

加油站大亨
全网史低 ~ ¥51.42含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥40.182026-07当前全网低价~ ¥29.14Epic Game Store当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC加油站大亨 - 废车场 DLC正在获取全网报价

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DLC加油站大亨:全能大改造正在获取全网报价
01关于 加油站大亨
你将在沙漠中买下一座废弃加油站,通过清理、维修、升级和装饰让它重新运转起来。 扩建商店、修理厂、仓库、厕所和洗车房,逐步服务更多顾客。 高峰时段考验时间管理,员工与库存也会带来额外的规划决策。 Steam PC 版支持单人游玩和完整手柄操作。 玩家评价为 88%,来自 24,023 条特别好评。 支持的界面语言为 简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、波兰语、俄语、土耳其语、捷克语、巴西葡语、乌克兰语、意大利语、泰语、葡萄牙语、越南语、韩语和日语。 于 2021年9月15日 发布。
制作团队
开发
DRAGO entertainment
发行
DRAGO entertainment · Shochiku
36个月内记录的最低价
≈ ¥40.182026-07-30 · Kinguin本体游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
显示另外14种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 越南语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与手柄
Steam PC 版支持单人游玩,并提供完整手柄支持。
语言与音频
界面语言包括英语、简体中文和繁体中文。资料列出英语完整语音及字幕支持。
经营与扩建
你将在沙漠中翻新、扩建并经营加油站,同时管理员工、库存、顾客和各项服务。
03常见问题
主要目标是什么?
购买一座废弃的沙漠加油站,清理、维修并逐步恢复它的运营。
可以扩建哪些设施?
可以扩建商店、厕所、修理厂、仓库和洗车房。
员工能帮忙吗?
可以自行处理工作,也可以雇用技能不同的员工。
有哪些经营任务?
顾客需要加油、购物和车辆维修,高峰期需要安排任务优先级。
热门 Steam 评测
母语评测选择 · 10条评测此语言中精选的有帮助评测包含推荐与批评。该选择不代表总体好评率;观点反映评测时所对应的版本。
推荐Steam 玩家
好难过阿,检查出来生病了,想想自己的22年,犹如这模拟器一样。 明明不是我的错游戏问题,顾客却对我发脾气。 不知道人为什么会被情感所困,也不知道什么时候我从喜欢玩游戏变成依赖游戏逃避现实了。 希望,除我之外的人,能健健康康长大。展开收起
评测时游玩了6.8小时1,368人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
玩了11个小时~忙碌了11个小时~所谓的大亨就是个清洁工收银员修理工 尤其是擦地倒垃圾。。。让人崩溃!这倒是不算什么~BUG太恶心了~送货的卡车不是倒立就是卡住!然后就没法进货了~最可笑的是我加油的门口有一辆私家车卡在柱子里然后所有车都堵在那里不动了~读档根本不解决问题车还是卡在哪~货车我读了三次档重玩三次 这次这个私家车堵门事件我实在是心态炸了!雇佣的人员工资比我赚钱的利润还多~我看员工收银到时候我肝疼~真的~这个车卡住的BUG不解决根本没法玩!还有物价的问题!轮胎修一个80 买一个75?我修一个轮胎赚五块我还不如去撬车!周边到那些根本没时间去看 这游戏应该叫加油站清洁工!不是扫地就是在倒垃圾的路上!展开收起
评测时游玩了11.5小时39人认为有帮助
推荐Steam 玩家
好,但是累。展开收起
评测时游玩了2.7小时168人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
就很好奇制作人员是否自己玩过这个游戏 1.操作卡顿僵硬,选择一样东西经常卡住,例如我想捡垃圾,第一次点很可能垃圾在原地不动,你又无法拖动,必须按右键放开,然后垃圾突然原地起飞不知道飞到哪里去,装修停车场和厕所是右下角购买按钮连点几次没反应,退出来又突然显示购买成功,翻页按钮同理,怎么你一个单机游戏整出了网络延迟的感觉?货物架摆放同理,你是绝对绝对绝对没办法对齐墙面的,我就想知道出个自动对齐功能很难么? 2.你以为你是加油站大亨可以把加油站做大做强?等人一多你就会发现你只会反复做一件事,扫地,扫地,还是TMD扫地,回头进个货,不到三十秒的时间,你就会发现一群人把地板踩的全是脚印,你也许会说我雇佣一个员工专门打扫不行吗?然后你就看到扫地的员工慢悠悠的走到垃圾面前,然后掏出扫把,然后扫一下,然后收起扫把,哪怕另一个垃圾就在他旁边他依然要重复以上动作,你不去亲自打扫你会发现这加油站不出一天就变得比猪圈还脏,真的这不该叫加油站模拟器,这该叫加油站清洁工模拟器。 3.收银要求不能把东西掉在地上或者没扫描过就放进篮子里,然后在你后期别人买的东西多的时候你就会发现这个稀烂的物理引擎会在你扫描的突然生成一堆东西然后相互碰撞起飞,然后你就眼睁睁的看这别人白拿你的东西还要嘴臭你。 4.每次刷油漆都是折磨,是怎么想到刷油漆要保持QTE的?这就算了关键是油漆还会随着时间脱落?逼着你每次都要重新去刷漆很好玩么?室内你想刷新油漆更折磨,架子后面的墙你是绝对刷不到的,想重新刷漆还要把架子搬开,刷完了再放回去,再重新摆放商品,过程更是折磨人。 5.鬼扯一般的仓库容量,这游戏仓库容量居然是按照数量来限制的?我一个车轮胎和一本杂志占同样的库存?这就算了,关键是进货只能按箱买,而且还不统一,这种饮料一箱35瓶,这种一箱25瓶?前期卖水卖零食的时候仓库经常不够用,那我就很纳闷了,你官方整一手价格波动的用意是什么?难道不是鼓励低价的时候大量买进囤货么?那这个鬼一样的仓库容量又是什么意思?自己做出来的东西都不想一下的么? 6.崩溃丢档二连击,我发现目前这游戏是不是只有过了一个事件的时候才会自动保存?我升到5级加油站了,然后开始忙里忙外,装修,进货,重新排货物架,忙里忙外几个小时,然后突然无原因崩溃?我就拿着一包垃圾去扔然后就突然掉线?上线一看加油站又回到了刚升到五级的时候? 总而言之,这游戏目前来说就是个付费测试版,充满了BUG,崩溃卡顿,机制不合理等等大问题,现在购买只会提高你的血压,原价购买更是血亏中的血亏。展开收起
评测时游玩了14.7小时29人认为有帮助
推荐Steam 玩家
我现实干活都没这么努力 正所谓万物皆可模拟,吃饱没事干就花钱找个班来上,一直以来接触模拟器游戏,大部分都是简单休闲娱乐为主,而这个《加油站大亨》玩起来竟然比我上班还要忙! 需要做的事情就非常多,需要当收银员、给客人加油、补货源补燃油、搞卫生、到仓库搬货、修理车辆、管理员工,对3D眩晕比较敏感不建议入手,超过3H以后大部分时间都处于来回跑的情况下,因为到中后期才可以雇佣员工,但就算雇佣员工该跑还是得来回跑,反正总之就是【千万不要停下来啊】那种感觉。 一开始会比较上瘾,因为刚开始你是一个小小的加油站老板,并没有什么其他事情需要你去做,来一个客人给他们加加油,GKD就可以了,只要你够每天【勤奋努力服务客人到位】你就可以日进万金,迟早当上大老板享受安稳的度过一生。 实际情况是,垃圾要你自己倒,拖地要自己拖,加油也不能多也不能少,你少加一点客人会骂你服务不到位,你加多了他还是要吐槽你,甚至严重点他还会说I won't pay you a dime(我不会付你一分钱)这类恶毒的语言。。实际上客人还是会给你钱,人气热度就会下降。服务到位以后客人会给你点赞并夸奖你,这点我还是非常喜欢的,至少给人一种非常大的激励感,本身我我本人也是做服务行业的,在游戏里面依旧保持着顾客就是上帝的原则 【游玩之前建议关闭捣蛋和仓库会被偷窃的功能】 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 用UU加速游戏游玩【联机游戏】,联机体验更稳定哦~ 花钱找个罪受 加油站经营顺利后就会有点小钱,通过加油站升级可以购买货架进行上架零食、饮料这些小零食,后期扩展大了以后会有烟、酒水、汽车护理、等一些乱七八糟的东西,刚开始嘛,条条路困难,想要扩展超市创造更多收益肯定需要补货,补货就需要钱,光给客人加油哪儿够钱,补充油量钱一下就没了,这时候就需要去贷款了。游戏里面的资本家叔叔多半也不是亲的,到了时间你还不上钱它就会安排打手去砸你的店(降低流量和墙体上被写上红字)。 一般前期借了钱多少都是要当老赖的,没法啊,还不上啊~反正我最早期是还不上的,挨了两顿打,反正钱到手就行,热度还可以慢慢累计。超市扩充上去以后整个房间也不会再是空荡荡的,人来人往会变得越来越有生机,但这补货上货也是一门学问,经营方面相对来说也比较简单,从来没做过生意的我看看哪个货品需求量大就多补补,一开始不太懂就进了一大堆营养快线压货架,导致卖了好久才消掉库存,客人来逛超市时买到了有需求性的物品,他会给你增加热度值,货品种类越多卖得就会越多。 达到4级热度以后人就越来越多,货架上种类多了以后,导致我进行扫码的时候会扫得头晕目眩的,追求效率的过程一不小心把物品搞飞出去了或者不小心让客人白嫖成功了,他依旧还是给你吐槽和一些恶毒性的语言,你做得好他们也会支付你一些小费,反正都是零头罢了。 修复公交站以后,游戏时间大概每半小时左右会进入晚上时间,到晚上后出现蹦迪一样的声音,就会有爆发性的流量出现,这时候就是清库存的最佳时机,有什么上什么,上满就对了。游戏内时间接近晚上了,就要把仓库赶紧填满,不然到时候就是边上货边扫码边搞卫生累死你。运气好赶上行情价的时候还可以大卖一波,没员工之前真碰见这情况,简直就是超负荷的运作。可以聘请员工以后碰见高峰期流量的时候让员工去进行扫码,会变得轻松很多。 挣点钱不容易啊 游戏的经济系统也存在较大问题,不管我怎么努力卖货怎么干活修车,总是在倒亏钱..毕竟我是真人君子,我不去撬锁赚第三方收入!(实际上是懒)买入和售出就挣一点点之间的差价就挣一点点,开通修车以后收入来源会大不少,但车辆部件买入和售出赚回来的钱也不会多很多,2-3个轮胎就钱就去了不少了,大部分的流动资金还是要依靠【叔叔的贷款】,叔叔的贷款资金限时是24分钟内,未偿还贷款就会有打手来收拾你,当然去撬锁是来钱最快的方式,这看来来钱最快的方式还是写在刑法上的。 开通修车铺以后,有客人来修车需要第一时间处理,因为如果不第一时间处理,时间差不多了他就会把车开走了,会造成一定的亏损,排队购物的客户他们会一直等,所以在这个空隙内可以去把油先加上,车也给人家修好再慢慢去扫码,有员工帮忙扫码就可以节约很多时间。 其他方面的吐槽 1. 目前官方一直都是努力优化这个游戏,后面在玩法上应该会改良很多,不过我个人建议尽量让这个游戏不要那么【忙】了..玩这个游戏我的脑子里面一直都在告诉我,要勤奋,要效率,要搞快点,和传统游戏一样,初期是一家小店没什么客人很闲很摸鱼基本没有人,到了后面加油站升级、仓库扩大、修理车间要求变多,客流量增加,虽说后期可以通过员工协助解决问题,但并不能解决大部分忙前忙后的情况,就算支付超负荷的工作资金,它最终还是需要去休息的,最后所有的事情也还是玩家来制作。 导致游戏里面设计的遥控赛车或者地下探险几乎没有机会去体验,除非到后期员工招满,这样就绝对忙得过来了,但苛刻的升级也有点肝..毕竟咱也不是什么【时间管理大师】 2. 游戏内画面实际体验上很好,但特效全开状态的下会有很明显的掉帧情况,来回跑搬货卸货等操作,会感觉到明显的帧数下降,扫码速度过快也会有点卡顿的掉帧现象,但问题并不是很大。还有一个最严重的问题就是扫不完的卫生和会严重掉漆的油漆,客流量一大,我打扫的速度完全赶不上它脏的速度..还有一个就是掉漆的问题,如果可以的话,能不能整一个开启不掉漆的功能。 3. 3D眩晕有点严重,正常游玩感觉不出来,但来回跑,就会容易点烦3D眩晕的恶心感,跑回仓库卸货,马上来订单要修车又要跑过去,要扫码要加油了也要马上跑过去,来回奔波视角频繁切换,导致有点小小的3D眩晕。 结语 在BUG方面我并没有遇见过,可能真的太【忙】了,完全忘记它的存在吧,官方目前也努力的更新此游戏,整个运营模拟也比较容易上手并没有太多难度,反正只要你够勤快就OK了,未来更新优化状态下《加油站大亨》肯定是一个非常不错的游戏,想体验下现实中真实存在的【服务行业】,这款游戏最适合不过了,但升级过程的要求确实有点苛刻了,全靠时间和勤奋来堆积做到的,也希望后期能出更多好玩的玩法。展开收起
评测时游玩了6小时125人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
前期肝也就算了,开了后期内容越来越肝,员工跟傻子一样,只管拿钱没人不会休息,导致每次有顾客都要手动上岗,操作繁琐,且刷漆速度慢两天就掉,进货还得看盘线,员工不会洗车,打开这个游戏,装潢,翻新,补货,洗车,操控员工,网购,补油都要你做,从仓库顶醒过来的我再也没有回过仓库二楼,太繁琐,根本体会不到发展的乐趣展开收起
评测时游玩了12小时25人认为有帮助
推荐Steam 玩家
加油站的007生活 来到美国西部,卖掉爱车,盘下一家废弃的加油站。翻修、扩建加油站,并拓展业务。时不时还能干点不见光的差事,发笔横财。这就是《加油站大亨》的故事与玩法。本作由Movie Games S.A.与 HeartBeat Games联合发行,两者均是模拟类游戏界的重量级人物,所以由这二者负责发行的游戏,大可不必担心游戏性。 这是一款模拟经营性质的第一人称游戏。虽然游戏名为《加油站大亨》,但本作并不仅限于加油模拟器。从走入加油站的那一刻起,玩家就成为了加油站全权的所有者,兼任初期唯一工作人员(划重点)。游戏中,玩家由于不需要休息,所以只要加油站开业就可以盈利。玩家越努力,赚的钱越多,所以为财务自由而努力吧(哭)。 在这里,玩家可以发挥创作力:为房屋上漆,放置装饰,摆放货架并设置商品,修缮加油站附属设施,拓展加油站业务等。除了不能直接拆建墙壁,玩家可以随意装修,也不会有装修方面的硬性指标限制玩家的想象力,因为玩家就是这里的主人。当然,上述这些优点,都是在玩家有充足的资金的前提之下。俗话说,钱不是万能的,但没钱是万万不能的。 玩家要想赚钱,就得从零开始。没钱雇员工?那玩家就得揽下全部的工作。最简单也是最主要的业务,即是加油。从购置汽油、储存汽油到加油,玩家都要亲历而为。购置汽油方面,油价会有涨跌,购入价格会影响收入,简单的市场规律。当然,在前期交易量不大的时候,油价差异无关紧要,无论如何都能保证赚钱。在加油时,玩家还需要亲自控制油表,油加的不够?顾客会不满意并给出差评。油加多了?玩家的钱包也受不了。 在简单发展后,玩家就可以在加油站拓展商店业务了。与油价类似,各类商品会有价格涨跌,不同的商品有不同的利润率。商品的丰富程度还会影响顾客的数量。但在开启这一系列购物服务之前,都需要投入资金购买货架以及购入商品。厂家的配货商极度不负责,需要玩家自己搬货,还得记得随手关门,不然仓库被小偷光顾也没人理赔。货架整理、商品结算,这一系列工作,显而易见也得由玩家自己负责。如果生意够好,拓展了店面…嗯,没错,赚的钱多了,干的活也更多了。 “我开加油站的,旁边开个修车铺这不过分吧?”显然我们的主角没有遵守火灾预防条例,也不怕修车铺的火星把加油罐给扬咯。当然,富贵险中求,修车确实能带来不少利润,还能在加油站形成产业链。修车的玩法有点像《汽车修理工模拟器》,但整体规则简单不少。不过依旧需要玩家自己选购汽车配件——并遵循低入高出的市场规律。 顾客多了,对加油站的需求也日渐增长起来了。玩家可以升级加油站,拓展店铺面积,设立停车场,修复公交站,建设卫生间和其他公共设施等。如果服务周到,客人就会给予随机数量的小费。只有将基建搞好,顾客才会满意。只有顾客满意,才能赚到小钱钱。 但是,哪怕玩家服务好了这群刁民,一个个却又极不省心。顾客会乱丢垃圾,弄脏地板,玩家得收拾干净,环境不干净顾客照样不满意。隔壁还时不时会有熊孩子过来丢臭气弹,并在玩家辛辛苦苦刷的墙壁上画画以“标记领地”,防不胜防。除了人祸还有天灾,在西部沙漠,时不时会刮猛烈的沙尘暴。“喔天哪,我的老伙计,你快瞧啊!噢,真该死,沙尘暴把我们的路给埋了。”没错,沙尘暴除了会带来污染,还会掩埋停车场和加油站,直接导致加油站无法运营。这一切的一切都只能依托于我们的工具人主角来解决。 在游戏发展到中期,主角的叔叔告诉玩家,你也可以当一次老板。购置了拖挂房车,并在人才市场上发布招聘后,终于有伙计来了,那么,玩家可以解放了吗?那我寻思肯定是不能,咋能轻易让工具人下岗呢。玩家雇佣的帮手,只能担任一项工作,而前期能雇佣的数量有限,所以其他工作依旧需要玩家自己完成。这位亲爱的伙计,由于工作经验不足,所以工作效率也不怎么高。更头大的,这位员工打死只干八个小时,时间一到立刻睡觉,好嘛,员工966,老板007。不过好在,随着时间推移,员工的技能水平也会逐渐提高,玩家也能雇佣更多的帮手。在一定阶段后,玩家最终能解放双手,步入“自动化”。 游戏中的所有玩法,均由小游戏组成。无论是捡垃圾、拖地、刷漆,还是加油、修车、结算商品,都充满了小小的乐趣与挑战。在前期,限于发展程度,这给游戏增添了不少乐趣。但随着加油站扩大,客人增加,业务增多,而玩家还没进入“自动化”之前,这些频繁的小挑战,反而成了一种负担。如果小游戏失败,玩家还要承担惩罚。试想,给一栋有几百面墙的房子刷漆,重复同一个游戏,而失败还会把油漆泼到地上,那玩家心态一定得够好。所以建议游戏能推出选项,在发展到一定程度后,可以选择跳过游戏,或者支付酬金直接完成工作。 作为一款已正式发售的游戏,其中的BUG还是有点多。无论是AI寻路,还是交互判定,细节方面的BUG偏多,不多赘述。但影响游戏的恶性BUG暂未发现。开发者也许也是意识到了奇特的物理引擎与寻路系统,提供了一键重置场地的功能,避免加油站堵塞。而这个功能按钮也形象的比喻成,“顾客被UFO吸走了”。不过类似的,游戏中也存在一些彩蛋或致敬内容。例如形似黑衣人和外星人构成的旅游大巴。游戏画面偏写实风,剧情充满了黑色幽默,总体还是有着不错的体验。 我个人非常想提一嘴的是,游戏中的物理引擎,极其神奇。玩家的拖把可以轻易移动顾客的车辆,即便是庞大的巴士和货车。所以玩家可以想模拟山羊那样,以奇怪的方式飞行,或弹射你的顾客。也可以像我一样,把顾客连车带人一起推进仓库里锁起来(人口贩卖,确信)。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_展开收起
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太肝叻。。。我感觉自己就是一个打扫卫生的兼职采购员,还得干各种结算加汽修。 还得卸货。。。最搞笑的是。。。你能用关库房门关早了会把 货运的车压飞。。 有次飞了TM 300多米。。。然后我都懒得管它了,自己刷回边界卡主了。 还得去用拖把给他推出来。。。是的拖把。。。拖把能推车!!! 我最烦的是。。。结算 n p c 购物时候手转快了,你拿着一样可能会把另一样 刚出现的东西弹飞。。。什么鬼?然后我你的雇员有体力 只能站半天。。 我都已经裂开了,加油站5级精疲力尽。 我只能让我的雇员 汽修+收银来回跑,我 来回打扫上货。。。 员工休息的那段时间简直感觉自己人要没了! 就这种都不如改成联机,最起码不用一个人受苦。。。这一个人说实话毫无游戏体验展开收起
评测时游玩了5.5小时22人认为有帮助
推荐Steam 玩家
《加油站大亨》是一款关于经营加油站的模拟经营类游戏,由开发商DRAGO entertainment制作,万物皆可模拟的“波兰蠢驴”发行商MovieGames.S.A发行的一款“下班加班”游戏。其丰富的游戏玩法和多样的模块整合都非常出色,令人啧啧称奇,可以说是Playway近段时间以来发行的最完善最耐玩的模拟游戏了。我作为一个模拟类游戏的骨灰级玩家,Playway的游戏几乎都玩过的前提下,我个人非常推荐喜欢模拟游戏的玩家购买并尝试本作,当然,通过游玩本作你一定也会像我一样找到很多其他游戏的影子,本作游戏把这些相像的地方都融合得恰到好处,非常合时宜。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 丰富的游戏玩法 在游戏刚刚发售的时候,看到名字加油站,很难想象一款关于加油站经营的游戏的内容有多么丰富,因为枯燥的进货出货油,给车加油的常规玩法,是我对加油站工作的第一印象,恐怕再多就是加油站旁边的洗车机和便利店管理了。而当我入手游戏并进入游戏时,我没有想到,一款加油站模拟游戏居然可以整合这么多的内容。游戏的开场,在美国的西部沙漠之中,玩家找到了这家正在出售的废弃加油站,加油站里只有储油罐和一个加油枪可以使用,其他的地方堪称废墟。玩家需要从零开始修整加油站。玩家需要对废弃加油站进行完全的翻新和改造,进货油到储油罐,管理仓库,防止偷窃行为,进货便利店的货物,管理加油站便利店货架,给客人收银,给客人的车辆加油,到了游戏的后期,开放修车厂,玩家还需要给客人的车辆进行维修。当然,所有的目的都是为了赚钱和赚声望。有了钱就可以扩建加油站,添加各种更多的客人位置和更丰富的内容,也可以装饰加油站的内外环境,让加油站变得独一无二又赏心悦目。赚取声望可以吸引更多的客人前来,加油站门前车水马龙,收益源源不断,真正得成为“大亨”。 细致的经营管理 《Train Station Renovation》的玩法首先跳入玩家眼中,玩家需要对这个废弃加油站进行彻底的翻新和改造。将满地的垃圾袋,垃圾桶清理干净,并扔到大型垃圾箱中,大件的损坏的木板子,桌椅板凳,无法使用的破烂统统都扔进大垃圾箱,使用小垃圾袋收集地上的零碎小件物品垃圾,装袋一起扔。大型垃圾箱满了之后玩家就需要使用电脑呼叫收垃圾服务来清空大垃圾箱。清空完地上的垃圾,玩家还需要保持加油站的清洁,一旦加油站开始营业,就会逐渐变得脏乱差,使用扫把扫除地上的污渍和人的脚印,遇到竞争对手派来在加油站外墙上乱涂乱画的情况,需要使用油漆刷对墙面进行重新刷漆,当然,还可以给内外墙和屋顶进行一次喜欢的颜色的重新粉刷。随时关注储备的油量,储量不足时进行补货,仓库的货物储备不足时也需要进货。所有的进货行为都需要玩家亲力亲为,打开储油罐的阀门进行储油,开放仓库大门让进货卡车进来,进完货后关闭仓库大门防止发生盗窃事件,玩家需要搬货,放置货架,给货架上货,细节都非常精细,进货的时候还需要观察货物的价格,是比平时低还是比平时高,低买高卖总是赚钱的硬道理,整体来说游戏需要玩家做的事情也非常多,也许游戏一开始玩家没有什么事情做,但是后来会越来越多,就连加油站的车位扩建,也需要玩家亲自开着铲车,感受一次《Construction Simulator》移走沙堆的快乐,当然也可以体验一把《Thief simulator》中的小偷,利用老滚5似的开锁技能打开车辆的后备箱来一次惊喜冒险吧! 游戏大的方面有着多样的玩法,小的方面居然还可以把这些细化,又不至于啰嗦,可以说是恰到好处。 多样耐玩的小游戏玩法 游戏很多地方都需要玩家亲力亲为,而又不同于其他很多模拟游戏点点点的枯燥,游戏对每一个行为都提供了一种小游戏玩法,最基本的行为比如进货的时候搬运货物,再有给客人的车辆加油的时候会显示刻度,在客人要求的合适位置停止加油就算成功。在便利店收银的工作需要控制传送带进行货物的扫码,连续快速和成功等行为都可以获得小费奖励。墙壁刷墙也是小游戏的玩法,按多了容易把墙漆弄到地上,按少了又无法刷墙。在加油站内部进行扩建,一些设施的摆放,仿佛又是在《House Flipper》中对房屋进行翻修和家装。开锁的小游戏,每个车辆都有两次开锁机会,失败就彻底结束了,游玩的方式初见真的认为这是梦回2011年玩《The Elder Scrolls V》,感动坏了,我想这也是一种致敬吧,我一个潜行开锁大师开这些锁那不是绰绰有余。当游戏到了后期解锁了修车厂则解锁了《Car Mechanic Simulator》的玩法,更换损坏的车辆配件,多种小游戏让玩家在一段时间内非常享受,游戏也非常耐玩,多种玩法穿插也不会让玩家产生疲惫感,不会觉得枯燥。但是当加油站的等级提高之后,这么多的工作难免会让玩家感觉手忙脚乱。 优秀的游戏引导 游戏虽然有着丰富的玩法,但是游戏并没有把所有的内容一股脑的推给玩家,让玩家像无头苍蝇一样自己寻找方向。游戏提供了一个类似主线流程的游戏引导任务,引导玩家一步步熟悉游戏的玩法,熟悉游戏的操作,在玩家不知道做什么的时候提供引导的方向和一些小提示,小游戏方面也提供了简单试玩的机会,并且也都做了一定的引导,这些真的难能可贵,又十分有用,这些确实可以让玩家更快更容易的融入游戏,更容易上手游戏,并用最快的速度得到游戏的最佳体验,感受游戏带来的轻松快乐。顺便游戏还用这个引导的故事提供了一个小剧场,表现一下美帝资本家的丑恶嘴脸hhh。 游戏的一些技巧和问题 当有车辆排队等候加油或者便利店有客人等待收银的时候,是可以一直让他们等待的,玩家趁着这段时间可以进行加油站的整修改装,以及内部的卫生清洁,再去给客人加油和收银,这样可以让客人得到干净的高回报,更容易积累声望值。 游戏的建模有时候会出现奇怪的物理碰撞现象,曾经就把我的铲车给撞飞了出去,铲车可以使用铲车存放点旁边的红色按钮进行铲车的重置。路上的行人也有可能会与垃圾车油罐车等发生冲突造成车辆卡住,侧翻等问题,这时候玩家可以通过在OPEN牌子下面的红色按钮来进行路上行人和车辆的重置。 在进行便利店的商品进货的界面,我们可以查看物品的价格走势,也可以简单的看一下红点绿点,绿点代表当前的价格要比一般价格低,可以购买,基本不会赔钱,红点则代表当前的价格比一般价格高,不保证是否能够赚到钱,查看走势的话可以更加直观的看到当前价格还有没有向下向上的趋势,游戏中玩Steam饰品买卖的感觉,想要赚的盆满钵满,尽量选择一些进货价格低的物品。当然追求扫码速度的玩家也要注意选择一些占地大的,可以比较容易点起来的物品,这样扫码比较容易。 游戏中可以雇佣NPC来帮助玩家分担一部分工作,NPC一开始会做事很奇怪,常常不知道他们在晃什么,而且还容易疲惫。但是NPC确实也会成长,随着他们不断完成手头的任务,他们会获得相应技能提升,并且更加适应这些工作,变得更加得心应手。 显示的BUG较多,但是不算影响游戏体验。拾取垃圾很容易就卡到地面下面去了,我感觉我玩了10多天,地板下面应该全是垃圾袋和木板子了。 刷墙的次数很多,长时间不刷墙,墙的颜色甚至会因为经过的天数而改变颜色,加上丹尼尔的乱涂乱画,玩家需要花费大量的时间重新装修整个店的外墙,什么仓库,修车厂都需要重新刷,非常浪费时间,加上店面还需要经常性的扫地,把脚印什么的全都抹除,完全感觉时间不够用,游戏居然还不支持多人联机,很伤。 成就目前存在问题,给小费的成就始终不解锁,加油站已经准备升5级了居然一个小费成就也没有解锁,这太不科学了吧。但是整体完整率还在40%左右,不确定是哪里的BUG导致了这样的问题,暂时等官方修复吧。 综上,我个人十分推荐本作游戏,无论你是否是模拟类游戏玩家,都可以在游戏中获得良好的游戏体验,展开收起
评测时游玩了11小时79人认为有帮助
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油漆会脱落这个设定非常莫名其妙,本来上漆就很麻烦费时,也不能雇人漆,结果游戏时间四五天就斑驳脱落了,这速度也太快了吧,外墙脱落这么快就算了,为什么内墙也这个速度,不能给个开关把掉漆关了吗?游戏内经济系统也有问题,撬车的收益微乎其微,主要是靠便利店修车,但是收入水平被物价影响非常大,修车大宗商品是轮胎,轮胎价格幅动能到40%,但是修车胎的收益可能都不到40%,这意味着物价最高的时候修车胎不赚钱,前期受制于仓库容量和收入水平没法在轮胎物价低的时候大量囤货,一旦涨价可能好几天价格都不回落。本身就捉襟见肘的经济还要付员工工资,员工一天工作8小时,老板007。挖掘机完全就是个油老虎,沙尘暴过后想清理路面沙堆,开两趟就要加次油,这是挖掘机还是坦克。游戏的工具也没有进阶系统,同类型游戏升级之后会解锁各种专精,比如撬锁专精,清洁专精,提高工作效率。但是加油站大亨现有的升级系统只提供了新的营收途径,一开始只有加油后续可以解锁修车,更多类型的货架。但是只能让自己越来越忙,除了员工系统没有减轻工作负担的途径。无论是偷窃来的道具还是购买的多余的道具都无法出售,前期买的小货架扩容后后想卖掉也不行。游戏是个不错的游戏,但是有太多地方需要完善。希望制作组在后续的更新中补完不足之处。展开收起
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来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
