

激战2
心愿价
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002023-08当前全网低价~ ¥0.00Epic Game Store当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-28 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于激战2
在泰瑞亚自由探索,帮助当地角色完成目标,邂逅动态事件、跳跳谜题与世界首领。复活队友、采集和帮助他人也能获得经验;战斗节奏快速,可搭配武器、技能与特性打造角色。 Steam玩家评价中,好评占比为88%%,共30,081条评测。 Steam PC版包含开放世界、结构化PvP与多人玩法,无需订阅费。 已有《激战2》账号无法通过Steam访问。
制作团队
作曲
杰里米·索尔
开发
ArenaNet®
发行
ArenaNet® · NCSOFT
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-08-12 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
再显示1种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-27
02购买前
游玩方式
可自由探索开放世界,不必加入他人队伍便能参与动态事件或世界首领战。结构化PvP中,所有玩家以相同等级竞技。
语言支持
Steam PC版支持英语、德语、法语和西班牙语界面;英语、德语和法语提供完整音频,四种语言均有字幕。
03常见问题
需要订阅吗?
不需要订阅即可游玩。
能通过Steam使用已有账号吗?
不可以,既有《激战2》账号无法通过Steam访问。
包含Living World章节吗?
不包含。Living World剧情章节需通过故事日志或宝石商城礼包另行购买。
热门Steam评测
原语言评测 · 10条此语言中精选的有帮助评测兼有推荐与批评,不代表整体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
使用内置官方中文汉化方法 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853725052展开收起
评测时游玩0.5小时110人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
夏促这垃圾折扣,真以为自己火没边了是吧,真难崩展开收起
评测时游玩3.8小时49人觉得有帮助
推荐Steam玩家
给新入坑玩家一点建议 GW2的世界观过大和可游玩内容过多容易导致萌新入坑之后会迷茫,加上游戏术语多又没有中文,就算是在北美生活的小伙伴一上来也会一脸懵逼,这是很正常的。所以我想写一些个人认为开局比较重要的东西。 先说几个非常有用的工具: - GW2W - 激战的官方wiki,不愧是官方,基本什么都能找到,还有一些比如event timer这种非常实用的功能 - MetaBattle - 网站里面提供了从职业build到mount guide等一系列重要内容的详细指引 - Gw2Skills - 网站有一个Build Editor,允许自己搭建调整配装和build进行预览 - GW2TP - 方便查询交易所各种物品的物价 - Tactical Overlay - 这是一个官方默许的辅助工具,见仁见智并且use at your own risk 接下来说一下职业选择: 开荒职业不需要特别纠结fractal和raid这类后期PVE内容的强度,专注在open world的强度就可以。GW2的每个职业都可以通过build和trait的不同搭配成为输出或者辅助,而且即便是Elementalist和Engineer这样的高操作门槛职业,也都给了Tempest和Holosmith这种后门。所以不必纠结,选自己喜欢的职业才是最重要的。 假如你没有具体偏好,我推荐两个很适合新手的职业: - 第一个法杖Mirage是初始职业Mesmer的转职,需要HOT+POF扩展包,具体build可以参考Meta Battle上面的open world的Condi Staff。武器只需要法杖(Staff)即可,有需求可以带一把大剑(Greatsword)混事件。这个职业即便你啥都不会,一直翻滚普攻就足够打出令人满意的伤害和团队辅助效果了。 - Mirage注意两点,第一,直升卷不会给法杖,所以稍微赚点钱自行去trading post买一个exotic level 80 staff,词条无所谓,挑便宜的买比如rampage,有没有法杖的Mirage体验完全不同;第二,Mirage和核心特性Infinite Horizon(3-下)在比较后面解锁,但是一开始解锁的Elusive Mind(3-中)也很好用,可以先用着。然后隐身大招Mass Invisibility配合Chaos分支下的Prismatic Understanding(3-中)可以拿到一个9秒隐身,有时非常有用,比如开专精点。 - 第二个职业Scourge属于老生常谈了,武器用节杖(Scepter)火炬(Torch)和第二副手号角(Warhorn),有需要可以带一把法杖替换第二副手去事件摸鱼。 - Scourge对于新人来说还是非常优秀的职业,是Necromancer的转职,需要HOT+POF包。参考MetaBattle的Condi Scourge这个open world build就可以,记得把Curse分支的Devouring Darkness(3-下)换成Parasitic Contagion(3-中)来极大幅度提升生存能力,Parasitic Contagion回血的离谱程度用了都说好,萌新之友。 - 说下两个职业取舍,相比Mirage,Scourge对小杂兵的清杂能力要强一些,生存能力也比Mirage更强一点,但是相对也损失了很多团辅增益能力,以及没有方便的隐身。 - 没推荐Revenant的原因是操作相对来说还是比较复杂,需要弄清一些机制没有那么无脑。但是Revenant属于老玩家人手一个的职业,强而且很好玩,起一个来学一学绝对不会吃亏。 职业选择上还可能会有的疑问我在这里简单说一下我的看法: - 症状(Condi)和直伤(Power)需要的套装完全不同,症状用的是Viper,而直伤是Berserker,这个一定要搞清楚。直伤相对来说摸鱼和清杂能力比较强,高爆发加上大范围AOE很适合日常跑图,以及大事件摸鱼。症状相对来说更适合boss战,一方面是可以打掉boss的CC条来造成短暂的眩晕,另一个是长线作战面对到处乱跑的boss症状伤害更稳定。 - 近战(Melee)和远程(Range)上建议新人优先选择远程,或者至少携带一把可以使用的远程武器,比如法杖(Staff)或者长弓(Longbow)来参与团队事件。大型团队事件(Meta Event)比起多打输出,更重要的是多摸怪和别死。远程武器基本只需要躲红圈和范围攻击,但是近战属于啥都要躲,操作不好又被队友上了稳固的情况下可能人怎么没的都不知道。 - 关于配装生存能力的取舍,比如Viper和Trailblazer,我个人倾向萌新最好了解下这个职业本身技能组能不能苟,本身就很难死的职业比如我上面说的mirage和scourge不需要考虑强化生存的Trailblazer,全部输出即可,除非真的顶不住不然没必要;(只针对萌新)一些本身比较脆的职业比如Guardian的Dragonhunter和Firebrand在open world则建议携带一部分生存属性装备,活着才有输出。 关于扩展包: - 我也是借着Steam的机会刚刚回坑,对EOD包了解不多,所以只说一下POF+HOT包。这个组合包非常推荐购买,并且买包会送一个直升卷直接上80级开启全部游戏内容。建议对游戏有了一定了解之后可以直接开POF包的个人史诗任务直接去Crystal Oasis一直把主线做到Small Victory,期间把Raptor, Springer, Skimmer和Jackal开齐并且专精升到三级,坐骑会大大改善游戏体验。 这个长评只是抛砖引玉,旨在给萌新指一个大概的思路,有问题的地方大佬多多指正和补充。展开收起
评测时游玩24.9小时75人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
对《激战2》的核心设计感到失望。这游戏在度过了充满惊喜的新手期和中期后,便暴露出一系列无法忽视的顽疾。其最大的败笔在于终局玩法的高度重复与奖励机制的严重匮乏。世界动态和地图meta事件本质上就是一套单调模板的无限循环,迫使玩家为了微薄的回报进行着令人疲惫的上班式打卡,肝度爆炸而正反馈却微乎其微,PvE副本和碎层的设计早已陈旧不堪,缺乏有挑战性的机制更新,使得大部分战斗沦为枯燥的数字比拼。而PvP和WvW则长期处于近乎被放弃的状态,职业平衡性更新缓慢且效果堪忧,主流Build僵化,新战术难以孕育,导致竞技环境一潭死水,许多本应通过游戏内成就获得的外观和实用道具,被直接塞进了宝石商城,这种激进的商业化策略严重侵蚀了通过努力获取奖励的成就感。新扩展片的内容量也时常令人怀疑其价值,承诺的更新要么姗姗来迟,要么质量参差不齐。总而言之,《激战2》就像一个在最初许下宏伟承诺,却最终安于现状、缺乏野心的项目,令人深感惋惜展开收起
评测时游玩681.6小时18人觉得有帮助
推荐Steam玩家
恭喜你,找到了这个瑰宝游戏,在加入之前可以先了解一些比较偏门但有用的知识助力你探索泰瑞亚成为新一代合格的踢门指挥官!该你踢门了指挥官 。 【1】【美服和欧服选择之分】 1:国际服分美服和欧服。美服欧服玩家除了不能在地图副本战场PVP一起玩耍其他功能都是互通的比如可以私聊、邮件、交易行也是共同物价等。 2:美服的延迟在中国的不同地区分为180-250ms之间欧服在100-150ms之间按照你的具体地理位置。目前仅发现美服延迟超过平220ms后对碎层破碎观测台老2的跳球会有影响。 3:美服的玩家时间覆盖比欧服更广,更适合游戏时间不固定的玩家但也相对欧服更佛系(但请放心,后续不满意可以在角色选择界面左下角Region Selection重新转服,似乎第一次免费后续需要花费宝石,小区整合后目前还没试过)。 4:国际服实际是包含了中文的, 但是因为一些原因(可能是因为有国服在代理的问题)中文选项被隐藏了。使用一些手段例如CE工具可以将中文选项暴露出来( 但是风险未知,有些人说被封了但是有些人用了长达几年包括我自己也没有事情,这个自行判断),但游戏里玩家通用语言是英语这个无解。 5:游戏里你可能会碰到一些玩家名字后面有ArenaNet工作室红色logo的玩家,那些都是A社的员工玩家,如果有遇到问题也可以和他们交流。当然别指望他们和GM一样有不一样的权限。 【2】【一些常见关键术语简写】 增益:Boon 直伤:Power 症状:Condition 特指敏捷增益 :Alac 特指急速增益:Quickness 治疗:Healer 直伤输出:DPS PDPS 症状输出:CDPS 直伤急速:Qdps QuickDps 直伤敏捷:ADPS AlacDPS 治疗:Ahealer Qhealer AlacHealer QuickHealer(奶位很少纯奶了) 破蔑视:CC (目标头下有一个蓝色的条叫蔑视条,通过你有Defiance Break效果的技能可以减少,归零后目标会进入短暂昏迷并且受到的伤害增加,部分boss机制用于打断boss读条) 团长:Tag 或者 Pin (就是地图上彩色箭头标记的玩家,他是当前地图团队的团长作为带队的人,什么都不懂的情况下跟他跑准没错,虽然也有人会带沟里) 导师:Apple 或 Mentor(地图上能看到一个苹果的标记,是一个玩家开启了导师标记,Apple叫法容易混淆注意使用语境) 【3】【关于被封号的问题,这里要详细解答一下防止新玩家踩雷】 IP频繁变动的问题: 因为国内玩家无论是公网IP还是为了使用VPN稳定丢包,我们的IP其实是一直在变的。A社会有自动检测安全的机制,如果频繁变动容易被安全封禁 (这时候你登录失败的时候左下角有报错码为3023) 如果确定是3023给官方写信请求解封即可。 交易问题: 有个不成文的小规矩,如果你想和朋友交易道具或者金币,且数额偏大时,请确保你们之间的好友时间较长(1个月左右吧)。 另外:和国服一样都有500g一周的金币邮寄收取限制,但是其实是国际服从一开始就有这个限制,并不是国服单独设立的。 【4】【游戏玩法】 这个游戏的优点但是有时候也是缺点,游戏并没有对你希望的游戏玩法进行约束所以也就不存在很详细的引导。所以很多玩家在到了80级以后会很迷茫该如何继续体验游戏。这里我会大致梳理一下可以耐心看看。 【前期】1-80级玩家 如果您是想尝试这个游戏看看是否合自己的体验玩家,可以牢记一点,这个游戏的经验获取方式和结算方式和其他游戏有巨大不同。 无论是你完成爱心任务、事件任务、杀怪、挖材料、观景点、技能点、探索地图、他们给与你经验的方式都是按照百分比给予。 区别于等级高低和完成的事情不同给予的比例也会有对应的变化。其中事件和爱心的经验是最多的,但是爱心任务只能完成一次而事件可以重复完成。另外事件的完成是看参与度所以并非你要跟完全程才算你完成了这个事件。那么从这里你的升级方案已经切换为:提高时间内事件参与数量、如何获得参与度后尽快参与下一个事件。 60级时可以尝试进入WVW地图看看是否可以领取一直战爪作为你的限时肉食鸟代替坐骑。进入方法下面会有讲 当然跑图也可能是枯燥的:但是如果你能完全泰瑞亚中心地图100%的探索度,游戏也会给与你2张探索礼赠作为奖励(一代传奇关键道具没它不行,加上现在官方大概3个月一轮的巫师宝库会免费送半套一代传奇武器素材推荐新人可以至少跑一个角色) 【达到80级】 这个游戏的真正开始的时候,也是你本体体验完毕的时候。和其他游戏有明确引导不同这游戏并没有强制决定你要怎么去玩这里我可以简单列出一些分支让玩家进行粗略选择。(当然后续内容也需要购买DLC了,推荐先购买荆棘之心和烈焰征途组合包 烈焰征途相关坐骑 荆棘之心相关滑翔翼 同时也会有2个精英特长等熟悉了游戏再考虑后续DLC不急) Wizard's Vault(巫师宝库):80级的时候会开放,你可以理解为一个日常签到系统,但很重要的事里面会有新人前期非常需要的粉色装备盒子。3个护甲 1个武器(你前期能快速进入碎层全靠他们了)物品的重要性我这里可以给个简单兑换优先级排名(只针对新人):3个护甲 1个武器粉盒子(Wizard's Ascended Armor&Weapen)> 额外BD配置格(Build Template Expansion) > 桂冠(Bag of Laurels)> 神秘硬币(Mystic Coin)神秘硬币包(Mystic Coin Vault Bag) World vs World(世界之战):现在新版本已经不按照代表服务器区分(这里的服务器不是指欧美服)。而是在wvw界面中的World Restructuring中选择你要加入的队伍。这玩法就是一群玩家在地图上攻城掠地按照所占有的城池积分。战场地图分为永恒战场和3个边境,永恒战场分布比较公平,但三个边境的城池布置会对对应代表的team有一定优势。其中你可以成为单打独斗的玩家也可以加入散人大队伍进行互推,如果你想更进一步可以寻找你对应时间的工会团进行训练,成为一位真正训练有素的战斗玩家跟随你的指挥官在敌人的满编团七进七出! PvP(迷雾之心):这里就是意义上的玩家和玩家之间对决,5V5 2V2 也分赛季,这里限制了你的装备属性而统一换成了规定好的不同属性组成和符文法印。所以这里唯一能决定你强弱的只有技术。败者食尘! 副本玩家(PVE):副本这点需要多说说,它分为老八本(dungeon) 碎层(fractals) 十人本(Raid) 突击任务(strike missions) (现在十人本和突击任务都已经被整合为Raid频道并且提供排本界面) 老八本(5人小队):这是本体时代就存在的副本分布在不同种族(例如阿斯福德平原的阿斯卡隆墓穴)地图上推荐80级再打,现在被砍了收益后玩的人其实不多,但8个副本会有单独副本牌子可以兑换不同特色的皮肤和符文所以部分玩家还是的有时间打打。 碎层(5人小队):这个也是从本体时代就有的副本,但是难度分为T1-T4 以及会有挑战难度。这个副本有个机制叫痛苦抗性等级越高的副本抗性需求越高,你需要插入痛苦灌注提高抗性后才能正常的在副本里进行挑战,新人可以先尝试T1-T2他们对抗性要求不高你稍微有点粉色装备就可以很容易达标并且也能学习副本的玩法。 十人本(10人小队):这个不推荐新人玩家尝试,Raid本的难点在于容错率低 (其实组满10个人并且分配好位置才更难的,哈哈) 所以如果有条件请掌握 CDPS PDPS AlacDPS QuickDPS AHeal Qheal 其中任意3个(PDPS必须会一个)。并且看过教程后寻找开荒团进行挑战。 突击任务(10人小队):这个突击任务的难度上下限跨度非常大。比如IBS 5连突击任务除了剥皮者难度都很低。但上到凯珊和天界的丰收神殿 和 菲勃神殿挑战那在目前还是最顶的难度。可以根据自己的情况进行挑选。 openworld(开放世界):游戏中也有大量并不希望在副本或者玩家对战的环境中游戏的玩家,那么开放世界是非常推荐这类玩家尝试的,有大量的漂亮的地图风景,数量众多且不断地大型地图事件或者boss,大量独有的装备或皮肤也只存在在开放世界中,是探索还是完成成就,或者收集更多亮晶晶这全凭你的想法。 当然游戏内容很丰富,十几年的内容沉积在这里,光文字只能简单的描述一下,尽量让新人不那么迷茫。如果有更多需要询问或者帮助的。可以尝试好友里的add/search里用后面的ID寻找我后添加好友或者在这里留下你的ID。 RisingWind.6809 祝你泰瑞亚冒险愉快。展开收起
评测时游玩625.2小时50人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
原本想着夏促dlc买全的,结果今年折扣是最低的不知道是不是新玩家变多想捞一笔对新玩家一点不友好算了换游戏玩展开收起
评测时游玩154.1小时16人觉得有帮助
推荐Steam玩家
好玩,如果已经达到80级,完成了世界探索,却不买DLC的话,又不想组队打碎层打地城,或许就会觉得比较无聊。DLC会打折,这时可以入手,但一年只打折四次,分别大概在:3月(steam春促)、6月(steam夏促)、11月(steam秋促)、12月(steam冬促),中间基本上是没有打折的,现在一时半会儿还买不了呢;不像国服逢年过节打个折,现在就在打折。但不建议玩国服,充斥着各种“氪金让你快速提升”的98礼包、198礼包、648礼包、1折你以为你赚大了礼包、原价3000但是现在2100礼包、4288跳过一切游玩程序礼包,只是看到这些我都望风而退了。 这些年玩MMO玩下来,我发现国内玩家基本上都在追求强度,怎样变到最强,自己的装等多少、DPS多少、DPS低于多少的别来沾边、一个小时速刷600金等等,而国外的玩家的招募信息里居然常常会说:“for fun”,玩的开心就行,这是以前我玩MMO几乎从来没见过的一句话。据说欧服比美服延迟低一点,如果有人玩欧服的话,可以组队一起玩,起码中文比较容易交流一些,除了野外打打怪,还可以一起探索一下副本和碎层,刷刷成就,不求非要打出花样,只求 “for fun”。 结合之前玩国服的经验,说一些不买DLC的限制: 1,不能转服,但欧服之间是互通的,而且买了DLC后会送转服道具; 2,背包只有3格,角色栏位只有2格,仓库栏位只有1格,要学会清理背包; 3,没有坐骑,但这并不影响探索; 4,拍卖行受限制,只能买卖一些基础材料,但这也不是问题; 5,没有专精,不能做传奇武器,但还是有很多轻松的渠道能获得全身粉装(和传奇一样属性); 6,巫师宝库的外观奖励没法获取,但好看的外观多的是,不用非要这些;展开收起
评测时游玩127.6小时34人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
老玩家听说steam有了立马来玩,刚冲了200软妹币就被封号了???????请问我一个20级的小猎人干啥事了要封我,关键是刚冲了钱,草展开收起
评测时游玩6.1小时15人觉得有帮助
推荐Steam玩家
有汉化吗?展开收起
评测时游玩0.4小时34人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
草你妈的老子就开个加速器都封我号? 垃圾A社你妈死了,还出个啥DLC捞钱,再不赶紧死回去给你表字妈下葬都快流脓发臭了,我祝你全家早日死一户口本展开收起
评测时游玩479.7小时13人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最近采集:2026/08/15。
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