绿色地狱

绿色地狱

游戏评价
PC
在未知亚马逊丛林的极端环境中,投身到开放世界的生存模拟游戏中。使用现实生活中的生存技能打造工具、狩猎、战斗、收集资源、搭建临时庇护所或建造堡垒。你可以独自生存,也可以跟朋友组队一同挑战丛林。
84%Steam 玩家评分7.9万 评价78Metacritic/10079OpenCritic/100
发售日期: Sep 5, 2019
生存 · 开放世界生存制作 · 多人 · 在线合作 · 开放世界
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制作团队

开发
Creepy Jar
发行
Creepy Jar
8.0
综合评分
外部评分84%Steam 玩家评分7.9万 评价78Metacritic/10079OpenCritic/100
画面
7
音效
8
玩法
9.5
剧情
6.5
内容
8.5

把伤口感染、寄生虫和理智崩溃做到医疗级的硬核生存,合作与免费前传拉低门槛

测评总结

拥挤品类里,靠"较真"杀出来的一款

《绿色地狱》2018 年进 Steam 抢先体验,2019 年 9 月推出正式版。那几年,正是生存品类最拥挤、最同质化的时候,砍树搭房子的沙盒几乎满地都是,玩家早已审美疲劳。而它靠的不是再往里堆几个新机制,而是认准了一条几乎没人敢走到底的路——把拟真这件事做到极致,哪怕代价是吓跑一大半人。这个看似冒险的选择,最终让它在一堆面目模糊的同质化作品里牢牢立住了脚跟:OpenCritic 拿到 Strong 档、排进全部游戏的前 21%,销量一路冲到 1200 万份,就是这条窄路给它的回报。

丛林生存定位

它最难被复制的那一点,前面已经反复说了:医疗级的损伤管理,让丛林本身成了那个敌人。你不是在打 Boss,你是在和感染、寄生虫、自己崩塌的理智搏斗。森林(The Forest)这样的对手在拟真深度上始终差着一截,这道差距到今天都没被填平。

谁该买,谁别碰,以及买哪个版本

那么,谁该买它?想要真实生存技巧、享受高代价试错的硬核玩家。如果你迷恋的是那种从"被丛林按在地上摩擦"到"反过来驯服丛林"的完整心理弧线,愿意为搞懂一套复杂系统付出几个小时反复暴毙的学习成本,那《绿色地狱》就是为你做的。

推荐人群

反过来,谁最好别碰?想要轻松建造沙盒、想要爽快战斗、受不了陡峭难度和那股生理不适感的休闲玩家。这游戏的前几个小时是会劝退人的,它从不假装友好。如果你只想下班后放松一下,它大概率会让你更累。

至于版本,这里有个让人省心的好消息:标准版就已经包含了全部免费的 Spirits of Amazonia 前传,你不需要为内容再额外掏一分钱。综合来看,《绿色地狱》不是一款讨好所有人的游戏,它甚至主动把一大半玩家挡在门外。但对剩下那群人来说,它在生存品类里立起的那道"真实"的标杆,至今难有替代——8.0 分,给的是这份毫不妥协的较真。

它在生存品类里的坐标,至今难有替代

回到最根本的问题:六七年过去了,《绿色地狱》在生存品类里的那个位置,被填上了吗?答案基本是否定的。后来者们要么往轻量化、社交化的方向走,把生存做成了和朋友嬉闹的背景板;要么在画面和规模上越堆越大,却始终没人愿意像 Creepy Jar 这样,把"在丛林里活下来"这件事,拆解到取水蛭、清蛆、治感染、管理理智这种近乎偏执的颗粒度。

生存品类坐标

这正是它最难被复制的地方。复制一套建造系统不难,复制一张更大的地图也不难,难的是复制这种愿意为了"真实"而主动牺牲掉一大半舒适度和受众的决心。《绿色地狱》用销量证明了,哪怕是这样一款主动劝退人的硬核作品,只要把一件事做到极致,依然能在市场上活得很好、活得很久。对那群真正想要它的玩家来说,这片绿色地狱至今没有更好的替代品——而这,或许就是对一款游戏最高的褒奖。

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