

Florence
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-06 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于 Florence
《Florence》讲述25岁的 Florence Yeoh 遇见大提琴手 Krish 后,日常生活发生变化的故事。玩家通过一系列互动片段,经历两人从调情、争吵到彼此成长、渐行渐远的关系,作品灵感来自生活流图像小说与网络漫画。 Steam 玩家好评率为 93%,共 14,981 条评价。 Steam PC 版支持完整控制器操作。 界面支持 简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、希腊语、日语、韩语、挪威语、波兰语、俄语、瑞典语、泰语、土耳其语、越南语和巴西葡语。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥7.002026-04-27 · GameBillet基础游戏·与上方图表为同一组记录;美元历史价格,并非特定地区的 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 19 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 芬兰语 | 是 | 是 | — |
| 希腊语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 挪威语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 越南语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版信息 · 2026-11-08
02购买前须知
控制器操作
Steam PC 版支持完整控制器操作。
界面语言
Steam PC 版界面支持简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、意大利语、日语、波兰语、葡萄牙语、俄语和西班牙语。
互动叙事
故事通过关于 Florence 与 Krish 的互动片段展开,并包含原声音乐。
03常见问题
Florence Yeoh 是谁?
她25岁,日子在工作、睡觉和刷社交媒体之间重复,直到遇见 Krish。
作品的灵感来自哪里?
《Florence》的灵感来自生活流图像小说和网络漫画。
故事讲述了什么?
故事描绘 Florence 与 Krish 从调情、冲突、互相帮助成长到渐行渐远的过程。
热门 Steam 评价
所选语言 · 10 条评价此语言中获选的有帮助评价包含推荐与批评。这些评价不代表整体好评率,观点对应其评价时的游戏版本。
今天是2月14号情人节。喜欢的人在这一天和别人在一起了。 刚刚把她拉黑,晚上无意间找到了这款游戏。音乐很好听很放松,游戏里跟着Florence的故事一直前进。 你们可能体会不到刚刚爱上一个人就失去是什么感受。 我花了三分钟变成Florence,爱上了Krish;又花了三分钟经历了我失去Krish的过程。就像这个夜晚,我花了30秒给她买了一支她想要的口红,又花了3秒把她拉黑。失去的过程就像Florence撕掉她和Krish的合照一样,哭的像个傻逼,但又得接受。 还好结尾Florence没有见到Krish,也没有和别的男的在一起。 还好她把那张照片放进了收纳箱。 不希望所有玩到这款游戏的人都和我一样孤单,祝你们都能找到世间真爱。 晚安,陌生人。展开收起
如果你是为爱所伤,沉浸在过去无法自拔,那么我无比推荐这款游戏,或许它可以很好的治愈你受伤的心灵 但如果你对爱情仍抱有积极期待的态度,那么不要打开这个游戏好吗宝贝? 【以下内含剧透】 总结:本作只有一条主线,和陌生男人一见钟情、约会、同居、热恋、冷淡、吵架、分手、放手 你不能拒绝跟对象吵架、不能不挂母亲电话,你只能做与作者当年所作所为相同的事,来见证作者的经历 我真的不能理解爱情和剧情丰富这两个标签 说实话,我是第一次见到把和对象吵架一次不挽回、记错账、给所有社交媒体帖子点赞、算错所有算数问题、连挂妈妈5次电话做成成就的。 作为一个25岁的女性,连十几岁的小女孩都比这成熟 当然,或许这的确反映出了当今的现状 我一直认为,游戏会是继先秦散文、汉赋、唐诗、宋词、元曲、明清小说之后一新的文化载体 游戏可以表达出前代形式难以呈现的共鸣 就像橙光之前出品的《蓝宝石般的被害妄想少女》 但你游满篇流程中几乎毫无正能量的东西存在 作为一个游戏,一不能让我感到玩的爽,也不能让我领悟到你想传达给我的道理,我所能接受到的,只有对于爱情的失望 “我”作为一个25岁的成年女性,跟他妈一拉小提琴的邋遢男人一见钟情,然后过了几年还和对象争吵不断,最后把对象逼出家门,自己窝沙发上自闭,然后过着醉生梦思的生活。结局更tm离谱,我一天到晚挂我妈电话,天天没好气,然后最后了,我孤苦伶仃一个人了,我看到之前我给对象画画的颜料板,我突然开窍了,开始画我和我妈的幸福生活,然后摇身一变成了一画家 在我自己的画展上,我和各种各样的人谈笑风生,然而我还收藏着我前男友的照片 你比一青春期少女还恋爱脑 我们中国有一句古话,当婊子还想立牌坊 没啥意思,挺适合的展开收起
因为想写一个很平淡很悲伤的爱情故事,所以又玩了一次Florence,结果玩完之后流了近期最多的泪… Florence本身是一个已经遗忘了自己梦想的人,她因为从男主身上看到了他的梦想和他在梦想中发光的样子,从而喜欢上了他。这可以说是梦想的自我投射,她鼓励男主去音乐学院学习,男主则送她梦想的代表——一盘水彩。可是从他们恋爱到结束,Florence都没有拿起过那盘水彩,梦想上堆满了杂物,生活不仅掩埋了她自己的梦想,她眼中的男主也渐渐褪色:他演奏时不再有金色的音符了,只有一个普通最平庸的男人坐在那里,钻研着重复的乐章。 我很喜欢恋爱中每个阶段的表现形式,一开始约会时,两人都小心翼翼地措辞,要很仔细把每一个拼图碎片贴合,才能说出一句话。随着关系的升温,渐渐地不需要试探也可以交流,到最后拖起一片拼图,余下的碎片都会迫不及待地黏合上来。太喜欢了,有说不完的话,什么都想告诉你。可是吵架的时候伤人的话也那么密集,抢着在对方说话之前要把拼图拼好,碎片的边角也变得非常尖锐,每说一句能看到对方矮下一头。最后一次吵架的时候,我选择不再填补对话框了,看着Florence在游戏里一点点被对方的气势压倒,想到现实中我和ex的每一次争吵,我总是故意地挑选他最害怕的话去讲,分手那通电话里他提到去年元旦我们吵架,我故意跨年的时候和别人一起让他在楼下等了二十分钟,他说他记得那天晚上问我是不是就是不想见他,我说“是”。可我已经完全忘了这件事,即使他提起我也想不起来,我怎么会忘了呢?真希望我现在也能把这些事都忘掉,这样我就还可以像从前一样,理直气壮地向前走。 游戏里也走到了分手的时刻,再也合不上的拼图,从对方家里原样带走的东西,独自坐在空出来一半的沙发上流泪,努力想将撕碎的合照复原,可碎片永远更快地四散开来,怎么也回不去原来的样子了。某种程度上我很庆幸分手之后我们远隔千里,不管有多少怨气多少不甘,都在距离中冷却了。但我又很难想象去搬东西的那天,一起去做的马赛克灯怎么分,买给对方的礼物拿还是不拿,写给对方的信怎么办呢,情侣装以后还会穿吗?有时候看猫的时候,看到他露出来的一部分,我都会很恍惚。不过那么短的同居时光,怎么会在另一个人身上留下这么多痕迹呢? 玩到放手那一章的时候,我好多次停下脚步,想要等等对方,调整一下各自的步伐,不还是可以一起走吗?可是不行,不管我驻足多少次,再次起步时,都还是会拉开距离,我只好操纵着Florence越走越远,走到另一个人面容模糊。可是我真的很难放手,我讨厌离别,不只是出于不甘心,而是这个人真的陪我走过了我人生中那么重要的一个阶段。那时候我还没有猫,身边只有新认识的同事。他倾听过我那么多梦想,他说等我做出来游戏了他一定要当第一个玩家,于是他过生日的时候我真的做了一个游戏送给他,很简陋,可是做出来了。我说了好多次想养猫,后来很神奇,他第一次来找我的时候摸过的流浪猫居然真的变成了我的第一只小猫,然后我们又一起养了第二只、第三只。我转岗失败的时候,为梦想和不顺心的工作痛哭流涕的时候,是他陪在我身边,他说希望我难过的时候能有一个地方躲,我们一起打羽毛球,也把羽毛球当乒乓球打,一起用筷子给椰子打孔,凌晨一点手牵手在大街上散步,在小朋友羡慕的眼光中去小山坡玩滑草。他出差的地点恰好是我的家乡,我们说怎么会这么有缘分呢,他站在我家楼下拍过照,还去过我小学时最爱的饮料厅。第一次打电话的时候他还结结巴巴,到后面我们可以讲个通宵。我是很少撒娇的人,也瞧不起软弱的人,但很奇怪地,我什么委屈都可以和他讲,也可以很自然地接受他的脆弱与不安。 可是也许这种舒适是不利于梦想成长的,后来我辞职了,搬去和他住在一起。懒懒散散地学习,做一点副业,收入只需要用来花在自己身上就可以了,也很舒服。有三只猫,有房子住,每天在家里吹空调打游戏,追逐梦想是很累的事,我在犯懒,我心里清楚。我好像Florence一样,我们都把各种各样的事放在了梦想前面。失去梦想的我好像也褪色了,我很努力想要找回对生活的热爱,找回我的动力,可是好难啊。分手打破了我的防御墙,让我好清楚地意识到,我没法放手的不是感情,更像是一个能让我躲藏起来的安全屋,在那里我可以自欺欺人地说我没有停止脚步,我一直在前进,我还是原来的自己。无数个睡不着的夜晚我都在痛苦,挣扎着想要往前走,可又放不开手。 最好的事情是看到Florence最后拿起了画笔,她开始画自己的画,举办自己的画展,她可以很自然地与人社交了,看到以前的合照也可以微笑着拿起。真好,她不再需要透过别人看到自己的梦想,她用自己内心的力量支撑着她前进,而不是依靠任何人的成功或者激励,她第一次发现自己也是会发光的。真好,她能够对过去不再执着,即使不把记忆藏起,她也可以笑着面对了。 真好,希望我也是。展开收起
最后两幕毁了一切,你们用大半的篇幅向我讲述了他们相恋的经过与热恋的生活,却一笔带过仅用一年时间,一次大的争吵来作为分手的借口,最后更是书写了女主走出失恋生活后的成功历程(半点男主的印象都消失了)来说明了她的成功? 我真的看不懂这有什么寓意,这与恋爱又有什么关系,你主体是一个恋爱故事,哪怕他最终失恋了,也麻烦把之间的过程讲清楚而不是这种草草收尾。 最终女主的成功究竟说明了什么???说明了成功与失恋有关吗???最后一段的意义何在??? 你们可能觉得这游戏现实,但从莫名的一见钟情到没有铺垫的分手,到最后还没好好的缅怀就迅速的走出阴影,开启开挂般随便练练画画就得以年纪轻轻开画展,如果你们这还觉得现实,我无话可说 除了优美音乐与较好的画面,其他的一切都糟糕透顶,最后两幕毁了一切 糟糕的剧情衔接混杂着一些没意义的互动环节(如与妈妈的通话选择上),未有多方向的结局选择以及男主最终结局的欠缺。而且讲道理剧情也就那样。 在我看来,如果这游戏评5星,我只能给一星半展开收起
好展开收起
碰上史低可以买,原价大可不必。 里面的一些互动很有趣,包括对话设计,从刚接触时的深思熟虑该怎么对话到后面熟络起来很自然地交谈,这些细节都做得很好。 但是整个故事很单薄,如果说因为刚开始恋情时,男方对自己梦想的热忱让Florence重拾起对成为画家梦想的向往,那其实可以多一些对自己成长的故事情节,这样才能支撑起《Florence》这个主题。 而且,整个作品的百分之90都是在对感情进行刻画,那为何不叫《Florence's first love》?说真的,我不太能理解这样的故事灵魂,我觉得这个作品不丰满,像是一个半成品。 任何人都可以成为自己的主人公,每个人为梦想闪闪发光,是因为自己,因为家人朋友的支持,而不是因为某段恋情,更何况是一段失败的恋情。展开收起
Florence会遇到Krish,然后变成更好的自己。 现实中你没有Florence的天赋,也没有这样一段甜甜的恋爱 :) 你只会像Florence在开始中一样,孤独又碌碌无为。 In the game Florence will meet Krish and then become a better self It's a pity that in reality you don't have Florence's talent, nor such a sweet love :) You will only be alone and busy for nothing like Florence in the beginning.展开收起
杯子里多的一根牙刷,鞋柜里添上的几双鞋,渐渐拥挤起来的照片墙......我寡淡无味的生活因为你而有了色彩,即便在你离开之后世界再次黯淡,我却从未有如此般光风霁月。谢谢你的到来,谢谢你留下的调色盘,但我不是Florence,我还想和你并肩走,我没有点亮接纳这项成就。 我还是很想你 特别特别展开收起
我的伤疤又被这个游戏揭起来了! 该死。 前女友也是学美术的。游戏中的每一个场景都让我似曾相识。 太难过了。 这就是最真实的人生。展开收起
不是游戏是interactive story 所以游戏性就不评价了 反正也基本没有 玩之前就知道这是个小清新故事 看第一章时还觉得这个故事大概会让我很感同身受 但是完全没有 情节上没有惊喜 情感上没有共鸣 冲突时玩家的别无选择导致感觉不到character性格 而整个故事都太过理所当然 通关之后“就这”的感觉比想象中还强烈 女主很可爱 我永远无法拒绝豆豆眼。音乐很好。整体来说给我一种美工下场讲故事/做游戏的感觉。展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
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