最终幻想7 重制版 INTERGRADE

最终幻想7 重制版 INTERGRADE

克劳德在米德加展开融合动作与策略的故事,尤菲篇章则带来另一段单人冒险。Eneba售价≈ CN¥88.99是否值得入手,取决于你是否想体验这版《FINAL FANTASY VII》重述并独自游玩两段故事。Steam价格可作比较参考;已公布的下一次促销只是一个可能时机,并不代表本作一定打折。 Steam售价为¥198.00;选择购买渠道前,可与Eneba的≈ CN¥88.99比较。

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86%Steam 玩家评分4.5万 评价86Metacritic/10087OpenCritic/100
发售日期: Jun 16, 2022
角色扮演 · 动作角色扮演 · 日系角色扮演 · 单人 · 动作冒险
Final Fantasy VII Remake Intergrade (PC) Steam Key GLOBAL·平台:Steam·-55%~ CN¥88.99(~ $13.32)比 Steam 省 ¥109.01去购买
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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE STEAM КЛЮЧ·平台:Steam·起~ RUB 1,549.00去购买
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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥91.94查看商店
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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于最终幻想7 重制版 INTERGRADE

《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》重新演绎克劳德在米德加的故事:他与反神罗组织雪崩并肩作战。战斗融合即时动作与指令策略,本版本还加入以尤菲为主角的篇章。 玩家好评率:86%;评价数:45,022。 发行日期:2022年6月16日。

制作团队

开发
Square Enix
发行
Square Enix

Steam玩家评价

86%好评特别好评45,022 Steam评价

近36个月最低记录

≈ ¥66.742026-09-04 · Microsoft Store基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。

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Steam PC版数据 · 2026-10-20

02购买前须知

内容

Steam版包含《FINAL FANTASY VII REMAKE》以及以尤菲为主角的追加篇章“FF7R EPISODE INTERmission”。

战斗与故事

战斗融合即时动作与指令策略;故事围绕克劳德在米德加对抗神罗展开,并加入尤菲的冒险篇章。

语言

Steam版支持英语、法语、德语和日语语音及字幕;另有西班牙语、意大利语、巴西葡萄牙语及中文等字幕。

03常见问题

游戏讲述哪一段故事?

本作重制1997年《FINAL FANTASY VII》,以逃离米德加前的故事为基础,并加入新内容。

是否包含尤菲篇章?

包含。追加篇章“FF7R EPISODE INTERmission”以尤菲为主角。

可以单人游玩吗?

Steam版标注为单人游戏。

8.7
综合评分
外部评分86%Steam 玩家评分4.5万 评价86Metacritic/10087OpenCritic/100
画面
8.5
音效
8.5
玩法
9.5
剧情
9
内容
6.5

“想在 PC 上补课最终幻想7?这是目前最完整的入口——把原作米德加开场扩成 30 多小时,连比格斯、洁西这种路人都写出了戏,尤菲篇还白送。只要接受故事只到米德加,它几乎没短板。”

测评总结

评分坐标:它是评价最高的现代最终幻想之一

把各家的分数摆在一起看,本作的成色一目了然:OpenCritic 综合 86.5、推荐率 93.1%,被列入最高的 Mighty 档、排进全站第 95 百分位;IGDB 媒体聚合 91.7;Steam 好评率 88%,标签是特别好评;中文这边,游民星空给了 8.2,电玩巴士 8.5,IGN 中国给尤菲篇 DLC 打了 8 分。

媒体评分

各家口径不同,但所有分数都落在"优秀到杰出"的区间里,没有一家把它打到差评级别。这种跨中外媒体的高度一致,让它稳稳地站在"评价最高的现代《最终幻想》之一"的位置上。被反复提及的扣分项也很集中:故事只到米德加、不完整,以及 PC 版的画质菜单偏简陋。

谁该买,谁最好再想想

这一版最适合两种人:一种是想在 PC 上第一次补课、或者重温《最终幻想7》的玩家,本作是目前 PC 上最完整的入口,自带尤菲篇和官方中文;另一种是喜欢"一边砍一边算"那种动作角色扮演战斗、又看重叙事密度的玩家。对他们来说,这三十多小时几乎挑不出大毛病。

谁该入手

而有两种人最好再想想。第一种是希望一口气玩完整段七星球冒险的人——本作只到米德加,会在最关键处把你吊住,受不了三部曲分售这种节奏的人会很难受。第二种是只用键鼠的玩家——本作的动作战斗在手柄上才顺手,键鼠体验明显打折。版本选择上没什么悬念:PC 上认准这个自带尤菲篇的 Steam 版,手柄优先。

它最难被别人抄走的,是"认真对待一段序章"的胆量

回到最初那个问题:放在 2026 年回看,本作凭什么还立得住?答案不在画面,也不在战斗,而在一种态度。它敢把原作里只有几小时的开场,当成一整部独立作品来做,给每一个原本被一笔带过的配角——比格斯、威吉、尤其是洁西——都还了一条完整的故事线。

比起《最终幻想15》那种越往后越散、靠后续内容补完叙事的转型,本作把"认真做透一段序章"这件看似吃力不讨好的事做成了,而且做得让人记住。这份愿意为配角和细节砸下三十多小时的耐心,才是它最难被同类复制的东西。它不完整,却足够好;它只是序章,却已经像一部正片。

把它放回整个动作角色扮演的坐标系里看,2022 年的 PC 平台几乎找不到第二款在战斗深度和演出规格上能跟它正面叫板的同体量作品;唯一真正的"对照组"是它自己的续作《重生》和同门的《最终幻想16》,但那都是后话。对一个只想在 PC 上把"现代化的米德加篇"体验透的人来说,这一版就是当下最优的选择。你要做的,只是想清楚自己能不能接受故事到此为止——如果能,那它几乎不会让你失望。

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