
人类Z
全网史低 ~ ¥43.79含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥43.792023-11当前全网低价~ ¥67.46AllYouPlay距史低+54%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 人类Z
HumanitZ 是一款等轴视角开放世界沙盒生存游戏,背景是僵尸爆发后的世界。你可以搜刮废墟,也能狩猎、捕鱼、耕作维持生计,同时应对饥饿、恶劣环境与动态天气。制作装备、建造并加固安全屋,在感染者与敌对幸存者间求生。支持单人、合作及在线 PvE、PvP。 Steam 玩家评价中 74% 为好评,共 11,377 条评价。 Steam PC 界面语言包括 简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语、俄语和意大利语。
制作团队
开发
Yodubzz Studios
发行
indie.io
36 个月内记录最低价
≈ ¥43.792023-11-29 · AllYouPlay基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史价格,不代表区域 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | — | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示 7 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版本数据 · 2026-10-19
02购买前
单人或多人游玩
Steam PC 支持单人、合作和在线游玩,包含 PvE 与 PvP 模式。
生存与建造
可以搜刮、狩猎、捕鱼或耕作,也能制作装备并建造、加固安全屋。
界面语言
Steam PC 界面语言包括 {supportedLanguages}。英语提供完整音频,其他所列语言提供字幕。
03常见问题
游戏的背景是什么?
僵尸爆发摧毁了文明,幸存者要面对感染者、敌对人类与严酷环境。
游戏里可以驾驶载具吗?
可以。载具可运送物资和同伴,也能升级装甲、武器与储物空间。
可以自定义游戏局吗?
可以调整多项游戏设置,也可以开启 Permadeath 模式。
热门 Steam 评价
按语言筛选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评意见。该选集不代表整体好评率;评价反映的是评论者当时体验的版本。
推荐Steam 玩家
评价时游戏时长:10.3 小时342 人觉得有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
改说简洁一些,CDK50买的 哥们纯小丑还没法退款,倒也不差一顿炸鸡就说游戏方面 这游戏起码再等三年[官方不摆烂的话] 现状别买 价格完全不配它的内容 游戏 1.粗糙建模,粗糙动作,粗糙打击感,没有一个地方打磨圆滑,廉价至极[隔壁打折3块钱的ANTZB防守游戏都快赶上这建模了] 2.命中毫无受击感,就给你爆点血液贴图,[打着打着僵尸瞬间坐地上要不就趴着,甚至连一个缓冲动画都没有],攻击判定脸上空刀十几次,视角也是稀饭,需要经常调整,我拿着个刀捅一个趴着的僵尸,和一个狗,脸贴脸10多刀啊哥,100血啃到死我才能打到僵尸两三下,攻击带给人的感觉只有 你重复着挥砍动作,对方也重复着攻击动作循环,模型乱晃能不能打到看运气,你打对方5概率对方倒下,3概率躺下,两个模型重复着动作一遍又一遍。 3.再说互动和房屋建模,穿背包的方式也是设计的人才,角色一个完全的UI都没有,23年的游戏?房屋,民宅,高楼城区直接一个建模放上去,一点细节没有 带给人的感觉半成品就端上来了,而且还是23年9月发售的游戏,23年9月?不看我都以为2013年 游戏价格 同等价格甚至比它低的生存游戏 有太多比它出色十几倍的 木筏,潜渊症,绿色地狱,僵毁,几乎相同的价格 甚至打折比它低,僵毁动作,视角,细节,各方面比它出色太多太多,而且有创意工坊。 基本全STEAM生存游戏我都买了,我大概1万多小时玩许多生存游戏,这款游戏现状而言太差太差别买,一些伙伴电脑配置低只能玩一些低配置生存游戏,我更推荐泰拉瑞亚 饥荒 木筏求生 合作僵尸低配置 传染病 地狱已满等等,比这坨好玩的多 加速器鉴赏给好评的,还有好几个同时长7.几刷好评的,挂时长能不能不一样点?连着两三个账户相同时长,你甚至不多个0.1小时 我还带了两个好友跟着玩,一个退款了,一个跟我一起买的CDK,哈哈哈哈,真被这坨答辩和5毛钱刷好评的气孕了[这里指的是一眼假好评,说的并不是,自己游玩感受评测这款游戏的伙伴],玩了那么多游戏,第一款游戏能让我写这么多字评测吐槽的。展开收起
评价时游戏时长:1 小时107 人觉得有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
21%的玩家活到第7天,40的游戏塞进去了缓慢的季节变化,塞进去原木对车的单独建模。我都不知道是不是踩着谁尾巴了?怎么了?这游戏活了是不是你们服务器租不出去了?是不是某些拉屎和dayz搞得服务器赚不了钱了?这么多差评?还是你们根本耐不下心子去玩?按你们说的游戏是个非专业人士开发的,那为什么bug比星际公民还少呢?没有dayz和拉屎那么自我沉浸感的不给玩家开通本地服务器呢?就喜欢那种被人关笼子里拿皮鞭调教好的样子是么?就喜欢狗盆里都是屎狂吃是么?dayz刚1.0啥样?人渣刚1.0啥样?hunt1.0啥样?这按照你们说还是个业余玩家做的游戏,细节能比他们多。而且才40块钱,就说你活不起了也才4顿饭钱。从立项到一个人整完到没有bug运行,2022到现在曾思才3年?对于一个业余的敲代码的,能bug这么少我感觉已经够被鼓励的了,都是什么玩意啊,一群臭打游戏的?有本事自己搞游戏,你做的好,我帮你搞宣发啊?没那本事别老是喷别人行么?简体中文就没有见过好评如潮,都是压抑的疯了么???对别人善意一点你妈估计就从坟地里爬出来了。 不过一个建议,尽快打开mod渠道和创意工坊。底子特别好,别因为这个没有决策好,那我也要喷你了。展开收起
评价时游戏时长:19.6 小时299 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
差评为了让制作组重视。首先游戏不难玩,但也不是很好玩,如果你对游戏细节没那么高需求,你可以考虑入手,但是你对细节需求高,那就谨慎入手。拿同类型僵尸毁灭工程来比较,细节差的很多,可操作空间也很小。这个游戏为了硬核难度设定了很多不合理的地方,比如汽车,首先汽车在游戏中不难找到,但为了你不是那么容易把汽车开走,游戏设定这些汽车统一都少零件,比如发动机什么的,我想问,末日来临的时候大家都把车的发动机什么的都故意拆了是吧?是僵尸拆的还是偷电瓶的拆的??不觉得很不合理吗?你哪怕没油让我加油也行啊,如果你说车坏了就要我找发动机来修,那好,街上坏的车完全就是模型,部分只有一个后备箱能打开,合理吗?至少汽车系统上僵尸毁灭工程要细节得多,每辆车都能拆下各种零件去拼装修理,人家这样即满足了难度,还满足了硬核。。。再说枪系统。。为什么我捡到的扩容弹夹,消声器,这些配件需要工作台才能组装??我徒手装不了弹夹还是徒手装不了消声器?再说说背包,我一个大背包空间比一辆车空间大,是什么逻辑?我一辆车装不了几格东西,?还有开车的时候能不能把自动旋转关了,每次开车转弯的时候地图跟着旋转,你觉得这样好开还是地图不动让我自己开好开?视角转来转去撞墙上车坏了。。。地图城市很少,基本上就是农村,房屋很多只有一楼能逛,二楼也上不去,啊不说了,总结半成品。好好更新,卖这个价格你挣不少,别摆烂。多抄一下僵尸毁灭工程,至少这游戏的优点是3d的。别除了这一个优点,别的啥也不是。展开收起
评价时游戏时长:21.2 小时83 人觉得有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
我们需要中文!!!展开收起
评价时游戏时长:0.6 小时148 人觉得有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
垃圾游戏不要买! 1.制作组并非专业开发人员,而是几个只能算得上的爱好者的业余开发者,水平低下,从他们对游戏的BUG的处理方式就可以非常清楚的看得出来,有时候他们并非不知道某一些BUG的存在,而是他们没有这个能力去修复它们。 2.由于缺乏专业水平,使得他们的开发过程并没有按照标准来,使得这个游戏变成一个漏洞百出,残破不全的游戏,可以说到处都是漏洞,这一点会让你游玩的过程非常难受。 3.游戏优化差,这一点也是可以预见的,他们连简单的BUG都修复不了,你怎么能指望他们做好优化呢?表现出来就是即使在中游水平的显卡上面依然无法流畅运行游戏 4.内容空洞,动作动画水平很堪忧,人物无论是走路或者是击打僵尸的过程都会给你一种非常别扭的感觉,毫无击打反馈可言,所谓的击打反馈,可能是让你的屏幕震动几下。 5.更新龟速,团队由于水平一般,使得他们无论是在修复BUG或者是增加新内容上面都浪费了许多时间。这不是说他们不努力工作,而是他们的水平导致他们确实无法维持一个游戏的基本运作,别说1.0之后会新增什么内容,就是让他们在当前1.0的基础上把游戏抛光,优化好都可能需要他们很多时间。 6.他们唯一擅长的就是画饼,告诉你这个游戏很快就会更新。 不要买,避雷。展开收起
评价时游戏时长:5.1 小时81 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
我个人发表我的想法,我对于那些恶评的玩家感到很悲哀。我是从发售入手至今每次更新都在玩,能完完全全看到制作组的诚意。 他们是很认真的去打磨这个游戏,可对于国人而言效率和更新的内容属实和国内不可比较,我也能理解国人玩家的心情。但是真心玩这个游戏的玩家而言,正式版还是诚意满满。希望大家看到我的言论,可以抱着试试的心态去游玩,去发觉他的好,而 不要有主观恶意的看待它。我其实对这次更新非常期待,但是被放了一次又一次的鸽子,也是怨声载道,所以有恶评我能理解。游戏本身是非常有潜力的,确实BUG这一块,优化的差强人意。还有一些人性化的设置还需要改进。不过在正常的情况下,相比僵毁。属于入门级高清版僵毁,个人还是非常推荐的。接近两年的更新和当初的半成品而言,正式版算是开了个好头。画质的提升,细节的添加,技能重做,等等,制作组是下了功夫的。个人觉得可以不爱请不要伤害,如果是作者你背后默默付出了,却被这样处置,情何以堪。还望大家对于这个游戏对支持。希望他越来越好越走越远,对于制作组的BUG优化希望找个专业的团队修修,游戏优化不好会严重影响游戏体验,希望被重视。然后宣发的,请不要说了确定的情况反复更改完全失信与人。其他慢慢调整多听意见,诚心进步,这样才会越来越好。加油!展开收起
评价时游戏时长:175 小时144 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
也不知道哪个B厂商起的头,现在的游戏都是做一半就拿出来卖,这游戏完成度更是连一半都没有,每玩十秒就一个bug,只能说未来可期。展开收起
评价时游戏时长:19 小时73 人觉得有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
【基于0.913.HA版本更新】 经过多个版本的更新,游戏做了不少优化,内容也更充实了,这个游戏我还是相当推荐喜欢丧尸生存的小伙伴玩的,即使现在还有瑕疵,开发者还在持续更新,相信会越做越好。 很多人拿这个游戏和僵尸毁灭工程比,僵毁游戏要素确实多,自由度也高,但缺点是对新手极度不友好,看了几个小时攻略视频自己上手一塌糊涂,没百小时玩下去连入门都达不到,这款游戏门槛就低很多了。 前期还是比较有刺激的生存体验的,基地打造好后,该有的设备都有了,装备火力充足,食物来源也足够了,会漫无目的没事可做。后面除了到处瞎逛捡垃圾、抢枪空投之外,真的没啥目标了,这样后期挺乏味,不过这点是沙盒类建造生存游戏的通病了,就算是僵毁在家建好后也没事做了…… 【游戏心得】 对操作有自信的朋友可以直接哈德森市开局,没自信的可以选新手出生点,新手出生点附近一定有背包、汽车、充足的食物来源、丧尸少,等熟悉操作之后开车或自杀去哈德森市。哈德森市虽然提示是困难,也只是丧尸多一点而已,里面资源是很充足的。不用怕,只要熟悉了操作,一把近战武器就能杀穿(毒丧尸带防毒面具或远程杀),也就舔食者稍微麻烦点但数量很稀少。 职业建议选择医护工作者(提升医疗用品回血量),别的不太推荐,这游戏食物、枪械、近战武器都不缺,修理胶带、各种修理包都烂大街,也只有弹药是需要囤的。所以拳王、汽修工、枪械工、渔夫、农夫都没啥用。 伐木要斧头、锤车子和制造建筑需要锤子,开局空手就可以捡石头做石刀,用石刀采集灌木获取木棍和纤维,纤维可以造绳子和布条,布条可以造背包,木棍和石头可以造石斧石锤,后续就可以自给自足了。如果没捡到背包,可以自己造一个简易背包过渡下。 前期做布条是最快的刷级方式,只要是制作物品都有经验拿,强烈建议见到灌木丛都砍了采集,用采集的纤维(木棍也能合成纤维)做布条,布条是最主要的回血手段,囤越多越好。如果职业选了医护,一个布条回血18点,5个布条基本满血,不选这个职业要七八个布条才行,这也是我建议选医护的原因。 做布条刷级后,用2个技能点把“资源丰富”技能点出来,建造资源消耗减半,从此可以开始无限刷资源了,把东西建了拆拆了建,材料会越变越多,还有经验拿。建议用工作台和大储物柜来刷,刷的都是需求量较大的常用材料。这过程比较消耗锤子,可以多造几个石锤备用。 建议加点顺序:资源丰富(刷材料、造基地)-> 开锁 -> 大负重 -> 大口袋(多一排口袋),这几个技能是必点技能,后续其他技能看自己喜好和需求加。 要活用处决,能一下解决丧尸节省武器耐久,部分丧尸无法处决。人类也能直接处决,对付近战劫匪这是神技。 这游戏远程武器要多瞄着头打,站着不动能极大提升精准度,瞄准头部就是100%爆头。对操作有自信的近战边走位边砍就行,打毒丧尸带个防毒面具照样砍,不需要远程。这游戏只有打舔食者或者持枪人类才有必要动用枪械,普通丧尸即使是尸群,都能靠拉扯砍穿。 酒精+布条做燃烧瓶,拉一群丧尸,一炸一片,爽(使用需要背包有点火工具,不要扔太近,会烧到自己)。 近战打丧尸犬可以蹲下来提升命中率。 哈德森市有两家古董店,里面的古董兵器都是神器,最强的是斯巴达长矛,耐久高、距离远、攻击高、攻速超快,轻松捅穿尸群,拿到武士刀之前,修理胶带都给它留吧。 打造基地,只需要在哈德森市边缘靠围墙缺口的附近,沿着围墙找到一辆车的车头撞穿围墙的缺口位置,距离最近的高地基的大房子,就是合适的建家点了。在里面安置家具设备,墙壁都是无敌的,地基很高丧尸也进不来,唯一一个入口是门口,在门口造一个荆棘栏,丧尸挤在门口进不来没多久就被荆棘扎死(扎死没经验,建议还是自己出去杀丧尸,围栏只做阻挡丧尸跑家里用)。市区内资源多,出了围墙缺口,外面还有一片小林子,有足够的木材,市区内有的是废车提供金属材料,这就满足绝大部分建筑需求了。自己的汽车可以从不远处的另一个围墙缺口进出市区。 市中心有个很多铁拉门的仓库区,带上体力饮料、咖啡,喝了之后短时间内体力无限,把所有铁拉门都锤开,仓库周期刷很多绝大部分种类的资源,定期去搜刮,从此实现资源自由。 打开地图可以选择图标用右键打标记,一些可以开的车,物资箱子,加油站都可以标记上。搜刮过的物资,会在一定天数后刷新,警车一般都是弹药枪械防弹衣,救护车是药品,军备箱弹药箱是枪械子弹,可以在地图上做好标记,定期搜刮。 汽车尽量找后备箱容量大的,我找到最大的是40格。晚上可以按T开车灯照明,下车后车灯还会继续亮着,可以开到基地门口当电灯用,不会消耗汽油,会少量消耗汽车电池耐久。 对付人类劫匪,对方近战就直接处决秒杀,对付带枪械的敌人有两种方式,一种是用猎枪狙击枪远程偷袭射杀,还一种是站撸,加满血(有防弹衣更佳)带霰弹枪冲过去近距离一喷一个,就算没防弹衣敌人打死自己都要花一些时间,所以不要慌,冲过去站稳后再瞄准射,瞄准了就是一喷秒一个。不要惊慌得边跑边射,这游戏移动的时候枪械准星会变得很大,敌人还会不停跑动,打不中人不说还浪费弹药,站着不动瞄准了射击才是关键。 缺水就尽早制造集水器,多造几个就实现水源自由了,下雨就会自动收集净水。 缺食物可以找有水的地方钓鱼,鱼竿可以自己造,鱼饵砍灌木就会概率掉落,也可以打猎和种植。早点打造一个炉子(材料很简单)做饭,烤鱼能同时恢复大量饱腹和口渴,咖啡恢复口渴的同时很长一段时间无限体力。像鹿和熊这种大型猎物还能采集到油脂炼油。 种植建议把土地造在室外露天,种好后无需浇水,等待下雨天就可以了,施肥可以加快生长速度。 穿当季的衣物,太热会加速口渴和增加体力消耗,太冷会感冒甚至会冻死,感冒咳嗽吸引丧尸。 不要吃脏水、腐败食物,会食物中毒,可以用抗生素治疗,食物中毒过程体力上限减少50%,还会有小概率突然呕吐,僵直时间很长,如果边上有丧尸正在追打你,那大概率就吃席了。 可以造电台呼叫商人,把多余的东西(比如烂大街的枪械)和商人交易,电台呼叫有成功率,同时有使用间隔,呼叫成功片刻后商人会走到家门口,拆了电台重新建造后就可以马上再次呼叫。 关于空投,需要集齐四个道具:电子设备、电缆、汽车电池、无线电,无线电在哈德森市内有家门匾包含sound字样的店里。拿四个道具到地图上绿圈位置的军事基地,里面丧尸有点多,一路杀到山顶,把四个道具放到塔前的设备里点击激活,就会触发一次空投,一段时间之后听到直升机声音,不久后地图上会出现一个红圈就是空投点。激活空投后,默认每三天都会触发一次空投,直到汽车电池电量耗尽。注意,长时间不去拿空投,空投会消失,空投点去晚了还会刷五个持枪军人守着,建议用狙击枪远程风筝死或者霰弹枪站撸(最好穿防弹衣,人有点多)。 空投概率出武士刀,目前我发现的最强近战武器,砍丧尸切菜一样,攻击高、攻速超快、攻击范围大、耐久高,比斯巴达长矛还厉害很多。 毒区冒险任务,大地图右下方区域有个营地能接去毒区拿无线电的任务,带防毒面罩过去,有个地下军区,刷大量军火,有巴雷特、火箭筒、全自动霰弹枪等高端武器。 全自动霰弹枪是我觉得综合能力最强的远程武器了,基本上一喷一个,命中率高,子弹很节省,弹药还烂大街,攻击频率比步枪低很多,所以很耐用。把霰弹枪技能点上,射程和伤害都很可观,能20发连喷,敌人再多都能清场。 最强背包40格容量,最强防弹衣是精英军用防弹衣。 【生存模式】 该模式下在一个小地图生存,资源比较匮乏,每天都会刷丧尸群攻击你。因为物资来源比较匮乏,建议选业余拳手,直接用双拳莽穿,不再依赖近战武器。开局别造东西,先砍伐灌木收集纤维,用纤维合成布条刷级,每个布条能回血15点,所以越多越好,升个两级就有2个技能点,把建筑资源耗材减少的技能点上,这时候可以开始造铁丝栅栏,在家门口品字形放三个栅栏围住,再在每个窗户下面都放一个铁丝栅栏,这样丧尸就再也进不到家里了,而且栅栏会把攻击的丧尸扎死。栅栏扎死的丧尸没有经验拿,所以尽量自己杀丧尸,只有在扛不住的时候爬到栅栏里面躲避。在家门口间隔一定范围造两根固定火把,生存模式最难的地方在晚上伸手不见五指,还会刷尸群袭击你,所以晚上必须要点亮这两根火把,方便自己在家门口清理丧尸。之后再升两级,把提升拳击伤害的技能点上,从此双拳比带武器伤害还高,之后技能加点看自己喜好,推荐优先加负重和大背包。基本上造好铁丝栅栏后,生命保障就有了,接下来自由发挥吧。野外有工作台、化学台等建筑可以拆了造自己家里去。展开收起
评价时游戏时长:153.2 小时119 人觉得有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
哈哈老子花了俩小时造了个车开他妈50米卡路上了动都动不了,我希望制作组家里车都他妈卡车库出不来展开收起
评价时游戏时长:24.4 小时63 人觉得有帮助
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。