键的问题是: 先充钱再注册b社账号,等于白充!!!只有先有b社账号再充钱才到账!!! 先充钱再注册b社账号,等于白充!!!只有先有b社账号再充钱才到账!!! 先充钱再注册b社账号,等于白充!!!只有先有b社账号再充钱才到账!!! 好吧,我算是服了。展开收起
2024.04.27 更新 汉化补丁 繁体汉化版本已适配次世代更新,但繁中bug依旧未被修复,故依旧推荐切英文打汉化包,推荐ANK简体汉化包(已适配次世代版本,感谢汉化组),需自行搜索,注意甄别(旧版本汉化会有字符缺失),指路:3DM论坛因为steam贴链接会吃社区红信,所以贴不了汉化链接 由于引擎的优化有问题,bug很多,这里为游玩中的常见问题提供一下解决方法: 游玩前将电脑的字体调至100%缩放,否则画质选项中的分辨率将小于屏幕分辨率 启动器设置 Windowed mode:必开(窗口模式) Borderless:必开 (无边框) 高级选项(Advanced Option) 景深:选低 / Depth of Field :Low 武器碎片:必关 / Weapon Debris :off 运动模糊:推荐关 / Motion Blur :off 镜头光晕:推荐关 / Lean Flare :off 其他选项根据自己的配置调整即可 解除锁帧 GPU占用率低,帧数上不去的解决办法:在文档/My Games/Fallout4文件夹内的Fallout4Prefs.ini和Fallout4.ini文件中,修改下以下内容:iPresentInterval=1 改为 iPresentlnterval=0 打开NVDIA控制面板→管理3D设置→程序设置→添加:选择fallout4.exe 最大帧数率设置为90每秒帧数 对比CDPR的巫师3次世代更新,B社可谓毫无诚意,中文用户刷波差评并不过分,钱都让厂商挣了,汉化优化的工作全扔给了玩家,中文用户也是花了钱的展开收起
我曾经想过码很多字来评价这款游戏,甚至在出了一堆坑钱dlc时还想过怎么洗白屄社。现在看来是我想多了,我只需点个“否”就行。:D展开收起
赞=牛子+2cm 奖励=牛子+任意想要长度展开收起
看看我的游戏时间你就知道我是怀着多么纠结和哀痛的心情写这个差评了。就像是立下结婚誓言但最终抛弃了妻子的丈夫一样,我恨这款游戏是因为我曾经那么的爱它!B社背叛了我们,也背叛了自己,我曾经以为它和别的公司不一样,然而我错了,并为此付出了代价。 我是预售版而且是刚发售就把季票补齐全的,也就是说,我当初对这款游戏百分之一百的信任,不管它出什么内容我都会买单,所以干脆高级版,连同以后的dlc提前付款全收。不仅如此,我甚至另外购买了PS4版的Pipboy典藏礼包,为了收集一比一的仿真pipboy, 哪怕我连PS4都没有,这个举动对我来说是近乎疯狂的,现在看来用愚蠢形容更恰当一些。 当游戏于2015年冬天如期发售的时候我的兴奋真的溢于言表,辐射系列这一影响了我很多很多的游戏如今终于迎来了新的作品,而我将是第一批体验到的人。 一个月的初接触和游玩最后的感受是感动,但又如鲠在喉。为何感动自不用说,扣人心弦的剧情安排,比前作NV和3流畅生动的人物动作,更加鲜艳(是不是太鲜艳了)的风景贴图和可探索要素让我几近落泪。主角居然有自己的语音!捏脸好帅!开局就送狗肉!动力装甲原来是驾驶而不是穿在身上的!游戏甚至还有前作所没有的聚落建造系统!哇,太厉害! 然而,哪里不对。辐射的伟大之处,在于它像是超越书本局限的小说,书页纵横交织汇成无可比拟的故事与世界。然而,为什么这个辐射有这么多空白页?为什么NPC们仿佛有所保留一般,那么单薄?为什么土匪窝子和居民聚落离得那么近没一点互动?我意识到,自己需要发挥一下想象力,才能把一些事情合理化。这片辐射大陆不是特别大,但为什么显得如此空旷? 武器有附魔是什么鬼?学老滚?当然,有些东西,比如bug,还是原汁原味让人会心一笑,毕竟引擎还是那个引擎,虽然纳闷为什么B社执着于这个已经明显有局限性的引擎不愿离开,但当时安慰自己说这就是怀旧。反正以后应该会修正的,就算不修,还有mod呢。 斗转星移,一晃就是一年了。期间我也有尝试继续关注,然而看到了把modder得罪了一半的付费mod风波,看到了新DLC差评如潮,看到了霍华德在展会上仿佛无事发生一样继续画大饼,我不知怎么居然对自己如此梦寐以求的游戏产生了一丝厌恶,不想碰了。直到今年,当最后一个DLC“Nuka World”宣告杀青之后,我怀着一丝期待和一丝不安又回来了,去Nexus看了一眼,哇,mod大丰收!虽然远没有自己的长兄辐射3和自己的表姐上古卷轴5那么多,但辐射4这个少年总算也有了自己的天地!可喜可贺!当然,DLC理论上远不止两个,不过其他的dlc都是工房物件的增加,而且价格略贵,对我这样预购季票的人来讲没什么感觉,我也就忽视了。 不过我咋没想到呢,本体带bug,DLC自然也带bug啊。不过说实话,配合着mod们,bug可以慢慢战,有些影响游戏体验,(比如说DIMA记忆小游戏跳出bug,貌似是pc端固有bug,除非官方修复否则绝大多数没有打E姐mod强行跳过的pc玩家都会遇到,当然官方至今未修复)不过这也是乐趣之一。还是那句话,再不济,还有mod呢! 而DLC流程结束后真正让我开始沮丧的,是号称最成功DLC的核子世界。多么好的素材!而剧情却碎了一地,主角和世界的互动莫名其妙,匪帮的出现的确圆了玩家的黑化梦,可这个梦想醒都醒不过来,更何况有我这样压根不想做这种违背设定的梦的。当匪徒策划人和我说要我去攻打三个自己当初亲手建造起来的联邦据点,否则主线无法继续的时候,我被这神奇的逻辑气的都笑出了声来。我开始奇怪,辐射最自豪的自由选择和反应玩家心理活动哪里去了?玩家的世界究竟还是不是如当初那样立体而丰满的? 到此为止你可以看到,我对于辐射4的体验是不连贯的,有荆棘也有玫瑰,然而依靠着自己积累的对辐射招牌的信任,我把眼中的荆棘一根一根挑走,只留下玫瑰,退一万步,还有mod呢,虽然mod制作者们已经开始没好气了,但我还是相信,有mod,事情会好起来的。 于是这个情况就发生了,我脸上最后一块没肿的区域也被Creation Club扇得肿了起来。mod是我的底线,不是我矫情,而是没了mod,我连自我安慰都做不到了。最终,B社还是忍不住动了,那,我就再也没什么好说的了,不管是对B社,还是对自己。 总之,你爱怎么样就怎么样吧。 P.S 时隔半年的后记:我可不可以在差评的基础上再打差评? 说真的我一开始并不明白Creation Club自称的和游戏兼容性好是个什么意思,这回我明白了!神TM过几周就更新一下版本号,更新也就算了,更新内容不是修复bug也不是添加内容而是推出Creation Club的新广告!?广告也就算了,可另一个结果就是,自制mod和脚本扩展因为与本体版本不对被强行关闭,玩家只能等modder们善良的更新自己的mod来配合新版本,不用想也知道,有一天这些mod制作者终于受不了的话,这个mod也就不得不消失了。现在唯一长久的解决办法就是关闭自动更新,然后不要用steam客户端打开游戏,用F4SE打开,可以防止强制更新,你说我正常玩游戏搞的像要开挂一样我图什么?最后一句,杯赛斯塔,你TM真的长出息了!能把原本忠诚度100的玩家气的像泼妇一样骂街的也就你了!展开收起
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。






