
地狱派
全网史低 ~ ¥13.29含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥4.612026-07当前全网低价~ ¥13.29Kinguin距史低+188%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 地狱派
《地狱派》是一款重口味的 3D 平台游戏。你将扮演“没品恶魔”内特,为撒旦的生日馅饼收集恶心食材。被锁链拴住的天使团团既能当抓钩,也能当武器。探索四大世界,用丰富的动作组合克服平台障碍,收集物品和服装,并通过找到的角获得新能力。 Steam PC 版支持单人游戏和完整手柄支持。 界面和字幕支持多种语言,包括简体中文。 发行日期为 2022年7月21日。 1,133 条评价中有 91%% 为好评。
制作团队
开发
Sluggerfly
发行
Headup
36 个月内记录的最低价
≈ ¥4.612026-07-30 · Kinguin本体 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
再显示 5 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版本数据 · 2026-10-20
02购买前
模式与操作
Steam PC 版支持单人游戏和完整手柄支持。
语言与音频
界面和字幕支持英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、波兰语、简体中文和繁体中文。未列出完整语音。
03常见问题
《地狱派》的目标是什么?
你将扮演没品恶魔内特,为撒旦的生日馅饼收集食材。
团团有什么作用?
团团可以充当抓钩或武器,并帮助内特探索。
可以探索和收集什么?
游戏包含四大世界、具有挑战性的平台关卡、收集品、服装,以及由角解锁的能力。
热门 Steam 评测
原语言精选 · 10 条评测该语言精选的有帮助评测包含推荐与批评,不代表总体好评率;观点对应评测时的版本。
推荐Steam 玩家
评测时长 4.7 小时97 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
游戏性很好,在我心中是好评的,但是bug有点多,比如打红色恶魔第三阶段的时候他只会吐绿水,吐虫子和砸地循环,需要返回游戏主界面重进才能解决(重生至检查点不行);还有丛林拿处子之血的时候有个本应该移动的石头平台不会动,好在三段摆荡可以上去,重进游戏也可解决。但是最后那个石头说要击打让他滚下去才行,无论我怎么打都没有用,重启游戏也不行。打差评是希望开发者能看到这些问题展开收起
评测时长 4.6 小时13 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
好玩!独具一格的故事背景。丰富的场景!每到一个新地方都有惊喜!喜欢第三人称动作的玩家绝不可错过!展开收起
评测时长 3.1 小时72 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
So many bugs!!!!!展开收起
评测时长 4.8 小时4 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
游戏由SteamPY鉴赏家提供 SteamPY鉴赏家 上SteamPY淘海量超低价游戏 究极恶搞低俗的第三人称平台跳跃游戏 说起第三人称的平台跳跃游戏,脑中总是挥之不去《马里奥奥德赛》和《时光之帽》两款游戏的身影,但是在游玩本作之后,其带给我的印象深刻程度甚至远超前两者,本作的整体背景设定和游戏基调都偏向于恶趣味低俗,部分画面更是可能引起部分玩家的不适,游戏不错的操作手感,较为出色的关卡和技能服装收集物设计都让游戏的可玩性大大提升,但游戏后期的关卡内容质量有所下降,有种赶工的迹象。 本作带给我深刻印象的并非是游戏中的出色的关卡设计以及各种帅气的技能,反而是游戏的背景以及各种低俗恶趣味的设定,游戏中玩家可以看见很多作者的脑洞以及离谱的设定,从游戏开屏雷击的爆炸血腥效果,到后面各种依靠不知名液体上升的平台以及看起来威武霸气但却一碰就碎的上帝之手boss都体现了作者的各种奇思妙想和神奇脑洞,但是你要说视觉观感的话,因为游戏原本就是卡通风格,并且色调偏向于鲜艳,反而与这样的设定有所不符,反而是主角小恶魔可可爱爱的造型和游戏的环境相得益彰。 十分出色的一款第三人称的平台跳跃游戏,前期出色的关卡与boss设计配合上游戏制作组硕大的脑洞体验十分不错,但后期部分内容重复度偏高,同时内容也变少了。 评分8.5/10展开收起
评测时长 4.4 小时37 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
题材和玩法很吸引人,值得推荐,但我不得不因为糟糕的手感先给个差评。一开始因为故事背景比较独特,加上跳跳乐“暂时”没什么难度,让我可以忽视掉一部分操作上的难受之处(初期不舒服的地方主要是自动转视角到人物面向这一点,制作组马上更新了关掉自动转向,好评);后来出现了制作组明显想要设置难度的关卡后,体验变得糟糕起来了! 说几个地方:①第一个沙滩世界跳珊瑚那里,掉到水里后会被食人鱼啃,这里正常人的反应应该是被啃后按跳跃键来脱离水面吧,然而十分反直觉的,受伤后二段跳并不会重置,因此血量在这里变得毫无用处,因为被鱼啃到一下就相当于等死了。那么不用二段跳而用钩锁呢?离水面比较近的情况下使用钩锁依然会蹭到水面,所以还是会死。不就等于要人不受伤的过关吗? ②重置二段跳和钩爪次数的时机奇奇怪怪。使用钩爪后其实是一个直觉上二段跳应该被重置的时机,钩爪次数变多后,进行长距离移动时很容易因为忘记用没用过二段跳而导致失误,以及钩爪本身不是很适合空中转向(为什么勾在半空中时的运动轨迹如此难受),可能需要二段跳来辅助。移动力的升级主要是在钩爪次数上,如果每次使用钩爪后重置二段跳会让横向移动距离变得很长,可能是制作组不想看到的结果,那我宁愿不要一堆钩爪次数也希望二段跳能重置。 ③顺杆爬。难受得要死,真的是没有好好设计的感觉了……我就问为什么人物即使跳到了水管和墙的夹缝中也不能就这样扒在杆上得了?为什么从杆上起跳根本没有跳起来的感觉,更像是在往下掉?为什么设计并排几个水管的连跳关卡,却会因为角度微微没对好而擦过去?怎么想都应该有一定的操作宽容度啊,这种地方就不该是让人精确操作的,需要的是相对固定的跳跃方向和距离才对。 以上是在丛林的某个光之门内死掉几十次有感而发。如果那关没过去这游戏也懒得玩了,还好最后是过了,那我还能剩下点耐心继续玩玩看。总得来说那个光之门给我一种强烈的感觉,制作组强制玩家用他们设计的方式来过关,正确答案的范围很小,我感觉是不太符合这类游戏应该有的操作上自由的特点。 对了,还有很多bug,现在至少发现两次走到尽头莫名其妙的没有路了,死掉后再回来才发现多了个移动平台。展开收起
评测时长 11.4 小时4 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
这是我今年最最最最期待的游戏! 为了等它发售我昨晚甚至牺牲了美容觉!但还是没等到今早才玩上就是了.... 简单来说这就是时光之帽恶魔版!玩起来完全就是小帽嗝屁下地狱变成恶魔的全新冒险!更大的世界,更完善的战斗方式,更多的衣服,更多的细节,更多的要素,更多的屎尿屁血浆,你甚至还有一只小川普!!!它会陪你唠嗑,给你当流星锤,一路上还能欣赏小川普的性感腚沟 总之喜欢时光之帽,喜欢捡破烂跑酷,对血腥猎奇有一定接受能力的别错过这个游戏就是啦!不过这个竟然和时光之帽不是一个工作室出品的emmmmm 还有主厨的翘臀真他娘的性感 —— 通关后添加:最终boss太令人难忘啦 但是派的材料全部收集和缺了几个,结局竟然是一模一样的 还有流程有点短,不知是否还有DLC展开收起
评测时长 0.5 小时17 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
真的非常想给好评,因为玩法很有趣、内容很丰富,恶趣味题材和细节也深得我心。但是缺点对游玩体验的影响实在太大了.... 游戏发行也3年了,恶性bug到处都是,包括但不限于莫名其妙卡在屋顶和箱子边无法动弹、在正常路线上掉出地图、读档后原有跳跃平台直接消失、垂直方向位置定位极不精确等等...而每次遇到bug只能回到主菜单在检查点重生,离我之前的位置相差十万八千里。还有物品收集完毕但没有识别出来的情况,我还以为自己漏掉了,照着攻略一个一个地方重新找过去确定真的已经收集到了,但地图上就是显示差一个,恶心得不行。 还有一个设计缺失特别遗憾,主线明明是为了给撒旦制作馅饼收集恶心食材,但是每个地图收集好了食材之后没有任何正反馈,我还以为至少会有个主厨烹饪的小动画,结果真就只是提交食材之后火速开下一个图去收集。可能我对收集本身没那么痴迷吧,在地图上跳来跳去很好玩,但作为主要卖点的恶心食材竟然一点戏份都没有。除了很稀有外还没有招财猫、小羊给人感觉有意思,至少招财猫能用来开贪婪的门,小羊能献祭还有互动过场动画,食材在收集到的一秒有呕吐音效让人乐一乐外中间0互动0功能,蛮失望的。 能看出来作者是有让大家多周目游玩的心思的,很多后续关卡才能解锁的角在之前的关卡也有可用的地方,比如拿光之角开启光之门关卡,还有手臂之角的快速传送。但是在玩到后续关卡解锁这些角之前毫无引导,在极客湾看到地图上写着光之门但死活找不到开启的办法,玩到风味高地才明白原来要二周目才能开启。手臂之角也是一样,在玩到丛林之前只会觉得有两种传送门怎么根本找不到解锁的方法,白白浪费一堆时间。然而游戏内容实际上是无法支撑多周目的游玩趣味性的,,,并且角的技能对游玩体验影响很大,可以说但凡有人收集不到位那就只能死关,一个探索游戏被弄出自由度限制也是让人哑然失笑展开收起
评测时长 21.3 小时3 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
讽刺日本人吃鲸鱼,笑死我了 时光之帽爱好者,一看宣传视频就知道这和时光帽太像了,马上入手和孩子一起玩。操作上确实和孩子帽有很多相同点,连能力都可以看做是对应的各种帽子,希望以后也能开创意工坊。 部分画面表现有些血腥,不适合小孩,设置里还贴心的给了个主播模式选项,不过开启后是巨大的马赛克,还不如不开。 中文过于机翻,连菜单按钮都翻译不对的那种,希望能稍微改进下。 总的来说还是很喜欢的,希望各大厂能多出一些欢乐向的3A大作,而不是清一色的恐怖游戏。展开收起
评测时长 47 小时11 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
指引一坨,地图做的聊胜于无。还有这破视角,用手柄跳到空中,视角就变了,落点都不知道在哪。摆荡特容易撞到墙,一撞墙就会掉下来,最难受的还是这破视角,很多时候看不出来物体之间的视角关系,打飞行的怪巨难受。展开收起
评测时长 3.7 小时3 人认为有帮助
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集:2026/08/15。