
孤岛惊魂:新曙光
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥26.642024-06当前全网低价~ ¥49.69GamesPlanet US距史低+87%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-21 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 孤岛惊魂:新曙光
《孤岛惊魂:新曙光》将你带入核灾 17 年后彻底改变的蒙大拿希望郡。你可以独自或与好友进行双人合作,对抗拦路强盗及其头目双胞胎,争夺仅剩的资源;招募雇佣兵与雇佣猛兽,借助专家升级基地,并在美国各地进行地盘争夺战和远征。 Steam 评测为 32,401 条评测中 75% 好评。 界面语言包括 简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、捷克语、荷兰语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语和俄语。 发行日期:2019年2月15日。
制作团队
作曲
泰勒·贝兹
开发
Ubisoft Montreal · Ubisoft Kiev · Ubisoft Shanghai
发行
Ubisoft
36 个月内记录最低价
≈ ¥26.642024-06-27 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同记录;为美元历史价格,并非区域 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
显示另外 12 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版数据 · 2026-10-22
02购买前
游玩模式
可以独自游玩,也可以与好友进行双人合作。Steam PC 版列出单人、多人及合作分类。
语言与音频
支持英语完整音频和字幕。简体中文与繁体中文可作为字幕使用。
03常见问题
故事发生在哪里?
蒙大拿希望郡,全球核灾 17 年后,如今已彻底改变且充满生机。
主要威胁是谁?
拦路强盗及其残暴头目双胞胎,正在抢夺仅剩的资源。
基地里能做什么?
招募专家升级基地,并解锁制作武器、装备等功能。
地盘争夺战和远征是什么?
在地盘争夺战中对抗拦路强盗,并通过远征前往美国各地的难忘地点。
热门 Steam 评测
母语选择 · 10 条评测所选语言的精选有用评测同时包含推荐与批评。此选择不代表整体好评率;观点反映所评测的版本。
推荐Steam 玩家
评测时游玩 12 小时480 人觉得此评测有帮助
不推荐Steam 玩家
蠢驴把巫师4当dlc卖 育碧把dlc当续作卖 主线不够长就让玩家捡垃圾 支线不够多就让玩家捡垃圾 地图不够大还让玩家捡垃圾 以前只是觉得育碧蠢 现在发现它只是单纯的坏展开收起
评测时游玩 9.6 小时313 人觉得此评测有帮助
推荐Steam 玩家
蒙大拿希望郡交通委提醒您: 道路千万条,肇事第一条 油门踩到底,强盗泪两行展开收起
评测时游玩 9.7 小时463 人觉得此评测有帮助
不推荐Steam 玩家
一款不错的小品游戏,改善了前作孤岛惊魂5中的诸多智障设定,游玩起来轻松又有乐趣。 *带来了新的智障设定。没错,就是RPG化的等级系统,走在野外看见敌人和动物脑袋上有个等级和血条已经够出戏了,打起仗来敌人还压制玩家武器等级实在扯淡 ,同样的子弹,凭什么只有从传奇武器里射出来才能秒杀敌人?同样的脑袋,凭什么你等级高就能在脑袋上挨200发轻机枪弹还活蹦乱跳? 有人会爱RPG,但不包括我,我爱射击游戏的原因是射击游戏的乐趣由子弹决定而不是由等级决定。 *不算RPG要素带来的难度加成,本作的敌人在最高难度下光凭极其锐利的眼神,已经成为一个噩梦,以前所有孤岛惊魂中的盲人敌人ai一去不返了,现在几乎一开枪,马上就会被据点中其他敌人发现 ,导致潜行变硬攻。 *然而不幸的是队友ai极其低下,自己单刷都比带着这几位饭桶的好(除了第一位队友在游戏前期稍微能有点作用)。 本作作为孤岛惊魂的惯例外传小品,优于原始杀戮,不如血龙。 6/10,人生苦短,请把生命浪费在和喜欢的人呆在一起的时光中。展开收起
评测时游玩 15.7 小时187 人觉得此评测有帮助
推荐Steam 玩家
2月16日,也就是昨天,育碧Far Cry系列新作《孤岛惊魂:新曙光》(《Far Cry:New Dawn》)正式发售,作为一个孤岛惊魂系列以及育碧游戏的老玩(tian)家(gou),我其实早就已经预购好了这款游戏,尽管它的前作《孤岛惊魂5》在后期口碑上并不尽如人意,例如重复冗长的支线任务,表现不佳的DLC等等,但我还是选择去相信这个经典的第一人称开放世界系列游戏,在发售前大概两周预购了新作。 说实话,新曙光在发售之前我就一直在跟进它的进度,包括宣传片、实机演示、剧情预告等。由于本人不是职业的游戏测评者,甚至都不是能开得起高特效的人,所以仅仅作为一个普通玩家从游戏的剧情设定上说一说我的看法和体会(剧透警告)。加之时间仓促,目前游戏进程仅为主线剧情结束以及物品收集完成,部分地点尚未探索,可能对某些剧情的理解稍有谬误。 对《新曙光》的第一感觉,更像是前作的一个大型DLC,毕竟剧情设定与前作息息相关,并且游戏角色多半为前作人物,这在孤岛惊魂系列历史上是没有过的。新作时间背景设定在前作故事结束的17年后,圣父所言的“世界终结”,也就是核爆结局发生,希望郡被核爆的冲击波与辐射尘摧毁大半,这个算是实锤了之前网上很流行的一种结局说法:核爆结局是圣父制造的幻觉。新作的发售狠狠地打了这些玩家的脸——看见没,希望郡真炸了。然而,核爆过后,我本来预想的是一种类似《辐射》系列的废土画风,但是游戏所呈现的却是绿草如茵、繁花盛开的一个希望郡,仿佛圣父所言的“世界终结”过后,人类终于能进入伊甸园获得新生一样,看惯了辐射系列中令人绝望的核战争废土,不得不说,希望郡的确给我了一种不一样的感觉。 说完了时间和环境,接下来就该进入正题,讲讲剧情和人物了,本作的主角“队长”仍旧是和前作的主角“郡警”一样,一言不发的沉默角色,可能是因为让玩家自由捏脸和选择性别的缘故吧,找不到一个固定的配音演员来进行配音。主角所在的组织由托马斯·瑞许所领导,是一个在核爆过后组织起来,负责重建聚落和安置人民的团体,个人理解不是一个专门战斗的团队,主角之所以这么能打是因为他是团队的安保队长。主角所在的团队在收到希望郡邀请,前往希望郡幸存者建立的聚落——繁荣镇,帮助重建的路上遭到了暴徒组织“拦路强盗”的伏击,引出了本作的反派——“拦路强盗”的头目米歇尔和露易丝双胞胎姐妹,在被包围的情况下,主角被瑞许推下悬崖落入水中得以逃生(这个熟悉的开场让我想起了第三部的开头),之后被幸存者女孩卡米纳发现并且协助主角到达了繁荣镇,开始以此为据点对抗“拦路强盗”。在主角等人的反抗有了一定成效后,双胞胎带领强盗对繁荣镇进行了围攻,使小镇死伤惨重,瑞许提出让主角前往北方寻求圣父的追随者“新伊甸”的帮助,主角别无选择,但当时我的内心是很反感与这个前作的反派头子的cult合作的。当到达“新伊甸”后,发现领导者是圣父的儿子伊森,圣父本人已经离开,去往北方的圣堂,伊森认为父亲抛弃了新伊甸,于是自己带领伊甸信徒建立聚落和对抗强盗,但信徒的心中仍然相信有一天圣父会回来。伊森请主角前往圣堂,带回圣父已死的证据,以此便能巩固自己的领导地位,作为交换他将帮助繁荣镇对抗双胞胎。驾船穿越禁区到达圣堂的主角,发现圣父并没死亡,而是隐居于此,忏悔自己过去的罪孽,圣父相信主角的心灵纯洁,是上帝派来,是伊甸信徒的牧者,于是给了主角以神圣果实的力量(孤岛惊魂的魔幻画风从第四部开始已经打不住了),并跟随主角回到了新伊甸的聚落。归来的圣父在信徒的呼声中重新变成了领导,并宣称主角是上天的牧者。这引起了伊森的愤恨,他认为父亲在危急时刻抛弃了信徒,又把神圣的力量给了一个外来者,甚至夺去了自己的领导地位,在仇恨的驱使下,伊森秘密地找到了双胞胎,承诺只要“拦路强盗”毁了新伊甸,自己就把圣果实的力量交给强盗。当主角连忙赶到新伊甸的聚落,那里早都是一片火海,在这里主角和双胞胎展开决战,并最终杀死了露易丝,重伤的米歇尔告诉主角,伊森去北边的圣堂和圣父对质,并让主角做他该做的事,我在这里选择不杀死米歇尔,仅仅是个人选择而已,认为对剧情影响不大。到达圣堂后,伊森不顾父亲的劝阻吞下了圣果实,但由于其“心灵的不纯洁”,变异成了某种怪物(外形类似于第四部的雪怪),在主角将其打倒后,变回人形的伊森死在了圣父的眼前。失去所有亲人的圣父认为自己只会以上帝之名带来死亡和灾难,自己从未理解过上帝的计划,于是抓起主角握着枪的手,把枪口抵在自己的胸前,恳请主角以上帝手中的正义“解放”自己,同样是一个选择节点,我再一次选择了不开枪,于是圣父跪在地上,朝天大喊着“解放我”。在最后,主角和卡米纳来到了牺牲的瑞许墓前,感慨了繁荣镇的曲折经历和希望郡的未来,对白的最后一句话,是卡米纳所说的:“敬希望。”主线剧情至此结束。 新曙光的剧情平心而论,虽然不足以称之为神作,但与前作剧情联系在一起,的确足以震撼人心,相隔17年重回希望郡,对于玩家来说有了一种恍如隔世、物是人非的感觉,前作温暖的村庄变为废墟,交代人物命运的纸条便签随处可见,老照片展示着核爆前曾是无数人家园的希望郡。总体而言,我认为孤岛惊魂5与新曙光两部综合看来,是一部出色的连续剧式的作品,现在看来,也许第五部当初饱受诟病的结局,是给新曙光埋下的伏笔吧。接下来说一些个人对剧情的看法,首先,“圣父”是一个恶人吗?毫无疑问,是的,在前作创立了伊甸之门cult,对反对入会的镇民进行暴力镇压和洗脑,而且新曙光里面有一些暗指貌似核爆是圣父自己搞出来的,来证明自己预言的正确,可以说他不仅是一个恶人,更是一个狂人。但问题并不在于此,而是在于,圣父作为一个罪孽深重的人,是否得到了对等的惩罚呢?前作圣父的两个兄弟约翰和雅各,以及自己教派的代言人费丝都葬身于主角“郡警”手中,这一部中自己所领导的新伊甸被儿子几乎亲手摧毁殆尽,儿子又在自己面前断气,最后甚至恳求死亡,也许有人会说,这样的恶人死不足惜,但我最后并没开枪,并不仅仅因为想多看剧情,更是觉得圣父在新伊甸的思想中已经是一个标志,如果这个标志死亡,幸存的新伊甸人也许会因此失去希望从而引发更多的流血与死亡。本作的主角和前作不同,“郡警”一开始来到希望郡的目的就是为了逮捕圣父,瓦解伊甸之门cult,但是“队长”则是因为遭遇了埋伏,团队严重损失而不得不留在繁荣镇帮助居民对抗强盗,本作主角相对来说更加无奈,而且瑞许在剧情中期死于双胞胎之手后,主角留下的理由多了一个仇恨的因素在内。整个故事线围绕着“希望”与“梦想”展开,最近大火的《流浪地球》中有一句话:“希望是我们这个年代像钻石一样珍贵的东西,希望是指引我们回家唯一的方向。”的确如此,主角带领着幸存的希望郡居民在繁荣镇中重建家园,寻找同伴,这是希望不灭的象征,另一边,双胞胎们的烧杀抢掠,甚至帮派成员自身之间的杀人游戏,都展现了失去希望以后人性的扭曲和残忍。当被强盗囚禁了数年,在主角的营救下回到繁荣镇的尼克·莱伊和妻子女儿拥抱在一起时,我笑了出来,繁荣镇的城墙所阻挡的不仅仅是劫掠的盗匪,更是死亡与绝望,这个小镇为人们留住了人心的善良,这一幕也是整部作品中最触动我的一幕。另外,游戏细致的刻画了17年来希望郡的变化,交代了前作人物各自的命运,前作最终结局被圣父关押的主角“郡警”在圣父的洗脑之下变成了伊甸的傀儡,并被戴上了面具被称为“判官”;曾经的逗比兄弟赫克与鲨奇到了中年仍旧是一副“摇滚不死”的做派;狙击手格蕾丝已经双目失明,与自己的猎犬相依为命......除此之外,看到的更多是在各处的纸条中所记录的人物的死亡,虽未亲眼所见,但不禁让人觉得,“希望郡”早已不再拥有希望。“拦路强盗”们一直在劝说主角放弃希望与梦想,不止一次的宣称繁荣镇的努力是徒劳的,但就是有那么一些人,愿意为了让曾经温暖的家回来而死撑着,即使要流血,即使要死亡,可能在他们心中,希望,远比命还要重要。 说了这么多,有些语无伦次,但仅仅是作为我个人对于这部作品的一个看法和感想也足够了,如果有时间的话,我还会继续探索剩下的隐藏地点,或许还会对本文有所更改,都不确定,距离上一次写这样的评测和杂谈已经有三年多的光景,未免有些生疏。只想说的是,育碧这次没有让玩家失望,虽然任务流水线的情况轻微存在,不过已经好了很多了,剧情虽简短,但与前作联合,不失为一款高分佳作。更重要的是,这部如同叙事诗一般的游戏,告诉了我们,希望才是人性光明永恒的答案。 敬希望,敬自由,敬为希望和自由牺牲的人们。《孤岛惊魂》,期待下一部的出品。 2019.2.17 一位普通玩家展开收起
评测时游玩 25.8 小时423 人觉得此评测有帮助
不推荐Steam 玩家
♥♥♥♥ 通关更新 我不知道那些刷好评的人你们是真的觉得好玩还是有什么交易?我是育碧粉丝包括这部游戏基本每一作都是预购,FC5评价不高但我还是很喜欢那部作品的,因为我觉得能看出育碧在进步在做出改变。然而这部作品呢?我真的想舔都找不出任何能舔的地方。 整体玩法和地图换皮FC5,甚至都不像原始杀戮还知道遮掩一下,这个就完全是堂而皇之。还舍弃了一些FC5优秀的地方。多种多样的支线任务没有了,取而代之的是千篇一律的远征任务,二十一个一模一样的让你找个包蹲个点机枪扫射一分钟再接你走,不是为了收集零件有多少人有毅力全给你做完?一开始看有三十个据点我寻思这比任务数量还多有点意思诶,结果TM让你每个据点打三遍,育碧你不要太过分了!回来了都回来了,育碧标志性的变态重复性回来了!经历了起源、FC5和奥德赛育碧对于舍弃重复性的缓慢进步之后,新曙光马上给你打回原型。 家园升级系统鸡肋无聊,甚至都不如AC3给我的那种慢慢建成一个自己家园的感觉。除了增加你几个数值以外没有给你一点点家园越来越大越来越“繁荣”的满足感。你还以为能让你像辐射4一样DIY,想太多了吧育碧铁拳出击你就收集几个乙醇就得了!家园里的人同一段互动对话来回说,机械无比,我寻思都是熟人你起码给我安排几个和他们一块的任务联络感情啊,结果除了最开始的招募,妹有了!就是几个站桩假人。 反派人设无聊,本来FC引以为傲的反派刻画,这一部完全没有。双胞胎开始让你见一下结尾让你见一下中间全程神隐,根本不让玩家去认识他们。中途和玩家的互动就是跟你对讲机说各种要弄死你,但其实卵都不会干。就像那个被打了一顿然后叫嚣你等着明天找人来揍你结果第二天直接逃学的初中生一样。五代好歹还给你安排你做的事越多邪教发动越多的东西来打你,而这里呢?就是双胞胎口头警告,让你下回注意。玩家完全不会害怕她们,她们也没有任何像FC过去反派那样的个人魅力,就俩太妹疯子,都不如前几作的副官的水平。有多少人玩这个是为了看圣父?圣父甚至在这里的魅力都远大于双胞胎。然后育碧还毁了圣父的人设,前作凹的造型这里都给弄没了,Release me你个头啊,食屎了!! 讲道理,育碧你的粉丝是世界上最可爱的人,纵使嘴里调侃着你土豆服务器育碧公式,但你出个游戏粉丝还是会乖乖掏钱,因为我们喜欢你,但你能不能也尊重一下我们。不要就想着疯狂骗钱,时隔不到一年就赶工出这么一个粗制滥造的作品就想着榨干粉丝的钱包?玩你这个作品的绝大多数都是死忠粉吧?你忍心吗?你尊重玩家玩家也会尊重你,你看到有骂波兰蠢驴的吗?人家出个新游戏当DLC卖,你出个DLC当新游戏卖,你看看这个高下立见? 做人不够大气,做事不择手段,想想!展开收起
评测时游玩 22.9 小时180 人觉得此评测有帮助
推荐Steam 玩家
杀了约瑟夫,我就中了约瑟夫的套,不杀约瑟夫,我就中了育碧的套。我建议可以出一个新游戏,让我来当约瑟夫,到育碧总公司认儿子。 完了,真出了,还是育碧行,我心服口服,,,展开收起
评测时游玩 22.1 小时380 人觉得此评测有帮助
不推荐Steam 玩家
"今日立此贴为证,如果我再一次原价预购了育碧的任何游戏,我他妈就不是人!"展开收起
评测时游玩 12 小时169 人觉得此评测有帮助
推荐Steam 玩家
育碧果然是我大哥,说要打折就给打折,还给了5折。 好在机智的我赶在折扣前买了游戏。展开收起
评测时游玩 29.8 小时365 人觉得此评测有帮助
不推荐Steam 玩家
一个月不到就五折了,别说育碧是我大哥,就是我亲爹我也想骂人了。。。展开收起
评测时游玩 30.4 小时168 人觉得此评测有帮助
来源:Steam 用户原始评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
