

半条命:艾利克斯
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于半条命:艾利克斯
《半条命:艾利克斯》是Valve重返《半条命》世界的VR单人冒险,从设计之初便为虚拟现实打造。玩家扮演爱莉克斯·凡斯,探索环境、破解谜题并与联合军交战;故事发生在《半条命》和《半条命2》之间。 Steam玩家评价:93,477条评价中,正面占98%。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、俄语、拉美西语、意大利语、捷克语、匈牙利语、波兰语、葡萄牙语、巴西葡语、乌克兰语、越南语、保加利亚语、希腊语、丹麦语、荷兰语、挪威语、罗马尼亚语、泰语、土耳其语、芬兰语和瑞典语。 发售日期:2020年3月23日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥100.232026-04-23 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示25种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 越南语 | 是 | 是 | — |
| 保加利亚语 | 是 | 是 | — |
| 希腊语 | 是 | 是 | — |
| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 挪威语 | 是 | 是 | — |
| 罗马尼亚语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 芬兰语 | 是 | 是 | — |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
VR与单人游玩
《半条命:艾利克斯》专为虚拟现实打造,故事发生在《半条命》和《半条命2》之间。Steam PC版为单人游戏。
语言支持
界面支持英语、简体中文、繁体中文等语言。英语提供完整语音和字幕;其他列出的语言提供字幕。
制作环境
游戏包含Source 2工具,可制作环境并通过Steam创意工坊分享。
03常见问题
《半条命:艾利克斯》讲述什么?
玩家扮演爱莉克斯·凡斯,与联合军作战。故事发生在《半条命》和《半条命2》之间。
游戏有哪些玩法?
VR玩法包括环境互动、解谜、探索和战斗。
能制作游戏环境吗?
可以。游戏附带的Source 2工具支持制作环境,并通过Steam创意工坊分享。
“把持枪和隔空抓取拆成双手分工,让 VR 第一次扛起 Half-Life 正统大作的临场叙事”
测评总结
一座分水岭——VR 终于有了自己的 3A 正传

要理解《半衰期:爱莉克斯》的分量,得把它放回 2020 年初的那个时间点。在它之前,VR 平台长期处在一种尴尬里:硬件一代代更新,内容却始终缺一款真正意义上的旗舰大作。市面上要么是技术演示,要么是几十分钟通关的小品体验,VR 仿佛是个永远「有潜力」却始终没兑现的承诺。而本作的出现,第一次用一款体量、制作规格、叙事野心全部对标传统 3A 的系列正传,向整个行业证明了:VR 可以是一线大作的主舞台,而不只是配菜。
这就是它的历史地位——一座分水岭。在它之后,再没有人能轻易说「VR 上没有真正的大游戏」。它拿下了 The Game Awards 2020 的最佳 VR/AR 游戏、D.I.C.E. 的年度沉浸式现实游戏、GameSpot 和 Easy Allies 的年度游戏等一系列荣誉,截至 2024 年售出超过 200 万份。对一款必须依赖当时尚且昂贵的 VR 头显才能游玩的作品来说,这是不折不扣的现象级成绩,甚至一度让 Valve Index 头显全球断货。
谁该买,谁不该买——把丑话和情话都说清楚

先说谁该买。如果你已经有一台 VR 头显,或者愿意为一次顶级的沉浸体验投入硬件,那本作几乎是你的必经之路——它是「买头显的理由」级别的存在。尤其是那些一直好奇「VR 到底能不能承载一款严肃叙事大作」的玩家,本作会给你一个响亮的肯定回答。它适合愿意慢下来、用双手去触碰一个世界的人。
再说谁不该买,把丑话讲在前头。如果你没有 VR 设备,也不打算购入,那它对你而言门槛过高,强行用 NoVR mod 体验等于丢了一半灵魂。如果你容易晕动症,尽管本作的舒适度选项已是行业典范,仍建议先确认自己能适应 VR 再入手。还有,如果你想要的是平面屏幕上那种快节奏、装备琳琅满目、长达上百小时的射击体验,那本作克制的体量与有限的装备种类,可能会让你觉得不过瘾。它的好,是有前提的好,这点必须诚实。
难以被复制的那一点——为什么对手追不上

回到最初的问题:这游戏最难被替代的是什么?不是画面,不是剧情,甚至不是那个炸裂的结局。是它把「持握装备」和「隔空交互」拆成双手分工后,所创造出的那种独一无二的临场博弈感。每一场遭遇里你都得真的动手、真的紧张、真的在场——这种体验深深扎根于 VR 这个媒介,是平面游戏从原理上就给不了的。
也正因如此,它最直接的对手追不上来。同样主打物理交互的 Boneworks 比它还早问世,证明了 VR 物理玩法的潜力,却输在了打磨与节奏上——它像一座精彩的物理实验场,而本作是一件每个环节都收拾得干干净净的成品。Metacritic 93 分的背后,不只是「做得好」,而是「把一种只有 VR 才能给的体验,做到了至今难被超越」。这就是它作为 VR 时代标杆的真正含义:它不是这条赛道上跑得最早的,但它是把这条赛道跑出标准答案的那一个。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表总体好评率,观点针对评测者体验的版本。
1998 它改变了FPS 2020 它改变了VR展开收起
看你妈的差评!赶紧买!它是VR神作!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!展开收起
半条命vr几乎没有操作指引,但是你根本不会迷茫。 因为这个游戏是活的,是符合常识的。 你爸找你,你知道按下通话按钮就可以通话,眼前有一扇门你知道拉门把手可以开门,眼前有个电梯你知道按下按钮开门关门,也知道按下楼层键去你想去的楼层。 v社几乎做到了玩家想做的所有互动行为,无论是不是与游戏主线相关。 包括场景角落的一辆破自行车。 它可以被移动,甚至它的龙头,它的脚踏板都是可活动的。 它不是可有可无的场景摆设而是一辆真正的自行车。 而类似的可互动物品遍布游戏的每一个角落。 你可以开关灯,你可以砸碎玻璃瓶,你可以拿起房间角落的扫把扫地,你可以拿起桌子上的一支笔在墙上写字,等等等等。 真的,香疯了。展开收起
看nm差评还不快买?展开收起
今晚就把你打通关,你等着.展开收起
气抖冷...啥时候VR游戏才能不带恐怖元素啊...展开收起
不会真的有人认为V社在混吃等死吧?展开收起
妈的,我玩完之后,在就不想碰其他vr游戏了,这是赛博贞操锁展开收起
去你妈的傻逼TGA 《HL:A》不比《The Last of Us 2》牛逼太多? 半条命才是2020最佳游戏!展开收起
看你妈差评,这是vr神作,给爷买 ,胆小的人谨慎入手,我这胆子大的都被吓一跳展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。