
遥遥西土 Far Far West
中国不可用(2)
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥44.292026-07当前全网低价~ ¥72.00Steam距史低+63%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 遥遥西土 Far Far West
《遥遥西土 Far Far West》是一款1–4人合作射击游戏,背景设定在怪异的狂野西部。机器牛仔赏金猎手接取合约、射击怪物、施放法术、追捕赏金,并自定义枪支、法术和特长。 Steam PC版支持单人、多人及合作模式。 Steam玩家评测为32,281条评测中95%好评。 界面语言支持包括简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语、意大利语、波兰语、俄语、乌克兰语、拉美西语和土耳其语。 已于2026年4月28日发行。
制作团队
开发
Evil Raptor
发行
Fireshine Games
36 个月内记录最低价
≈ ¥44.292026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;为美元历史记录,并非区域 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 12 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-20
02购买前
合作与游戏模式
Steam PC版支持单人、多人和合作模式。核心模式是1–4人合作,玩家组队完成危险合约。
语言与音频
英语提供完整音频,Steam PC版列出多种字幕语言。简体中文和繁体中文属于支持的字幕语言。
03常见问题
合作模式最多可加入多少名玩家?
Steam PC版支持1–4人合作,此外还有单人和多人模式。
《遥遥西土》中的赏金猎手做什么?
他们从小镇治安官处接取合约,追踪危险目标,击败怪物和首领,并带回赏金。
有哪些可用语言?
Steam PC版列出英语完整音频以及多种字幕语言,包括简体中文和繁体中文。
可以升级什么?
玩家可在小镇交易,升级枪支、法术和能力,并选择法术伤害、治疗或爆头等特长。
热门 Steam 评测
母语筛选 · 10 条评测所选的本语言有用评测同时包含推荐与批评。此筛选不代表整体好评率;观点仅反映被评测的版本。
推荐Steam 玩家
评测时 7.6 小时506 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
不推荐Steam 玩家
让你把其他武器加强到霰弹枪那种程度不是让你把霰弹枪削成和其他武器一样废物,怎么90%类求生之路的4人联机合作pve游戏的制作组脑子都有病非要和玩家对着干?展开收起
评测时 68.7 小时222 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
推荐Steam 玩家
非常好玩,要是能在酒馆加入扑克牌玩法就更好玩了,游戏里挖到的金币作为筹码,用完了再去挖,完美循环展开收起
评测时 1 小时117 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
不推荐Steam 玩家
这游戏好玩啊,好玩就好玩在玩了八个小时之后立马给俩傻福朋友买了绝地潜兵,你是说在这样一个类深岩银河的游戏里刷骷髅兵不是从地上冒出个坟头或者天上出来一道绿光然后发出骨骼摩擦的声音或者炫酷的光效然后成群结队的出来,而是天一黑或者天不黑四面八方的来怪对吗?在一个远程单位占50%以上且精英单位都多多少少有远程能力的游戏,你说怪可以刷在任何我看不到的地方?没有音效没有预兆你永远不知道背后刷的是自爆还是火箭筒还是牛还是那个搞笑狙击手,说白了西线机器人还知道空降呢,深岩银河虫子还知道打个地道出来发出点声音,再说游戏深度游戏寿命问题,你难度12345难度曲线是平滑的吗,我在人物角色刷到能解锁你那牛逼紫卡金卡之前有一个能让我不无聊又不恶心到吐的难度吗,那又有主播要说了,技能武器人物刷满了爽!等我练满武器练满人物练满技能横扫一切敌,然后呢?可能有觉得爽的,本质数值碾压喜欢的也就喜欢了反正我个人是不喜欢,再说说武器,所有武器加一起不如深岩银河两个职业给的多那我缺的那剩下两个职业谁给我补上,更别提人家有科技树和模组肝度也不高,这边就是花钱加属性,加神秘小卡片,我知道你这是抢先体验,但不代表你就可以端出来一个玩法照搬机制简陋平衡一坨肝度逆天内容匮乏的半成品游戏,你要想搞派对游戏就老老实实和鬼船学,想学潜兵搞长期服务就回去把游戏再打磨打磨至少有多一倍的内容再端出来,深岩银河和你们这游戏比优点我就不多说,人家绝地潜兵2敢那样子端出来是因为有人家有第一部大家都知道会有一波又一波的内容更新,你这游戏谁知道下次更新在什么时候?或许你这游戏未来可期,但我玩不到未来游戏只能玩到现在这半成品那我只能给你个4/10。 顺便一提你们这游戏唯一感觉是人的是音乐和美术,美术可以给到8/10音乐可以给到10/10,剩下的部分统统2分展开收起
评测时 8.9 小时125 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
推荐Steam 玩家
内容太少了,玩法也说不上很有趣,作为聚会小游戏还不错,老吃家可以换成深岩银河展开收起
评测时 1.1 小时91 人觉得此评测有帮助
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不推荐Steam 玩家
玩着非常一般,完全配不上这评价。而且就很奇怪的是这种发售第一天直接评价能干到好评如潮,但是在线人数却少到榜单都进不了。直播也没啥人玩,都是几个休闲玩家在播(现在看游戏到底火不火就直接看直播的人多不多最真实,真火爆,大主播都抢着播,而且这种类型的都是几个主播一起联动着玩。两天评价4500+结果B站一搜直播就只有个位数的小号在玩,有的甚至就是挂了个标题,玩的却是csgo。真怀疑直播的几个都是黑奴接的推广任务或者国内宣发队伍的自己人播的)。今天人数涨了也不知道到底是不明所以被吸引来的还是阴兵什么的真不好说。 补充,刚看了一下。你游戏的5000多条评价中文的才100多条,那就是说中文玩家不多?但是你中文新公告说祝贺国区发布我是不是理解为这单是给国区的公告?那为什么你游戏的中文评价一共才100多条,这个公告直接整出的800+的点赞?哦,国区玩家是只支持,不购买不好评了?而且你公告评论里只有一个是中文评论说会不会跑路的,其他的都是英文评价??难不成歪果仁都来支持你在国区发售了?也可能是我不懂steam的游戏公告是全球不同区统一自动翻译吗?展开收起
评测时 0.4 小时108 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
推荐Steam 玩家
《遥遥西土》将带领玩家进入波谲云诡的未来西部世界,玩家将化身为机械牛仔赏金猎人,只身挑战或是与其他最多3名玩家一起合作,使用手中的枪械与魔法,击败汹涌而来的骷髅们,完成各种各样的任务,击败地图上的强大BOSS,收获金光闪闪的宝藏。游戏的表现狂野而爽快,尽管目前还处于EA阶段,但是已经表现出了巨大的潜力,成为四人合作PVE玩法的一匹黑马。 机械牛仔团大战骷髅士兵 游戏的题材部分就相当的吸引人,游戏选择了未来风格的美国西部世界,选择让玩家扮演机械牛仔,骑着飞快的骏马,在地图上进行快速移动,并且使用牛仔身上的武器,对抗地图上可怕的骷髅怪物和其他一些诡异的生物。游戏表现出了西部世界的狂野与硬核,同时又使用漫画的画面风格表现出一丝诡谲的氛围,玩家面对的那些非自然可怕生物,不仅可以使用枪械对抗,也可以使用魔法。这就使得整个游戏的氛围变得诡秘,同时又有些狂野和不正经。 游戏的核心玩法 本作游戏的核心玩法在于第一人称模式下的合作动作与射击。玩家将选择来到一处任务点开始一场任务,游戏的玩法有点类似于《地狱潜兵》,地图上会有主要任务点、次要任务点、支线任务、BOSS和撤离点。一场游戏中,玩家只需要完成主要任务并击败boss然后撤离即可算作完成。有余力的玩家则可以去挑战支线任务,探索整张地图,使用智慧解谜和战斗技巧完成这些额外的任务,并获得更多的宝藏和奖励。游戏任务的设计还是非常优秀的,任务种类繁多,完成的方式也并不相同,给予玩家前期很多的新鲜感。虽然这类游戏玩多了依然会感觉有些重复,但是如果本作游戏作为长线运营的游戏,不断添加新的内容,增加新的任务类型将会带来更多的活力。 多样的角色成长 玩家在探索整张地图或是完成任务之后会掉落战利品,是战利品,包括金钱、灵魂、弹药、卡牌等。而无论是玩家自己打开宝箱还是击败强大的敌人之后掉落的战利品,游戏都以一种非常狂野而爽快的感觉将这些战利品迸发出来,非常有视觉冲击力,也非常的爽快。其中掉落的卡牌可以在局内提升角色的属性和特性,前期部分BOSS级别敌人掉落的枪械碎片还可以在收集完整之后解锁全新的枪支,玩家就可以在小镇中更换自己初始的主武器和副武器的种类,变更自己的游玩风格。花费金钱和灵魂还可以在小镇中解锁新的外观与角色的局外成长,玩家可以拥有更高的初始属性来应对更高难度的地图和任务。 多人联机体验 本作游戏允许玩家单人游玩,但同时也支持最多四名玩家合作进行。很明显单人游玩难度会更高,玩家需要独自一人完成复杂的任务并清理四面八方而来的敌人,多人合作就会降低这种手忙脚乱的感觉,让任务完成得更加简单快捷。游戏的联机采用的是P2P的联系方式,比较考验主机的网络,以及联机人员的物理延迟。房主可以开设一个房间,等待其他玩家进来。不过本作游戏并目前没有一个匹配机制,也没有类似SOS的设计可以帮助房主快速填满车队。有时候运气不好磨了快半个小时才有队员进房间,那时候整张地图都快清完了,而且结算过后也有可能跳车,房主又变成孤家寡人了。而且本作游戏是有队友伤害的,有时候为了抢资源或是卡牌就会遇到一些不友好的玩家,以及各种理由不好好玩的玩家,这也是这类游戏不可避免的。所以游玩本作游戏的联机,最稳定的还是有一起开黑的小伙伴,可以让游戏的体验大大提升。 总结 总的来说,本作是一款潜力巨大的合作PVE游戏,游戏吸取了很多其他游戏好玩的点,并以奇幻的未来西部世界为背景,创造出了狂野与爽快相交融的独特体验。游戏目前还处于EA阶段,任务种类,地图,可以肝的内容有限,后续游戏可以继续填充新的内容,成为一款长线游戏。本作无疑将成为爆款。 关注「 游戏边界鉴赏组 」 “游戏边界”,一个打破游戏界限的地方展开收起
评测时 6.9 小时83 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
不推荐Steam 玩家
神秘三无小号在各个对平衡调整的评论喷屎,招笑东西游戏没做好就先开始养水军和孝子了?还有发售时前几个小时刷的好评如潮。游戏内容不好好做尽搁这玩盘外招,内测的问题一个没解决,公测制造新问题还试图在steam搞控评,一坨屎展开收起
评测时 40.9 小时84 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
推荐Steam 玩家
深岩老矿工才知道这游戏的含金量;相似的玩法,完全不一样的体验; 后期再优化一下枪械手感准心,多增加怪物种类丰富一下内容就更好了 可以策马狂奔,拥有极致的位移能力 可以构筑法术,获得毒火雷电的权能 可以随意探图,完成五花八门的支线 可以痛击友军,感受击杀队友的快感 可以开香槟了家人们展开收起
评测时 2.6 小时64 人觉得此评测有帮助
写于抢先体验期间
不推荐Steam 玩家
1. 拜托,我烦狙击手是因为它硬直时间短吗?我烦的是在我急赤白脸清怪的时候总会在我视线外突然冒出个狙击手强锁我,跑是跑不掉的,被一群怪追着又不好躲掩体,所以只能赶紧把它打掉,但是这破怪飞在高空,还离我很远,还那么小,血还有点厚。我打着打着就要来一次瞄准训练,打着打着就要来一次瞄准训练,打着打着就要来一次瞄准训练,打着打着就要来一次瞄准训练,这好玩吗?这一点也不好玩!在这样一款偏爽快的游戏里,让我经常瞄准飞天小人简直就是寸止!而且地面上那么多怪在追我,还有的怪会放地面波,你让我动不动就要抬头看天上?强锁、飞得高、距离远、体型小、血量高、刷新频繁,这些问题你们总得解决一个吧,实在不会改就借鉴一下深岩银河的黄肚皮飞虫,看看人家是怎么设计的啊,结果你们最后就只是不情不愿的给你们的狙击爹加了一点点限制。你们要么并不是真的想听玩家反馈,要么是不玩自己的游戏,要么是两样都沾,我看你们完全就是下一个箭头工作室。 2. 这游戏是一款最高难度一局也就20分钟左右的超快节奏,超多怪,超混乱游戏,在这种游戏中加入弹药量限制简直是画蛇添足。而且不光要捡弹药,主副武器弹药甚至还是分开的,要捡两种弹药?我寻思这游戏也没有什么需要限制弹药量的超模大杀器啊?撤离等火车的时候四面八方不停刷了几百只怪,打着打着没弹药了!深岩银河和绝地潜兵能呼叫补给,你游就只能满地找弹药吃。弹药手雷?弹药手雷自己也要找弹药吃!实在是没弹药了?不好意思,怪还是要继续刷的,而且是全图刷,跑都跑不了,而且走两步就被狙击手锁; 同样的,在这种环境下的回血手段也太少,毕竟你游刷怪是四面八方的狂刷乱刷,如果我视野里有20只怪,那我背后就还有50只!我认为需要给玩家一种初始自带的能在战斗中稳定回血的手段,比如击杀回血之类的,不然就是强迫玩家带回血的技能和卡(副武器的生命偷取真不够用)。 3. 玩了这么多年游戏,不能调全屏分辨率的游戏我真是第一次见。这游戏本来优化就差,开全屏还直接锁4K。 4. 自爆怪从四面八方大量涌来,而且自爆无延迟瞬间爆炸,还不能无害化处理。玩家一旦被自爆怪近身基本就必定被炸。甚至核爆怪也是瞬爆+不能无害化处理,属实令我吃了一惊。 5. 瞄准不能打断检视武器动作(狙击枪除外)。 6. 奇术卡“爆炸弹”,在加特林上是5%几率爆炸,在狙击枪上也是5%?你看看这两把枪的射速差距?而且为什么霰弹枪没有这种卡?不想玩家爽? 7. 爆头飘纸屑挺好玩的,但是把这个效果做成一张奇术卡不就是污染我的卡池? 8. 你们还是对你们的游戏有多肝没点B数,尤其是声望系统,我提升声望以后会获得一丁丁点的蚊子腿奖励,然后就要在不再有任何提升的情况下再刷满整整100级!而这样的过程竟然要重复整整15次!拜托,你们是觉得你们的游戏内容超丰富,玩法超好玩,玩家怎么玩都玩不腻吗?你让玩家肝也得给玩家肝的动力啊! 9. “我想给武器升级” “那你用这把武器造成伤害啊” “可它伤害低啊” “那你给武器升级啊” “可它伤害低升级太慢而且也不好用啊” “那你给武器升级啊” 10. 每次开始战斗的时候四周都会起烟雾一片灰蒙蒙,然后大部分骷髅兵也都是灰不溜秋的,混在烟里根本看不清!机枪兵大老远就开始对我扫射,掷弹兵大老远就开始对我扔炸药,而我瞪大眼睛也只能勉强分辨出它们的大概位置。而且不同兵种之间的辨识度太低,那几种人型怪在远处、在烟里根本分不出谁是谁。这可是射击游戏啊,我连怪都看不清怎么射击? 11. 开始做任务的时候的刷怪是不间断的,再加上是四面八方大量刷,而且还频繁要求玩家和任务目标互动或者守点,导致有时候别说做任务或者救人了,连活命都难。而且还是全图刷,队友在地图那头开任务,我在地图这头被怪海淹没了,马还刚叫出来就被吓跑,我都没法骑马去找队友。 12. 在开了任务或者尤其是撤离这种需要赶路的时候,马很容易被刷出来的大量怪吓跑,那我怎么赶路?就一路跳过去吗? 13. 技能“仪式”的特效也太强烈了吧,我站在那个圈里什么都看不见了。 14. 站在撤离火车上时完全没有减伤或无敌,连掩体都没有,我要怎么活?怎么站在上面等队友? 15. 刷怪如此疯狂的情况下,大部分怪还都没声音或声音很小,背后永远有怪静步过来打我,然后我还不知道我是被什么东西打的,因为怪打我也没什么声音。 16. 骷髅牛冲撞无前摇,要么是残血被怪追的时候前面的草丛里突然冲出一只牛给我一头撞死,要么是守点的时候被三四只牛和三四个不知道在哪的掷弹兵打成三维弹球飞来飞去。 17. 本来游戏环境就够混乱了,还加个友伤和自伤,爆炸子弹能炸我自己,仙人掌炮台也能打到我,什么都能伤我的血,搞得我必须如陀螺般旋转才能在各种乱七八糟的伤害来源中勉强苟活。 ----2026.6.6---- 666自由升级来了我草尼玛,敌人强度只增不减,数值机制双提升;玩家获得一丁点的增强聊胜于无;前文提到的17种问题一个没改!兄弟们快跑,门外分明是箭头的味道......!展开收起
评测时 41.9 小时64 人觉得此评测有帮助
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来源:Steam 用户原评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。