

孤岛惊魂® 6
中国不可用(3)
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥36.112026-09当前全网低价~ ¥360.99GreenManGaming距史低+900%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于孤岛惊魂® 6
在《孤岛惊魂® 6》中,扮演丹尼·罗哈斯,投身对抗安东·卡斯蒂约政权的游击战。徒步、骑马或驾驶载具探索雅拉的丛林、海滩与城市,并用丰富武器和动物伙伴投入战斗。 Steam玩家评价:70%好评,来自36,019条评测。 界面支持语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、日语、韩语、巴西葡语、俄语、拉美西语和泰语。 发行日期:2023年5月11日。
制作团队
作曲
佩德罗·布朗夫曼
开发
Ubisoft Toronto · Ubisoft Montreal · Ubisoft Kyiv · Ubisoft Shanghai
发行
Ubisoft
配音
吉安卡洛·伊坡托 · 安东尼·冈萨雷斯
近36个月记录最低价
≈ ¥36.112026-09-16 · GreenManGaming本体游戏·与上方图表为同一组记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游玩模式
Steam PC版支持单人和合作游玩,完整游戏可独自体验,也可与另一位玩家合作。
语言
简体中文支持界面和字幕,不支持完整语音。
03常见问题
游戏讲述什么?
扮演丹尼·罗哈斯,参与游击革命,对抗安东·卡斯蒂约的政权,解放雅拉。
可以单人玩吗?
可以。完整游戏支持单人游玩,也支持与另一位玩家合作。
如何在雅拉旅行?
你可以步行、骑马或驾驶船只、水上摩托等载具探索丛林、海滩和城市。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条评测此语言精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。精选内容不代表总体好评率;评测观点对应其评测版本。
推荐Steam玩家
=======整体评价======= ☐ 我是SB ☐ 低劣制作 ☐ 凑合中评 ☐无印良品 ✓ 上乘佳作 ☐ 殿堂级神作 =======游戏分级======= ☐ 超级马里奥 ☐ 看不太清楚的轻微暴力 ☐ 不见血的打斗场景 ☐ 显著的暴力行为 ✓ 脏话连篇、血溅四处 ☐ 毒品、性、血与酒 =======游戏体量======= ☐ 小游戏:低于 1 G ☐ 体量不大:低于 10 G ☐ 中等体量:10 G - 30 G ☐ 准3A:30 G - 75 G ✓ 常规3A:75 G - 120 G ☐ 宏大制作:120 G + 别信它171G,有不少都是材质包 =======画面效果======= ☐ 红白机 ☐ 满屏马赛克 ☐ 有一定年代感 ☐ 与硬件发展相匹配 ☐ 有几张不错的截图 ☐ 随手一截全是桌面 ☐ 论外:像素构成 ☐ 论外:二次元老婆 ✓ 育碧旅游模拟器 =======游戏体验======= ☐ 不如去玩空当接龙 ☐ 容易弃坑 ☐ 勉强能撑到通关 ☐ 主体过程令人愉快 ✓ 有很多印象深刻的亮点 ☐ 值得铭记,难以忘怀 =======音乐效果======= ☐ 就像100个指甲在墙上刮的声音 ☐ 90年代初期的电子配乐音效 ☐ 勉强能听 ☐ 融入感较强 ✓ 顶级享受 ☐ 我要买OST ! ☐ 似乎没有听到音乐 =======剧情体验======= ☐ 这游戏没剧情 ☐ 平庸俗套 ☐ 简单苍白但偶有惊喜 ✓ 某些地方值得深挖 ☐ 久久回味,源远流长 ☐ 我把书店烧了,因为没有编剧写的书 =======操作手感======= ☐ 反人类 ☐ 钢琴10级 ☐ 复杂但自有逻辑 ✓ 丝滑无比 ☐ 你的奶奶都能玩 ☐ 不需要操作 =======游戏难度======= ☐ 可以一边睡觉一边玩 ☐ 手残人士必备 ✓ 有些基础的学习量 ☐ 20小时还没入门 ☐ 魂系标准难度 ☐ 抖M最爱 ☐ 你被游戏玩了 =======游戏寿命======= ☐ 恶意延长游戏寿命:- 100 ☐ 短小精悍:10 小时以内 ☐ 值得回味:10 - 30小时 ✓ 意犹未尽:30 - 50小时 ☐ 内容丰富细节充实:50 - 80小时 ☐ 可能没时间打通关:80 - 120小时 ☐ 令人望而生畏:120 小时以上 ☐ 刷子游戏,再来一局:∞ =======肝度======= ☐ 没什么需要肝的地方 ✓ 可肝可不肝 ☐ 肝肝更健康 ☐ 肝癌患者前兆 ☐ 医院挂号等换肝 =======同乐人数======= ✓ 禅(独自沉浸) ☐ 双人同行(2 - 3 人) ☐ 寝室同乐(4 - 10 人) ☐ 开个派对(10 - 20 人) ☐ 令人愉悦的pvp ☐ 令人厌恶的pvp =======性价比======= ☐ F2P ☐ 坐等白嫖 ✓ 75% off 可入 ☐ 50% off 可入 ☐ 25% off 可入 ☐ 首发原价,G胖血亏 =======配置要求======= ☐ Win 98 都能玩 ☐ 集成显卡勉强不卡 ☐ 入门级配置:GTX 950、RX 560 ✓ 进阶级配置:GTX 1650、RX 580 ☐ 中高端配置:RTX 2060、RX 5700 ☐ 发烧级配置:RTX 3070+、RX 6800+ ======游戏优点====== ✓ 革命浪漫主义,题材新颖。 ✓ 野路子武器装备,炫酷又拉风。 ✓ 拉美小岛,岁月静好。 ✓ 炸鸡叔亲上阵,全新的反派卡斯迪约总统向你致敬。 ✓ 令人沉浸的同时又不禁深思的剧情 ✓ 斗鸡,骨牌等小游戏与不少有趣的支线 ✓ 乔佐可爱捏(夹带私货) ======游戏缺点====== × rpg × rpg × 罐头开放世界。 × 直升机消音狙两大清据点神器都被砍。 × 有些设定不知所云(比如军事基地和哨卡的作用等等)。 × 看似种类繁多的武器装备和配件实则全程消音穿甲爆头就够了。 × 搞内购 × 他妈的rpg。 ======总体评分====== ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ✓ 8 ☐ 9 ☐ 10 (如果你看到我的时长是零小时,那就是我评价完退款了,论uplay买游戏的劣势) 作为孤岛惊魂的正统续作,孤岛惊魂6为我们呈现了一段从暴君手下解放家园的壮丽故事,远哭系列的传统,每部作品都不相关,但共用一个世界观(参考官方番外漫画《成人礼》)本作目前并没有可以与主线剧情相连的dlc,仅有rogelike形式的两个dlc《设身处地》和《异界迷失》,均包含在季票内,季票包含在黄金版和终极版内。 出乎意料可以接受的rpg元素 说完了购买方面的,来聊聊游戏本身,首先看到我前面的评测应该就能猜出一二来,没错,我们的rpg大厂育碧又整幺蛾子了(噔噔咚),但不用担心,这次的rpg在可接受范围内,没有新曙光那种一头熊打四分钟的情况了(此处@狗乔伊),也就是打身体会有点刮痧罢了,爆头可以直接干掉没戴头盔的敌人,带了头盔的也可以通过升级穿甲弹改造来达成一击必杀,实际上本作中种类繁多的弹药类型比如毒气弹燃烧弹爆炸弹肉伤弹等等等等都是浮云,不论是威力还是实用性都不如简单粗暴的穿甲弹来的实惠,这时可能就有人要问了:“既然不限量还这么好用,为什么不给所有弹药都装上穿甲弹呢?”别急,接着往下看 武器方面的败笔 可以看出来,育碧的工作人员们是真想把武器系统做好,但他们的方式可谓是好心帮倒忙,比如说像我刚才所说的那样一个劲推出不同作用不同美工风格的配件,但这些配件中真正有用的就那么几样,其他的要么是完全可以互相平替,要么是装不装一个样,很容易让人产生乏味的感觉,更别提越先进的配件就要花费越多前期极为稀缺的材料“热固枪粉”了,最过分的是有不少武器都是无法自定义的,就比方说《怪奇物语》联动的彩蛋任务得到的“寂静的冬天”和拥有5代后可以在uplay store花费u点解锁的“伊甸审判”两把消音手枪,消音器取不下来也装不上瞄准镜,而最可笑的是消音器的尺寸已经完全把瞄具挡住了,这就使得这两把枪的使用极其恶心人。而被誉为本代特色的“野路子装备”也有些不尽人意,这些由各种垃圾废料拼成的诱人小玩具的确凸显了雅拉人变废为宝的野路子精神,但实际上大部分都没什么卵用,真正比较厉害的就只有“烟花发射器”和另外几个,剩下的不是拼不过他们的同位竞争者,就是纯玩具,比方说那个连圆锯枪的毛都占不到的打碟机,还有那个看着挺唬人,但实际上只能用爆炸弹的转轮机枪,最要命的是官方为了让你多玩玩各类武器,把弹药上限给砍了,是的,你在游戏中可以随时随地换枪,但弹药上限和前作相比少了不少,游击队模式下更是把本就少的可怜的弹药上限生生又砍了一半。而大杀器“破敌背包”也有同样的问题,甚至更严重,因为虽然本代的道具的确更多了,但实际上这些道具你并不能用,因为都需要花比“热固枪粉”还稀缺的“破敌塑丝”解锁,需要的量也比配件多,更过分的是这都是给“破敌背包”解锁的,你只有在工作台上给当前装备的“破敌背包”换上才行,并且为了让你积极解锁“破敌背包”,制作组在藏解锁“破敌背包”的“贫铀”的地方都设置了“防空阵地”,不端掉阵地炸毁防空炮无法在范围内藏身处空降,飞机飞入也会被击落,本意是想让玩家积极解锁破敌背包,但这就使得本就一塌糊涂的武器系统雪上加霜,再加上“破敌背包”中也有不少没啥卵用和完全能被平替的,真可谓是把和武器相关的系统都搞砸了。 和前作相比的改动 本代和前作最大的改动便是没了技能树系统,各种天赋都被加到了藏在雅拉各处的武器服装上以及破敌背包的可解锁天赋,而且只能选择极为有限的几种,但好处是下落击杀这种特技是直接给你的,由于藏宝活动的关系商店倒是没什么东西可买了,新加入了野路子材料,野路子材料可供制造配件,购买野路子武器和升级基地,升级基地设施能获得被动技能,但不像原始杀戮和新曙光那样能推动剧情,野路子材料可以通过匪帮活动,特殊奖励,以及在雅拉各处搜集找到,或者用猎物来换。本代新加入了“哨卡”机制,要干掉所有敌人并炸掉宣传广告牌,有点类似于34代的爬塔开地图,本代的据点被称为“军事基地”,比前代的据点要大,而且清据点神器消音狙和直升机都被大砍,消音器会过热,狙击枪全都是拉大栓,在加上不穿甲弹爆头就是纯挠痒痒,直升机更是不赶路就没啥卵用了,俯仰角小的可怜,想打地面目标要飞的很低很低,防空炮更是给人意想不到的惊喜,总而言之,育碧似乎就是不想让你逃课了才整了个烂活,但本代加入了官方钦定的逃课神器:三圣使者&神棍套,一开技能全图透视加穿墙一击秒杀 ... 真有你的育碧。 ======剧透警告====== 对于远哭6的剧情,通关后大家或多或少都有疑问:雅拉的未来将何去何从?这场革命真的让雅拉变得更好了吗? 没玩过的人估计会奇怪,总统先生都和烟草一个待遇了还不够吗? 但当你真正将游戏打完,直到二人在坟前祭拜克莱拉后回去参加庆功宴那一幕, 你应该明白这个问题的答案。 是,卡斯迪约是反派,标准的反派,独裁,奴役,军国,给大家画饼,甚至做反人类的人体试验,还将自己的人民分化为“真雅拉人(听他的话自愿去种烟草)”和“假雅拉人(不听他的话“自愿”去种烟草)” 足以让玩家从看到他的第一刻起就要取其狗头然后碎尸万段。 但远哭6的主线里有个很有意思的地方—— 作为头(huo)号(zai)坏(cg)蛋(li)的卡斯迪约,从头到尾的登场戏份基本就是在给各种人画饼,他的人民们,他的亲信们,甚至是他的儿子,给他们画大饼。 是的,中间除了开局船上抓儿子时漏了一面,主角被关进大牢时露了一面,父子交谈漏了一面,大结局漏了一面外,他都在画饼。 作为头号反派,就只会画大饼? 当然推翻卡斯迪约后,雅拉重获自由,但游戏在此时才终于揭开了残酷的真相—— 让我们来看看我们手下的五位头目, 自由武装的最高统领克莱拉,倒在了在胜利前夜 来自蒙泰罗家的“锋刃”,能当上老大纯粹是她爸卡洛斯死了群龙无首为了稳定军心临危受命被迫营业。 来自“超限杀戮”的保罗和塔莉亚,主角没来他们不是在袭击中被俘虏就是已经润了 来自“传奇一代”的幸存传奇们,根本没精力插手政治 来自“道德军团”的伊琳娜,她只是来打仗的,国家怎么样她不管 安东卡斯迪约的儿子迭戈卡斯迪约,他本性善良,反对卡斯迪约的暴政以及强加给他的“雄狮捕食绵羊”理论,在丹尼多次陷入陷阱后放走他/她,理论上可能是克莱拉死后雅拉唯一的希望 而游戏已经专门用决战后主线的最后一幕来告诉你, 自己手下的五个头目,根本不可能治理好雅拉: “锋刃”捡起了卡斯迪约的镶金1911,代表蒙泰罗家族渴望权力。 保罗去踢了踢卡斯迪约的尸体,代表“超限杀戮”欺软怕硬。 伊琳娜的枪口碰掉了卡斯迪约对“天堂”埃斯佩兰萨规划图上的模型但并没有捡起来,代表“道德军团”只会破坏不会建造。 “好运婆婆”没有参加三人的讨论而是试图抢救被卡斯迪约开枪击中的迭戈但无济于事,代表“传奇一代”无心也无力插手政治。 唯一能拯救雅拉的迭戈与克莱拉,一个被自己的父亲枪杀,一个被胡安“失误”害死。 而害死克莱拉的罪魁祸首——我们亲爱的导师胡安则是第一时间跑去享受卡斯迪约私藏的雪茄,再结合他让主角向美国走私“威威若”的任务,在麦凯被赶走时和他商量用钱支持自由武装取得内战胜利来换取停火,以及结局彩蛋中他和走私者聊关于“威威若”的生意可以看出(说句题外话,彩蛋中和胡安聊生意的走私者其实就是范斯,从《成为反派》的“疯狂”章节中也能看出他根本没死),我们亲爱的导师看似是个伟光正的游击传奇,但辗转于无数情报部门,打过无数革命的他不可能不知道雅拉的未来会是怎么样的,一个大乱的雅拉正是他需要的,说到底,他的诉求根本就是搞走私赚钱的一己私利。 所以卡斯迪约自杀前先杀了迭戈,因为他知道就算迭戈没有在之后的大乱中站错队,也会因为触犯了胡安的利益而“出意外”。 至于我们的主角雅拉超人丹尼,他/她不同于前几代的杰森洛克岛药贩子那样无债一身轻可以一走了之,也不像阿杰凯拉特修车工那样起码有人辅佐,更不像郡警希望郡木乃伊那样只是听命行事。 丹尼原本只想要润美国,为了搞到新船以及给好友丽塔报仇才加入自由武装。 但就像胡安所说的,丹尼像他一样“上瘾了”,染上了革命的毒瘾。 他/她一路高歌猛进,结识新朋友,打败大反派。 但当最后三大阵营一致推选自由武装的新头目丹尼领导雅拉时,永不畏惧的丹尼犹豫了。 可能是想到新手村决战后克莱拉对他/她的告诫,也可能是看透了雅拉的本质:无论走哪条路,雅拉都会再次沦为独裁帝国。 于是,丹尼抱着迭戈的尸体离开了,留下面面相觑的三人,也基本宣示了内战的不可避免。 当然,无论各个阵营如何堕落,这还是洗不白卡斯迪约,他就是个混蛋。 但如果卡斯迪约没有被推翻,那么说不定他的“天堂”真的能建成: 北部的卡斯迪约侄子军阀何塞管理烟草种植。 黄金谷的玛丽亚和“神医”管舆论和“威威若”的生产。 东部山区的贝尼茨海军上将和资本家麦凯管军事和“威威若”出口。 当你终于赶跑了所有坏蛋时,你却疑惑,自己赶跑的真的是坏蛋吗, 他们坏,但是他们真的能帮卡斯迪约建成“天堂” 而麦凯也早就告诉丹尼,卡斯迪约是真的想建成“天堂” 只是不同于某些人跟风刷的“游击队一群虫豸”“革命就不该发生” 卡斯迪约的天堂里,压根没有“假雅拉人”的位置。 而且,建立在累累白骨上的天堂,本就不该存在 游戏给你两条路线,要么打完新手村就润,躺在迈阿密的沙滩上听广播中自由武装革命失败的消息 要么选择留下,把雅拉闹得天翻地覆。 然而主角根本不可能改变这个地方,就算总统扛着m60亲上阵也一样。 这个落后、闭塞、残酷的世界依然一切如故,甚至因为“神医”的死,“威威若”的配方恐怕也早已失传。 所以,这场革命还有必要吗? 我可以非常确定以及肯定的告诉你: 有 就算尘埃落定,雅拉再次被暴君独裁。 那又何妨? 就像胡安说的:“规则一:革命永不停歇” 到那时,革命的烽火将再度燃起,各路豪杰再次齐聚一堂,为自由并肩作战。 游戏的内核,不是某些人说的黑古巴,黑美,甚至rh(?) 纵观全《孤岛惊魂6》,只有一句话始终贯穿全文,完美的揭示了雅拉的未来,也是制作组唯一想告诉玩家的—— “当暴政成为法律,革命即是正义。”展开收起
评测时游玩0.5小时1,252人认为有帮助
不推荐Steam玩家
如果你是第一次接触farcry系列,你可以入,但不要买dlc,本体即可 如果你是和我一样从洛克岛,凯拉特,希望郡过来的,我建议三思 别看我39分钟,我uplay预购并且100+小时,为的是来这里打差评和评论 傻逼剧情,辱男神游,全女革命派 自杀小队那套lgbt剧情我悟了之后,发现孤岛惊魂6的剧情如出一辙你们没有发现这游戏领头的基本上是女的吗,男的不是 窝囊废就是死的快就是不讨喜: 西部:老爹也算个硬汉但后面为了救的老弟无了,监狱救的二五仔不多说了,老弟全程窝囊废就是被同村的男人欺负,菲力神经质技术宅还不错,为数不多活着能看的男性,刀锋?猛啊,宝贝蒙泰罗牛逼 中部:说唱女一个变性人,最后塞个死胖子在剧情上恶心你,胖子有什么用我想问?搬个器材还要丹尼大爷?一想到这群人来领导雅拉我就替卡斯蒂约感到惋惜 东部:先说说传奇老头子们,你们喜欢的虎爷死啦!留下了谁?好运奶奶,洛伦左,请问洛伦左有什么用?我没见他打仗,他只有“一堆同父异母的孩子支线”™的雅拉炮王。再看看道德军团,你们喜欢的本垒王也死了,留下个伊莉娜和人妖胖子,你丹爷给你伊莉娜打下的江山在麦凯工厂你却见死不救,丹尼的命不是命吗?能看到的也就好运奶奶。 还要在开局的丽塔和被爆头的哥们吗,哥们被草草爆头之后就无了,而丽塔这个黑妹呢,啥没干喔~但是我们的育碧君花了整整一个新手村来赞颂她,还亲切的给她点了一首“朋友再见吧”再见吧再见吧再你🐎呢,你™谁啊,没点人物塑造的推动剧情工具人至于那么大阵仗吗,想到就恶心。 一样的题材人家黄金之路都比你打的好严肃多了,你™雅拉打个仗跟国家家一样,全是我丹尼的功劳你卡斯蒂约也不正脸看你丹爷一面,纯傻逼剧情,夸剧情好的那些人是怎么想的,能把反派干掉剧情就能好了吗,跟着闹革命没有好结局就是好剧情了吗,都全女领导了雅拉还能好吗? 历代最强射击手感,历代最多武器,历代最多玩具枪,历代最屎机制 对比5代少的可怜的武器种类,6代可以说非常惊喜,枪的种类非常多,射击手感爽的一批,换弹也舒服,不会刻意像隔壁电话和责任一样抖,但是..... 愚蠢的子弹系统毁了这游戏,这也是我给差评和想买6的老farcry玩家三思的最主要原因 简单来说,这代子弹系统和rpg元素的出现,加上傻逼ub不想咱们拿消音狙打穿游戏,把很多武器毁的人模狗样。 子弹分普通,杀伤,穿甲,火焰,爆破和毒气,但玩家的选择基本全是穿甲,导致其他子弹种类非常没有意义,ub那边想着你像无主之地一样,遇到什么类型的敌人就用什么类型的子弹,啊?但这里是™的farcry不是无主之地啊,这不是刷子游戏啊,这是游乐场啊ub老大哥,武器的多种选择不就是让玩家用最喜欢的武器在开发时世界横行吗,倒是你这b子弹系统一出,导致单发武器和弓箭基本报废,除非你打头,但你想想,为什么我不打头呢?我他妈不就是拿牛逼的武器打身体提高容错率吗,拿狙打身体居然是刮痧???我还是拿0.5口径的,因为沙鹰能装远程镜,插件槽能带身体加伤(全部狙都带不了身体加伤)所以造成大伙全员沙鹰当狙的奇葩局面,真有你的ub,下面说说武器的状况: 步枪冲锋枪散弹枪轻机枪都没事问题,手感变很好,6代也只能用这些了 狙那些全部刮痧,但除非你打头,真想玩狙带沙鹰吧伙计 弓箭也是刮痧,除非你打头,现在好了,估计大伙带弓箭都是因为用emp 野路子武器,呵,能用的也就雷筒和烟花,本作推的野路子基本上都是玩具,第一支演示里面喷火枪射程有多远,游戏里面就有多刮,希望郡的邪教徒着火了往你身上冲企图拉你一起死,雅拉的军队一边着火一边对你一顿输出顺便把火灭了。 rpg那些爆炸武器。。。可以删了,我眼睁睁看着我拿rpg凭借着超慢的射速被武直躲开了,即便打中了也是刮痧,一发rpg下去对面的人还能爬起来,想炸死要3、4发好像,删了得了妈的。 消音器,你说野路子的消音器过热算了我能理解,但™正规的消音器也能过热,而且属性最强配件居然是野路子?就那临时加工的玩意比的上现代化的产物?强推野路子就他妈给我加强野路子武器啊 玩着玩着一股幽灵行动的味 3,4,5代花钱买枪和配件,3,4,5能捡武器,3,4开信号塔能送武器,6代呢,武器是不能捡的,你要开箱子,像在幽灵行动一样,到处放箱子,开箱子拿武器或者是枪粉,枪粉是买武器配件的,武器配件不能买,加上当时武器和配件靠开箱,钱变的没什么卵用,就算你有钱,你个商店页面第一页居然是出售,购买那一页我后面才知道。 游戏在5代的基础上改进 依旧是走路开区,问路人出任务点,寻宝任务解锁独特武器或者牛逼的武器,但没有5代那么丰富,独特武器不能自定义,导致我不怎么想玩寻宝任务。 技能点取消,取而代之的是服装系统,每个服装都有一个技能,看自己喜好组合技能,喜欢的技能但是衣服不喜欢,没关系有幻化功能,氪金的服装属性来来回回和本体的服装属性都一个样没区别,就算是加伤也加不了多少。 有家园系统升级,靠外面捡来的钢铁汽油药物,能做饭吃加buff,服装和枪和传送点那些都得靠家园 多了个破敌背包,玩家只能装4种东西,(选择的东西挺丰富)和一种弹药储备升级,不能像以往升级就能全弹药大量储备和带9种抛物,算是战略选择吧 地图历代最大,美丽的雅拉,但是地图没做完 从开局的小岛,西方的种植园,中部的沼泽,东南部的高山茂林和化工厂,至少有个像样的城镇的,4代那个城建率都不好意思说是一个国家。至于首都,地图最上面中间的那个 埃斯批兰莎 ,可以说是诈骗了,游戏出来前,有张图是主角拿着狙还是步枪的武器在城区屋顶的,让大伙以为能在城里打仗,结果呢,地图4/3的区域都去不了,因为没做完。游戏通关呢,埃斯批兰莎还是处于封锁状态,我革命革了个啥。 ai变了 3,4,5如果你在潜行的状态打不死一个ai的话,那个区域的ai就会全员警觉,6代不会,就算ai没被你打死还是不会被其他ai警觉,除非警觉的ai开枪,植物遮掩在6代没什么用了,很多时候你躲草丛ai还是能看到你,但你看不到ai,3,4,5一梭子子弹=一格伤害,6代貌似一颗子弹就是一段伤害,你们可以试试最高难度被拿蝎式还会走位输出的杂鱼一顿无损输出。 游戏画面和5代不分上下,但是历代能破坏树的一作,不怕撞树 这游戏历代都一个特性:夜晚不如早上,早上的太阳打在枪上的画质是最棒的,5代偏写实,6代看起来特别油,过场动画看起来很廉价,贴图不打高清贴图看不下去,去虎爷基地的路上的滚石陷阱护网让我梦回半条命1。但是不影响雅拉,太美了了,而且植物摇摆很舒服。 主角是个话痨和反派压迫感挺强 3代杰森话也多,但只在任务里,4代啊杰就一工具人,人狠话不多,5代郡警叠皮利小哑巴,全程工具人,6代丹利小话痨,虽然也是工具人,什么活都接,埃斯批兰萨大名鼎鼎的丹利,但是说话风趣,开车还哼歌!反派炸鸡叔,可以说至23456代里面唯一一代不当主角存在的一个反派,把主角玩弄掌心的莫西干头,被主角把国家炒了一遍还拿枪指着他头依旧不为所动在吃饭的干爹,企图感化主角的father,6代主角就和反派打了4次交道,开局,卖药,谈判和结尾,深切的交流估计也就只有卖药那段,开局喊他儿子那段真的压迫到我了,可能因为也被这么叫过和从小懦弱吧。 Dlc和外传太敷衍了 当时看到dlc是扮演反派的时候我吉尔都硬邦邦了,结果下来是扮演反派肉鸽,玩家想的是和当干爹扫黄金之路,结果是当干爹自己在自己世界打自己的心魔,当然了解反派故事可以入,至于外传。。。。。。我很失望,3代憋出个血龙,4代憋出个原始人,5代憋出个末世核春天,你他妈6代憋出个堆地图素材的魔幻打外星人外传? 想要个好的体验建议打mod https://downloads.fcmodding.com/fc6/去这个网站下载mod客户端和Libertad Mod,然后勾选里面的REALISTIC AMMO CALIBER AND CLASSIC ARROW DAMAGE,这样就有个能像345一样的伤害了。 要是7还是这个逼系统我就去3dm了,说完了,我要退款了展开收起
评测时游玩0.7小时458人认为有帮助
推荐Steam玩家
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时游玩41.4小时561人认为有帮助
不推荐Steam玩家
171GB,小心你的硬盘,无高材质包100GB以下。 光是吉安卡罗(炸鸡叔)的参演就足以让人愿意花75美元在一款游戏上面,但是完蛋了,这里头有育碧的Logo!直接折上折立省至少60美元! 快十年前孤岛惊魂4就被诟病感觉过于重复3代,到了6代你烂土豆泥是依然死性不改,甚至变本加厉把这套做进去别的系列里头(说的就是你AC),然后塞一堆骗主机人的内购。 又不支持steam成就,因为你很喜欢让人去用你那个答辩的启动器?然后还牵强地提前给自己台阶下回来steam是为了支持Steam deck。 等等哦你说你不做成就是因为这东西对游戏有害啊? 所以你这是帮助steam用户脱离苦海了!!!?感动天地良心啊!!!!!成就根本不能给予玩家任何成就感,确实早该4了! 那下次做游戏能不能别做全家半成品?能不能不要再搞NFT?能不能不要再在单机游戏里头整内购?或者比本体还垃圾的DLC? 哦没关系的,你还想弄的话,就借鉴一下EA的发言吧 “设计这些的目的是为了给予玩家自豪与成就感”。展开收起
评测时游玩0.1小时374人认为有帮助
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疑岩盯甄 鉴定为:这玉璧像是个砂璧。展开收起
评测时游玩0.7小时453人认为有帮助
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恕我直言,育碧游戏属于那种两年不玩就想玩,买完了玩了几个小时就想吐那伙的。展开收起
评测时游玩12.5小时254人认为有帮助
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义父们摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! 我真的需要该死的点数换头像框 ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
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不好 年度版太贵了 给朋友口了三个晚上才肯送我展开收起
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"我相信,社会主义代表了人类对平等、公正、自由和幸福的追求,任何人也不能判定它是空想,任何人也不能宣布它的死亡,因为这种追求已贯穿了人类的全部历史,它将继续下去。也许,在可以预见的将来,历史为人类准备的仍是官僚奴隶制度。就算是这样,我仍旧站在奴隶一边。我不会为新的剥削者鼓掌呐喊,不管新的剥削制度怎样是'历史的必然'。" 我浏览了很多评测,有很多人对《Far Cry 6》的结局不满,觉得革命了一回结果就这?实际上可以从游戏中抽离出来看看我们正在经历的现实。我们正在经历的现实,难道不是“辛辛苦苦三十年,一夜回到解放前”么?难道不是先锋队腐化变质、纵容斯大林主义遗毒么?难道不是特权阶层与资产阶级勾结起来,共同压迫剥削劳动人民、叛卖肆玖革命么?这种“点名”可以无休止地进行下去。艺术创作的灵感往往直接来源于现实生活,游戏中雅拉革命的结局不过是现实中革命结局的倒影。在游戏中,面对雅拉灰暗的革命结局,我们可以关掉游戏,可以卸载游戏,还可以来打个差评。可是,面对我们现实中的康米革命呢?逃避?摆烂?装作看不见?无脑唱赞歌?换句话说,革命的结果不尽人意是很正常的一件事,我们不能因为革命结果不尽人意就放弃革命、反对革命甚至叛卖革命。想要毕其功于一役之后就一劳永逸,本身就是一种天真幼稚的想法。人类社会不会因为一次胜利的革命就能顺顺利利地进入新的历史阶段,也不会在进入到新的历史阶段后陷入停滞,它不但要再经历一次新的螺旋上升、曲折前行,还有可能因为自身腐化堕落或撑不住反动势力的疯狂反扑,开动历史倒车,退回到“旧社会”去,“吃二遍苦”“受二茬罪”。 康米主义将我们这些康米主义者每个人都整个的吸纳进去,作为回报,它带给我们每个人最高的满足,即意识到自己参与了一个更美好的未来的建设之中,在我们的双肩上承担着人类命运的每一个粒子,因而自己的生命将不会被虚度。革命尚未成功,同志仍需努力。革命道路本身就是漫长、复杂且残酷的,就如太阳东升西落,是最基本的事实。但是,我们还是得继续坚持走下去。 雅拉人民的翻身仗要打多久,我看我们不要作决定。它过去是由加布里埃尔 ,以后是由安东或者雅拉将来的什么总统来决定的。这就是说,反动势力要打多久,我们就打多久,一直打到完全胜利!展开收起
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哦,我的上帝啊 听着,我的伙计,我是说尊敬的UB,您的这个作品充斥着文字的酸臭味,如果您再这样用这该死的老套剧情,我不介意把我隔夜的番茄派狠狠地砸在你面前,我保证,我会用我的长筒靴尖狠狠地踢你的屁股!你这愚蠢的土拨鼠! 我一定会这样做的我发誓!展开收起
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来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。





