

要塞
全网史低 ~ ¥40.12含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002023-10当前全网低价~ ¥28.80Steam
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC
01关于要塞
实时设计并建造要塞,管理资源、研发科技树,同时寻找敌方建筑的弱点加以摧毁。《要塞》是一款基于物理的即时战略游戏,包含单人战役与多人对战。 Steam玩家评价:21,318条中有92%为好评。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、西班牙语、俄语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、巴西葡语、土耳其语、匈牙利语和乌克兰语。 发行日期:2017年4月19日。
制作团队
开发
EarthWork Games
发行
EarthWork Games
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-10-11 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示13种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版提供单人战役,也支持最多八名玩家参与的多人对战。
语言
英语提供完整音频;简体中文属于界面语言,并支持字幕。
03常见问题
单人战役有什么内容?
战役包含28个任务,讲述对抗黑企鹅石油公司的故事。
有哪些多人玩法?
多人对战最多支持八名玩家,也有1对1排位赛季。
游戏主要怎么玩?
实时建造基地、管理资源、研发科技,并瞄准敌方要塞的弱点进攻。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐,也有批评。此选择不代表整体好评率;评价反映的是评测所对应的版本。
推荐Steam玩家
哈哈哈,小学的时候我经常在草稿纸上画这些堡垒,然后biu来biu去的自娱自乐,steam上看到这款游戏我二话不说就买了,真童年。展开收起
评测时已游玩6.3小时440人认为有帮助
不推荐Steam玩家
我很好奇,多人模式里就真的不管嘛?为什么不管管开房的人,开就算了,但某些玩家能不能不要恶心人,某些玩家一当房主,死了,好,立马退游戏,立刻删房,让其他玩家立刻没有游戏体验,连举报的地方都不知道在哪里,能不能适当管管展开收起
评测时已游玩179.1小时165人认为有帮助
推荐Steam玩家
轻松一点,不留戴便! 冲水!冲水!冲水!展开收起
评测时已游玩13.7小时334人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这年头比很少见有建堡垒式的对战了,作为一个特别喜欢即时战略的玩家,冲动买了,但发现玩这游戏真的很难受。 1.画质和UI设计对不起价格。 2.虽然可以编队和按E键发射,但是操作感还是很差,建造很麻烦。 3.武器打法很少,平衡性很差,榴弹炮前期骚扰,憋一个加农炮基本每关两炮就玩完了。 改进建议 1.UI还需斟酌一下 2.建议增加弹道,这样让玩家更容易对特点位置实施战略打击,这样就能让部分瞄准时间用于建设。或者在升级中加入自动瞄准,这样才会更像是“建造”游戏,而不是“瞄准”游戏。 3.升级相当鸡肋,在制作足够多的武器下,甚至可以达到比升级更好的效果。 4.如果能像星际争霸或红色警戒那样,用选框框住武器,可以增加很多的操作可能性。 5.需要为每个建筑增加快捷键。展开收起
评测时已游玩4.3小时163人认为有帮助
推荐Steam玩家
因为星星知道这个游戏并买的人举个爪展开收起
评测时已游玩97.8小时318人认为有帮助
不推荐Steam玩家
------于21年7月7日修改的新增内容: 我本不想修改我的评测,但屎一样的优化,漫长无用的更新和辣鸡的排位机制让我不禁开始怀疑曾经的看法。 两个账号,游戏时长加起来快2000的老玩家,真的忍不住了 1.拉胯的联机网络,拉胯的p2p连接甚至会和其他人产生网络冲突,两个人相隔不到1000公里却比和老外直连还卡,排位的网络更是卡上加卡 2.屎一样的优化,不管你是十代i9还是7代i3,不管你是天价高配还是地摊瞎配,玩要塞还是会被辣鸡优化搞的心累。大地图,越玩越卡,你能想象一个2dRTS帧数还没我玩战地5高吗? 3.漫漫无期的更新,你定个具体的时间定期结束赛季不好吗?你知道一个排位狗为了一个牌子在赛季结束日熬夜打排位有多累吗?第六赛季,赛季结束第16天才发牌更新,真滴快啊。附赘县疣的更新内容,简单说来,就是修改一些bug增加一堆bug,最可笑的是,EWG让地面板上不能放东西了,但不修复地面板的穿墙功能,不愧是EWG,煮沙子做饭。别忘了,EWG亲自说,不会再有新的原版武器出现了 4.辣鸡的排位机制,四个赛季的努力,拿到了四个排位狗牌,但现在看到那四个牌子,更觉得自己是个傻逼。什么奇葩排位机制,排位马上要赢,对面将电源一拔,直接扣我分。耗费精力打半天,网线一拔就扣分,笑死了,我打半天,就得了个寂寞呗。discord反馈过多少次,你们也不管,拔线佬人上人呗。拔线就扣分,治标不治本,小人比比皆是,打个游戏还要和对面勾心斗角,心累。 5.EWG你们真的认真听过玩家的声音吗?某模组制作者搬改超优质模组源文件做出了自己的模组,还自封优秀模组制作者,中国玩家多次反应,你们管过吗?你们亲自介入过吗? 最后引用notch佬对mc说的一句话【这个游戏正在慢慢的死掉】 ----Forts已经卸载了,因为我每当看到Forts,就像看到了曾经傻逼的自己 ------以下于21年2月1日所写 十分推荐这款游戏,但我要对刚入手的萌新提供几点实用的建议: 1.要塞众多原版地图的初始结构承重都不是很好,开局一定要拆钢板 2.尽最快速度做出重型武器 3.指挥官最好只选神速或守财奴,因为这俩原版实用性最大 4.房间名后的气泡证明是国人房,老外房延迟大玩的一定不会舒服 5.带DLC的原版房慎入 6.排位输了不要接着打,因为你打不过。不要有只差一点点就能赢的错觉,因为那是对面故意的(每个大佬都有想在排位对着萌新疯狂吸分的想法)。 7.记得先拉防御---与其出了武器被别人一炮打死,不如先出防御能多打几炮 8.不要上头,不要注重输赢,游戏只是游戏,玩得开心最重要 9.不要自大,越觉得自己nb,就会输越惨,还很容易被大佬狙 10.不要相信防空,与其看着防空被一发霰弹枪一炮升天,不如多往前拉木板挡核弹 11.不要相信野排队友,因为你永远不知道他在用什么玩游戏,说不定下一秒他就退出游戏 12.录像是个好东西,可以让你更加接近大佬,好多套路都可以从录像学 13.DLC打折可以买,可以让你在沙盒和单机模式里练习套路和测试武器 14.战队有实力可以加,没实力加了心累 15.mod少玩勿上头,休闲可以,如果是觉得mod给了你一个打败原版大佬机会的话,还是算了吧 16.alt f4记得及时按,因为进不去游戏卡等待的情况频发 17.据说萌新开单挑房会被"特殊"照顾,你要不试试? 18.做地图的快捷键大多可以看键位设置 19.要塞国人最大交流群,人数500+,群号817248652,推荐加。ps:在这个群里你竟然能聊要塞! 20.群内虚心请教,记得准备好涩图(划掉 祝你游戏愉快展开收起
评测时已游玩732.1小时96人认为有帮助
推荐Steam玩家
看到籽岷玩的赞我展开收起
评测时已游玩0.5小时291人认为有帮助
不推荐Steam玩家
克鲁鲁·采佩西 21:09:40 在此也列出对此游戏的以下几点意见 1:优化一下CPU的占用率,我的多线程CPU经常会出现一核有难八核围观的。情况。基本上都是一个核在那里顶着 2:联机房间的网络更应该优化一下。相隔不到100公里,比外国人连接还要卡!甚至在网吧里面。就坐在旁边。颜值都能飙到两千多. 3:玩家的举报信息更应该及时观看 ,有很多玩家故意丢武器砸队友。导致队友的游戏体验巨差 4:还有那个排位赛,经常会出现我方网络比对方还要卡的情况。导致我游戏体验巨差。 5:总结进击要塞在确实是一款好的游戏,其拥有丰富的模组内容。导致其这款游戏可玩性极高。在1000多个小时的游玩体验上来看,确实如此。但是一款游戏长远来看,官方应该更加重视玩家的反馈,应该及时优化游戏。才能持续的发展下去。以上就是我的建议。 克鲁鲁·采佩西 21:10:28 1: Optimize the CPU occupancy rate. My multi-threaded CPU often has one core and eight cores. Situation. Basically there is a core on top of the 2: online room network should be optimized. Less than 100 kilometers apart, more than foreigners connected card! Even in Internet cafes. Sit right next to it. Yan value can soar to more than 2,000. 3: Players' reports should be watched in time, and many players deliberately throw weapons at their teammates. Lead to a huge difference in the game experience of teammates 4: There is also that qualifying, and it often happens that our network is more stuck than the other side. Causes my game experience to be very poor. 6: Summary Attack Fortress is really a good game, which has rich module content. As a result, this game is extremely playable. In terms of more than 1000 hours of play experience, it is true. However, in the long run, the official should pay more attention to the feedback of players and optimize the game in time. In order to continue to develop. That's my suggestion.展开收起
评测时已游玩1,447.9小时84人认为有帮助
推荐Steam玩家
不好评价到底好不好玩,只能说DJWCB展开收起
评测时已游玩9.3小时186人认为有帮助
不推荐Steam玩家
差评,第一个任务上方疯狂出现错误闪回,结束后又一次错误回到第一个任务,之后虽然稍微的解决了,但是UI上观感很差,在油井那一关再次卡死,这点基础的bug都解决不了出来卖什么游戏呢...展开收起
评测时已游玩0.3小时29人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集于:2026/08/15。




