
《地平线 西之绝境™》完整版
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于《地平线 西之绝境™》完整版
与埃洛伊一同踏入危机四伏的未来,探索遥远地域并迎战强大的机械兽。她调查威胁地球生命的危机、缔结盟约,并揭开远古秘密。 Steam玩家评价:20,647条中87%为好评。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、捷克语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、希腊语、匈牙利语、日语、韩语、挪威语、波兰语、巴西葡语、葡萄牙语、俄语、拉美西语、瑞典语、泰语和土耳其语。 发售日期:2024年3月21日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥149.372026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示22种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 芬兰语 | 是 | 是 | — |
| 希腊语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 挪威语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版资料 · 2026-10-19
02购买前须知
模式与控制器
Steam PC版为单人游戏,完整支持DualSense。使用控制器的全部功能需要有线连接。
语言
支持25种界面语言,包括简体中文,并提供中文语音和字幕。
03常见问题
游戏讲述什么内容?
埃洛伊探索新地域、对抗机械兽,并调查威胁地球生命的危机。
是否包含“炙炎海岸”?
包含。“炙炎海岸”讲述主线故事之后的后续剧情。
可以使用DualSense吗?
支持。要使用DualSense的全部功能,需要有线连接。
“远程弱点拆解配多武器切换构筑爽感,完整版生态庞大适合长期探索养成”
测评总结
如果你准备把几十小时花在《地平线 西之绝境™》完整版》上,最重要的一件事,是先确认自己想从开放世界里得到什么。你要的是线性叙事一路推着你跑,它未必是最对味的那个;你要的是一个足够扎实、足够好看、也足够能“消磨”时间的科幻狩猎世界,那它的命中率很高。真正值钱的地方,不是某一项做到压倒性夸张,而是几个核心环节咬得很紧:画面负责建立吸引力,战斗负责制造成瘾点,内容量负责把你留住,世界观则负责让这一切不只是忙。
它也不是没有代价。系统偏多,前期要学;体量偏大,中后段可能疲;不同平台和硬件环境下,视觉表现还会有落差。可这些问题都更像“门槛”和“成本”,不是致命伤。跨过去之后,你得到的是一款品质很硬、很适合长期投入的作品。
所以,值不值得花这个时间?值得。前提是你愿意接受它不是一口吞下去的快餐,而是一顿分量很足、需要慢慢吃的正餐。它未必每一口都惊艳,但整体吃完,你会觉得饱,而且满足。
推荐语:适合慢慢沉下去玩
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测包含推荐与批评,不代表整体好评率;观点对应评测所涉及的游戏版本。
你好索尼 ♥♥♥♥ you! 地平线女主角真人脸模明明那么漂亮,被你们做进游戏后人为的故意的恶意的改丑了。 但与此同时男性的真人脸模却完美还原。 男尊女卑? 厌女是吧! 丑化女性的手段过于卑劣,我在这里表示强烈谴责。 送上永久差评。展开收起
女主太丑了展开收起
Sweet Baby Inc warning!!展开收起
刚从隔壁龙之信条2退款过来买的,我是聪明逼展开收起
视觉效果宇宙第一,视听体验无与伦比。 游戏性非常一般,剧情尚可。 在我看来地平线2的整体体验很矛盾,我极度享受该游戏提供的视听体验,不论画面配乐,动画还是人物演出都达到了该世代最顶级的段位。剧情也略强于第一代,交代了许多第一代没有填的坑,埃洛伊的性格我也很喜欢主角团不圣母,智商全程在线而且都各有各的特色这是我非常欣赏的一点。游戏的场景极度复杂,每一个区域的视觉效果都不重复,不论近景远景还是水面波纹的细节,光影反射都令我陶醉,这也是为什么我如此不爽该游戏的战斗系统和玩法还是咬着牙尽可能通关了。 我还是要批评一下这款游戏的缺点,特别是玩法上的。 第一,收集要素过多了,大量的竞技场,黑匣子,回收,挑战等等多到令人心烦,而且其中许多挑战的设计就是在故意难为玩家,可是如果这些你都不玩那过短的主线流程就会让玩家感觉乏善可陈,确切地说你如果不玩这些繁琐的次要内容,地平线的流程会短的像个线性游戏,一本道式的剧情根本连20小时都没有。我就想说制作组可不可以多花点心思在主线和有意思的连锁支线上,能不能不要动不动就去帮路人甲做这个做那个,找个爸爸,找个弟弟,找个儿子之类的,多给一些有背景的队友或者配角写一些剧情不行吗? 第二,场景和战斗结合的极差,由于地平线的地图复杂程度高,这也导致了许多区域的战斗几乎是硬加的,经常会被逼到一些没法翻滚的地方,特别是地平线的机器人有的体型太大了,却又放在一些看似很大实则非常小的区域里,就会让玩家一边打怪,一边还得考虑会不会被卡住,累得要命,而且这么复杂的地图除了视觉效果,制作组是一点也没用上,各个区域的战斗体验完全一样,不会因为特定区域有特定的玩法,水下场景做的精致无比却不能战斗,我不能理解制作组的用意是什么?合着只会做画面呗? 第三,战斗交互系统其实非常差,特别是打体型比较大的敌人的时候,经常是你打你的,他打他的,反馈也并不好,这个问题在一代的时候就很明显了,原因非常复杂,开发组极力想要营造魂类的战斗模式加快节奏的打斗,却把怪的数值调的太高了,要知道魂类的boss后摇前摇都非常明显,玩家可以通过背版来应对,地平线的大型机械几乎没有后摇,技能一个接一个,速度无比的快,你跑也几乎跑不过,他可以瞬间冲到你脸上而且所以大型机械兼顾远程和大范围近战,而且玩家的进攻不会对其产生硬直除非你把它的部件打掉,这样就会让整个战斗体验变得很累,全程都在看机械跳舞,挥动,发炮,而且间隙非常短,玩家能做的只有从南边躲到北边抽空给机械上状态,主要是玩的太累了,而且这游戏的大型机械太多了,到后面几乎每个任务都给你安排一个霜抓兽,游牙兽之类的东西,不像其他游戏让玩家类的boss可能3.5个而已。 第四,武器种类繁琐,复杂,而且枯燥。真的太复杂了,这游戏一共两个玩法武器类别太多了,而且打一场战斗要构思的东西很多,说真的这游戏的战斗体验并不能说是差,应该说是累,是疲惫,不断给大型机械上各种buff 然后还要打掉其远程武器,不断的制作弓箭,还得小心一些小型机械对你骚扰,不停的切换各种弓箭,但是其实玩法就这么一个,制作组并没有设计什么有深度的战斗体验,也没有让玩家有思考的部分,他们设计的内容只是让玩家疲于迎战重复操作,不停的翻滚和射箭而已。 第五,近战体验糟糕,我就想问问咱能不能做个锁定,这游戏的蓄力攻击跟薛定谔的猫一样,我永远都不知道我这一棒子能抡多远,有的时候5米开完直接飞到脸上一棒子抡倒,有的时候贴脸打不中,非常难受,对多人的时候甚至不知道自己下一次进攻打的目标是哪一个。游戏始终没有加入足够的连击系统,打起来极为枯燥,单一。 第六,超控模式没有得到有效的开发,我始终觉得这原本可以成为游戏一个特色,然而该功能仅仅是魅惑了一个小怪而已,你不能和自己控制的单位产生任何连锁的进攻,也没有所谓的战术配合等等,所以我通关也没用过几次。 第七,部分武器的设计太差,第二部把撕裂箭削弱太多了,不仅制作慢,精准度低了,数量少了,需求多了,而且拉弓效率太低了,极度影响游戏体验。重武器的机动性也非常影响游戏体验,要知道这游戏大型机械速度跟博尔特一样,但是我主角居然比大我500倍的机器都慢那么多,这也导致我全程都在被不停的打飞,然后站起来然后打飞,然后被震聋,可能20秒中都不能射一箭,非常烦。你要么就把怪的硬直做的明显一些,要么就让我的机动性高一点,像打钻地兽,游牙兽这种,不停的攻击,电击,还满屏幕乱跑,玩家真的只剩下不停的调整身位了。 第八,装备升级太肝了,要找的东西太多了,连低级装备在当时都有巨大的要求,玩家每拿到一个新的东西就要找一堆东西去升级,而且这游戏武器还这么多…… 第九,专注模式太差了,怪的速度太快,即便是开了专注模式也经常没法瞄准,其他游戏有这么大体积的怪身位几乎都是不动的,这游戏不然,所有的怪都是博尔特,要么会跳要么会飞要么钻地,就我主角弱鸡。 其实说了很多,这游戏最大的问题还是在于战斗体验和收集系统上,开发组不懂做减法,拼命加东西,一味的在乎视觉效果,也不考虑游戏体验,打个大型机械,好不容易把它的武器打掉,却连捡起来的机会都没有,好不容易捡起来又发现需要蓄力然后被击飞,经常陷入此循环之中,我每次地平线都只能玩3个小时,相比起来老头环我可以玩一天,其他游戏的战斗可以让你专注的做一件事,闪避,攻击,这游戏的战斗你得做一百件事,很容易累,而且满地图收集,问号,叛军营地之类的东西太多,主线却很弱,到一个区域做支线做的我甚至把主线忘了,攻击永远那么几个动作,翻来覆去……我能给这游戏综合评分6.5,除了视听体验和剧情演出其他全部4分水平,TGA颗粒无收也是应该的。展开收起
PC优化已经相当给力,而其中阴影质量和细节程度两项设置占用资源程度又相比最大,适当降低这两项设置能在损失极小画面观感的同时极大提高帧数!展开收起
游戏是好游戏,优化也是真的好,但是非要在里面掺屎,ZZZQ的剧情真的要吐了,搞那么多瘦脸大肚腩,恶意肥胖和一堆唐氏面容的亚洲人,你搁这儿恶心谁呢?展开收起
狗日的政治正确,我日你仙人展开收起
脸模明明很好看的,但是因为sweet baby ink,主角成了窝瓜,那请脸模干什么,买个窝瓜不更有性价比?展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收录:2026/08/15。