
地平线:零之曙光 完整版
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 地平线:零之曙光 完整版
在《地平线:零之曙光 完整版》中,埃洛伊探索被致命机器统治的开放世界。年轻猎人运用战术攻击对抗机器和敌对部落,同时追寻自己的过去与命运。 Steam 玩家评价:95,878 条评价中好评率为 87%。 发售日期:2020年8月7日。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、日语、韩语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、巴西葡语、俄语、拉美西语和瑞典语。
制作团队
近 36 个月记录低价
≈ ¥64.192024-01-04 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区 Steam 低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 17 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | 是 |
| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 芬兰语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 挪威语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版信息 · 2026-10-18
02购买前
包含扩充内容
Steam PC 完整版包含《冰尘雪野》扩充内容,新增土地、技能、武器和机器。
控制器与语言
Steam PC 版完整支持控制器。简体中文提供字幕。
03常见问题
游戏讲述什么?
埃洛伊探索机器统治的世界,追寻自己的过去,并与机器和敌对部落交战。
包含《冰尘雪野》吗?
包含。完整版附带《冰尘雪野》扩充内容。
可以单人游玩吗?
Steam PC 版标注为单人游戏。
“25 种机械兽 + Focus 弱点系统 + Zero Dawn 克隆体反转,PS4 世代叙事开放世界 ARPG 标杆作品”
测评总结
PS4 世代标杆:游击队工作室 转型代表作
地平线在 ARPG 史上的位置很特殊。 它是 游击队工作室从战争题材的杀戮地带系列 转型为开放世界 ARPG 的标杆作品, 也是 PS4 世代最成功的新 IP 之一。 2017 年 PS4 独占首发就被多家媒体评为 "PS4 世代最佳游戏 Top 10"成员, 后续 2020 年 PC 完整版让 PC 玩家也能体验到这套独特设计。 累计销量 2400 万套, 是索尼第一方 IP 里成绩最亮眼的作品之一。 工作室借此从"第二梯队第一方"跃升到"顶级第一方", 为后续西之绝境续作 + 西之绝境 DLC + PSVR2 衍生作奠定基础。
Steam 上 9.5 万评测维持 88% 好评率, M 站 PC 版均分 86 分, 游民星空 PC 版评测 9 分。 这套数据反映了一款经过 3 年 PS4 独占沉淀 + PC 版口碑验证的成熟作品。 2024 年重制版 Remastered 上线后玩家口碑进一步巩固, 让本作进入"老作品也能持续焕新"的稀有行列。
奖项方面地平线拿到 TGA 2017 最佳游戏指导提名、 BAFTA 2018 最佳原创 IP 提名、 游戏评论奖 2016 E3 最佳游戏, 是 2017 年 ARPG 赛道的代表作品之一。
横向对比同代叙事 ARPG: 巫师 3 是分支剧情 + 角色塑造峰值,地平线主线深度略浅但科幻设定更独特; GTA 5 是黑色喜剧路线偏现代题材,地平线偏严肃科幻; 荒野大镖客 2 是西部慢节奏,地平线节奏更快; 塞尔达旷野之息是物理沙盒更自由,地平线战斗深度更深; 怪物猎人世界偏纯战斗没有叙事,地平线两者兼得。 地平线在"开放世界 + 弓箭弱点 + 科幻叙事 + 强女主"赛道里 没有真正的替代者, 这种"独占赛道"地位是 10 年开发积累的最宝贵资产。
目标人群与反向画像
目标人群画像清晰: 想要弓箭狩猎 + 弱点战术 + 强女主科幻叙事的开放世界 ARPG 玩家。 如果你以前玩过怪物猎人系列对弱点战斗有兴趣, 或者喜欢巫师 3 的强角色叙事但想要更独特的科幻设定, 或者对部落文明 + 末世后机械兽的反差世界观有兴趣, 本作几乎是必入。 对国内玩家来说, PC 版的中文配音 + Aloy 中配较高质量 让接受度比其他索尼第一方作品更高。
反向画像同样清晰: 对慢节奏前 5 小时主线零容忍的玩家会在加冕仪式段落直接劝退; 不喜欢部落野人题材的玩家会觉得世界观格格不入; 偏好纯战斗刷怪的玩家会觉得叙事段落过多; 对支线偏跑腿设计敏感的玩家会觉得部分任务无聊。
还有一类玩家需要单独提醒: 完全没接触过开放世界 ARPG 的新人, 建议从地平线入门而不是直接跳巫师 3。 地平线的开放世界设计相对友好—— 地图大小适中、机制层次清晰、新手引导完整、 官方中文配音降低语言门槛, 是国内新人入门开放世界 ARPG 的最佳路径之一。 直接跳巫师 3 的复杂支线网络可能让新人前 20 小时迷失方向。
推荐版本与可替代性判断
2026 年的购买路径有两个选项: 预算紧选本作 完整版 常态 5 折约 ¥99; 画面控选 2024 重制版 Remastered $49.99 全价或 5 折 ¥199。 已购本作的老玩家付 $10 升级到重制版最划算。 入门路径推荐:从 Aloy 加冕仪式段落耐心打过去(前 5 小时偏慢但必要), 进入开放世界后立刻去找 Tallneck 解锁地图, 然后逐步推主线 + 必玩支线 + DLC, 约 40 小时可以完整体验。
可替代性判断回到 angle 的核心: 25 种机械兽 + Focus 弱点系统 + 零之曙光 科幻叙事, 这三件事 10 年没有真正的替代者。 怪物猎人世界偏纯战斗 + 无开放世界叙事; 塞尔达旷野之息物理沙盒更自由但战斗深度浅; 古墓丽影崛起无机械兽; 续作西之绝境是直接升级版而非替代品—— 玩西之绝境之前打本作是补完世界观的必要功课。 对叙事 ARPG 玩家来说, 本作仍然是 2026 年这个时间点上绕不开的必玩作品, 即使有前 5 小时节奏偏慢和支线偏跑腿的现实, 它的核心体验仍然没有真正的替代者。
热门 Steam 评价
母语评价精选 · 10 条此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评,不代表整体好评率;评价反映的是评论者体验的版本。
游戏崩溃了,你愿意与Guerrilla Games分享吗?展开收起
埃洛伊长的像我妈.每次玩这游戏不能看埃洛伊的脸,不然我总是觉得我在操控我妈在打怪展开收起
《只龙:涨价二度》 第一次涨价我当你没来得及调整分区定价情有可原。 第二次涨价跟杀猪一样,se都没你索尼这么天秀。 不推荐138以上价格购买。 ------------------------------------------------------------------- 四小时过去了,游戏内容可以用以下这句话概括: “游戏崩溃了,你愿意与Guerrilla Games分享吗?” 上pc骗钱的玩意,不推荐购买,建议左转3dm。 以后看见游骑兵也可以绕着走了。展开收起
我来看评测是看你们对游戏的看法,而不是跟傻卵一样在那里摸鸡巴猫和给讨口子送点数展开收起
犹豫了很久要不要给差评,然后这会刚好游戏报错出现“当机”问题的时候,我就知道这个差评我给定了 “游戏性好吗?” 我只能说还行,主机端刚出来的时候我觉得似乎还挺不错的,毕竟也是比较新颖的世界观,开放世界+可以捡破烂系统确实比较对我胃口,游戏整体玩起来还算是有趣 “为什么觉得游戏性还行却要给差评呢?” 1,“地平线,涨价二度”,这种操作我实在闻所未闻见所未见,2017年的主机游戏,年初宣布8月移植PC,时隔3年,主机玩家叫烂,PC玩家叫好,然而游戏在短短一个月的时间实现“二度涨价”。最后的定价成为了初始预购价格的2倍,我寻思真的吧这游戏当宝贝卖了?反而PC玩家也开始骂街,实现PS4玩家、PC玩家都不讨好的“双赢”结果 2,“游戏这么贵?优化想必很好吧?”,我的天,优化真的是奇烂无比,7月初N卡发布了新的驱动程序,主要针对死亡搁浅与地平线的优化预备,结果2019年底登录PS4的死亡搁浅优化奇好,游戏体验丝滑无比,你2017年年初登录PS4的地平线,第一次进游戏还跟你来一套根据电脑配置调整效能,一调给我调了半小时,平时不动到不了60帧,怪物一多立马卡成PPT,我看您推荐配置1060,可能我2060不配您这游戏? 3,“当机”,这也是我决定给你差评的最主要原因,现在接近5小时,掉帧我可以忍受,我TM玩一半报错当机闪退?那我还怎么玩?我是不是每次玩都要见到保存点了,就差一步了,给我来个当机,让我重新开始,来延长我的游戏时间?“喔你地平线零之曙光玩的好久哦这么好玩吗?”“哈哈哈我一个任务玩了10次9次都在快完成的时候报错当机闪退了呜呜呜” 也不知道是什么自信能让这一款“新游戏”进行二次涨价的,您再贵,让玩家体验好一点倒还行,我还算是运气好的,部分幸运儿连游戏都进不去,只能说,这游戏打折了,问题不修复,我也找不到推荐购买的理由。展开收起
狗屎Sony,PC优化简直跟Death Stranding一个天一个地,再加上价格门事件,从138到193再到279,割韭菜都没这么难看的!但,不管怎么说,移植PC不独占还是给个肯定的!GOW,TLOU 能不能搞个? 真正的 Decima 引擎游戏 虚假的 Decima 引擎游戏 游戏名称 Death Stranding Horizon Zero Dawn 游戏售价 自始至终298¥,不坑不骗,爱买就买 不要138¥,也不要193¥,只要279¥ 游戏玩法 基建模拟器,异步联机,既枯燥,又有趣 Ubisoft Checklist Style Gameplay,刷刷刷刷刷刷 游戏优化( GTX 1070) 优化良好,无论BT战斗还是翻山越岭,保持一致的帧数表现 掉帧卡顿少不了,60帧活在梦里,看片锁死30帧 面部技术 人物表情自然融洽,几乎和真人一样 表情呆滞,祖传斗鸡眼 女性角色 都是美人,真的是美人,美到窒息 雀斑脸/ EA脸,让人无感展开收起
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我来看评测是看你们对游戏的看法,而不是跟傻卵一样在那里摸鸡巴猫和给讨口子送点数展开收起
《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,发布于2017年02月28日。2020年8月7日登录STEAM平台,发售价格 138元 ,2020年8月8日 193元 ,2020年8月10日279元,吃相让人无法使用礼貌用词,并遵循规则及指引。:)展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。