

守墓人
中国不可用(1)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-14 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 守墓人
建造并经营一座中世纪墓地,想办法削减开支、拓展生意。收集资源、制作物品,也可涉足其他经营项目;任务、道德抉择和神秘地牢带来更多活动。 Steam 玩家评价:40,139 条中好评率为 86%。 发售日期:2018年8月15日。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥0.002026-04-09 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示 8 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-15
02购买前须知
游玩方式
Steam PC 版支持单人游玩和完整控制器支持。
语言
英语、简体中文和繁体中文列为支持字幕的语言。
03常见问题
游戏中要做什么?
建造并经营中世纪墓地,还能拓展其他生意。
有任务和探索吗?
有。介绍提到任务,以及包含炼金材料的神秘地牢。
可以制作物品吗?
有。可以收集材料并制作新物品。
“它把打理墓地做成了黑色喜剧:你会一边给死者立碑,一边偷偷把品相差的器官拿去卖钱。爱琢磨生产线的人会上瘾,只想随手种田的人会被陡峭的科技点门槛挡在外面。”
测评总结
2018 年那座墓地,到今天还是够邪门

《守墓人》放在 2018 年,是那种一眼就能把人勾住的话题独立作:别人种萝卜谈恋爱,它让你处理尸体、摘器官、修墓碑,还经常被玩家叫成黑暗版《星露谷物语》。
说白了,它最厉害的地方,不是“我也能种田”。而是它把墓地、教堂、尸检台这些东西,全塞进一套经营循环里。尸体来了,你要看白骷髅、红骷髅,要决定拿掉哪个坏器官,要不要把墓碑修得更体面一点。然后墓地评分上去了,布道能多赚点钱。这个逻辑很缺德,但也确实很有记忆点。
所以媒体给它 69 分、顶级媒体均分 65.4 分、推荐率 30%,我能理解。它毛病太明显了,尤其新手刚碰工作台、科技点、教堂任务的时候,很容易一脸懵。但另一边,Steam 38744 条评测还能有 86% 好评,这也不奇怪。因为一旦你熬过前面那堵墙,开始把采石、木工、熔炉、墓碑这条线接起来,它就会变成那种“我再优化一天”的游戏。
适合把矿洞和工作台排成表的人

如果你爱的是深度生产链,喜欢拿着红绿蓝三色科技点慢慢抠最优解,那《守墓人》7.5 分这个位置挺合适;它不如《星露谷物语》治愈,也不如它好上手,但工艺链明显更狠。
你想啊,很多种田游戏的快乐,是今天浇水、明天收菜、顺手摸摸小动物。但这里不是。这里你会为了一个更好的墓碑,跑去矿洞挖石头,再回工作台加工石料,接着研究科技点,最后才把墓地评分抬起来。它的乐趣不是轻松,而是“我终于把这条破产线跑通了”。
讲真,这游戏最吃的就是耐心。尸体、器官、墓地星级、布道钱,这几件事会互相咬住;红点、绿点、蓝点又卡着新配方。你要是喜欢自己画路线、记材料、算哪台工作台先升级,那它很对味。可你要是下班只想进游戏种两块地、喂喂家禽、听两首歌放空一下,那它可能会把你气得直接关机。
本体先跑通,再考虑那三个 DLC

版本选择上,我更建议先玩通本体再补内容:本体大概 35 小时起步,真喜欢这套尸体、教堂、矿洞循环,再去看《陌生的罪孽》《克罗恩游戏》《拯救灵魂》这三个 DLC,把时间堆到 55 小时左右也不亏。
但别一上来就全买全装。因为《守墓人》的问题不是内容少,而是前期太容易把人绕晕。墓地在这边,教堂在那边,矿洞又在另一头,工作台还散在不同地方;再加上体力限制和前期传送不方便,跑图搬运真的挺折磨。Windows Central 当年甚至直接建议新手先查攻略,这话不夸张。
平台上也要多说一句。电脑端最稳,适合长时间对着工作台、熔炉、尸检台慢慢规划。主机版能玩,但尤其 Switch 版有帧数波动,被一些媒体点名拖后腿。至于未来,续作《守墓人 2》已经在做了;如果你现在才入坑,我会建议先用本体确认自己吃不吃这口黑色幽默,再决定要不要继续把 DLC 和续作都列进清单。
热门 Steam 评测
母语评测 · 10 条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。该选择不代表总体好评率;意见针对评测时的游戏版本。
最近评论里充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像,口给我买这种傻逼评论(最近似乎还多了一种评论区养猫猫骗赞的手法),草拟吗你调侃自己是个傻逼,殊不知在有些人眼里那真是实至名归。奶奶的,挤出两个字写一下游戏感受很难么,你马勒戈壁发个“好玩”也行啊,非得再加几个汉字承认自己傻逼,好像一定要让所有中国人知道一样,但是路人管你傻逼还是脑瘫?路人只想玩游戏,路人只想冲爆,路人只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种吸引眼球的评论咱能不能少点?知道你他吗是在装幽默,但这种评论真的很膈应人(这种sb评论为什么总是能上热评啊草他吗的)。展开收起
原来汉化组并不是国人组织,在评论里收集玩家反馈的那一位中文并不是很好,以为我说我是做汉化的所以联系了我,所以我就顺便和他聊了一下这次汉化的问题。 他们是一个国外的翻译小组,我看了一下他们的主页,确实做过很多高质量翻译,Dota 2 (日文),Beat Cop (日文和中文),Gremlins Inc. (日文和中文)。 但是这次的汉化,开发商没有给他们提供一个很好的汉化条件,首先游戏原文是俄语,然后被其他人翻译成了英语,但那些人英语并不是很好,翻译水平较差,他们是在这基础上再翻译完的,英文后来又检查改正过,但是他们已经改不了了。其次,开发商给的文本是乱七八糟的,完全看不出语境,像是‘你好 我是旅店老板 驴 图纸 你最近过得怎么样 钉子’ 这样的,所以也解释了我为什么一直觉得不是机翻,但就是读不通,他们汉化人员看到的每一句都是独立的,所以拼起来肯定不连贯。 然后翻译完了他们提交后,是由开发商的人复制粘贴到游戏中,开发商的人完全不懂中文,所以疯狂贴错。组长说他已经三天没怎么睡了,现在都是在免费帮开发商改翻译,他们还打算整个文本从新免费帮开发商过一遍。 所以说了半天,汉化问题大半是开发商的锅,但是汉化组是被雇的一方所以也不敢说什么,只能默默背锅。 听完了我觉得不是假的,组长人也挺和善,他也一直在各处收集玩家反馈。 有兴趣的可以去看看他们主页 http://www.loekalization.com ---------------------------------------------------------------------------------------------- 恩 更新了,那我也更新下评论,任务提示不正确的bug修复了,Ms charm的任务也变成中文的了,图纸界面的'菜谱:钉子'之类的也都改了。 但是完全没有想改好评 首先,可能我举例子太多,没突出我的重点:这翻译本身的水平就不行,什么任务提示有问题都只是游戏bug,翻译本身的问题很多的,一个个菜谱:木板 菜谱:钉子放在界面里让我很难相信这个汉化组尽力了啊。都没人测试的啊。 是的,这次补丁把菜谱系列改了,但是那是因为我说过了,那没说过的呢。 印象非常深的是第一次睡觉起来后和幽灵对话,其中有一句 ‘我在跟谁开玩笑呢,这里很可怕’。 ‘我在跟谁开玩笑呢’,。。。看了真是无语 who am I kidding 就这么一个字一个字翻译?这又不是什么偏僻俚语,这又不需要什么语境。 随便找个英语好点的高中生都知道应该翻译成 ‘我这是骗谁呢’。那么我说一句‘就这水平还去做翻译’ ,不过分吧。 这种低级错误还有多少?我不知道,但是我知道的没看见改,就改了我说过的,我怎么可能给好评。 声明一下,以上纯属个人意见,我是属于对翻译非常苛刻的人,这个翻译水平大概高于三大妈之类的,将就能玩,但是我是很不满意,因为这又不是义务劳动,人家开发商出了钱,然后翻译不给力,这件事真的真的很蠢。 好不容易中国游戏市场被国外大多数开发商认可,开始出简中,然后被中国翻译阻碍。。。 说的自私点,中译英你坑坑老外就算了,你英译中瞎翻,最后坑的全是国人,自己人疯狂伤害自己人,又丢人又蠢。 这个汉化组怎么样,目前不看好,但也有可能是个别划水组员坑了全队,看后续更新吧。 然后再说开发商的态度,因为我是看见开发商有在关注差评,所以才差评+开喷让他们赶紧修bug,所以完全没有 “开发商竟然回复了耶~,良心!” 的感觉。犯错了及时道歉该表扬么?不知道。。但他们确实修复的很快,而且积极解决,所以他们良不良心大家自己决定吧,我铁石心肠还没被感动到。 ps:想买游戏的朋友请注意,我喷了半天只是汉化的问题,游戏本身问题。。说不过来说不过来。。总的来说6.5/10的游戏,比星露谷差一截。但喜欢这类游戏的话,还算能玩。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 翻译的一塌糊涂,读不通 漏翻也就算了,任务指示都是错的,不知道串到什么任务上去了 老蛇给了钥匙后 任务提示去地牢找无底桶和血钉,????,看都看不懂,切回英文发现完全不一样,说的是研究下钥匙。。 错翻就数不过来了,什么create翻译成食谱,每次打开图纸界面 那一堆 食谱:木棒,食谱: 背板就头疼,先不说背板TMD是个毛线玩意,create是怎么翻译成食谱的? 又不是recipe。 也许是被第三方汉化公司坑了,但好歹找人测试一下吧, 啥都不管闭眼开卖? The chinese translation is just awful, many dialogs are not making sense, hard to believe this is translated by human,it's more like using google translate first and corrected by some non-native chinese speakers. Besides, There are also some dialogs are not even translated, the quest of Ms charm's necklace is complete in english. And the most annoying part, many quest descriptions (both in NPCs page and the one on the topright of the screen) are not corret, seems like completely another unrelated quest. For example, after snake gives me the key, the quest description told me to find some buckets and bloody nails in the dungeon, wtf is that? Didn't know how to do this quest until I switched to english and saw the description is just 'study the key'. This also happens to the astrologer's quest. Clearly, the chinese translation is not even tested once before release, otherwise how can the word 'create' in technologies page were translated to the word 'food recipe' in chinese? like 'food recipe: flitch', quite funny though. I don't care if this game have chinese localization or nor, but if you decide to put the simplified chinese lable in the storepage, please at leaste make it playable, not just find someone who claims he can do the translation and let he do all the thing and release the game without any check.展开收起
考虑了很久,终于花0元全款拿下,感觉没有分期的必要! 在二十岁的年纪,经济独立,不靠父母,全靠刷小黑盒刷到的,未来可期,加油!展开收起
游戏启动直接白屏死机,5070ti+12600k我觉得应该不是我配置的问题 ------------------------------------------------------------------------------- 问题解决了 C:\Users\你的电脑\AppData\LocalLow\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 把里面文件删除再直接启动游戏会恢复默认设置游戏就能正常启动了 这种严重bug居然一直没有处理真的好无语,网上也没有解决方法,也不知道还有没有其他人碰到过这种问题展开收起
这游戏买了可能四五年了吧,一直很喜欢,但是每次玩几天就突然不想玩了,并且我每次隔了一段时间再想玩的时候,看到之前的存档,心里总觉得,继续玩一个旧的存档是很麻烦的,因为我有很多要求,比如哪些资源一定要放哪些箱子,建筑物要怎么样去摆放,怎么规划游戏进程等等,一切都要是规规矩矩的,或者说是我认为的完美才可以,很久不玩的话,上个存档的想法自然就忘干净了,如果做不到设想中的完美的话,我可不会原谅自己。 所以我每次都是删了旧存档重开个新的。 但每次我玩了几天后就又不想玩了。 这就导致这几年我开了不少次存档,一次都没有通关。 上个手机里一直存着一张照片,是和前女友一起坐高铁,我们两个人一人一台笔记本,我的屏幕上是守墓人的画面,她的屏幕上是电视剧的画面,我清晰地记得那时候是用无线手柄玩的,而且直到现在还能想起来,那一趟高铁坐了五六个小时,我连续玩了一下午游戏后有点恍惚的感觉。 其实那是我人生中特别幸福的一段时间,感情融洽,生活顺利,经常有好事发生。 只是不知道为什么总是通关不了这个破游戏。 几年过去,现在的我已经在另一个国家生活,也很长时间都没碰游戏了,这几天突发奇想打开了它,这次竟然一口气通关了。 因为玩过很多次,游戏流程和机制都很熟悉,大大缩短了游戏时间,并且现在的我不再有那么多要求,箱子里东西乱放,只要空间够用就行,怎么方便怎么来,多余的东西直接销毁,没有必要的事情都不做,一直到中后期我的墓地还是五十点,无意中看到游戏评论有人说用草坪和花坛就能完成两百点,我才去完成了这个任务,没有任何漫无目的的乱逛,游戏思路非常清晰,墓碑的科技树我到最后都没点完,很多东西也没造过,僵尸就用的五白六白的,完全够了。 这次我才终于知道,钓鱼完全是支线内容,钓不钓都无所谓,墓地的点数唯一的作用就是讨好主教,火刑场的小吃摊开三次就不会再开了,根本不用准备那么多金星啤酒和金星汉堡,并且根本不能靠只卖一样东西赚钱,因为再值钱的东西卖得多了也不值钱了,价格不变的只有埋葬证明和珠宝,商人后期是会跟我合办公司的,还有几个主要人物的真正关系...... 这次我花了36个小时就通关了,可我的总游戏时长是80小时,也就是说我以前玩的哪些存档加起来都44个小时了,却从没通关过一次,大部分在游戏中期就放弃了。 以前我一直不知道,为什么这么好玩的游戏,每次我玩着玩着就不想玩了。 今天我明白了,以前我对自己要求太多了。 玩个游戏而已,干嘛要立那么多规矩,玩得开心快乐就行了。 把一切东西都整理的规规矩矩,那根本不是我真正想要的,但我却仍然要求自己一定要那么做,这就会让我产生一种厌恶感,这种厌恶感并不来自游戏,而来自我自己,我必须克服这种厌恶感,我才能玩这个游戏,游戏的好玩和这种厌恶形成了一种非常矛盾的感觉,每次点开存档对我来说都是一种挑战,但是厌恶感总会越积越多,最后我就会彻底不想玩了。 直到很长一段时间过后,我把这种感觉忘得差不多了,才能再开始玩。 但是上一次那个存档给我的感觉实在太差了,删掉,还是删掉为好,希望重来一次会有些不一样。 可是重来怎么会有不一样呢,玩游戏的人还是以前的我,没有任何变化。 于是就是一次又一次的重蹈覆辙。 仔细想想,从小到大我玩通关的游戏真的很少很少,大概就是这个原因了吧。 从买了这个游戏到现在,足足几年过去了,那张高铁上的照片里的东西都没怎么变,游戏还是那个游戏,电脑还是那台电脑,手柄也还在,只是当时坐在身边的那个人已经走远了。 不过,我也成长为能把游戏玩通关的人了。 有得有失,可能这就是人生吧。展开收起
不知道哪来的多好评,大概每人均圣雄肝帝?说真的,除了星露谷,从未见过一款对肝如此有恶意的游戏,但这是一种绝望的肝,机械的肝,循环的肝,以至于最后逼得我开修改器才玩得下去。。。总结一下,这游戏问题如下: 1.真的少的可怜的体力系统,挖两个树没体力了,剖个尸,没体力了,练个金,没体力了。。。这导致你需要花费大量时间去睡觉,睡觉,睡觉。。。 2操蛋的地图系统,不仅没在地图上标注自己的位置,许多npc的位置也没标注,比如那个卖大麻的老头,卖剑的鬼子,更让人抓狂的是就算地图上标注了npc的位置,你也根本不知道那个狗屁图标画的是啥。。。。话说就不能在地图上做个图例? 3及其繁琐而且恶心的任务系统,打个比方:玩家初期就被告知可以卖尸体肉赚钱,好了,让我们看看这个看似简单的初期任务需要多少步骤:首先卖肉要找印章,印章要找老蛇,老蛇需要挖通地下室(每个礼拜撒旦日出现一次),挖通地下通道要木板,铁钉,这两样东西要开科技才能造,于是你噼里啪啦砍木头,挖铁,攒红绿点点开科技挖开地道见到老蛇,老蛇要求你给“信仰”才能跟你讲话,信仰怎么来呢?只有通过布道才有,布道怎么来呢?布道要求开教堂才有,开教堂要找每周一次的主教,于是你等啊等,等到主教了,主教告诉你墓地质量到15才开放教堂,于是你需要提高墓地质量,提高墓地质量需要做墓碑,墓地围栏,或者修理墓地,那么你需要会做墓碑,墓地围栏或者修理工具。所有制造的东西需要红绿科技的,于是你噼里啪啦的经过各种折腾点开了科技,一天一个的凑够了尸体,将墓地提升到了15,开放了教堂,然后每周一次布道获取信仰,前期大概需要两周才能凑满5个。两个礼拜过去了,凑满了5个信仰,交给老蛇,老蛇又说只有开了身后的铁门才肯帮你,于是给你一本研究笔记,告诉你要将研究笔记要和铁牢钥匙一起研究才能获得真钥匙。 那么地牢钥匙在哪呢?需要找每周月亮日出现一次的占星家,他在地图最右边,于是你屁颠屁颠跑去找他,他告诉你要给他一个骷髅头,骷髅头怎么来呢?需要解锁解剖科技,解剖科技需要红绿技能点,(大概不需要蓝色技能点?需要的话更麻烦,下文会讲)于是你又需要夜以继日的挖树,挖石头获取技能点。等你终于拿到骷髅头了,蹲到了占星家,占星家终于给你了一把铁牢钥匙,于是你屁颠屁颠的在研究台(在教堂地下室,貌似还算良心送了你一个?没送还需要自己做,材料就是木板,铁钉之类的)造出了钥匙,并在撒旦日等到了老蛇,老蛇打开了大门,然后他又告诉你需要一个血桶和n个血钉才能继续做任务,血桶和血钉要打地牢里的怪获得,那么打怪你需要剑和装甲,然后某个npc会给你把破剑,但是你会发现根本打不过地牢的怪,于是你要自己造剑和装甲,这两个又要开科技,装甲还需要买麻绳,麻绳在地图最右边一个老头那,但是他在地图上没有显示,而且晚上会回去,于是你需要在白天找啊找,找啊找,终于买到麻绳,接下来又是打铁又是砍树,造出了剑和装甲。终于可以进入地牢了,这个地牢有个操蛋的系统:你必须杀掉一层所有的怪才能通过大门进下一层,血钉是4层以后杀双刀怪才爆,这个怪还算能打,再往下你会发现打火焰蝙蝠根本就是找虐,两只一起上就能把你弄死,于是你放弃了打怪爆血桶的想法,自己做,一个血桶需要十滴血,加上你之前的血,又要七八天才能弄成功。等你血桶做好了交给老蛇了,老蛇又开始了他的召唤术,结果失败了,于是他叫你去找占星师解读死灵书,你去找占星师,发现好感不够,拿不到书,你又需要完成占星师任务,占星师叫你给他酸和恢复工具,酸前期千万别企图自己做。。你会怀疑人生!!!所以酸在最左边的女巫那买,你饶了大量的路找他女巫,结果女巫失忆了,女巫叫你去买一口大锅熬药,大锅需要铁匠好感度开二层才能买,但是铁匠没有任务,于是你需要通过卖煤炭或者铁(在女巫家那块最上角挖)刷好感,最后10银买到锅送去给女巫后终于买到酸了,。。。。恢复工具又需要找老蛇拿(真是操了),去找老蛇,发现好感不够,不给你恢复工具,摸索了半天,最后百度知道了要在女性日到酒馆找查美女士在完成她和老蛇的任务好感才够。。。。查美女士需要5个信仰才理你(正常操作),于是你又要去找老蛇交任务,老蛇再叫你去找查美女士,然后你再去找老蛇才算完成他们的任务,终于你拿到恢复工具。。。(太艰难了),找到占星家,他读出了死灵书,你又要等一个礼拜老蛇出现,他才能给你印章!当你拿着印章去卖肉时,店家告诉你要用纸包起来,于是你又回家包了肉,拿取卖,不卖不知道,一卖卧槽!一块肉整整90铜!!是的你没看错,90铜,真的90铜!大概能买3个铁钉?!!去nm的吧!垃圾游戏,滚滚滚!!!!!!!!! 3 冷却时间极长的回城石头和蜗牛般的步行速度,我搞不懂这是一个单机游戏啊我的天!回城石无限耐久为什么商店能买好几个?初期我还以为独立cd的,买了两个,结果他妈的是共享cd。。。两银一个,前期两银多珍贵,结果还不能卖。。。。 4 终极繁琐的科技树系统,比如要造一个简单的墨水,你需要花费大概40天可能都不止的时间去解锁他的前置科技以及收集材料,还要忍受小的可怜的背包系统,说实话我玩到150天,家门口全是箱子。。。。好多东西不能叠加,堆了好几箱子。。 至于炼金系统我都懒得吐槽了,不百度根本造不出东西系列。。 谢天谢地我肝了60个小时终于肝不动了,再见了您勒!!!展开收起
我希望路过的朋友都能给我一个免费的赞,我太需要这sb点数换动态头像了展开收起
我从未见过一款游戏,对我的肝抱有如此深的恶意,开发者化简为繁的本事更让我佩服得五体投地,完美刻画出了一个在生产力低下的中世纪过着自虐式生活的守墓人形象。多少次,我停下来检查我一直按着F的手指还有没有知觉;多少次,我被挖出来的牛逼哄哄的石头顶飞,不得不忍气吞声把它挪到舒适开阔的区域再接着挖;多少次,我用我精细的小碎步将砍下的原木怼成一列推回家;多少次,我在漫无边际的地图上边走边寻思,我为什么要把时间花在这样一款中世纪乡土风情步行模拟器上。这款游戏和星露谷物语不一样,星露谷物语的肝是良性的肝——眼下的劳作可以换来将来的舒适,你可能会用一整天的时间开垦土地、播撒种子、浇水,但在收获日这一切都会得到丰厚的回报;而Graveyard Keeper就是单纯的肝,绝望的肝,机械的肝,循环的肝,一望无际密密麻麻黄河之水涛涛不绝雨后春笋欣欣向荣的肝,咳 我已经肝疯了。更不用提优化稀烂bug奇多了。我严重怀疑开发者在开发完之后自己压根就没玩过,不然他们可能就不会这么早发售了吧hhh。 总之,在我上面提到的问题以及许多别的评论提到的问题得到解决、工艺机制得到优化、汉化得到勘误之前,我不推荐把宝贵的时间花费在这样一款游戏上,它不值得。(心疼我的70大洋) 46小时的游戏历程中想吐槽的东西实在太多了,然而暂时就想到这么多。好了 准备看ti了,大巴黎,咚咚咚!!展开收起
这游戏我玩了三个档了,正好要发布新DLC,写一些经验和攻略给新入手/准备入手的各位。玩这游戏不是非得开修改器,游戏里有对应的解法,但确实比较缺乏引导。 Q: DLC有必要买吗? A:酒馆DLC 【Stranger Sins】 后期(在你僵尸酿酒生产线完成后)自动快速赚钱,有钱在这个游戏里就可以为所欲为,大量很费力才能做的成品直接能买到。 吸血鬼DLC 【Game of Crone】 的难民营提供了无限自动产出的粮仓、无敌的终极被动毅力(需要对应的剧情线才能得到 贴吧有卡三被动的方法 )无限自动回体力、库存巨幅扩容的材料包(可以放在箱子架子里) 以及 奖励游戏本体主线所需要的很多麻烦道具,比如书籍和宝石剑 。所以如果你有难民DLC,我推荐你先做难民和吸血鬼任务线,毕竟金书和宝石剑做起来还是比较贵的……(研究黑曜石得到的笔记能跳过占星师的研究任务,省下来的金书建议拿去做想象力祈祷词。黑曜石是沼泽外东边的地里挖的) 啥?你问我难民营前期需求食物给他们放什么? 本魔鬼放的蛆,没错,这玩意儿产出巨大消耗极少,居然还有五点能量 10.29打通新DLC更新:新出的灵魂DLC 【Better Save Soul】 给的功能是远程操控工作台,主要就是在教堂上香放蜡烛不用跑来跑去了,看各个位置的僵尸工人工作效率方便了,别的都没啥,该手动操作的还是得你本人过去……而且灵魂设施的基础建设还是有一些门槛的,需要钢件、雕刻木等科技树靠后的材料,给的新资源也没有什么实际有用的产出。另外在自己房间里加了些装饰以及配套的颜料炼金配方。总体来说非重度玩家没必要买。 Q: 跑的太太太太太慢了!!! A:速度药水:二级炼金台,加速粉末(大麻/蜂蜜 炼金轧机)+混乱溶液(飞蛾/蝙蝠翅膀 搅拌器)+血液。后期懒得炼或者材料麻烦的直接找女巫买中间材料/成品。蜂蜜前期树上取,中后期养蜂场,找养蜂人可以买材料;大麻找乞丐买。白天采花给蝴蝶,晚上给飞蛾(需要点出技能)。墓场里某些位置晚上会刷蝙蝠,但效率低,更推荐飞蛾。采花去村子内树林旁边采,顺便还有毒蘑菇。 Q: 前中期尸体怎么处理 A:都不建议埋,后期要堆教堂质量的话要好器官拼尸体再打一堆药,挖出来比较麻烦。快速点出火葬场,尸体器官能抽就抽,看体力来定(仅限个人理解 器官需求:血液【加速药】>皮肤【制纸】>头骨【主线要二十多个】>脂肪【榨油】>肉体【做汉堡,给buff】>三内脏【拼尸体和炼金】>骨头【炼金,基本没用】) 关于三内脏,后期拼尸体虽然可能有用,但前期没开黑暗器官和尸体质量祈祷词,收集好器官效率太低。你有材料做太平间柜子那可以存着,没空间就算了,要么炼金分解(需求也不是很多)要么就不抽了 Q: 不埋尸体,主线要我堆教堂质量怎么办? A:技能点出草坪,整个墓地全铺满,包你主线全通不卡。要修葺可以等到后期有好尸体(16白)了再说。 Q: 缺蓝点 A:挖石头做墓碑II(能给蓝点的最低级的墓碑)然后分解。石头都挖完了可以去墓场北边伐木场往西,有个采石场,前期缺铁和石头可以在这里手动挖。 Q: 烧尸体缺木头,伐木搬木头太累 A:木头是一切生产建设的基础。快速跑主线拿第一个僵尸工人,快速点出僵尸伐木场。两个僵尸(伐木/搬运)就能满足你的木头需求(家里木储架建议做3~4个)。解决木头需求你才能开始加速生产。 家里不需要做储石储铁架子,你可以直接在采石场做切割机,让僵尸切割好了再运送到家里。(搬运站可以选择运送种类,只勾选存箱的小块即可) Q: 僵尸的作用? A:除了在僵尸专用的设备(采石场、伐木场、葡萄园、酒厂、农场、搬运站等)工作以外,僵尸还能放置在大多数玩家手动操作的设备上面来为玩家代劳(需要玩家设置工作队列),包括各种精炼加工、炼金、写作设备。 放在诸如【蒸馏立方体】这类自动工作的设备上,会使其加速生产。 僵尸工作效率只影响进度条的读取速度,不影响搬运的速度。 僵尸搬运会优先存储在已有该材料的箱子里。满了就会放到别的箱子里去。 Q: 回体力和回血怎么解决 A:最开始回体力靠烤胡萝卜就行了(因为要喂驴,胡萝卜必须要种,后期你可以交给僵尸或者难民营)。银星和金星的葡萄酒回体力回血都不错,地牢打到缺血的层数时你就该考虑葡萄酒了。啤酒没什么用,但审判官任务需要一些金星的。后期葡萄酒的生产可以完全交给僵尸工人。 Q: 后期酿酒可能缺水 A:难民营的井可以无限抽水。 Q: 金星悼词按什么顺序做?材料很贵 A:最好先凑够纸(之前有让你攒皮肤)和其他写作材料(羽毛找鸡蛋篮子买,墨水找占星师买,能便宜而简单地做出【笔和墨水】),靠存读档刷金星材料先做出想象力,开一周写作buff,然后靠BUFF积攒金星写作素材做其他的。常用的是组合、安息、成就,繁荣也会用几次,其他的几种没啥大用,故事后期靠机器直接写。 Q: 处理尸体的那么多药水做起来好麻烦 / 我需要掉落材料炼金,但地牢只能打一次 A:找女巫买。钱能解决的事情就别用脑子解决了…… Q: 淘汰的工具和武器护甲我无法处理 A:工具应该是可以卖给铁匠、石匠和木匠的。无法处理的剑甲可以随便找个地牢架子塞进去。 Q: 简单快捷地制作商人任务需要的金组合料理 A:金星洋葱圈(酒馆老板三级售卖)+金星皇家鱼(商人售卖)+银星葡萄派(酒馆老板二级售卖)可达97%概率,想100%成功可以自制金星蛋糕(乞丐蜂蜜任务给的食谱)代替葡萄派。贸易等级没开用繁荣祷告词给的商业祝福可以快速开启。(其实埋葬证明和银葡萄酒卖酒馆,金葡萄酒和银锭卖商人,用不到商业祝福的。银锭产出大但需求很小,放心卖)展开收起
谁不是冲着Graveyard来玩的 结果这里面坟场就是个点缀,有没有无所谓的。 坟场之所以是坟场,不是说随便圈块地,然后弄点贴图,搞点小雾,他妈的仿佛这就是坟场了。 坟场之所以是坟场,是因为他在一个小镇里扮演的功能,它处于和小镇的人生老病死的关系中。 但,恕我直言,这游戏里的坟场就算换成什么垃圾场,农场,也没有任何不同。它就是一款很烂的模拟经营游戏而已 而且还非常肝展开收起
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。



