

霍格沃茨之遗
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002025-12当前全网低价~ ¥70.14Epic Game Store
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC霍格沃茨之遗:黑魔法包正在获取全网报价
01关于霍格沃茨之遗
《霍格沃茨之遗》是一款以魔法世界为背景的开放世界动作角色扮演游戏。作为霍格沃茨学生,你可以探索各处、发现神奇生物、自定义角色、制作魔药并掌握咒语。 升级天赋、结识盟友,并与黑巫师战斗。 Steam PC版支持单人游玩和完整控制器操作。 玩家好评率:89%,共276,769条评测。 发行日期:2023年2月10日。
制作团队
开发
Avalanche Software
发行
Warner Bros. Games
配音
Jyllian Petrie · 西蒙·柏奇
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002025-12-12 · Epic Game Store基础游戏·与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-18
02购买前
操作与语言
Steam PC版支持完整控制器操作。界面支持简体中文、繁体中文、英语、德语等语言。
游玩方式
游戏介绍将其描述为侧重单人体验的开放世界动作角色扮演游戏,内容包括探索、施放咒语、制作魔药和升级天赋。
03常见问题
故事发生在何时、何地?
玩家扮演19世纪霍格沃茨的一名学生,发现威胁魔法世界的古老秘密。
游戏中可以做什么?
可以自定义角色、发现神奇生物、掌握咒语、制作魔药并升级天赋。
游戏有剧情吗?
介绍提到结识盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界的命运。
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热门Steam评测
母语评测精选·10条此语言的精选有帮助评测包含推荐与批评意见。它们不代表整体好评率,观点反映的是评测者体验的版本。
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玩这款游戏5小时之前。新人入学。在美好的霍格沃茨学习咒语,体验学院生活,认真上好每一节课,闲暇时间还帮助有困难的同学。每个老师和同学都对你赞不绝口。 玩这款游戏15小时之后。快人快语。三个不可饶恕的咒语倒背如流,回学院的小路上,顺便挖几个老坟搞点古玩供品,或抓几只魔法生物卖钱。如有人不服,直接请他啃大瓜。连伏地魔都不敢说出你的名字。展开收起
评测时游玩30.4小时2,430人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
2023年9月9日 国区价格由298涨至384 豪华版由338涨至446 特此差评并做记录展开收起
评测时游玩51.2小时1,965人觉得有帮助
推荐Steam玩家
买了很久,没玩过几次 隔壁e宝免费送了,我谢谢你,e宝 免费的肯定有病毒展开收起
评测时游玩5.5小时1,411人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
2023.2.12 一周目通关。新增一些新的评价,含大量剧透。 游戏从中期开始剧情全面崩盘,准确地说是全程都崩得离谱,只是前期游戏大量元素铺脸,导致玩家不会意识到剧情的崩坏。实际上就是一个极其无聊的超级英雄剧本,一个平平无奇的妖精得到某种巫师留下的黑恶力量就强行成为了伏地魔级别的BOSS满世界杀人杀学生,魔法世界顶端的魔法部、校长、学校老师完全充耳不闻,放任一个五年级学生满世界屠杀妖精和黑巫师来拯救世界。各种龙套强行降智强行领盒饭的剧情完全是在侮辱玩家智商,每次死人主角就在边上看着什么都不做,等死完了再solo打boss,强行喂屎。号称只有得到古代魔法传承的主角经过整个主线从头到尾的历练才能打开的古代遗迹,妖精开个拖拉机就挖进去了,主角一个人杀光整个妖精部落,七个老师在旁边只会用漂浮咒和除你武器打辅助,就这还强行打死了一个,很难不怀疑制作组一共也就知道这几个咒语。要知道罗琳可是专门出过咒语书的,但凡愿意稍微去了解一下甚至只要看过凤凰社和死亡圣器也不至于把最终战写得这么离谱。中后期是个生物就敢跟霍格沃茨作对,路边上随便一个会说话的野怪就敢说要杀霍格沃茨学生,巫师警察没错这是游戏中的职业名只接受报案而不处理,直接告诉你惹不起妖精,校园老师知道学生被黑巫师诅咒也什么都不做,除了教课什么都不管,世界观简直崩塌,确定这不是按GTA写的剧情吗。整个游戏分为四个季度,最终战结束之后才会进入春季,并且主线剧情也还有两个跑路任务,大约耗时三分钟,然后就匆匆用UI告诉你游戏剧情结束了。非常明显游戏是强行烂尾了,目测原本的剧本至少是写了两年的,但这种垃圾剧情连一年都支撑不下去,再做一年也显然做不出任何游戏性。 实际上概括起来,全程的主线剧情可以概括为入学--上课--杀妖精--上课--杀黑巫师--上课--跑路--上课--打Boss--上课--结束。现在回顾起来,整个剧情完全是注水的流水账,既不展现霍格沃茨的历史背景,也没有丰富多彩的校园生活。而且从游戏进入开放世界,开启家园系统之后就基本上没有任何新的元素了,整个后面大约70%的内容无论主线支线都是完全重复的不停跑路清据点,学校存在的意义就是让你偶尔回来学个新咒语然后出去继续疯狂杀人和跑路。出了校园,没有任何魔法世界的魅力,整个世界只有杂草和枯树,偶尔出现几个古墓丽影风格的战地废墟或一丛薰衣草。制作组对魔法世界的想象连巫师系列的水平都达不到,仅仅是重复素材的复制粘贴。在角色描写方面,游戏对学校老师和反派完全没有任何深入描写,基本上所有人物都停留在自我介绍完之后就没有任何深入了。重点介绍的只有给主角设置的四个支线好友,没有任何其他选择,你必须和他们交朋友。四个人全部都是脸谱化工具人,一个刚见面就能为你两肋插刀的斯莱特林,存在的意义就是教你不可饶恕咒。另外三个的剧情一个是白人动保,一个是维护黑人亲子和谐,剩下一个强行cue韦斯莱,但是人设开场就崩了,后面就像是制作组做到一半把他给忘了似的,游戏大概三小时后这个人就直接消失了。每个角色剧情的目的性极强且完全不考虑合理性,就像仙剑似的一出现就直接把设定往你脸上狂拍。让我现在评价的话,这个垃圾剧情连仙剑七都比不上。 这可不是踩一捧一,仙7作为游戏比这垃圾多了 战斗方面后期也是数值崩坏、设定混乱。游戏对不同攻击的应对方式仅有格挡和闪避,但敌人的盾分为三种,需要不同的咒语去破防。每种敌人的弱点通常需要一两种特定咒语打出来,这两种咒语还必然和破盾咒语不同,而每个敌人的弱点咒语又不一样。游戏只给了四个咒语位,剧情当中还经常需要用一些战斗中完全用不到纯纯用来解谜的工具咒语来过关,而游戏后期的战斗全都是N种敌人混搭,导致战斗中切换咒语极其混乱。如果你不想使用不可饶恕咒通关,基本上玩到中期就对战斗完全厌倦了。问题并不是有多难,而是在战斗过于简单的情况下又过于繁琐了,导致玩到后面一般都是要么潜行击杀,要么拉开一个一个打,根本不想正面战斗。战斗过程就是AA闪AA格挡AA破盾AAAA,破完盾就丢套路咒语,完全没有节奏可言。伤害方面不打附魔就纯刮痧,打了附魔就秒杀,数值上简直莫名其妙。前期BOSS战敌人全部都是弱智,基本只有一两种攻击方式,跟打站桩没什么区别。而最终BOSS基本没硬直,三种固定攻击套路,伤害和血量都设置得很离谱,打起来就像玩MMO打团似的必须机械性规避机制,完全没有可操作性,只要按流程花上十分钟就过,没有一点快感或成就感,就纯纯浪费时间。 目前二周目体验,明显发现有非常多的剧情对话是强制观看不能跳过。比如你要开个新档换学院,在全跳过速通的情况下需要半小时才能到分院帽剧情,这点真的相当离谱。 另外新手教学设置得过长了,新档到进入开放世界需要1-2小时,而这部分在二周目都是完全无意义的纯跑路。希望后面加入跳过。 游戏没有二周目要素,一次玩完没什么兴趣的就不必再玩了。另外我建议即使是粉丝也不要买豪华版或DLC,我买豪华版纯粹是为了提前解锁,它送的黑魔法套装不还原还丑,基本上整个游戏都用不到,属于是骗钱都不用心,大可不必。 总结一下,这个游戏大约前30%是极其有趣的罐头,中间20%是有些鸡肋的罐头,后50%就是电子垃圾,打到后面你一周目都忍不住要直接跳剧情的那种。 以下是原评测 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 好消息:做了一个不错的魔法世界 坏消息:这个魔法世界里没有魔法。 既然给了差评,先说缺点。 其实游戏质量相当不错,绝对对不起三百块的发售价格,如果作为198将绝杀。但考虑到HP这么大IP的价值,其实价格还算合理。之所以给差评,是因为这个游戏实际上根本没有“Magic”。可以说它只是战神或者巫师建了个城堡穿上巫师袍,把阿特柔斯和杰洛特的武器换成了魔杖罢了。魔法在这部游戏里仅仅只存在于战斗中,也仅仅是战斗的手段。人物要为了增加"攻击力"、"防御力"而戴上护手、甚至魔杖还有护柄。游戏中大部分场景物品都是静态的,没有自动运转的机械仪器,没有自动打扫的扫帚,没有会动的石像或草药、没有活的巧克力蛙,草药室甚至学校外里连个会动的植物或有魔法世界特色的草木都没有,满园尽是普通的苗木杂草和薰衣草,只有一些可收集物品会稍微动一动提醒你去拿。角色要过河不是靠变形术或飞来咒弄条船或冰冻咒造路而是靠游泳,所谓的魔法的表现形式仅仅是魔幻风的敌人、只能用来看风景的扫帚以及收集陌生物品时使用的漂浮咒和飞来咒。甚至游戏中还出现了魔兽风格的地牢、古墓丽影风格的雪地废墟这种莫名其妙的场景。此外巫师战斗竟然是靠格挡弹反和翻滚、攒怒气值开大招,统统石化是潜行才能使用的背刺击杀,除你武器和昏昏倒地被定义为黑魔法,妖精和巨怪竟然会佩戴盔甲,全员zzzq造型,货币的最低单位是加隆且随便买点什么就要上千,所谓丰富的可收集要素实际上几乎全部都是书页....种种槽点都在表示:制作组其实对HP世界观完全没有了解,仅仅是根据拿到的资料建模了一个城堡,对于魔法的理解也仅仅局限于是一种战斗的“技能”,而不是一种世界观。(这句话竟然是游戏中某位老师的原话,简直让书迷毁三观) 相较之下,22年前ea发售的哈利波特与魔法石中就已经有了会动的盔甲、巧克力蛙、幽灵,城堡内有会自主移动的建筑和机关,城堡外处处布满会动的各种神奇动物和植物,地精们甚至有自己形成的地下生态环境。游戏有巫师卡收集系统、学院分数系统,你的表现会影响最终是否能得到学院杯。对了,这款容量高达100Mb,全流程长度长达2个多小时的0A超小型不太开放世界游戏里还包含一场完整的魁地奇比赛、一场魁地奇追逐战和巫师棋。而在21年前发售的密室中,游戏就加入了决斗系统、炼药系统、基于多味豆和各种零食展开的完整的货币交易系统,包含货币购买和以物易物,以及旋转楼梯和四场魁地奇比赛。 当年ea的哈利波特系列由于预算趋近于0,本身就是ea明摆着割粉丝韭菜的产物。尤其是5代开始完全沦为电子垃圾。EA官方的说法是因为投入非常少,他们自己都没打算能做出什么好游戏。但就在条件如此简陋的情况下,制作组硬是攒出了1-3代三部不仅忠实还原场景和剧情且充满原著要素和游戏性的佳作,甚至在此之上还加入了丰富的原创玩法,成为了EA少数的超高评价经典游戏,以及唯三没崩的影视作品改编游戏。它只有最高480p的分辨率,但即使在当年大部分人玩的是删减了动画和音乐的盗版的情况下,只要打开游戏,你就会立刻沉浸在霍格沃茨之中。而相比之下,这部作品所呈现出来的霍格沃茨和霍格莫德更接近于稍具魔幻风格的生化危机古堡和巫师风的村落,完全没有“魔法”气息。 此外,剧情方面主线一坨大便,标准的美式Super Hero剧情。主角是个到五年级什么咒语都不会的废柴,但是身负远古魔法的传承,通过半年修习成为了只会30种咒语杀人如麻的校园黑魔法师,举手投足就能秒杀全校老师加一起上都打不过的对手。而且这种秒杀和杀人如麻都是体现在剧情里的,并不是说玩家把角色的能力练得多离谱。作为HP系列粉丝,这种严重脱离世界观的剧情过于DC和漫威了,非常倒人胃口。这种例子在游戏中多次出现,伏地魔都得叫主角神秘人,格林德沃来了都得叫大哥,区区邓布利多,也配称为古往今来第一传奇大法师?为了剧情合理性,所有五年级学生也什么都不会,太过于刻意了。HP世界观里五年级的尖子生已经可以和低级食死徒刚一刚了,为了推剧情抛弃逻辑,让人玩起来有种看国产都市烂片的悬浮感。同时一个很大的问题是游戏中的所有角色包括主角杀人就像吃饭一样平常,到了开放世界开启之后主角甚至要满世界去屠杀黑巫师和神奇生物,不是击败而是杀死,越到后面杀得越频繁。在HP的世界观中,杀死生命对巫师本身是一种诅咒,对灵魂和魔力都会产生本质的影响,只有最邪恶的黑巫师才会杀人。因此玩这个游戏的时候角色无论正反走两步就杀个人的态度让我时常跳戏,总以为自己在玩战神。 另外,本作存在几个和最近暴雷的Forspoken相同的致命问题。 第一:女性角色过于丑陋,我是没想到连魔法世界也要受ZZZQ的影响。包括主角的捏脸,男角色怎么捏都帅得一匹,女角色有且仅有铁T脸能勉强捏成个人样,不T的脸里最好看的甚至都不到Forspoken女主那个级别,可选器官只有脸型和眉毛,一共就几个垃圾选项,根本捏不出好看的女性。大部分脸型都是标准的黑人脸,完全不适合黄白皮。人物的脸型、身形都只能用预设无法调整,这毕竟是个不需要近战和体力劳动的游戏,女角色个个膀大腰圆脖子跟头一样粗,真的不觉得太离谱了吗? 第二:LGBT、人种和影射社会敏感问题的剧情过多过于频繁,前期短短几个小时的剧情里就包含了校园霸凌、黑恶势力盘踞村镇和校园问题、国有银行内部腐败现象等等,同时游戏中的亚裔和黑人过于泛滥。举个例子,霍格沃茨一共七位老师,三个是亚裔。而且还要在剧情里特别强调一个来自日本,一个韩国,一个华裔。另外还有明显性别不明的角色和莫名其妙告诉你自己和同性结婚的角色在主线中担任推进剧情的工作。这毕竟是一个定位在19世纪英国古典社会的游戏,这样玩起来就像新年吃饺子,随机挑选几个幸运饺子往里掺屎给你吃一样很难入戏。同时我不确定是不是因为ZZZQ的需要,游戏中除反派外的角色几乎全员都是伟光正人设,四个学院的同学和老师的性格与学院完全不对应。蛇院个个温和善良为陌生人两肋插刀,狮院和獾院的特质似乎被制作组理解成了憨批和笨逼,鹰院似乎受制作组歧视,前期的霸凌人设和毒舌全都是鹰院的。很难不怀疑制作组可能连电影都没看过。 第三:画质也远远落后于这个价位应有的表现,整体色调过灰,无论室内室外都是一层雾霾,饱和度过低,只是材质没Forspoken那么离谱。单论画面的话,属于上时代百元的水平。 第四:杀时间的设置太多太密集。游戏存在大量锁定玩家操作,强行走路或原地不动听对话的情况,这点本作甚至做得比Forspoken更过分。前期频繁出现要求玩家步行长时间跟随NPC行走的情况,但Forspoken里起码是因为对白多得离谱,而本作里出现这种情况时往往NPC的对话只有三言两语,之后大部分时间都是空白,却仍要求玩家步行非常长的一段距离。这种情况会非常频繁的发生。游戏既没有自动行走键,也不设置剧情自动跟随,就是要你按着W跟着NPC缓慢爬行,导致游戏节奏上体验非常糟心。另外游戏的防退款设定过于明显,初次游玩前几个小时大约只能体验最多三场魔法战斗,其余时间都在跑图和不停地看过场,被强行灌剧本,数小时之后开放世界才真正展开。等你开始学魔法了就已经退不了款了,这点对于对HP系列没有兴趣的新玩家来说尤其需要注意,建议先云几个小时再决定要不要买。此外游戏的收集部分仍然处于远古时期的杀时间设定,甚至不如二十年前的HP系列作品的收集巫师卡有趣。这作是属于育碧系的收集系统,懂的都懂。 最后,中文有非常频繁的翻译错误。包括但不限于语义完全不对、少翻漏翻、文本打错字漏字等等非常低级的错误。希望后续会改正。 说完缺点,说说优点。 坏消息:这是个罐头游戏 好消息:这个罐头非常好吃 游戏质量其实不错。抛开它实际上脱离了HP世界观这点不谈,其实是个要长度有长度要广度有广度的作品。战斗系统做出了趣味性和适度的操作空间,其他方面除了收集部分之外游戏性都不错。建筑设计并不是百分百还原电影或原著设计,但抛开细节不谈总的来说外观有个八九成还原,且算是精细。基于它前传的设定,有些原创也算合理。毕竟这已经是市面上你能找到最精美的霍格沃茨了。也许卖的多了,真的有机会被ea收编做正统系列重制版呢。 重点提一下战斗,本作的战斗即使在最高难度下难度也一般,在操作难度和反应时间上也就相当于鬼泣的easy和normal之间,可以说只要你玩过ACT就可以无脑上最高难度。虽然有弹反系统但阈值相当低,对反应不快的玩家很友好。战斗节奏较快,魔法种类很多,限制很少,能打出各种花式组合,适合炫技。画面效果华丽且不花哨,非常难得的是做出了极强的打击感,子弹时间的穿插非常精准,手感和视觉观感上都是一种享受。只要你不是受苦类型爱好者,应该都会喜欢这部作品的战斗。 开放世界做得还不错,地图不大但不算空旷,剧情很多,我目前还没通关,这方面不敢说得太死。 剧情方面除了主角人设有点离谱之外,同样是抛开它和HP世界观不符这点不谈,剧情其实还算成熟且丰富。 游戏内很多硬cueHP系列的元素,好不好见仁见智,我觉得是好的。毕竟作为系列老年粉,不靠这些内容真的很难代入。对于新粉丝而言经常看到和原著有联系的内容也会提供乐趣。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 总的来说,我个人认为制作组之所以选取19世纪这个时间做所谓前传,其实是因为不想暴露他们本身缺乏对HP系列的深入了解,所以选择一个和书本几乎没有交集的时间做架空世界。这点其实游戏中很容易发现,有很多细节都是错的。比如某位支线转学同学自称来自一所游戏原创的魔法学校,说那是英国最大的魔法学校,比霍格沃茨还大。但实际上通过火焰杯我们知道,三强争霸赛的三个参赛学校是欧洲最大的三个魔法学校,你总不能说这个所谓最大的学校在不到一百年的时间里被格林德沃或者伏地魔灭了吧。另外还有一些小细节上的错误,比如漂浮咒应该是魔咒课一年级的教学课程,游戏中却是黑魔法防御课五年级的内容。当然这也可以强行解释为老师就爱这么教,那我也没话说。诸如此类的小细节其实也是会让玩家降低代入感的。 如果你是系列老粉,游玩这部作品时请摆正心态,不要相信所谓“前传”的说法。把它当作一个平行世界的另一个魔法学校,只是碰巧也叫霍格沃茨,就能获得不错的游戏体验。如果你是新玩家,对HP系列有兴趣也有钱想入坑,可以放心入手。但不要浪费钱买豪华版。游戏不错,有溢价,抛开品牌价值单论游戏质量的话,我个人认为比2077稍逊一筹但差距不大,因此算上IP价值实际上是值得购买的。让我给出这个差评的原因就在于,它能卖上这个价格唯一的原因就是它是一部HP系列衍生作品,但实际上它只是个套皮游戏,本质上根本不符合HP世界观,制作组还有意删减了HP世界中的很多重要元素来给传统ARPG元素让位。它是一部相当不错的独立魔幻游戏作品,但它叫霍格沃茨之遗,角色穿着巫师袍拿魔杖,那么它在我这里就只能是差评。展开收起
评测时游玩34.8小时1,399人觉得有帮助
推荐Steam玩家
一到晚上学生全部不见了,以为在宿舍,宿舍也没人,是不是整个学校只有我一个人是住读生?展开收起
评测时游玩11.5小时1,343人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
丰富你的交互系统!!!!我们不想要只能看不能碰的床,椅子,食物!!!!展开收起
评测时游玩5.1小时1,249人觉得有帮助
推荐Steam玩家
我真的很需要点数去换些色色的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时游玩4.4小时1,288人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
游戏68元豪华版购入,已经是很实惠的价格了,所以价格这里我不会说什么。 如果你喜欢霍格沃茨,你喜欢哈利波特,那这部作品就对于粉丝来说是馈赠; 如果你只是个平平无奇的游戏玩家,那对于玩过类似荒野大镖客,育碧巨献,巫师等等开放世界的游戏玩家来说,这就是个及格的罐头开放世界游戏; 这个游戏仅仅止步于此的话,我是会给好评的,但身为一个正常的游戏玩家,我无法为下面的原因给上一个好评。 差评的原因很简单————SBI。游戏内充斥着巨量多你会看到的SBI干涉下的内容,如果只有一点还好,但是这游戏已经不能用有SBI干涉来形容了,可以说SBI参与制作了这个游戏都不为过,巨量的黑人,巨量的雀斑,巨量的同性恋,巨量的变性人等等你能想到的市面上非常常见的那种欧美ZZZQ在这个游戏里可以说是“百花齐放”,这游戏可以说是教玩家审美和玩游戏的典型代表之一,晚发售一年和剑星和黑神话卷起的反SBI风潮碰一起,这游戏销量估计就跌下去了,只能说运气不错,但游戏内贴脸的这种ZZZQ元素已经令人发指,恕我直言,给这样的游戏好评很难不让厂商认为是SBI的干预下让游戏大受好评。 如果说游戏内的SBI元素可以让我容忍的话,游戏外对玩家制作MOD的规范也进行干预我觉得是最傲慢和恶心的,游戏发售之初,N网的MOD作者就有因为制作过一些成人向的MOD收到网暴和人肉,这种事我只能说觉得说的有道理和支持的脑子不好使,要么就是纯粹的双标,不接受任何反驳,因为去干预别人制作MOD的方向,要求别人MOD必须做成什么样本身就是荒谬的,你大可以在最近更新的官方MOD支持上,你规范上传的MOD必须是怎么样,这没有问题,但你要求别的MOD作者在其他网站上制作和上传时也得按你那SBI的规定来做事,这就是很恶心。 多的不提,SBI干的那些破事,还有ZZZQ的影响,这对每个正常的游戏玩家来说都不会去认可的,尤其是请了SBI来做顾问的游戏厂商,吃差评就是应该的。展开收起
评测时游玩0.4小时1,118人觉得有帮助
推荐Steam玩家
希望小汤姆·里德尔从小就能听着我的故事长大展开收起
评测时游玩11.2小时1,243人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
游戏性没什么问题, 问题是无处不在的ZZZQ, 19世纪居然有这么多黑人在魔法学校上学, 这是在说什么冷笑话吗? 还有大胖子同性恋, 男嗓的女人招待, 我看了都想吐, 我尊重这些取向, 但能不能别跳我的脸?展开收起
评测时游玩41.1小时992人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。


