

格瑞丝
全网史低 ~ ¥9.96含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥9.962024-10当前全网低价~ ¥11.00GOG距史低+10%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLCGRIS 原声音乐正在获取全网报价
01关于格瑞丝
在GRIS中,一位年轻女性穿行于映照她悲伤的褪色世界。裙子赋予她新能力,帮助开辟道路、以不同方式看待周遭;轻度解谜、平台跳跃和可选技巧挑战伴随这段旅程。 Steam玩家评价:84,167条评价中好评率为96%%。 Steam PC版支持单人游玩和完整控制器操作。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、俄语和巴西葡语。 发行日期:2018年12月13日。
制作团队
开发
Nomada Studio
发行
Devolver Digital
近36个月最低记录
≈ ¥9.962024-10-08 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示7种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-17
02购买前须知
操作与语言
Steam PC版完整支持控制器。界面支持英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、简体中文、繁体中文和日语。
游戏模式
单人游戏,包含轻度解谜、平台跳跃和可选的技巧挑战。
03常见问题
GRIS讲述什么内容?
GRIS讲述一位年轻女性在映照悲伤的世界中前行的旅程。她的裙子赋予新能力,帮助她开辟道路。
游戏有哪些挑战?
游戏描述为没有危险、挫败或死亡体验,并包含轻度解谜、平台跳跃和可选技巧挑战。
需要阅读很多文字吗?
游戏几乎没有文字,操作提示以通用图标呈现。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测包含推荐与批评。这些评测不代表整体好评率;评论内容对应其评测版本。
推荐Steam玩家
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评测时游玩3.8小时746人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
第二次下决心玩儿GRIS,再一次失败了,但这一次真的领悟到了一些东西。 评判游戏本身就是很主观的,无论是ign的6.5低分“华而不实”,还是自媒体一众为它背书“何为美”“每一帧都可以截作壁纸”,都不过是一家之言。 而于我而言,追求故事性胜过游戏性,但无论是故事性“不好好讲故事”还是游戏性“简单的2d跳跃解密”这个游戏做的都难以令人满意,为了美而美,的确取悦了一小部分人,但真的没有本末倒置之嫌吗? 《社会动物》书中举了一个例子,大体是说人们拥有两套品味体系,一套决定想立刻想用到的东西,一套决定想要将来用的东西,例如研究者询问消费者租哪些电影留着看时,他们通常选《钢琴师》这样的艺术电影,但问到今晚想看什么,他们会挑选《阿凡达》。 我认为GRIS显然成为了人们对自己规划错误的游戏版的体现了,好评如潮也反映出一些问题比如话语权,一边倒的舆论环境 总而言之,我认为96%的好评率失真了。 需要多周目收集,讲的云里雾里等问题不谈了,能从这个游戏得到良好游戏体验,不只是初见的半小时而是贯彻到尾的,有多少人呢? 游戏可以被称作第九艺术,但首先是游戏,其次才是艺术。展开收起
评测时游玩3.4小时154人觉得有帮助
推荐Steam玩家
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ✓ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ✓ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ✓ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ✓ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ✓ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ✓ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ✓ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ✓ 办公室必备 ✓ 短小精悍 ✓ 中等 ✓ 较长 ✓ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ✓ 如果你有点闲钱的话可以一试 ✓ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ✓ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊展开收起
评测时游玩3.7小时590人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
优点:美术表现120/100,构图和色彩上应该属于艺术总监的炫技作品,这游戏的每一个画面都可以截图当背景真的没毛病。 缺点:1.费解的剧情20/100,这游戏无台词,纯靠一定的动画和追逐战表现剧情发展和冲突,大意是歌手不知道什么原因失去了声音,然后试图修复破碎的女神雕像,引出了一些邪恶的黑影追逐,在这过程中歌手回复了一点点嗓音,最后女神在紧要关头救出了歌手,剧情结束。整体来说,剧情表现十分抽象,对一般人来说,很难吸引玩家持续停留在游戏里。 2.聊胜于无的谜题 40/100 游戏的操作简单,主要操作是跑和跳。机制以解谜为主,谜题机制随着主题不同而不同,但每个主题内的游戏机制少,变化能力弱,且内容互不通用,可玩性表现较低。 3.昏昏欲睡的背景音乐 30/100 游戏的背景音乐优雅静谧,契合游戏的世界观,但是作为游戏来说,实在是太安静,太舒缓,太催眠了。游戏在吸引玩家持续玩的过程中是需要有刺激点的,玩家在游戏中遭遇追逐战的机会极为有限,在大量反复的解谜过程中如果音乐又过于舒缓,玩家极容易陷入到无聊的心境中去,这游戏我玩了3,4个小时,中途睡着了4次……再美的画面也挡不住我沉重的眼皮。 综上,Gris是一款美术先行的游戏,意味着在它的设计初期,就是以极端的美术表现搭配适当的解谜内容为目标方向。从结果来看,他的美术表现是极端的优美,可以说是我见过的最美的游戏。但过于弱化的游戏性,使他作为游戏来说真的很无聊,玩家在游戏中没有自由,只能按照设计师安排好的解题方式对号入座,然后欣赏美景,看看剧情。美景看久了说实话由于美术风格从头到尾保持一致,只在色调上有所区分,看到后期我已经有点麻木了;而剧情线索极少,大部分靠猜。用心流理论来说,玩家大部分时间都容易处在无聊的状态,如果用一般游戏的标准来评价,这样的游戏表现一定是不及格的。 那么,Gris是款好游戏么?我觉得这样注重美术表现的作品更适合做成一本精美的插画集而不是游戏。我的想法或许太老派,太吹学_(°:з」∠)_,但我实在觉得解谜游戏在谜题上得有一定的深度。在游戏里过度追求美术而弱化机制,实在是件本末倒置的事情; 所以最后,我的建议是,如果你想看美术画面表现,那么Gris一定能满足你的需求;如果你追求好的游戏体验,那么Gris确实不太适合。展开收起
评测时游玩7.3小时67人觉得有帮助
推荐Steam玩家
IGN评分6.5? IGN懂个锤子艺术。 我或许也不懂,但我会最基本的肯定。展开收起
评测时游玩2.4小时557人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
华而不实,在我看来真的配不上那么多好评。 1. 画面是很美,每一帧都能当壁纸,但在大量华丽场景的堆砌下只会让玩家感到审美疲劳。 2. 游戏自动存档,不能手动读取存档也不能返回上一个存档点,且缺乏必要的路径引导,对于我这种喜欢在一个关卡内探索所有可能路径的玩家来说,摸索到一条可以直接跳关的路径意味着拿不到全收集品,拿不到全收集品只能删档重来。 3. 更别提令人摸不着头脑又苍白无力的剧情了。 4. 音乐也没有很出彩。 综上,如果一款游戏单靠小清新画面就能成为颇受好评的独立游戏,那并不是一个好现象。展开收起
评测时游玩3.7小时56人觉得有帮助
推荐Steam玩家
⣽⣿⣿⡾⢤⣃⣢⠡⢑⠨⠄⣁⢡⢨⣆⣗⣼⡘⢔⠡⣂⠣ ⣿⣿⣟⣟⡯⡳⡗⢸⢼⡨⣑⢠⡣⡱⣙⣚⠜⡼⢵⢉⢶⡻ ⣿⣟⣽⠗⢡⢓⢡⢸⢿⢰⠘⡸⣯⢪⠈⡱⡇⡺⢜⡆⣷⢹ ⣅⢫⢆⠂⡐⠚⢈⠰⢙⢰⠈⠄⠏⠘⠁⠄⡇⠈⠁⢛⣛⢳ ⣸⠔⣣⡂⢳⣍⣀⠃⠄⢸⠄⠄⠇⠄⣁⣠⣇⣆⠄⠂⠣⡁ ⡫⠄⠇⢢⡘⡻⣶⣮⣷⣾⣶⣷⣿⢬⣵⠞⣛⡇⠄⠄⠄⠄ ⡟⡂⠐⠄⣧⣶⣤⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣴⣾⠇⠄⠄⠄⠄ ⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⡀ ⠄⠄⠄⠄⠄⠹⣿⣿⣿⣿⢿⢽⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⢠⠇ ⣀⡀⣤⡠⡄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣶⣶⡟⣉⠄⠄⢠⠖⡠⣊⠘ ⣿⣿⣼⣻⣞⡶⠈⠻⣿⣿⣟⣻⣯⠞⠃⢠⣭⣅⣶⣾⣿⣶ ⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠉⠉⠉⠁⠄⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⡿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣿⣿ ⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⡐⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛展开收起
评测时游玩3.1小时453人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
什么都好,就是不好玩展开收起
评测时游玩0.8小时54人觉得有帮助
推荐Steam玩家
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评测时游玩3.4小时420人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
这是艺术品,并非真正意义上的游戏,作为一位想获得游戏方面的乐趣与快感的玩家,我并不推荐购买。展开收起
评测时游玩3.4小时38人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最近收集日期:2026/08/14。